《Visual C/C++編程精選集錦·資料庫及圖形圖像分冊》是2003年科學出版社出版的圖書,作者是《電腦編程技巧與維護》雜誌社。
基本介紹
- 中文名:Visual C/C++編程精選集錦·資料庫及圖形圖像分冊
- 作者:《電腦編程技巧與維護》雜誌社
- 出版時間:2003年5月
- 出版社:科學出版社
- ISBN:7030114981
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書通過一個個實例,介紹了VisualC/C++套用編程方法和技巧,還介紹了網路與通信套用編程,計算機維護套用編程,計算機安全套用編程等。
圖書目錄
目錄
第1章 資料庫應用程式
實例1 如何用Visual C實現COBOL系統的數據到SQL Server的遷移
實例2 在Visual C中用DB-Library快速訪問SQL Server資料庫技術
實例3 用Visual C++ 6.0訪問資料庫的技術
實例4 Visual C編程時數據聯動的實現
實例5 使用SQL-DMO增強基於SQL Server的應用程式功能
實例6 用Visual C編寫基於ODBC API的資料庫程式
實例7 MFC的RTTI技術設計與實現
實例8 使用DDE創建程式組和程式項
實例9 在Visual C++中實現MSFlexGrid控制項的格線編輯功能
第2章 圖形圖像處理套用編程
實例10 Visual C應用程式中多背景點陣圖動畫的實現
實例11 Visual C++ 6.0下動態閃屏效果的實現
實例12 Visual C++下利用MATCOM繪圖的實現方法
實例13 利用OpenGL顯示複雜三維圖形的一種方法
實例14 基於Visual C++的山樹等自然景物的模擬
實例15 用Visual C編制函式圖形的顯示類
實例16 用記憶體設備上下文實現圖像選中區域的判斷
實例17 在Visual C++中實現對話框及其元素的等比縮放
實例18 Visual C++開發虛擬儀器軟面板ActiveX旋鈕控制項
實例19 用“直接寫屏”法實現多背景的透明動畫
實例20 點陣圖的高倍放大與平滑拖動
實例21 顯示點陣圖的幾種不同方法及其比較
實例22 用Visual C++顯示點陣圖的原理與方法
實例23 多文檔界面下的影像顯示與瀏覽技術
實例24 利用Visual C++開發圖像採集卡與圖像預處理庫
實例25 用Visual C++繪製人工地震數據圖形
實例26 用OpenGL和MFC創建三維動畫
實例27 實現Visual C++ 6.0與MATLAB的混合編程
實例28 在Visual C++中實現設備無關點陣圖類CDib
實例29 圖像在視窗中無閃爍移動的Visual C++實現方法
實例30 用Visual C++實現帶背景圖的實時動態曲線
實例31 Visual C++ 6.0下JPEG圖像的顯示
實例32 用Visual C實現的實時曲線類的改進
實例33 一種地形數據檔案處理工具的開發
實例34 用Visual C 6.0 MFC實現圖像選塊的拖曳和融合
實例35 在Visual C++ 6.0應用程式中利用點陣圖實現大數據量計算繪圖的快速顯示、保存與列印
實例36 如何在Visual C++中用OpenGL繪製NURBS曲線曲面
實例37 用Visual C實現淡入淡出的滾動字幕
實例38 Visual C++ 6.0下OpenGL螢幕保護程式的實現
實例39 Visual C++ 6.0中用OpenGL實現建築物虛擬漫遊
實例40 用Visual C 6編寫抓圖程式
實例41 DWG檔案預覽圖片格式及顯示
實例42 再論不規則窗體的製作——用Visual C 6.0實現不規則對話框
實例43 實現檔案對話框的圖像預覽功能
實例44 深入GDI圖像顯示
實例45 用Visual C實現樹控制項背景顏色的改變
實例46 用Visual C開發圖像處理系統
實例47 用Visual C++處理數字圖像
實例48 Visual C++在數字圖像處理中的幾點技巧與經驗
實例49 用OpenGL畫飄揚的旗幟
實例50 Visual C++中用OpenGL編制CH<sub>Z</sub>GL類實現旋轉立體漢字
實例51 實現真彩圖的浮雕與水彩特效
實例52 用Visual C 6.0實現縮略圖查看
實例53 用 Visual C++ 6.0實現調色板編輯器功能
實例54 Microsoft Agent的MFC使用技術
實例55 利用Visual C++ 6.0初始化Direct3D
實例56 用Visual C++對BMP格式圖像檔案編程的技巧與實踐
實例57 利用MFC在Visual C++中實現Mapinfo數字電子地圖的套用
實例58 Visual C++中Tab View的多種實現方法
實例59 淺談用Visual C進行應用程式背景的設定
實例60 可配置螢幕保護程式的API編程原理與方法