UG NX2高級實例教程

UG NX2高級實例教程

《UG NX2高級實例教程》是2005 年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是張方瑞、於鷹宇、程鳴。

基本介紹

  • 書名:UG NX2高級實例教程
  • 作者:張方瑞、於鷹宇、程鳴
  • ISBN:7121008726
  • 頁數:453頁
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2005 年1月
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書以UGNX 2為操作平台,是《UGNX入門精解與實戰技巧》一書的姊妹篇,本書在結構上考慮到了和《UGNX入門精解與實戰技巧》一書的連續性,書中的內容既複習和套用到了第一本書的相關知識,同時還增加了相應知識的高級要求,使得讀者能在此基礎上,對於UG的認識和套用能力達到一個更高的水平。此外還特別增加了渲染實例、UG/OPEN GRIP編程基礎、知識熔接技術基礎、WAVE產品設計基礎等最新內容,以期提供給讀者在設計過程中的一些新思路和新方法。

目錄

第1章 曲線功能
1.1 基本知識
1.1.1 創建樣條曲線(spline)
1.1.2 創建二次曲線
1.1.3 曲線面上偏置(offset in face)
1.1.4 曲線纏繞與展開(wrap/unwrap)
1.1.5 曲線簡化(simplify)
1.2 建立指定規律的曲線
1.3 規律曲線的套用
1.3.1 一般彈簧
1.3.2 矩形彈簧
1.3.3 錐形螺旋彈簧
1.3.4 紡錘形螺旋彈簧
1.3.5 橢圓形彈簧
1.3.6 建立餘弦曲線
1.3.7 建立漸開線曲線
第2章 高級裝配實例
2.1 基本知識
2.1.1 裝配概念
2.1.2 裝配術語
.2.1.3 裝配方法
2.1.4 參數設定
2.1.5 裝配爆炸圖(exploded views)
2.1.6 裝配動畫(sequencing)
2.2 裝配中高級功能
2.2.1 組件陣列(component array)
2.2.2 組件變形(deform part)
2.2.3 近似模型(open by proximity)
2.2.4 顯示輪廓(product outline)
2.2.5 模型區域(zone)
2.2.6 模型表示(representations)
2.2.7 裝配包裝(wrap assembly)
2.2.8 抽取表面(linked exterior)
2.3 裝配引用集(reference sets)
2.3.1 引用集及其作用
2.3.2 創建與修改引用集
2.3.3 替換引用集(replace reference set)
2.4 裝配導航器(assemblies navigator)
2.5 部件間建模
2.5.1 wave幾何連結器
2.5.2 wave參數介紹
2.5.3 部件間的表達式
2.6 裝配順序
2.6.1 建立裝配順序
2.6.2 播放裝配順序(playback sequence)
2.7 手輪部件的裝配實例
2.7.1 各個零件建模
2.7.2 裝配實例
第3章 工程圖實例
3.1 基本知識
3.1.1 參數設定
3.1.2 工程圖管理
3.1.3 視圖管理
3.1.4 對象插入
3.1.5 工程圖示注
3.1.6 編輯製圖對象
3.2 圖紙標註
3.2.1 在尺寸交叉處實現斷開
3.2.2 修改標註符號
3.2.3 標註坐標尺寸
3.2.4 編輯標註對象與視圖的相關性
3.2.5 標註漢字
3.2.6 修改標註對象的位置
3.3 建立裝配工程圖
3.4 建立裝配圖明細表欄
3.5 圖框和標題欄設計
3.6 輸出工程圖
3.7 工程圖實例
3.7.1 建立相關零件的工程圖
3.7.2 建立總裝配圖的工程圖
第4章 自由曲面
4.1 基本知識
4.1.1 一般構造方法
4.1.2 術語和參數說明
4.1.3 點構造曲面
4.1.4 曲線構造曲面
4.1.5 曲面編輯
4.2 曲面編輯
4.2.1 用模板控制片體形狀(global shaping)
4.2.2 片體邊界(boundary)
4.2.3 定義參數
4.3 曲面建模實例
4.3.1 簡單曲面造型實例
4.3.2 輪箍實例
第5章 鈑金建模
5.1 鈑金建模概述
5.2 參數設定
5.3 特徵操作
5.3.1 建立凸緣特徵(flange)
5.3.2 插入凸緣(inset flange)
5.3.3 輪廓凸緣(profile flange)
5.3.4 通用凸緣(general flange)
5.3.5 鈑金過渡(bridge)
5.3.6 建立筋條(bead)
5.3.7 鈑金剪口(cutout)
5.3.8 鈑金沖形(punch)
