《UG NX9中文版完全自學手冊》是2014年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是賈雪艷、塗嘉。
基本介紹
- 中文名:UG NX9中文版完全自學手冊
- 作者:賈雪艷、塗嘉
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2014年8月
- 頁數:738 頁
- 定價:88 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787115354310
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《UG NX9中文版完全自學手冊》以**新的UG NX9版本為演示平台,系統地講解了UG NX9的全部知識。全書共分6篇25章,第 1章主要講解UG NX9入門基礎;第 2章主要講解基本操作;第3章主要講解測量、分析和查詢;第4章主要講解草圖設計;第5章主要講解特徵建模;第6章主要講解特徵操作;第7章主要講解同步建模和GC工具箱;第8章主要講解特徵編輯;第9章主要講解裝配建模;第 10章主要講解手壓閥綜合實例;第 11章主要講解曲線功能;第 12章主要講解曲面功能;第 13章主要講解曲面操作和編輯;第 14章主要講解飛機造型綜合實例;第 15章主要講解工程圖視圖;第 16章主要講解工程圖尺寸標註;第 17章主要講解手壓閥工程圖;第 18章主要講解鈑金基本特徵;第 19章主要講解鈑金高級特徵;第 20章主要講解計算機機箱設計綜合實例;第 21章主要講解建立有限元模型,第 22章主要講解模型編輯和後處理;第 23章主要講解機構分析基礎;第 24章主要講解模型準備和運動分析;第 25章主要講解運動分析實例。
為了方便廣大讀者更加形象直觀地學習《UG NX9中文版完全自學手冊》,隨書配贈的多媒體光碟中包含了全書所有實例的源檔案和操作過程AVI檔案。
《UG NX9中文版完全自學手冊》內容由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前後關聯。在講解的過程中,作者根據自己多年的經驗,給出了全面的總結和相關提示,以幫助讀者快捷地掌握所學知識。全書內容翔實、圖文並茂、語言簡潔、思路清晰。《UG NX9中文版完全自學手冊》既可作為UG NX初學者的入門教程,也可作為工程技術人員的參考工具書。
圖書目錄
第 1篇 基礎知識篇
第 1章 UG NX9入門基礎 2
1.1 UG NX9的啟動 3
1.2 工作環境 3
1.2.1 標題欄 5
1.2.2 選單 5
1.2.3 功能區 5
1.2.4 工作區 7
1.2.5 坐標系 7
1.2.6 快捷選單 7
1.2.7 資源條 7
1.2.8 狀態欄 8
1.2.9 全螢幕按鈕 8
1.3 滑鼠+鍵盤 9
1.4 功能區的定製 9
1.5 檔案操作 12
1.5.1 新建檔案 12
1.5.2 打開檔案 13
1.5.3 保存檔案 14
1.5.4 另外儲存檔案 15
1.5.5 關閉部件檔案 16
1.5.6 導入部件檔案 16
1.5.7 裝配載入選項 17
1.5.8 保存選項 18
第 2章 基本操作 19
2.1 選擇對象的方法 20
2.1.1 “類選擇”對話框 20
2.1.2 “選擇條”工具列 22
2.1.3 “快速拾取”對話框 22
2.1.4 部件導航器 22
2.2 對象操作 23
2.2.1 觀察對象 23
2.2.2 隱藏對象 24
2.2.3 編輯對象顯示方式 25
2.2.4 對象變換 27
2.2.5 移動對象 29
2.3 坐標系 30
2.4 布局 31
2.5 圖層操作 33
2.5.1 圖層的分類 33
2.5.2 圖層的設定 34
2.5.3 圖層的其他操作 35
2.6 常用工具 36
2.6.1 點工具 36
2.6.2 平面工具 38
2.6.3 矢量工具 39
2.6.4 坐標系工具 40
2.7 表達式 41
2.8 布爾運算 44
2.8.1 求和 45
2.8.2 求差 45
2.8.3 求交 46
第3章 測量、分析和查詢 47
3.1 測量 48
3.1.1 距離 48
3.1.2 角度 49
