WndProc處理的第二個訊息為WM_PAINT。這個訊息在Windows程式設計中是很重要的。當視窗顯示區域的一部分顯示內容或者全部變為“無效”,以致於必須“更新畫面”時,將...
WndProc處理的第二個訊息為WM_PAINT。這個訊息在Windows程式設計中是很重要的。當視窗顯示區域的一部分顯示內容或者全部變為「無效」,以致於必須「更新畫面」時,將...
針對無效區域,仍會生成WM_PAINT訊息RDW_VALIDATE 檢驗重畫區域RDW_ERASENOW 立即刪除指定的重畫區域RDW_UPDATENOW 立即更新指定的重畫區域...
當視窗移動通過XP或以前的螢幕時,背景視窗部分僅僅在背景視窗甦醒並且開始paint的時候可見(相應WM_PAINT訊息,其收到頂級視窗的移動訊息)。對於非回響背景程式,或即使...
調用UpdateWindow函式可使WM_PAINT被直接傳送到目標視窗,從而導致視窗立即重繪。 關係 系統會在多個不同的時機傳送WM_PAINT訊息:當第一次創建一個視窗時,當改變...
說明:被標記為無效矩形的區域直到WM_PAINT訊息被處理完之後才會消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函式來使之有效。當應用程式的訊息佇列中為空時,並且窗體...
CPaintDC用於回響視窗重繪訊息(WM_PAINT)時的繪圖輸出。CPaintDC在構造函式中調用BeginPaint()取得設備上下文,在析構函式中調用EndPaint()釋放設備上下文。EndPaint()...
如果視窗更新的區域不為空,UpdateWindow函式就傳送一個WM_PAINT訊息來更新指定視窗的客戶區。函式繞過應用程式的訊息佇列,直接傳送WM_PAINT訊息給指定視窗的視窗過程,...
PeekMessage通常不從佇列里清除WM_PAINT訊息。該訊息將保留在佇列里直到處理完畢。但如果WM_PAINT訊息不指向無效區,PeekMessage將能夠從佇列里清除WM_PAINT訊息。...
如果為TRUE,則CWnd象通常那樣在OnPaint訊息處理函式中接收到一條WM_PAINT訊息。如果這個參數為FALSE,則不會發生任何類型的重畫操作。這套用於客戶區、非客戶區(包括...
但是很多程式中並沒有出現OnPaint,一個OnDraw函式做了更多的繪圖操作。而在訊息映射的列表中,也沒有見到WM_PAINT到OnDraw的映射。...
Invalidate(TRUE)將整個視窗設定為需要重繪的無效區域,它會產生WM_PAINT訊息,這樣OnDraw將被調用。假如文檔中的數據發生了變化,必須通知所有連結到該文檔的視圖,這...
我們知道,如果窗體在回響WM_PAINT訊息的時候要進行複雜的圖形處理,那么窗體在重繪時由於過頻的刷新而引起閃爍現象。解決這一問題的有效方法就是雙緩衝技術。因為窗體...
這塊區域將不再被更新直到應用程式調用theUpdateWindow函式,調用theRedrawWindow函式(指定RDW_UPDATENOW或RDW_ERASENOW標誌)或是從申請佇列中找到WM_PAINT訊息。如果...
CPaintDC類是一個來自CDC的設備環境類。它在構造期間執行CWnd::BeginPaint,在析構期間執行CWnd::EndPaint。 一個CPaintDC對象只在回響一個WM_PAINT訊息的時候被使用...
這個區域稱為「無效區域」或「更新區域」。正是顯示區域內無效區域的存在,才會讓Windows將一個WM_PAINT訊息放在應用程式的訊息佇列中。只有在顯示區域的某一部分失效...
ProcessWndProcException函式,功能是每當處理函式沒有捕獲執行緒訊息或命令處理函式所...WM_CREATE 失敗WM_PAINT 使涉及視窗有效,防止產生另一個WM_PAINT訊息ProcessWnd...
我們知道,如果窗體在回響WM_PAINT訊息的時候要進行複雜的圖形處理,那么窗體在重繪時由於過頻的刷新而引起閃爍現象。解決這一問題的有效方法就是雙緩衝技術。因為窗體...
5、視窗子類化即可以收到該視窗所有的訊息;6、根據不同的訊息進行相應的處理。如:WM_PAINT訊息,Skin++對其進行繪圖的操作;7、繪圖中需要用到圖片、文字、字型等...
4.1.3 WM_PAINT訊息 644.2 坐標系統與Windows顏色 654.2.1 坐標映射模式 654.2.2 Windows顏色的表示方法 674.2.3 Color類 684.3 在對話框中輸出文本 73...