5.3.9 鈑金孔(hole)
5.3.10 鈑金槽(slot)
5.3.11 鈑金彎角(comer)
5.3.12 鈑金彎折(bend)
5.3.13 鈑金展平與重彎折(unbend/rebend)
5.3.14 鈑金成型與不成型(form/unform)
5.3.15 多彎折支架(multibend bracket)
5.3.16 沖模沖形(solid punch)
第6章 ug/open grip編程基礎
6.1 ug/open grip簡介
6.1.1 ug/opengrip套用
6.1.2 用grade編譯程式
6.1.3 在ug程式下執行grip程式
6.1.4 grip語句的格式和組成
6.2 grip語言的格式
6.2.1 實體
6.2.2 主詞和輔詞
6.2.3 grip的標號
6.3 grip語言的數據類型
6.3.1 數據類型
6.3.2 變數的定義
6.3.3 賦值語句
6.3.4 嵌套語句
6.3.5 訪問ug資料庫
6.3.6 函式
6.3.7 輸入輸出
6.4 grip語言字元串的運算和處理
6.4.1 字元串的運算
6.4.2 生成字元串
6.4.3 字元串和數字的轉換
6.5 grip語言的邏輯運算
6.5.1 無條件轉移語句
6.5.2 條件轉移語句
6.5.3 邏輯表達式
6.6 grip語言的循環結構
6.6.1 if then結構
6.6.2 if 結構
6.6.3 do結構
6.7 數組套用
6.7.1 數字數組
6.7.2 實體數組
6.7.3 字元串數組
6.8 子程式調用
6.8.1 基本概念
6.8.2 子程式調用
6.8.3 一個子程式調用實例
6.9 grip程式實例
第7章 運動分析
7.1 基本知識
7.2 運動分析模組預設定
7.3 連桿特性與運動副
7.3.1 連桿特性建立
7.3.2 連桿特性參數編輯
7.3.3 運動副類型
7.3.4 運動副建立
7.3.5 運動副參數編輯
7.4 運動驅動、關節運動和運動仿真
7.4.1 恆定驅動
7.4.2 簡諧運動驅動
7.4.3 運動函式
7.4.4 關節運動驅動
7.4.5 運動仿真
7.5 運動分析方案的管理
7.5.1 編輯運動分析方案
7.5.2 管理運動分析方案
7.6 包裹選項(packaging options)
7.6.1 包裹選項對話框及其功能
7.6.2 標記和智慧型點
7.7 電子表格和圖表
7.7.1 電子表格(spreadsheet)
7.7.2 圖表功能(graphing)
7.8 機構載荷
7.8.1 彈簧力(spring)
7.8.2 標量力(scalar force)
7.8.3 矢量力(vector force)
7.8.4 標量轉矩(scalar torque)
7.8.5 矢量轉矩(vector torque)
7.9 運動分析實例
7.9.1 四連桿簡化機構練習
7.9.2 齒輪練習
第8章 渲染功能
8.1 圖片渲染
8.1.1 一般步驟
8.1.2 方法和設定
8.1.3 渲染
8.2 材料/紋理設定
8.2.1 材料/紋理類型
8.2.2 相關編輯
8.3 燈光效果
8.4 視覺效果
8.4.1 前視效果(foreground)
8.4.2 背景效果(background)
8.4.3 效果(effects)
8.5 可視化參數設定
8.5.1 視覺參數設定
8.5.2 顏色設定
8.5.3 線設定
8.5.4 著色設定
8.5.5 螢幕設定
8.5.6 邊界名稱設定
8.5.7 透視設定
8.5.8 特殊效果設定
8.6 其他選項
8.6.1 光柵圖像
8.6.2 裝配隱含線
8.6.3 批處理隱含線
第9章 其他功能
9.1 造型分析
9.1.1 deviation gauge(測量偏差)
9.1.2 section analysis(截面分析)
9.1.3 adjacent edges(公共邊偏差分析)
9.1.4 gridsection analysis(柵格截面分析)
9.1.5 draft analysis(草案分析)
9.2 模型分析
9.2.1 常規參數分析
9.2.2 analysis curve(曲線分析)
9.2.3 表面分析(face analysis)
9.3 參數設定
9.3.1 object display(對象參數設定)
9.3.2 視覺參數設定(visualization)
9.3.3 選擇參數設定(selection)
9.3.4 工作平面設定(work plane)
9.4 數據交換
9.4.1 data exchange
9.4.2 ug dxf
9.5 kf初步
9.5.1 kf介紹
9.5.2 kf連結導航器
附錄a ug常用單詞中英
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