Visual Basic 6.0程式設計(北京大學出版社2005年版圖書)

Visual Basic 6.0程式設計(北京大學出版社2005年版圖書)

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《Visual Basic6.0程式設計教程》著重介紹Visual Basic編程的基礎知識和基本方法,同時加強了結構化程式設計和常用算法的訓練,並深入淺出地介紹了面向對象的程式設計方法。《Visual Basic6.0程式設計教程》分12章,主要內容有Visual Basic概述、簡單Visual Basic程式設計、Visual Basic語言基礎、3種基本結構的程式設計、數組及套用、過程和函式、常用控制項與系統對象、檔案、圖形操作、對話框與選單程式設計、多文檔界面與工具列設計、資料庫編程基礎等

基本介紹

  • 書名:Visual Basic 6.0程式設計
  • 作者馬力
  • ISBN:7301091230
  • 頁數:352
  • 定價:¥34.00
  • 出版時間:2005-09-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書根據高職高專教育的特點,從實用的角度出發,用大量的實例詳細講述了使用Visual Basic 6.0集成開發環境進行程式設計的方法和技巧。全書共分為12章,採用循序漸進的方式,對Visual Basic集成開發環境及控制項的用法、Visual Basic的語言基礎以及Visual Basic在圖形、多媒體和資料庫等領域的套用等進行了詳細的介紹。

