UML基礎、建模與設計實戰

UML基礎、建模與設計實戰

《UML基礎、建模與設計實戰》是2012年9月清華大學出版社出版的圖書,楊弘平等編著。

基本介紹

  • 中文名:UML基礎、建模與設計實戰
  • 作者:楊弘平等
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2012年9月
  • ISBN:9787302294689
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

UML是以面向對象圖形的方式來描述任何類型的系統,套用領域非常廣泛,其中最常用的是建立軟體系統的模型。《UML基礎、建模與設計實戰》全面講解了UML的基本概念和建模方法。
全書分為13章,分別講解了用例圖、類圖、對象圖、順序圖、協作圖、狀態圖、活動圖、組件圖與部署圖等,並介紹了RUP過程開發模型。最後安排了4個案例,汽車租賃系統、BBS系統、新聞管理系統和數碼錄音機系統,通過這4個案例全面而系統地進行建模說明。
《UML基礎、建模與設計實戰》面向軟體工程師、系統架構師、系統分析員及其他IT人員,同時《UML基礎、建模與設計實戰》也適合高等院校軟體相關專業的師生學習系統建模時參考使用。

圖書目錄

第1章 UML概述
1.1 什麼是UML
1.2 UML的發展歷程
1.3 UML的特點
1.4 UML的結構
1.4.1 UML中的事物
1.4.2 UML的關係
1.5 UML的視圖
1.5.1 用例視圖
1.5.2 邏輯視圖
1.5.3 並發視圖
1.5.4 組件視圖
1.5.5 部署視圖
1.6 UML的圖
1.6.1 用例圖
1.6.2 類圖
1.6.3 對象圖
1.6.4 狀態圖
1.6.5 活動圖
1.6.6 順序圖
1.6.7 協作圖
1.6.8 組件圖
1.6.9 部署圖
1.7 UML2.0新特性
1.8 系統開發階段
1.9 小結
1.10 習題
第2章 面向對象技術和建模基礎
2.1 面向對象的基本概念
2.1.1 面向對象方法
2.1.2 對象
2.1.3 類
2.1.4 封裝
2.1.5 繼承
2.1.6 多態
2.1.7 訊息
2.2 面向對象開發
2.2.1 系統調查和需求分析
2.2.2 面向對象分析方法
2.2.3 面向對象設計方法
2.3 軟體建模概述
2.3.1 軟體建模的概念
2.3.2 軟體建模的用途
2.3.3 軟體建模的優點
2.4 小結
2.5 習題
第3章 UML建模工具簡介
3.1 常用UML建模工具
3.1.1 RationalROSe
3.1.2 Vjsio
3.1.3 PowerDesigner
3.1.4 StarUML
3.2 StarUML的安裝與配置
3.2.1 StarUML的安裝
3.2.2 StarUML的配置
3.3 使用StarUML建模
3.3.1 StarUML主界面
3.3.2 StarUML的模型、視與圖
3.3.3 StarUML建模的基本過程
3.4 雙向工程
3.4.1 正向工程
3.4.2 逆向工程
3.5 小結
3.6 習題
第4章 用例和用例圖
4.1 用例和用例圖的概念
4.1.1 參與者
4.1.2 用例
……
第5章 類圖和對象圖
第6章 順序圖和協作圖
第7章 狀態圖和活動圖
第8章 組件圖和部署圖
第9章 統一軟體過程RUP
第10章 汽車租賃系統
第11章 新聞中心管理系統
第12章 BBS論壇系統
第13章 數碼錄音機系統

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