Visual BASIC 6.0程式設計教程

Visual BASIC 6.0程式設計教程

《Visual BASIC 6.0程式設計教程》是2003年電子工業出版社出版的圖書,作者是高職高專貫通制教材編寫組。

Visual Basic 是Microsoft為windows套用量身打造的開發工具,是目前世界上使用最廣泛的程式開發工具之一,其結構簡單,易學易用,開發效率高,編寫的程式對系統的資源占用極低,但是這並不意味著Visual Basic是一種初級,簡單的開發工具,而是一種功能強大的開發工具。

基本介紹

  • 書名:Visual BASIC 6.0程式設計教程
  • 作者:高職高專貫通制教材編寫組
  • ISBN:7505390694
  • 頁數:316
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2003 年8月
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書依據《全國計算機等級考試二級考試大綱(VisualBASIC程式設計)》編寫。全書緊扣考試大綱並滲透大綱各知識點,以通俗淺顯的語言詮釋各知識點要領,給讀者以最明確、直觀的認識。
本書通過大量的實例,深入淺出地介紹了VisualBASIC6.0的有關知識,書中每章均附有典型習題。本書的配套教材《VisualBASIC6.0上機指導與等級考試模擬試題》提供了多套全國計算機等級考試模擬試題,並且還增加了與每章相配套的上機練習,以加強學生的職業技能訓練。
本書力求避免純理論的講解,儘可能地以操作實例的剖析,將抽象的理論形象化。本書突出操作實踐,淡化理論闡述,既有計算機語言教學的參考性、可操作性,又有實際開發套用的借鑑性、實用性。本書既可作為高職高專院校教學用書,也適合讀者自學使用。