3.1.3 長度 50
3.1.4 面 50
3.1.5 體 51
3.2 偏差 51
3.2.1 偏差檢查 51
3.2.2 鄰邊偏差分析 52
3.2.3 偏差度量 53
3.3 幾何對象檢查 53
3.4 曲線分析 54
3.5 曲面分析 55
3.5.1 面分析半徑 55
3.5.2 面分析反射 57
3.5.3 面分析斜率 58
3.6 信息查詢 58
3.6.1 對象信息 59
3.6.2 點信息 59
3.6.3 樣條分析 60
3.6.4 B-曲面分析 60
3.6.5 表達式信息 61
3.6.6 其他信息 61
第 2篇 實體建模篇
第4章 草圖設計 64
4.1 進入草圖環境 65
4.2 草圖的繪製 66
4.2.1 輪廓 66
4.2.2 直線 66
4.2.3 圓弧 67
4.2.4 圓 67
4.2.5 圓角 68
4.2.6 倒斜角 69
4.2.7 矩形 70
4.2.8 多邊形 71
4.2.9 橢圓 72
4.2.10 擬合曲線 73
4.2.11 藝術樣條 73
4.2.12 二次曲線 75
4.3 編輯草圖 75
4.3.1 快速修剪 75
4.3.2 快速延伸 76
4.3.3 鏡像 76
4.3.4 偏置 77
4.3.5 陣列曲線 78
4.3.6 交點 80
4.3.7 派生曲線 80
4.3.8 添加現有曲線 80
4.3.9 投影曲線 81
4.3.10 相交曲線 81
4.4 草圖約束 82
4.4.1 建立尺寸約束 82
4.4.2 建立幾何約束 84
4.4.3 建立自動約束 84
4.4.4 顯示/移除約束 85
4.4.5 動畫模擬尺寸 86
4.4.6 轉換到/自參考對象 86
4.5 綜合實例——撥叉草圖 87
第5章 特徵建模 93
5.1 通過草圖創建特徵 94
5.1.1 拉伸 94
5.1.2 實例——連桿2 96
5.1.3 旋轉 97
5.1.4 沿導線掃掠 98
5.1.5 管道 99
5.2 創建簡單特徵 100
5.2.1 長方體 100
5.2.2 圓柱體 101
5.2.3 實例——滑塊 103
5.2.4 圓錐體 105
5.2.5 球 107
5.2.6 實例——球擺 108
5.3 創建設計特徵 110
5.3.1 孔 110
5.3.2 實例——法蘭盤 113
5.3.3 凸台 115
5.3.4 實例——支架 116
5.3.5 腔體 119
5.3.6 墊塊 122
5.3.7 鍵槽 123
5.3.8 槽 125
5.3.9 實例——頂桿帽 127
5.3.10 三角形加強筋 133
5.3.11 螺紋 134
第6章 特徵操作 137
6.1 偏置/縮放特徵 138
6.1.1 抽殼 138
6.1.2 實例——漏斗 139
6.1.3 偏置面 142
6.1.4 縮放體 143
6.2 細節特徵 145
6.2.1 邊倒圓 145
6.2.2 實例——連桿1 149
6.2.3 倒斜角 152
6.2.4 實例——M12螺栓 153
6.2.5 球形拐角 158
6.2.6 拔模 158
6.2.7 實例——剃鬚刀蓋 161
6.2.8 面倒圓 166
6.2.9 軟倒圓 167
6.3 關聯複製特徵 169
6.3.1 陣列特徵 169
6.3.2 鏡像特徵 171
6.3.3 實例——剃鬚刀 173
6.3.4 鏡像幾何體 184
6.3.5 抽取幾何體 185
6.4 修剪 187
6.4.1 修剪體 187
6.4.2 拆分體 188
6.4.3 分割面 189
6.5 綜合實例——機蓋 190
第7章 同步建模與GC工具箱 216
7.1 修改面 217
7.1.1 拉出面 217
7.1.2 調整面的大小 217
7.1.3 偏置區域 218
7.1.4 替換面 219
7.1.5 移動面 220
7.2 細節特徵 221
7.2.1 調整圓角大小 221
7.2.2 圓角重新排序 222
7.2.3 調整倒斜角大小 222
7.2.4 標記為倒斜角 223
7.3 重用 223
7.3.1 複製面 223
7.3.2 剪下面 224
7.3.3 鏡像面 224
7.4 GC工具箱 225
7.4.1 圓柱齒輪建模 225
7.4.2 實例——大齒輪 226
7.4.3 圓柱壓縮彈簧 233
