VR SLI

定義:,目前的SLI,

定義:

SLI技術就是將兩塊相同晶片的顯示卡用橋連線進行並行運算的一種方式,通常從理論上來說能夠提升一倍的圖形性能,不過由於各種套用對於SLI的支持程度不同,我們所能夠獲得的性能提升就有著一定的差異。我們可以看出SLI算是一種比較簡單的提升圖形性能的方法,不過對於電源的檔次還是有著相當程度的要求。

目前的SLI

分割幀渲染,即為將一幀畫面分為上下兩個部分,分別命令兩張顯示卡同時進行渲染,最後渲染完成後由主顯示卡進行輸出工作,這樣做的好處很明顯,能夠較為明顯的減輕顯示卡的渲染壓力,以達到更好的效果,不過由於這種渲染方式比較繁瑣,具體效果如何還是需要看驅動的支持以及遊戲對SLI的支持。目前比較多的是交錯幀渲染。交錯幀渲染顧名思義,將每一幀畫面分為奇數幀和偶數幀,由一塊顯示卡負責奇數幀渲染,另一塊顯示卡負責偶數幀渲染,兩張顯示卡同時渲染,由主卡來決定輸出順序,這樣做的好處就是能夠相對明顯的提升遊戲的平均幀,但在最低幀方面卻沒有什麼特別大的改善,主要是因為比較浪費資源的那幾幀還是需要由一張顯示卡來完成渲染,在最低幀方面固然不會有特別大的提升。
  

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