UGNX4中文版自學手冊:零件設計篇

UGNX4中文版自學手冊:零件設計篇

本書介紹了三維造型軟體UGNX4中文版的基本功能,以及如何使用這些功能進行初步的零件設計;講解了工程設計中經常用到的各類基本零件,如支座、軸、殼、盤、齒輪、彈簧等,並結合例子說明了各種常用實體造型工具(包括拉伸、旋轉等)和裝配的使用方法。在全書的最後一章說明了如何使用這些基本功能創建實際工程中的零件——圓柱齒輪減速器和齒輪油泵。

基本介紹

  • 書名:UGNX4中文版自學手冊:零件設計篇
  • 作者莊家煜吳江華
  • ISBN:10位[711516889X]13位[9787115168894]
  • 定價:¥58.00元
  • 出版社人民郵電出版社
  • 出版時間:2007-12-1
書籍簡介,內容提要,編輯推薦,目錄,

書籍簡介

作者莊家煜吳江華 編著
ISBN:10位[711516889X]13位[9787115168894]
出版日期:2007-12-1
定價:¥58.00元

內容提要

本文實例由淺到深,既有各個造型工具的簡單套用實例,也有綜合套用實例,適合初、中級用戶學習使用。

編輯推薦

隨書光碟包括書中所有的實例圖形源檔案、最終效果檔案,以及實例教學演示錄像。

目錄

第1章 UG基礎
1.1 UG簡介
1.2 初識UG
1.3 模型檔案管理
1.4 顯示控制
1.5 圖層管理
1.6 對象操作
1.7 技能點撥
第2章 UG建模基礎
2.1 點的確定:點構造器
2.2 方向的確定:矢量構造器
2.3 面的確定:基準平面
2.4 坐標系的確定
2.5 技能點撥
第3章 草圖
3.1 草圖通用操作
3.2 草圖曲線繪製與編輯
3.3 草圖形狀約束
3.4 草圖定位約束
3.5 技能點撥
第4章 鍵
4.1 鍵、銷類零件模型分析
4.2 創建鍵、銷類零件的常用命令
4.3 技能點撥
第5章 軸、聯軸器
5.1 軸、聯軸器的模型分析
5.2 創建軸、聯軸器的常用命令
5.3 技能點撥
第6章 螺母與螺栓
6.1 螺母與螺栓模型分析
6.2 創建螺母與螺栓的常用命令
6.3 技能點撥
第7章 彈簧
7.1 彈簧模型分析
7.2 常用命令介紹
7.3 技能點撥
第8章 盤、蓋類零件
8.1 盤、蓋類零件模型分析
8.2 創建盤、蓋類零件的常用命令
8.3 技能點撥
第9章 渦輪蝸桿
9.1 渦輪蝸桿模型分析
9.2 創建渦輪蝸桿的常用命令
9.3 技能點撥
第10章 裝配基礎
10.1 UG裝配的概念與特點
10.2 創建裝配模型
10.3 裝配引用集
10.4 裝配導航器
10.5 爆炸視圖
10.6 技能點撥
第11章 齒輪和凸輪
11.1 齒輪和凸輪模型分析
11.2 創建齒輪和凸輪的常用命令:規律曲線
11.3 技能點撥
第12章 軸承
12.1 軸承模型分析
12.2 創建軸承的常用命令
12.3 技能點撥
第13章 泵體
13.1 泵體模型分析
13.2 創建泵體的常用命令:面倒圓
13.3 技能點撥
第14章 機座與殼體
14.1 機座與殼體模型分析
14.2 創建機座與殼體的常用命令
14.3 技能點撥
第15章 平面工程製圖
15.1 UG平面工程製圖基礎
15.2 UG平面工程製圖
15.3 技能點撥
第16章 綜合零件設計
16.1 圓柱齒輪減速器設計
16.2 齒輪油泵的設計

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