7.4.4 實例——彈簧 235
第8章 特徵編輯 237
8.1 編輯特徵參數 238
8.2 實例——連桿3 239
8.3 特徵尺寸 240
8.4 實例——連桿4 240
8.5 編輯位置 242
8.6 移動特徵 242
8.7 特徵重排序 243
8.8 抑制特徵 244
8.9 由表達式抑制 244
8.10 移除參數 245
8.11 指派實體密度 246
8.12 特徵回放 246
第9章 裝配建模 248
9.1 裝配基礎 249
9.1.1 進入裝配環境 249
9.1.2 相關術語和概念 249
9.2 裝配導航器 250
9.2.1 功能概述 250
9.2.2 預覽面板和依附性面板 251
9.3 引用集 251
9.4 組件 252
9.4.1 添加組件 252
9.4.2 新建組件 253
9.4.3 替換組件 254
9.4.4 創建陣列組件 255
9.5 組件裝配 255
9.5.1 移除組件 255
9.5.2 組件的裝配約束 256
9.5.3 顯示和隱藏約束 257
9.5.4 實例——球擺裝配 258
9.6 裝配爆炸圖 261
9.6.1 新建爆炸圖 261
9.6.2 自動爆炸視圖 261
9.6.3 編輯爆炸圖 262
9.7 對象干涉檢查 262
9.8 部件族 263
9.9 裝配序列化 264
9.10 綜合實例——連桿運動機構裝配 265
第 10章 手壓閥設計綜合實例 271
10.1 底座 272
10.2 膠墊 277
10.3 彈簧 278
10.4 閥桿 281
10.5 膠木球 283
10.6 銷軸 286
10.7 壓緊螺母 289
10.8 手把 294
10.9 閥體 297
10.10 裝配 308
第3篇 曲面造型篇
第 11章 曲線功能 318
11.1 曲線 319
11.1.1 基本曲線 319
11.1.2 直線 322
11.1.3 圓弧/圓 323
11.1.4 倒斜角 325
11.1.5 多邊形 327
11.1.6 橢圓 328
11.1.7 拋物線 328
11.1.8 雙曲線 329
11.1.9 規律曲線 330
11.1.10 螺旋線 331
11.2 派生的曲線 332
11.2.1 偏置 332
11.2.2 在面上偏置 334
11.2.3 橋接 336
11.2.4 簡化 337
11.2.5 連結 338
11.2.6 投影 339
11.2.7 組合投影 340
11.2.8 纏繞/展開 341
11.2.9 圓形圓角曲線 342
11.2.10 鏡像曲線 343
11.2.11 抽取 344
11.2.12 抽取虛擬曲線 345
11.2.13 相交曲線 345
11.2.14 等參數曲線 346
11.2.15 截面 347
11.3 曲線編輯 349
11.3.1 編輯曲線參數 349
11.3.2 修剪曲線 349
11.3.3 修剪拐角 351
11.3.4 分割曲線 351
11.3.5 編輯圓角 353
11.3.6 拉長曲線 354
11.3.7 曲線長度 354
11.3.8 光順樣條 355
11.4 綜合實例——花瓣 356
第 12章 曲面功能 359
12.1 簡單曲面 360
12.1.1 通過點生成曲面 360
12.1.2 擬合曲面 361
12.1.3 四點曲面 362
12.1.4 過渡 363
12.1.5 修補開口 364
12.1.6 直紋面 365
12.1.7 通過曲線組 366
12.1.8 實例——葉輪 367
12.1.9 通過曲線格線 376
12.1.10 剖切曲面 378
12.1.11 藝術曲面 381
12.1.12 N邊曲面 382
12.2 複雜曲面 383
12.2.1 延伸 383
12.2.2 規律延伸 385
12.2.3 輪轂線彎邊 387
12.2.4 掃掠 389
12.2.5 實例——手柄 390
12.2.6 變化掃掠 397
第 13章 曲面操作和編輯 398
13.1 曲面操作 399
13.1.1 偏置曲面 399
13.1.2 大致偏置 400
13.1.3 可變偏置 401
13.1.4 修剪片體 402
13.1.5 縫合 403
13.1.6 加厚 404
