《Vega實時三維視景仿真技術》是華中科技大學出版社出版的圖書,作者是王乘
基本介紹
- ISBN:9787560934402
- 作者:王乘
- 出版社:華中科技大學出版社
- 出版時間:2005年12月
- 頁數:401 頁
- 定價:36.0
- 裝幀:平裝
《Vega實時三維視景仿真技術》是華中科技大學出版社出版的圖書,作者是王乘
Vega Prime實時三維虛擬現實開發工具,廣泛套用於航空航天飛行器試驗,工業機械裝置實時模擬仿真,房地產視景樓盤呈現,數位化城市等領域。隨著3G時代的縱深發展,實時三維虛擬現實技術將會得到更加廣泛的套用。OpenGL?是工業界標準的圖形開發庫,包含了大量功能強大的圖形函式,集成了所有曲面造型、圖形變換、光照、材質、...
這種先進的技術由包括自動化的大型地形和三維人文景觀產生器、道路產生器等強有力的集成選項來支撐。MultiGen Creator是一個完整的互動式實時三維建模系統,廣泛的選項增強了其特性和功能。 Vega是MultiGen-Paradigm公司套用於實時視景仿真、聲音仿真和虛擬現實等領域的世界領先的軟體環境。基於SGI的Performer 軟體之上的Vega...
《Vega Prime視景仿真開發技術》是2015年6月出版的圖書,作者是萬明。內容簡介 視景仿真技術是計算機技術在虛擬現實領域的典型套用技術之一。本書循序漸進、系統翔實地介紹了Vega Prime 各組成模組的功能、結構和使用方式,涵蓋了VegaPrime 視景仿真開發中的重要概念、豐富功能和具體技術。通過詳細的項目配置和代碼設計實例...
Vega Prime 仿真渲染技術 MultiGen-Paradigm 公司開發的 Vega Prime 系列視景仿真渲染工具軟體, 用來渲染戰場仿真、娛樂、城市仿真、訓練模擬器和計算可視化等領域的視景資料庫,實現環境效果的加入和互動控制。Vega Prime具有諸多高級視景仿真功能,可以迅速地創建各種實時互動的三維視覺環境,它擁有一些特定的功能模組,如...
《視景仿真技術及套用》是2001年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是吳家鑄/黨崗/劉華峰/程志全/陽明。內容簡介 視景仿真技術(Scene Simulation Techno1ogy)是計算機仿真技術的重要分支,是計算機技術、圖形圖像處理與生成技術、多媒體技術、信息合成技術、顯示技術等諸多高新技術的綜合運用,其組成部分主要包括仿真...
內容包括科學計算可視化,多媒體仿真,虛擬現實技術 的基本概念、基本組成及其特點, 可視化技術組成和可視化方法,基於OpenGL的可視化技術,基於MultiGen Creator的三維圖形建模技術,基 於Vega的三維視景仿真技術,可視化與仿真技術的套用實例,以及虛擬現實 技術、分散式虛擬現實和虛擬現 實仿真技術的套用等。附錄中提供了有...
vega是multigen—paradigm公司開發的套用於實時視景仿真、聲音仿真 和虛擬現實等領域的高性能軟體環境和開發平台。由lynx圖形化用戶接口和 vega庫組成。利用vega庫函式,在lynx中可以建立漫遊所需要的場景、視窗 、通道、運動方式、觀察者、碰撞方式等,定義對象的初始化參數以及建立 對象之間的相互聯繫。使用creater完成三維...
《電子戰視景仿真技術與套用》是2007年國防工業出版的圖書,作者是汪連棟。內容簡介 全書共分7章:第1章電子戰視景仿真;第2章視景仿真系統基礎理論;第3章視景仿真建模技術;第4章Vega Prime視景仿真驅動技術;第5章電子戰視景仿真系統設計與開發;第6章電子戰視景仿真系統開發套用;第7章三維電子沙盤系統設計與開發...
《可定製軍用三維圖形繪製引擎系統理論及運用》全面地論述軍用三維圖形繪製引擎設計的系統理論和相關技術,並系統地總結作者在軍用三維視景仿真引擎方面的研究經驗和新進展,給出視景仿真引擎系統的設計開發方法和採用Vega Prime視景仿真軟體開發分散式對海作戰視景仿真引擎系統的典型套用案例,既包括理論分析,又包括工程實現...
《可定製軍用三維圖形繪製引擎系統理論及套用》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是張森、曾艷陽、劉剛。內容簡介 本書全面地論述軍用三維圖形繪製引擎設計的系統理論和相關技術,並系統地總結作者在軍用三維視景仿真引擎方面的研究經驗和最新進展,給出視景仿真引擎系統的設計開發方法和採用Vega Prime視景仿真軟體開發...
系統建模與仿真技術的發展已經滲透各行各業,特別是在社會經濟系統、環境生態系統、能源系統、生物醫學系統、教育訓練系統等方面得到了廣泛深入的套用。隨著系統建模與仿真技術的迅猛發展,又出現了許多新的理論和方法,尤其是三維建模與視景仿真技術提供了更豐富的建模與仿真理論和方法。在這一環境下,本書在2004年出版...
《可選模組的使用與開發》是2003年國防工業出版社出版的圖書,作者是龔卓蓉。內容介紹 本書是《實時三維視景仿真軟體Vega》叢書的第三冊。該書以Vega3.5用戶手冊為基礎,介紹了Vegs 10種可選模組的LynX界面以及模組所提供的API函式和實用庫函式。全書共分11章,以每章講述一個模組的形式系統介紹各模組的LynX圖形...
(3)利用Vega三維視景仿真軟體建立了圖像仿真軟體平台,模擬了各種不同的天空背景輻射、氣候、光照等條件;研究了微光像增強器和紅外焦平面的影響成像質量的器件特性參數,建立了這些影響因素的模型,轉化為圖像仿真軟體平台可以接受的輸入參數,生成了指定夜間典型環境條件下紅外和微光仿真場景。 (4)在項目組已有的微...
7.5.2實例化技術103 7.5.3減少多邊形數量104 7.5.4外部引用技術104 7.6虛擬場景建模過程中遇到的問題及解決方案105 7.6.1藍邊問題及解決方案105 7.6.2面閃爍問題及解決方案105 7.6.3模型在場景中自由漂移問題及解決方案106 第8章岸邊貨櫃起重機虛擬作業系統三維虛擬視景仿真技術109 8.1Vega軟體簡介...