VisualC#程式設計套用教程(第2版)

VisualC#程式設計套用教程(第2版)

《VisualC#程式設計套用教程(第2版)》是2017年11月機械工業出版社出版的圖書,作者是郭力子。

基本介紹

  • 書名:VisualC#程式設計套用教程(第2版)
  • 作者:郭力子
  • ISBN:9787111578376
  • 定價:49.8元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2017年11月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Visual C#程式設計套用教程 第2版》從實際套用的角度出發,系統全面地介紹了Visual C#.NET程式設計的基本知識和套用技術。全書共分11章,內容包括C#和Visual Studio 2015、變數與表達式、流程控制和異常處理、面向對象編程基礎、面向對象編程進階、字元串及集合與泛型、Windows應用程式設計、資料庫訪問、檔案處理和繪圖基礎、WPF程式設計基礎等。 本書的內容立足於課堂教學和面向套用,書中配有的數量豐富的案例、每一章配有實訓題和練習題。以便於讀者掌握重點及提高程式設計動手能力。全書內容循序漸進,示例面向套用;全面兼顧了知識介紹、編程能力培養和實踐技能訓練。 本書可作為高職高專或其他高等院校相關專業的教材,也可作為C#程式設計培訓機構或.NET開發人員的教材或參考書。

圖書目錄

目錄
第1章 C#和Visual Studio 2015
本章要點
1.1 C#語言簡介
1.2 Visual Studio 2015集成開發環境
1.2.1選單欄與工具列
1.2.2 設計器與編輯器視窗
1.2.3 解決方案資源管理器視窗
1.2.4工具箱視窗
1.2.5屬性視窗
1.2.6 類視圖視窗
1.2.7伺服器資源管理器視窗
1.3 創建C#應用程式
1.3.1創建控制台應用程式
1.3.2控制台程式的輸入與輸出
1.3.3創建Windows窗體應用程式
1.4 C#應用程式的組織
1.4.1命名空間
1.4.2類
1.4.3 using關鍵字
1.4.4 Main方法
1.4.4 代碼注釋
1.4.4 通過斷點調試程式
1.5 C#中標識符命名風格
1.6 習題
1.7 實訓
第2章 變數與表達式
2.1常量與變數
2.1.1常量的聲明
2.1.2變數的聲明
2.1.3 變數的種類
2.2 數據類型
2.2.1值類型
2.3.2引用類型
2.3數據類型轉換
2.3.1隱式轉換
2.3.2顯式轉換
2.3.3裝箱與拆箱
2.4 運算符與表達式
2.4.1算術運算
2.4.2賦值運算
2.4.3關係和類型測試運算
2.4.4邏輯運算
2.4.5其他特殊運算符
2.4.6運算符的優先權
2.5套用示例——常用變數類型的運算
2.6習題
2.7實訓
第3章 流程控制和異常處理
本章要點
3.1 選擇語句
3.1.1 if語句
3.1.2 switch語句
3.2 循環語句
3.2.1 while語句
3.2.2 do…while語句
3.2.3 for語句
3.2.4 foreach語句
3.3 跳轉語句
3.3.1 break語句和continue語句
3.3.2 goto語句
3.3.3 return語句
3.4 異常處理
3.4.1 try…catch語句
3.4.2 try…catch…finally語句
3.5 套用示例——四則運算器
3.6習題
3.7實訓
第4章 面向對象編程基礎
本章要點
4.1 面向對象程式設計概述
4.2 類
4.2.1類的聲明
4.2.2類的實例化和對象
4.3 類的成員
4.3.1類成員的訪問
4.3.2靜態成員和實例成員
4.3.3構造方法和析構方法
4.3.4欄位
4.3.5屬性
4.3.6 索引器
4.4 方法
4.4.1方法的聲明
4.4.2方法的調用
4.4.3方法參數的傳遞方式
4.4.4 方法的重載
4.5 綜合套用示例——多構造方法的類
4.6 習題
4.7 實訓
第5章 面向對象編程進階
本章要點
5.1 靜態類
5.1.2 靜態方法
5.2 類的繼承
5.2.1 基類和派生類
5.2.2 基類成員的隱藏(覆蓋)
5.2.3 使用base訪問
5.3 類的多態
5.3.1 成員的虛擬與重載
5.3.2 訪問基類成員
5.3.3 密封類與密封方法
5.4 抽象類與接口
5.4.1抽象類
5.4.2接口
5.6 委託與事件
5.6.1委託的定義與調用
5.6.2事件的聲明與引發
5.7 套用示例——類的繼承的綜合套用
5.8 習題
5.9 實訓
第6章 字元串及集合與泛型
本章要點
6.1字元串
6.1.1字元串的形式與聲明
6.1.2 String和StringBuilder類
