《Unreal Engine 4學動員——材質渲染》是2019年中國鐵道出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:Unreal Engine 4學動員——材質渲染
- 作者:[中國]張寶榮
- 類別:計算機多媒體
- 出版社:中國鐵道出版社
- 出版時間:2019年
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
- ISBN:9787113257811
內容簡介,作者簡介,
內容簡介
內 容 簡 介 本書全面講解Unreal Engine 4中基於物理的真實材質渲染,結合大量的材質製作實戰教程,使讀者全面深入地學習並快速掌握Unreal Engine 4的材質生成。內容包括基於物理的真實材質製作的原理、定製UV、材質編輯器、材質表達式參考資料、材質函式、材質明暗處理模型,材質輸入、實例化材質、材質屬性等。 配套資源中提供書中實例的工程檔案及講解實例的語音視頻教學檔案,手把手教會你使用Unreal Engine 4的超真實材質製作技術。
作者簡介
張寶榮,計算機圖形圖像領域骨灰級玩家,精通Maya、Houdini、UE4等軟體。從事3D動畫技術、影視特效技術、遊戲開發技術、虛擬現實技術研究與教學二十多年。出版有Maya、Houdini等技術專著近20部。長年奮戰在技術研發與教學一線,始終跟蹤研究國際前沿的行業專業技術。參與製作過多部數字電影、電視劇、MTV等項目,任職特效導演。擔任過多家專業培訓機構教學總監。國內計算機圖形圖像領域跨專業、多學科、總合性的具有技術實力和教學水平的領軍人物。