Unreal Engine 4材質完全學習教程

Unreal Engine 4材質完全學習教程

《Unreal Engine 4材質完全學習教程》是2020年中國青年出版社出版的圖書,作者是[日] 茄子,[日] 紋章。

基本介紹

  • 中文名:Unreal Engine 4材質完全學習教程
  • 作者:茄子、紋章
  • 出版社:中國青年出版社
  • ISBN:9787515359687
內容簡介,作者簡介,

內容簡介

《Unreal Engine 4材質完全學習教程(典藏中文版 全彩印刷)》中將按順序講解材質的基本操作和經常使用的節點的理解和處理的操作。目標是讓讀者掌握基本知識和操作能力,能夠讀懂官方發布的樣本材質,從初級過渡到中級水平。
  1~6章
  從UE4的基本操作、材質的概念開始,學習基本的材質操作方法。
  7~15章
  通過學習各種範例中使用的功能,學會製作材質。因為是將實際開發的項目作為範例,所以讀者可以從中學到實用的材質操作技巧。
  卷末資料
  講解了正篇中未盡說明的材質相關技術知識和用途。內容稍難,面向技術美術設計師或想成為技術美術設計師的人。
  因該書面向美術設計師,所以儘量避免了編程部分的講解。但是材質的製作過程中有很多無法避免的技術知識,這些專業知識會記載到卷末資料的講解中。如果想學習更
  深層的知識,可以到卷末資料中查閱。
  附錄資料
  在書中,可以一邊跟著各種範例的製作順序進行操作,一邊來學習材質的功能。
  從第6章開始的學習內容將會使用到附錄中的樣本資料。附錄資料下載於秀和系統的書籍
  支持頁面。

作者簡介

[ 日 ] 茄子
遊戲場景美術設計師
先後任職於遊戲外包製作公司和遊戲開發公司;
在知名遊戲開發公司擔任資深場景美術設計師;
並負責管理與技術方面的多項事務;
有多年的 Unreal Engine 遊戲場景開發經驗。
[ 日 ] 紋章
擅長色彩處理的攀岩者;
[ 日 ]“紋章巢穴”工作室主理人;
具有多年圖像處理 R&D 經驗和 UE4 遊戲開;
發經驗;
在工作之外也不斷努力學習的資深 UE4er。

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