13.1.7 片體到實體助理 405
13.1.8 實例——吧檯椅 406
13.2 曲面編輯 420
13.2.1 X成形 420
13.2.2 I成形 422
13.2.3 擴大 423
13.2.4 更改階次 424
13.2.5 改變剛度 424
13.2.6 法向反向 425
13.2.7 光順極點 425
13.3 綜合實例——飲料瓶 426
第 14章 飛機造型綜合實例 438
14.1 機身 439
14.2 機翼 448
14.3 尾翼 453
14.4 發動機 462
第4篇 工程圖設計篇
第 15章 工程圖 470
15.1 進入工程圖環境 471
15.2 圖紙管理 473
15.2.1 新建工程圖 473
15.2.2 編輯工程圖 473
15.3 視圖管理 474
15.3.1 基本視圖 474
15.3.2 投影視圖 475
15.3.3 局部放大圖 476
15.3.4 局部剖視圖 478
15.3.5 斷開視圖 479
15.3.6 剖視圖 481
15.3.7 半剖視圖 482
15.3.8 旋轉剖視圖 483
15.3.9 摺疊剖視圖 484
15.4 視圖編輯 484
15.4.1 對齊視圖 485
15.4.2 編輯截面線 485
15.4.3 視圖相關編輯 486
15.4.4 移動/複製視圖 488
15.4.5 視圖邊界 489
15.4.6 更新視圖 490
15.5 綜合實例——創建機蓋視圖 491
第 16章 尺寸標註 498
16.1 符號 499
16.1.1 基準特徵符號 499
16.1.2 基準目標 500
16.1.3 標示符號 501
16.1.4 幾何公差符號 502
16.1.5 焊接符號 503
16.1.6 表面粗糙度 504
16.1.7 目標點符號 506
16.1.8 相交符號 506
16.1.9 剖面線 507
16.1.10 注釋 508
16.2 中心線 510
16.2.1 中心標記 510
16.2.2 螺栓圓 511
16.2.3 圓形 511
16.2.4 對稱 512
16.2.5 2D中心線 513
16.2.6 3D中心線 514
16.3 表格 515
16.3.1 表格注釋 515
16.3.2 表格標籤 515
16.3.3 零件明細表 516
16.3.4 自動符號標註 517
16.4 尺寸 518
16.5 綜合實例——標註機蓋尺寸 519
第 17章 手壓閥工程圖綜合實例 529
17.1 閥體工程圖 530
17.2 手壓閥裝配工程圖 539
第5篇 鈑金設計篇
第 18章 鈑金基本特徵 546
18.1 進入鈑金環境 547
18.2 鈑金概述 548
18.2.1 鈑金流程 548
18.2.2 鈑金首選項 548
18.3 鈑金基本特徵 551
18.3.1 突出塊特徵 551
18.3.2 彎邊特徵 551
18.3.3 輪廓彎邊 555
18.3.4 實例——提手 556
18.3.5 放樣彎邊 561
18.3.6 折邊彎邊 563
18.3.7 實例——基座 563
18.3.8 二次折彎特徵 567
18.3.9 折彎 569
18.3.10 法向除料 570
18.4 綜合實例——前後側板 571
第 19章 鈑金高級特徵 575
19.1 衝壓除料 576
19.2 衝壓特徵 577
19.2.1 凹坑 577
19.2.2 實例——電飯鍋蓋 578
19.2.3 實體衝壓 583
19.2.4 筋 584
19.2.5 百葉窗 585
19.3 轉換特徵 586
19.3.1 撕邊 586
19.3.2 轉換為鈑金件 587
19.4 拐角特徵 587
19.4.1 封閉拐角 587
19.4.2 倒角 589
19.4.3 展平實體 589
19.5 綜合實例——投影機底盒 590
第 20章 計算機機箱設計綜合實例 598
20.1 機箱頂板 599
20.2 機箱左右板 609
第6篇 高級分析篇
第 21章 建立有限元模型 628
21.1 分析模組的介紹 629
21.2 有限元模型和仿真模型的建立 629
21.3 求解器和分析類型 630
21.3.1 求解器 631
21.3.2 分析類型 631
21.4 模型準備 631