目錄

第1章 visual basic6.0程式開發環境
1.1 visualbasic6.0的版本
1.2 visualbasic6.0的啟動與退出
1.3 主視窗
1.3.1 標題欄
1.3.2 選單欄
1.3.3 工具列
1.4 其他視窗
1.4.1 窗體設計器視窗和工程資源管理器視窗
1.4.2 屬性視窗和工具箱視窗
習題1
第2章 對象及其操作
2.1 對象
2.1.1 visualbasic6.0的對象
2.1.2 對象屬性設定
2.2 窗體
2.2.1 窗體的結構與屬性
2.2.2 窗體事件
2.3 控制項
2.3.1 控制項與工具箱
.2.3.2 控制項的命名和控制項值
2.3.3 控制項的畫法
2.3.4 控制項的基本操作
習題2
第3章 簡單程式設計
3.1 簡單visualbasic6.0程式的編寫
3.1.1 建立用戶界面的對象
3.1.2 對象屬性的設定
3.1.3 對象事件的過程及編程
3.1.4 保存和運行程式
3.2 visualbasic6.0的事件驅動應用程式
習題3
第4章 基本輸入、輸出控制項
4.1 label標籤控制項
4.2 command按鈕控制項
4.3 文本框控制項
4.4 焦點與tab順序
4.4.1 設定焦點
4.4.2 tab順序
4.5 字型屬性的設定
4.5.1 字型類型
4.5.2 字型大小
4.5.3 其他屬性
習題4
第5章 數據類型及其運算
5.1 標準數據類型
5.2 常量
5.2.1 直接常量
5.2.2 符號常量
5.3 變數
5.3.1 變數的命名規則
5.3.2 聲明變數
5.3.3 變數的數據類型
5.3.4 變數的定義
5.4 表達式
5.4.1 算術表達式
5.4.2 字元串表達式
5.4.3 關係表達式
5.4.4 布爾表達式
5.4.5 日期表達式
5.4.6 對象表達式
5.4.7 運算符的優先權
5.5 常用內部函式
5.5.1 數學運算函式
5.5.2 字元串函式
5.5.3 日期和時間函式
5.5.4 格式輸出函式
5.5.5 隨機數語句和函式
5.5.6 數據類型轉換函式
5.6 語句
5.6.1 程式語句
5.6.2 程式的書寫規則
5.6.3 命令格式中的符號約定
習題5
第6章 順序控制結構
6.1 賦值語句
6.2 輸出語句
6.2.1 用標籤(label)控制項輸出文本
6.2.2 用print方法輸出
6.2.3 窗體輸出
6.3 數據輸入
6.3.1 用文本框(textbox)控制項輸入或顯示文本
6.3.2 數據輸入--inputbox函式
6.4 msgbox函式和msgbox語句
6.4.1 msgbox函式
6.4.2 msgbox語句
習題6
第7章 選擇控制結構
7.1 單行結構條件語句
7.2 多行結構條件語句
7.2.1 塊結構條件語句
7.2.2 iif函式
7.3 多分支控制結構
習題7
第8章 循環結構
8.1 for循環控制結構
8.2 while循環控制結構
8.3 do循環控制結構
8.4 多重循環
8.5 goto型控制
8.5.1 goto語句
8.5.2 on-goto語句
習題8
第9章 數組
9.1 數組
9.1.1 數組的定義
9.1.2 靜態數組與動態數組
9.1.3 數組元素的輸入、輸出和複製
9.1.4 foreach…next語句
9.2 控制項數組
9.2.1 基本概念
9.2.2 建立控制項數組
9.3 枚舉
9.3.1 枚舉類型的概念
9.3.2 定義枚舉類型
9.4 用戶自定義數據類型
9.4.1 用戶自定義數據類型的概念
9.4.2 建立和使用用戶自定義類型變數
9.4.3 用戶自定義類型數組
9.4.4 程式舉例
習題9
第10章 過程
10.1 sub過程
10. 1. 1 通用過程
10.1.2 事件過程
10.2 function過程
10.2.1 建立function過程
10.2.2 調用function過程
10.3 參數傳遞
10.3.1 形參和實參
10.3.2 數組參數的傳送
10.4 可選參數與可變參數
10.4.1 可選參數
10.4.2 可變參數
10.5 對象參數
10.5.1 窗體參數
10.5.2 控制項參數
10.6 變數的作用範圍
10.6.1 過程級變數
10.6.2 模組級變數
10. 7 變數的生存期
10. 8 代碼模組
10.9 調用其他模組中的過程
習題10
第11章 常用內部控制項
11. 1 用於修飾窗體的控制項
11.1.1 使用框架
11.1.2 使用直線和形狀控制項
11.1.3 使用圖片框控制項和圖像控制項
11. 2 單選按鈕組
11. 3 複選框
11.4 列表框
11.5 組合框
11.6 滾動條
11.7 計時器
11.8 檔案系統控制項
11.8.1 驅動器列表框
11.8.2 目錄列表框
11.8.3 檔案列表框
11.8.4 套用舉例
11.8.5 控制項的綜合套用
習題11
第12章 多重窗體程式設計與環境套用
12.1 建立多重窗體應用程式
12.1.1 與多重窗體程式設計有關的語句和方法
12.1.2 建立界面
12.1.3 編寫程式代碼
12.2 多重窗體程式的執行與保存
12.2.1 指定啟動窗體
12.2.2 多重窗體程式的存取
12.3 submann過程
12.4 閒置循環與doevents語句
習題12
第13章 選單、工具列和狀態欄
13.1 選單的套用
13.1.1 下拉式選單
13.1.2 動態修改選單狀態
13.1.3 彈出式選單
13.2 工具列和狀態欄
13.2.1 使用工具列控制項
13.2.2 使用狀態欄
習題13
第14章 對話框程式設計
14.1 對話框
14.1.1 訊息對話框(msgbox)
14.1.2 數據輸入對話框(inputbox)
14.2 自定義對話框
14.2.1 對話框的種類
14.2.2 自定義對話框
14.3 公共對話框
14.3.1 添加"公共對話框"控制項
14.3.2 使用"公共對話框"控制項
14.4 檔案對話框
14.4.1 使用"打開"對話框
14.4.2 使用"另外儲存為"對話框
14.5 "顏色"對話框
14.6 "字型"對話框
14.7 "列印"對話框
14.8 調用windows"幫助"對話框
習題14
第15章 圖形和圖像
15.1 圖形的繪製
15.1.1 圖形控制項
15.1.2 常用繪圖方法
15.1.3 繪圖屬性
15.1.4 使用顏色
15.1.5 圖形的坐標系統
15.2 顯示圖片
15.2.1 使用圖片框(picturebox)控制項
15.2.2 使用圖像(image)控制項
習題15
第16章 多媒體控制項
16.1 animation控制項
16.1.1 animation控制項的屬性
16.1.2 animation控制項的方法
16.1.3 animation控制項的使用
16.2 multimediamci控制項
16.2.1 屬性的設定
16.2.2 設備的類型
16.2.3 指定檔案名稱
16.2.4 常用命令
16.2.5 控制按鈕
16.2.6 multimediamci控制項的示例,
16.3 mediaplayer控制項
習題16
第17章 鍵盤與滑鼠事件
17.1 鍵盤事件
17.2 滑鼠事件
17.3 滑鼠游標的形狀
17.4 拖放
習題17
第18章 檔案、驅動器和資料夾
18.1 傳統的檔案i/o語句和函式
18.1.1 數據檔案的類型
18.1.2 訪問順序檔案
18.1.3 訪問隨機檔案
18.1.4 訪問二進制檔案
18.2 檔案系統對象
18.2.1 檔案系統對象的概念
18.2.2 filesystemobject對象
18.2.3 管理驅動器
18.2.4 管理資料夾
18.2.5 管理檔案
習題18
露19章 資料庫功能
19.1 資料庫的基本概念
19.1.1 關係資料庫的結構
19.1.2 數據訪問對象模型
19.1.3 結構化查詢語言(sql)
19.1.4 資料庫的分類
19.2 數據管理器的使用
19.2.1 建立資料庫
19.2.2 打開資料庫
19.2.3 添加資料庫
19.2.4 用戶數據的操作
19.2.5 查詢
19.2.6 數據窗體設計器
19.3 數據控制項與數據感知控制項
19.3.1 數據控制項的常用屬性、方法和事件
19.3.2 數據綁定控制項
19.4 使用ado數據訪問控制項
19.4.1 添加ado控制項
19.4.2 ado控制項的屬性和方法
習題19

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