ug nx4中文版自學手冊——逆向造型篇

基本介紹

  • 書名:ugnx4中文版自學手冊——逆向造型篇(1cd)
  • 作者:馮如設計線上、周文培、連祥宇、李翔鵬
  • 書號  :17637
圖書簡介,書籍目錄,

圖書簡介

本書介紹ug在逆向工程方面的套用。主要內容有:逆向工程的概念和套用,ug/imageware軟體基礎,imageware前期點雲處理,ug三維設計建模基礎,逆向建模基礎,實體逆向建模,自由曲面逆向建模,複雜模型的逆向建模,逆向數模的檢查與品質評價,逆向數模的修改與調整,逆向工程實戰。
本書對ug在逆向工程方面最常用的方法進行了深入淺出的介紹,以精選的多個實例一一體現,是逆向工程經驗與ug軟體的完美結合。初學者及具有一定基礎的中級讀者,都能通過書中給出的操作步驟完成實例效果的製作,並通過技巧的提示達到舉一反三的目的。希望讀者通過本書中大量實例的操作練習,能獲取技術上的飛越。
隨書光碟包括書中的所有實例圖形源檔案、最終效果檔案以及實例教學演示錄。=

書籍目錄

目錄:
第1章逆向工程概述1
1.1逆向工程基本概念2
1.1.1逆向工程定義2
1.1.2逆向工程優勢3
1.2逆向工程相關軟體5
1.2.1專用逆向軟體5
1.2.2常用cad/cam系統8
1.2.3ug/imageware軟體與逆向工程10
1.3模型重構方法11
1.3.1曲線擬合造型12
1.3.2曲面片直接擬合造型12
1.4逆向工程基本流程13
1.4.1點雲資料測量14
1.4.2點雲前期處理15
1.4.3逆向建模17
1.4.4品質分析19
1.5曲線和曲面參數20
1.5.1曲線參數20
1.5.2曲面參數24
第2章imageware軟體基礎25
2.1imageware軟體基礎26
2.1.1imageware工作界面26
2.1.2imageware基本操作27
2.1.3imageware功能模組29
2.2imageware實體管理30
2.2.1實體類型30
2.2.2層與群組31
2.3imageware實體顯示33
2.3.1點雲顯示33
2.3.2曲線顯示36
2.3.3曲面顯示36
2.4imageware參數設定38
2.4.1系統參數選項38
2.4.2顯示參數選項38
2.4.3檔案參數選項39
2.5imageware數據處理流程40
2.5.1點處理流程40
2.5.2曲線處理流程42
2.5.3曲面處理流程44
2.6點雲導入與轉換45
2.6.1點雲檔案類型46
實例2-147
2.6.2點雲格式轉換49
實例2-249
2.7ug與imageware間數據的轉換50
2.7.1ug導入和導出點雲51
2.7.2imageware導入和導出點雲52
第3章imageware點雲初步處理53
3.1噪點清理與區域分割54
實例3-155
3.2點雲測量與查詢59
實例3-260
3.3點雲稀釋與格線化63
3.3.1點雲稀釋64
實例3-364
3.3.2點雲格線化66
3.4曲線創建與編輯67
3.4.1基本曲線擬合67
3.4.2高級曲線擬合69
3.4.3指定二次對象73
3.4.4曲線編輯74
3.5曲面創建與編輯78
3.5.1基本曲面擬合79
3.5.2基本曲面構造80
實例3-481
3.5.3自由曲面創建84
3.6從曲線曲面上抽取點85
3.6.1從曲線上抽取點86
實例3-586
3.6.2從曲面上抽取點87
實例3-687
3.7專家技能點撥——點雲特徵分析88
3.7.1特徵分析實例189
實例3-789
3.7.2特徵分析實例294
實例3-894
第4章imageware點雲對齊與提取98
4.1點雲對齊的形式99
4.2配對定位的形式101
4.3點雲對齊方法102
4.3.1點對點式對齊103
4.3.2混合模式對齊103
實例4-1104
4.3.3逐步式對齊107
實例4-2108
4.3.4最佳配合對齊114
實例4-3115
4.3.5互動式對齊117
4.3.6spt對齊118
4.3.7對齊信息119
4.4提取點雲薄片119
實例4-4120
4.5提取點雲剖面121
4.5.1平行剖切122
4.5.2環形剖切122
實例4-5122
4.6專家技能點撥:編輯定位動作124
第5章ug三維建模基礎125
5.1ug工作界面126
5.2ug環境設定127
5.2.1設定環境變數127
5.2.2設定默認參數128
5.3ug基本操作129
5.3.1檔案基本操作129
5.3.2模型顯示操作131
5.3.3滑鼠基本操作133
