asperta

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asperta是一個為了實現自己夢想的業餘遊戲製作者的名字,對遊戲懷有別樣的熱情,免費製作遊戲給身邊的朋友、同好玩。asperta也是獨立遊戲製作者中的老牌作者,在長達八年多的時間裡,asperta展現了堅韌不拔的毅力,是名副其實的底蘊製作者,被普遍認為是當今國內最優秀的自製遊戲作者,其製作的遊戲受到一定程度上的好評。代表作有《劍士之夢》、《好人傳說》、《江戶之狼》等等。

基本介紹

  • 中文名:asperta
  • 出生日期:6月12日
  • 代表作品:《劍士之夢》,《好人傳說》,《江戶之狼》
  • 性別:女
  • 愛好:製作遊戲、彈鋼琴
  • 喜愛的食物:草莓,各種甜食
  • 討厭的食物:肥肉,大蒜
作品,個人經歷,現在的近況,

作品

《asperta戰記》
《asperta戰記2》
《蒼黑的思念》遊戲版
《心之旅人》
《英雄幻想》
《刀劍神域之王者之路》

個人經歷

2007年才出道的asperta,以過人的天賦,迅速成為獨立遊戲製作者中的佼佼者。其早期的作品有《asperta戰記》等。2008年發表的新作品《劍士之夢》,獨有的設計理念更是獨樹一幟、自成一體,在後來被認為是asperta作品中的開山之作。在這部作品裡,asperta結合了rpg與動作遊戲的優勢,將兩者的巧妙結合,讓我們第一次見識到了遊戲的魔力。雖然這部作品在細節設計上仍有著太多的不盡如人意,但彼時我們誰也無可否認,asperta是有天賦與實力的、欠缺的或許只是時間與經驗。也因此被認為是國內遊戲界一顆冉冉升起的新星,假以時日,這顆新星終有一天會發出我們期待中的光芒。
asperta始終有著一個屬於自己的大作夢,以及揮之不去的長篇情結。2008年底,asperta向著這個夢想邁出了第一步,一部名為《Tales of Miracle》的長篇計畫被發表。同時間,忙著組建起了自己的部落格空間以及製作團隊。似乎,夢想就近在眼前。然而誰也沒有想到未來的道路會走得如此兇險。對外宣傳的不利使遊戲飽受爭議,長篇作品製作經驗的欠缺讓遊戲遲遲沒有進展,新組建團隊也很快就因為各自繁忙而解散。這段時間asperta一直不停的與各種困難搏鬥著,然而這僅僅只是噩夢的開始……更為糟糕的是,內部遭遇騙子陷害,外部的玩家圈爭端也越演越烈,以及連年生病,都影響著這名未來之星的狀態。這段時間無疑是asperta的黑暗時期,帶著這樣的狀態直到2010年夏天終於宣告失敗而放棄,曾經的夢想之作《Tales of Miracle》宣告停止製作。直到2010年10月,asperta發表了自己最新的作品《好人傳說》,象徵著這位“夢想製作者”再次復出。同時也打破了asperta兩年多以來的作品荒。
此後一年時間裡,asperta又接連推出了《迷宮傳說》系列、《蒼黑的思念》等等,但表現都不盡如人意,經過這一年的慘敗,asperta開始嘗試一些改變,比如在傳統遊戲基礎上做出自己特色的《江戶之狼》、原創要素更多的《心之旅人》等等。雖然依舊沒能實現自己理想中的遊戲,但這些年的努力已經使得asperta有能力向下一個目標發起衝擊。
2012年其另一部作品《英雄幻想》遭到了極大的失敗,那是一部融入大量團隊的作品,也是asperta第二次嘗試團隊協作,卻難以打破"團隊必敗"怪圈,英幻製作組解散,其組織能力受到一定質疑,但經過這次的失敗,完全可以相信asperta將變得跟強大。
喜歡的遊戲:星之海洋、女神側身像等等的一些JRPG和一些策略遊戲
語錄:『夢想要靠自己的努力去實現,不是嘴上說說罷了』、『遊戲應該帶給大家快樂而不是辱罵』

現在的近況

現在的asperta,在2015年初建立了自己的新官網和論壇,相信asperta也會給我們帶來更大的驚喜吧。
隨著作品數量的增多,asperta逐步將自己的作品分門別類,總共被分為了5個大類,母艦作品、護航作品、動漫同人作品、小圈子向作品和團隊策劃作品。
最近asperta在論壇公布了一些正在製作中的作品,有個人長篇作品《永恆的恩典》等等。作為一個業餘性質、僅僅憑藉個人愛好的遊戲製作者,asperta已經展現出足夠強大的實力。
永恆的恩典是asperta正在製作的個人長篇作品,這個名字最初在2010年提出,但實際開工卻在2012年夏天,由於繁忙而使製作變得斷斷續續。如今2015年asperta重新公開了製作進展,隨著時間的積澱,我們相信asperta一定會給我們帶來更多驚喜!

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