WndProc處理的第二個訊息為WM_PAINT。這個訊息在Windows程式設計中是很重要的。當視窗顯示區域的一部分顯示內容或者全部變為“無效”,以致於必須“更新畫面”時,將...
WndProc處理的第二個訊息為WM_PAINT。這個訊息在Windows程式設計中是很重要的。當視窗顯示區域的一部分顯示內容或者全部變為「無效」,以致於必須「更新畫面」時,將...
CPaintDC用於回響視窗重繪訊息(WM_PAINT)時的繪圖輸出。CPaintDC在構造函式中調用BeginPaint()取得設備上下文,在析構函式中調用EndPaint()釋放設備上下文。EndPaint()...
a)ScrollDC只是用於DC,因此它不會發出WM_PAINT進行重繪;而ScrollWindowEx則會。另外就是ScrollWindowEx還可以在滾動時進行其他控制,見flags的值。...
系統會在多個不同的時機傳送WM_PAINT訊息:當第一次創建一個視窗時,當改變視窗的大小時,當把視窗從另一個視窗背後移出時,當最大化或最小化視窗時,等等,這些...
這個區域稱為「無效區域」或「更新區域」。正是顯示區域內無效區域的存在,才會讓Windows將一個WM_PAINT訊息放在應用程式的訊息佇列中。只有在顯示區域的某一部分失效...
3 : 2) * cxChar / 2; cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading; ReleaseDC( hwnd, hdc); return 0; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint( hwnd, ...
6、根據不同的訊息進行相應的處理。如:WM_PAINT訊息,Skin++對其進行繪圖的操作;7、繪圖中需要用到圖片、文字、字型等資源即根據ID、名稱等條件到皮膚檔案中去...
我們知道,如果窗體在回響WM_PAINT訊息的時候要進行複雜的圖形處理,那么窗體在重繪時由於過頻的刷新而引起閃爍現象。解決這一問題的有效方法就是雙緩衝技術。因為窗體...
如果視窗更新的區域不為空,UpdateWindow函式就傳送一個WM_PAINT訊息來更新指定視窗的客戶區。函式繞過應用程式的訊息佇列,直接傳送WM_PAINT訊息給指定視窗的視窗過程,...
PeekMessage通常不從佇列里清除WM_PAINT訊息。該訊息將保留在佇列里直到處理完畢。但如果WM_PAINT訊息不指向無效區,PeekMessage將能夠從佇列里清除WM_PAINT訊息。...
如果為NULL,則系統將在函式返回前重新繪製所有的視窗, 然後傳送 WM_ERASEBKGND 和WM_PAINT 給視窗過程處理函式。lpRect:無效區域的矩形代表,它是一個結構體指針,...
2、視窗操作中不再涉及到背景應用程式:在Vista之前,如果隱藏的視窗變得重新可見,這部分區域只有在應用程式醒來後並回響了WM_PAINT才能被重畫,這就引起了很多難看的...
4.1.1 WM_PAINT訊息4.1.2 有效矩形和無效矩形4.2 GDI簡介4.2.1 設備環境4.2.2 獲取設備環境句柄:方法一4.2.3 繪製信息結構4.2.4 獲取設備環境句柄:方法二...
例如你希望對選單選擇進行處理那么你可以定義對WM_COMMAND進行處理的代碼,如果希望在視窗中進行圖形輸出就必須對WM_PAINT進行處理。3、未處理的訊息到那裡去了:M$為...
我們知道,如果窗體在回響WM_PAINT訊息的時候要進行複雜的圖形處理,那么窗體在重繪時由於過頻的刷新而引起閃爍現象。解決這一問題的有效方法就是雙緩衝技術。因為窗體...
GetDC和RealseDC函式讓您在非WM_PAINT的訊息處理期間來做到這一點,而BeginPaint和EndPaint函式(雖然在技術上它們是USER模組而不是GDI模組的一部分)在進行繪圖的...
Invalidate(TRUE)將整個視窗設定為需要重繪的無效區域,它會產生WM_PAINT訊息,這樣OnDraw將被調用。假如文檔中的數據發生了變化,必須通知所有連結到該文檔的視圖,這...
針對無效區域,仍會生成WM_PAINT訊息RDW_VALIDATE 檢驗重畫區域RDW_ERASENOW 立即刪除指定的重畫區域RDW_UPDATENOW 立即更新指定的重畫區域...
CPaintDC類是一個來自CDC的設備環境類。它在構造期間執行CWnd::BeginPaint,在析構期間執行CWnd::EndPaint。 一個CPaintDC對象只在回響一個WM_PAINT訊息的時候被使用...
例如你希望對選單選擇進行處理那么你可以定義對WM_COMMAND進行處理的代碼,如果希望在視窗中進行圖形輸出就必須對WM_PAINT進行處理。3、未處理的訊息到哪裡去了:M$為...
佇列化訊息還包含時鐘訊息(WM_TIMER)、更新訊息(WM_PAINT)和退出訊息(WM_QUIT)。訊息機制非佇列化訊息 非佇列化訊息則是其它訊息。在許多情況下,非佇列化訊息...
case WM_CREATE:return HANDLE_WM_CREATE(hwnd, wParam, lParam, Cls_OnCreate);case WM_PAINT:return HANDLE_WM_PAINT(hwnd, wParam, lParam, Cls_OnPaint);...
WM_PAINT = $000F;要求一個視窗重畫自己WM_CLOSE = $0010;當一個視窗或應用程式要關閉時傳送一個信號WM_QUERYENDSESSION = $0011;當用戶選擇結束對話框或程式...
BeginPaint函式會自動使全部客戶區生效。如果在下一個WM_PAINT訊息產生之前,一個區域的的更新區域必須有效,那么不要調用ValidateRect或ValidateRgn函式。...
InvalidateRgn函式通過添加一個區域到一個視窗的更新區域中來使指定矩形的客戶區域無效;這個無效的區域和所有更新區域中的其他區域將被標記用來在下一個WM_PAINT訊息...