目錄

第1章 認識visual basic
1.1 visual basic簡介
1.1.1 visual basic的產生
1.1.2 visual basic的特點
1.2 visual basic 6.0的安裝
1.2.1 visual basic版本介紹
1.2.2 運行環境要求
1.2.3 安裝visual basic 6.0
1.2.4 visual basic 6.0的啟動與退出
1.2.5 visual basic中的幫助系統
1.3 visual basic6.0的開發環境
1.3.1 主視窗
1.3.2 視窗
1.3.3 工具箱
1.4 本章小結
1.5 知識測試
1.6 實驗室
第2章 設計一個簡單的visual basic實例
2.1 visual basic應用程式的構成和開發步驟
2.1.1 visual basic應用程式的構成
.2.1.2 開發visual basic應用程式的一般步驟
2.2 設計應用程式的界面
2.3 設定屬性
2.3.1 通過屬性視窗設定屬性
2.3.2 運行階段設定屬性值
2.4 編寫代碼
2.4.1 確定對象事件
2.4.2 代碼的編寫
2.4.3 保存並運行應用程式
2.5 本章小結
2.6 知識測試
2.7 實驗室
第3章 窗體設計
3.1 窗體設計舉例
3.1.1 創建窗體
3.1.2 設計窗體外觀
3.2 窗體的屬性
3.3 窗體的事件
3.3.1 窗體的一般事件
3.3.2 滑鼠事件
3.3.3 鍵盤事件
3.4 窗體的方法
3.5 多窗體
3.5.1 概述
3.5.2 添加和刪除窗體
3.5.3 指定啟動窗體
3.5.4 保存多窗體程式
3.6 本章小結
3.7 知識測試
3.8 實驗室
第4章 visual basic內部控制項
4.1 文本框、標籤和命令按鈕
4.1.1 文本框
4.1.2 標籤
4.1.3 命令按鈕
4.2 框架、單選按鈕和複選框
4.2.1 框架
4.2.2 單選按鈕
4.2.3 複選框
4.3 列表框、組合框和滾動條
4.3.1 列表框
4.3.2 組合框
4.3.3 滾動條
4.4 圖片框、圖像框和定時器
4.4.1 圖片框
4.4.2 圖像框
4.4.3 定時器
4.5 控制項數組
4.6 本章小結
4.7 知識測試
4.8 實驗室
第5章 對話框
5.1 輸入對話框
5.1.1 inputbox()函式
5.1.2 建立輸入對話框
5.2 訊息框
5.2.1 msgbox()函式
5.2.2 建立訊息框
5.3 用對話框
5.3.1 公用對話框控制項
5.3.2 使用[打開]對話框
5.3.3 使用[另外儲存為]對話框
5.3.4 使用[顏色]對話框
5.3.5 使用[字型]對話框
5.3.6 使用[列印]對話框
5.3.7 使用showhelp方法顯示幫助檔案
5.4 本章小結
5.5 知識測試
5.6 實驗室
第6章 選單和工具列
6.1 選單設計與控制
6.1.1 選單基礎
6.1.2 使用選單編輯器設計選單
6.1.3 創建選單控制項數組
6.1.4 運行時創建和修改選單
6.1.5 選單控制項設計實例
6.2 彈出式選單的設計
6.3 工具列的設計
6.3.1 手工創建工具列
6.3.2 toolbar控制項常用的屬性和事件
6.3.3 用toolbar控制項創建工具列
6.4 本章小結
6.5 知識測試
6.6 實驗室
第7章 mdi與內嵌對象
7.1 多文檔界面
7.1.1 創建mdi窗體
7.1.2 mdi窗體運行特性
7.1.3 mdi應用程式中的選單
7.1.4 mdi應用程式範例
7.2 對象的連結與嵌入
7.2.1 用ole容器控制項插入對象
7.2.2 將對象的類加入工具箱建立內嵌對象
7.3 本章小結
7.4 知識測試
7.5 實驗室
第8章 visual basic的圖形設計
8.1 圖形控制項
8.1.1 直線控制項
8.1.2 shoe控制項
8.1.3 圖形控制項的使用
8.2 基本繪圖方法
8.2.1 坐標系
8.2.2 visualbasic中的顏色
8.2.3 繪圖方法
8.3 paindichlre方法
8.3.1 paintpicture方法基礎
8.3.2 paintpicture方法的運用實例
8.4 動畫設計
8.4.1 動畫設計基本原理
8.4.2 動畫設計的實例
8.5 本章小結
8.6 知識測試
8.7 實驗室
第9章 檔案管理
9.1 檔案系統的基本概念
9.2 檔案系統控制項
9.3 常用的檔案操作語句和函式
9.4 檔案的處理
9.4.1 檔案的打開(建立)與關閉
9.4.2 順序檔案的讀寫操作
9.4.3 隨機檔案的讀寫操作
9.5 本章小結
9.6 知識測試
9.7 實驗室
第10章 多媒體套用
10.1 animation控制項
10.2 multimedia控制項
10.2.1 multimedia控制項
10.2.2 利用multimedia控制項編寫多媒體程式
10.3 shockwave flash控制項
10.4 api函式
10.4.1 api函式簡介
10.4.2 ah函式的說明
10.4.3 apl多媒體函式套用舉例
10.5 本章小結
10.6 知識測試
10.7 實驗室
第11章 資料庫套用
11.1 概述
11.1.1 關係型資料庫
11.1.2 visual basic對資料庫的支持
11.2 可視化數據管理器
11.2.1 [可視化數據管理器]的構成
11.2.2 創建資料庫
11.2.3 輸入和編輯數據
11.2.4 修改資料庫表的結構
11.2.5 生成數據窗體
11.2.6 資料庫查詢
11.3 使用data控制項進行資料庫訪問
11.3.1 data控制項的添加
11.3.2 設定data控制項的重要屬性
11.3.3 添加數據綁定控制項
11.4 使用ado數據控制項
11.4.1 創建access資料庫
11.4.2 access數據源的配置
11.4.3 資料庫的連線
11.4.4 創建數據源
11.4.5 數據的顯示
11.4.6 保存工程並運行程式
11.5 本章小結
11.6 知識測試
11.7 買驗室
第12章 visual basic語言基礎
12.1 代碼書寫規範及數據輸出方法
12.1.1 visual basic的命名規範
12.1.2 分行與合併行
12.1.3 數據的輸出方法
12.2 數據類型
12.2.1 數值(numeric)類型
12.2.2 字元串(swing)類型
12.2.3 布爾(boolean)數據類型
12.2.4 日期/時間(date/time)數據類型
12.2.5 對象(obiect)數據類型
12.2.6 變體(variant)數據類型
12.2.7 轉換數據類型
12.3 變數、常量與函式
12.3.1 變數
12.3.2 常量
12.3.3 visual basic常用標準函式
12.4 運算符和表達式
12.4.1 算術運算符和算術表達式
12.4.2 字元串運算符和字元串表達式
12.4.3 關係運算符和關係表達式
12.4.4 邏輯運算符和邏輯表達式
12.4.5 表達式的執行順序
12.5 visual basic語句
12.5.1 賦值語句
12.5.2 條件語句
12.5.3 循環控制語句
12.5.4 其他語句
12.6 數組
12.6.1 常規數組
12.6.2 動態數組
12.7 用戶自定義類型
12.7.1 用戶自定義類型的定義
12.7.2 聲明用戶自定義類型的變數
12.7.3 用戶自定義類型變數的使用
12.8 過程
12.8.1 子程式過程及調用
12.8.2 函式過程及調用
12.8.3 參數的傳遞
12.9 程式的調試
12.9.1 程式代碼錯誤的種類
12.9.2 錯誤的捕獲
12.9.3 程式的調試
12.10 本章小結
12.11 知識測試
12.12 實驗室
附錄a visual basic常用函式
附錄b visual basic常用方法說明
參考文獻

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