5.3.4部件導航器135
5.3.5工具列設定135
5.4ug圖層管理138
5.4.1工作圖層139
5.4.2圖層的設定140
5.4.3圖層的類別141
5.4.4移動至圖層142
5.4.5複製至圖層143
5.5ug常用工具144
5.5.1坐標系144
5.5.2點構造器145
5.5.3矢量構造器148
5.5.4類選擇器149
5.6專家技能點撥——建模實踐150
5.6.1泵座151
實例5-1151
5.6.2凳子156
實例5-2156
第6章ug逆向建模基礎167
6.1點雲上取提點168
實例6-1168
實例6-2170
6.2根據點雲創建曲線171
6.2.1ug中曲線介紹171
6.2.2點雲上直線創建172
實例6-3172
實例6-4174
6.2.3點雲上曲線創建176
實例6-5177
實例6-6179
實例6-7180
實例6-8182
實例6-9184
實例6-10185
實例6-11186
實例6-12188
6.2.4點雲上曲線編輯189
實例6-13190
實例6-14193
實例6-15196
實例6-16199
實例6-17200
6.2.5誤差分析與調整203
實例6-18204
6.3根據點雲創建平面205
6.3.1在點雲上創建平面205
實例6-19205
實例6-20212
6.3.2點雲上編輯平面213
實例6-21214
實例6-22216
6.3.3誤差分析與調整219
實例6-23220
6.4在點雲上創建簡單曲面223
實例6-24223
6.5專家技能點撥:逆向工程中的
半參數化226
6.5.1刪除對象的參數226
實例6-25226
6.5.2ug中會導致無參數的部分命令229
實例6-26229
第7章ug實體逆向建模233
7.1創建基準234
7.1.1創建基準面234
實例7-1234
7.1.2創建基準軸237
實例7-2238
7.1.3基準確定綜合實例240
實例7-3240
7.2創建實體246
7.2.1簡單幾何體創建247
實例7-4247
實例7-5254
7.2.2創建拉伸體257
實例7-6257
7.2.3創建迴轉體261
實例7-7262
7.2.4創建掃掠體267
實例7-8267
7.2.5基本幾何體組合271
7.3編輯實體273
7.3.1移動實體273
實例7-9273
實例7-10277
7.3.2實體布爾運算280
實例7-11281
7.3.3實體倒角288
實例7-12288
7.3.4實體修剪293
實例7-13293
7.4專家技能點撥:實體逆向綜合實例300
實例7-14300
7.4.1分析點雲特徵301
7.4.2創建主體特徵302
第8章ug曲面逆向建模310
8.1曲面特徵概述311
8.1.1曲面創建方法311
8.1.2片體轉為實體312
8.2點雲直接構面313
8.2.1通過點構面313
實例8-1314
8.2.2從極點構面315
實例8-2315
8.2.3點雲構面316
實例8-3317
8.3格線曲面319
8.3.1直紋面319
8.3.2通過曲線構面320
8.3.3曲線格線構面321
8.3.4截型面322
實例8-4323
8.4掃描曲面328
實例8-5330
8.5縫合曲面334
實例8-6335
8.6擴大曲面340
8.7延伸曲面341
8.8修剪曲面342
實例8-7343
8.9移動曲面控制點352
實例8-8354
8.10偏置曲面364
8.11專家技能點撥:曲面建模要點366
實例8-9367
第9章逆向數模品質分析373
9.1逆向工程誤差分析374
9.1.1數據測量誤差分析374
9.1.2建模過程誤差分析375
9.2數模與點雲差異分析377
9.2.1imageware數模與點雲間差異分析377
實例9-1377
實例9-2380
9.2.2ug數模與點雲差異分析381
實例9-3382
9.3曲線曲面幾何特性分析383
9.3.1曲線幾何特性分析384
9.3.2曲面幾何特性分析387
9.4專家技能點撥:a級曲面390
9.4.1a面的設計準則390
9.4.2構建a面的方法392
第10章逆向工程實戰393
10.1洗髮水瓶394
10.1.1點雲處理394
10.1.2特徵劃分396
10.1.3逆向建模397
10.2汽車鈑金件403
10.2.1點雲處理403
10.2.2特徵劃分406
10.2.3逆向建模407

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