21.4.1 理想化幾何體 632
21.4.2 移除幾何特徵 633
21.5 材料屬性 633
21.6 添載入荷 637
21.6.1 載荷類型 637
21.6.2 載荷添加方案 637
21.7 邊界條件的載入 638
21.7.1 邊界條件類型 638
21.7.2 約束類型 639
21.8 劃分格線 639
21.8.1 格線類型 639
21.8.2 零維格線 640
21.8.3 一維格線 641
21.8.4 二維格線 641
21.8.5 三維四面體格線 642
21.8.6 三維掃描格線 643
21.8.7 接觸格線 644
21.8.8 表面接觸 645
21.9 創建解法 646
21.9.1 解算方案 646
21.9.2 步驟-子工況 647
第 22章 模型編輯與後處理 648
22.1 單元操作 649
22.1.1 拆分殼 649
22.1.2 合併三角形單元 650
22.1.3 移動節點 650
22.1.4 刪除單元 650
22.1.5 創建單元 651
22.1.6 單元拉伸 651
22.1.7 單元旋轉 652
22.1.8 單元複製和平移 653
22.1.9 單元複製和投影 654
22.1.10 單元複製和反射 655
22.2 節點/單元信息 655
22.3 分析 656
22.3.1 求解 656
22.3.2 分析作業監視器 657
22.4 後處理控制 657
22.4.1 後處理視圖 658
22.4.2 標識(確定結果) 660
22.4.3 動畫 660
22.5 綜合實例——柱塞有限元分析 661
第 23章 機構分析基礎 668
23.1 機構分析基本概念 669
23.1.1 機構的組成 669
23.1.2 機構自由度的計算 669
23.2 仿真模型 670
23.3 機構分析的一般步驟 671
23.4 運動分析首選項 671
23.5 連桿及運動副 672
23.5.1 連桿 673
23.5.2 運動副 673
23.5.3 齒輪齒條副 676
23.5.4 齒輪副 677
23.5.5 線纜副 678
23.5.6 點線接觸副 678
23.5.7 線線接觸副 679
23.5.8 點面副 680
23.6 連線器和載荷 680
23.6.1 彈簧 680
23.6.2 阻尼 681
23.6.3 標量力 682
23.6.4 矢量力 682
23.6.5 標量扭矩 683
23.6.6 矢量扭矩 683
23.6.7 彈性襯套 683
23.6.8 3D接觸 685
23.6.9 2D接觸 686
第 24章 模型準備與運動分析 687
24.1 模型編輯 688
24.1.1 主模型尺寸編輯 688
24.1.2 編輯運動對象 689
24.2 標記和智慧型點 689
24.2.1 標記 689
24.2.2 智慧型點 690
24.3 封裝 690
24.3.1 測量 690
24.3.2 追蹤 691
24.3.3 干涉 691
24.4 解算方案的創建和求解 692
24.4.1 解算方案的創建 692
24.4.2 求解 692
24.5 運動分析 693
24.5.1 動畫 693
24.5.2 生成圖表 694
24.5.3 運行電子表格 695
24.5.4 載荷傳遞 695
第 25章 運動分析實例 697
25.1 連桿運動機構 698
25.1.1 創建連桿 698
25.1.2 創建運動副 700
25.1.3 動畫分析 703
25.2 活塞 705
25.2.1 創建連桿及運動副 705
25.2.2 動畫分析 709
25.3 汽車發動機氣門 710
25.3.1 創建連桿 711
25.3.2 運動副 712
25.3.3 創建約束 715
25.3.4 創建汽車發動機氣門動畫 716
25.4 剪式千斤頂 717
25.4.1 運動要求及分析思路 717
25.4.2 創建連桿 718
25.4.3 創建剪式機構運動副 719
25.4.4 創建螺桿機構運動副 722
25.4.5 干涉檢查 726
25.4.6 轉速和頂起速度的圖表 729
25.4.7 測量**大頂起高度 730
25.5 球擺 733
25.5.1 運動分析 733
25.5.2 結構分析 736