6.2 集合
6.2.1數組和Array類
6.2.2多維數組
6.2.3 ArrayList類
6.2.4 Hashtable類
6.3 泛型
6.3.1 泛型的定義與引用
6.3.2 泛型集合
6.3.2 自定義泛型類
6.4 套用示例——使用二維數組
6.5 習題
6.6 實訓
第7章 Windows窗體應用程式設計
本章要點
7.1 在Visual Studio中創建窗體(Form)
7.1.1 添加控制項
7.1.2 設定布局
7.1.3 控制項的屬性、方法和事件
7.2 按鈕控制項(Button)
7.3 文本類控制項
7.3.1標籤控制項(Label)
7.3.2 文本框控制項(TextBox)
7.3.3 格式文本控制項(RichTextBox)
7.4 選單、工具列和狀態欄控制項
7.4.1 選單控制項(MenuStrip)
7.4.2 工具列控制項(ToolStrip)
7.4.3 狀態欄控制項(StatusStrip)
7.5 選擇類控制項
6.5.1單選按鈕控制項(RadioButton)和複選框控制項(CheckBox)
7.5.2 列表框控制項(ListBox)
7.5.3下拉組合框控制項(ComboBox)
7.5.4列表視圖控制項(ListView)
7.5.5樹視圖控制項(TreeView)
7.6 容器類控制項
7.6.1 面板控制項(Panel)
7.6.2 分組框控制項(GroupBox)
7.6.3 選項卡控制項(TabControl)
7.7 通用對話框
7.7.1 打開檔案(OpenFileDialog)和保存檔案(SaveFileDialog)對話框
7.7.2 其他對話框
7.7.3 模式和非模式對話框
7.8 其他控制項
7.8.1 日期控制項(DateTimePicker)
7.8.2 定時器控制項(Timer)
7.9 多窗體(MDI)的概念與創建
7.10 套用示例——文本編輯器
7.11 習題
7.12 實訓
第8章 進程與執行緒
本章要點
8.1進程與執行緒的概念
8.2進程管理
8.2.1 獲取進程信息
8.2.2 啟動和停止進程
8.3執行緒管理
8.3.1 執行緒的基本操作
8.3.2跨執行緒訪問控制項
8.3.3 執行緒的同步與lock語句
8.4 套用示例——多執行緒模擬ATM取款
8.5 習題
8.6 實訓
第9章 資料庫訪問
本章要點
9.1 關係資料庫和SQL基本概念
9.1.1關係資料庫基本概念
9.1.2 SQL基本概念
9.2 ADO.NET簡介
9.2.1 ADO.NET的基本構成
9.2.2 .NET數據提供程式
9.3 套用ADO.NET訪問資料庫
9.3.1 資料庫連線
9.3.2 顯示數據記錄
9.3.3 更新、插入和刪除數據記錄
9.3.4 使用參數化SQL語句訪問資料庫
9.4 使用DataSet
9.4.1 DataSet和DataAdapter
9.4.2 使用DataSet顯示和更新記錄
9.5 控制項的數據綁定
9.5.1 數據綁定
9.5.2 使用TextBox控制項
9.5.3 使用DataGridView控制項
9.6 使用存儲過程
9.7 套用示例——學生信息管理系統
9.8 習題
9.9 實訓
第10章 檔案處理和GDI+繪圖基礎
10.1 檔案和目錄處理
10.1.1 檔案處理類
10.1.2 文本檔案處理
10.1.3 二進制檔案處理
10.1.4 資料夾處理類
10.1.5 資料夾基本操作
10.1.6 XML檔案讀寫
10.2 GDI+繪圖基礎
10.2.1 創建繪圖對象
10.2.2 基本圖形繪製
10.2.3 圖像處理基礎
10.2.4 使用圖像檔案
10.3 套用示例——圖片處理觀看器
10.4 習題
10.5 實訓
第11章 WPF程式設計基礎
本章要點
11.1 WPF程式
11.1.1WPF程式與WinForm程式的不同
11.1.2 創建WPF程式
11.1.3 WPF程式基本結構
11.2 XAML基礎
11.2.1 XAML基本語法
11.2.2 附加屬性
11.2.3綁定表達式
11.2.4資源與樣式控制
11.2.5模板與觸發器
11.3 WPF程式控制項與窗體布局
11.3.1 WPF控制項模型
11.3.2 常用布局控制項
11.3.3常用基本控制項
11.4 WPF圖形編程
11.4.1顏色與畫刷
11.4.2圖形繪製
11.4.3 圖形變換
11.5 WPF動畫編程
11.5.1 基於時間的動畫
11.5.2 基於屬性的動畫
11.5.3 用StoryBoard實現基本動畫
11.6 套用示例——WPF圖形繪製
11.7習題
11.8實訓
參考文獻

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