UG NX 8.5機械設計教程

《UG NX 8.5機械設計教程》是2018年出版的圖書,作者是詹友剛。

基本介紹

  • 書名:UG NX 8.5機械設計教程
  • 作者:詹友剛
  • ISBN:978-7-111-42657-8
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
出版信息,圖書簡介,目錄,

出版信息

UG NX 8.5機械設計教程
作者:詹友剛
ISBN:978-7-111-42657-8
裝訂:平裝
責編:管曉偉
開本:16開
出版日期: 2018-07-18
字數:600 千字
定價:59.8

圖書簡介

本書是以我國高等院校機械類各專業學生為對象而編寫的“十二五”規劃精品教材,以新推出的UGNX8.0為藍本,介紹了該軟體的操作方法和套用技巧。為方便廣大教師和學生的教學和學習,本書附帶1張多媒體DVD學習光碟,製作了165個UG套用技巧和具有針對性的實例教學視頻並進行了詳細的語音講解,時間長達7個小時(422鐘),光碟中還包含本書所有的素材檔案、練習檔案和範例檔案(DVD光碟教學檔案容量總計3.3GB)。

目錄

前言
本書導讀
第1章 軟體的工作界面與基本設定1
1.1 UG NX 8.5功能概述1
1.2 創建用戶檔案目錄5
1.3 啟動UG NX 8.5軟體5
1.4 UG NX 8.5工作界面6
1.4.1 用戶界面簡介6
1.4.2 用戶界面的定製8
1.4.3 滑鼠的使用方法11
1.5 UG NX 8.5軟體的參數設定11
1.5.1 對象首選項12
1.5.2 “用戶界面”首選項13
1.5.3 “選擇”首選項14
1.6 習題15
第2章 二維草圖設計17
2.1 理解草圖環境中的關鍵術語17
2.2 進入與退出草圖環境17
2.3 坐標系的介紹20
2.4 繪製草圖前的設定22
2.5 草圖環境中的下拉選單23
2.6 草圖的繪製26
2.6.1 草圖繪製概述26
2.6.2 “草圖工具”工具條簡介26
2.6.3 UG草圖新功能介紹28
2.6.4 繪製直線28
2.6.5 繪製圓弧29
2.6.6 繪製圓30
2.6.7 繪製圓角30
2.6.8 繪製矩形31
2.6.9 繪製輪廓線32
2.6.10 繪製派生直線33
2.6.11 樣條曲線33
2.6.12 點的繪製及“點”對話框34
2.7 草圖的編輯36
2.7.1 直線的操縱36
2.7.2 圓的操縱37
2.7.3 圓弧的操縱37
2.7.4 樣條曲線的操縱37
2.7.5 製作拐角38
2.7.6 刪除對象38
2.7.7 複製對象39
2.7.8 快速修剪39
2.7.9 快速延伸40
2.7.10 鏡像40
2.7.11 偏置曲線41
2.7.12 編輯定義截面42
2.7.13 交點43
2.7.14 相交曲線44
2.7.15 投影曲線45
2.8 草圖的約束45
2.8.1 草圖約束概述45
2.8.2 “草圖約束”工具條簡介46
2.8.3 添加幾何約束48
2.8.4 添加尺寸約束50
2.9 修改草圖約束53
2.9.1 顯示所有約束53
2.9.2 顯示/移除約束54
2.9.3 約束的備選解55
2.9.4 移動尺寸56
2.9.5 修改尺寸值56
2.9.6 轉換至/自參考對象56
2.10 草圖的管理57
2.10.1 定向視圖到草圖58
2.10.2 定向視圖到模型58
2.10.3 重新附著58
2.10.4 創建定位尺寸58
2.10.5 延遲評估與評估草圖59
2.10.6 更新模型59
2.11 草繪範例59
2.11.1 草圖範例159
2.11.2 草圖範例260
2.11.3 草圖範例362
2.11.4 草圖範例465
2.12 習題66
第3章 零件設計74
3.1 UG NX 8.5檔案的操作74
3.1.1 新建檔案74
3.1.2 檔案保存75
3.1.3 打開檔案76
3.1.4 關閉部件和退出UG NX 8.577
3.2 體素79
3.2.1 基本體素79
3.2.2 在基本體素上添加其他體素87
3.3 布爾操作88
3.3.1 布爾操作概述89
3.3.2 布爾求和操作89
3.3.3 布爾求差操作90
3.3.4 布爾求交操作90
3.3.5 布爾出錯訊息90
3.4 拉伸特徵91
3.4.1 拉伸特徵簡述91
3.4.2 創建基礎拉伸特徵92
3.4.3 添加其他特徵96
3.5 迴轉特徵98
3.5.1 迴轉特徵簡述98
3.5.2 矢量99
3.5.3 創建迴轉特徵的一般過程101
3.6 倒斜角101
3.7 邊倒圓103
3.8 UG NX 8.5的部件導航器105
3.8.1 部件導航器概述105
3.8.2 部件導航器界面簡介105
3.8.3 部件導航器的作用與操作107
3.9 對象操作110
3.9.1 控制對象模型的顯示110
3.9.2 刪除對象111
3.9.3 隱藏與顯示對象112
3.9.4 編輯對象的顯示113
3.9.5 分類選擇114
3.9.6 對象的視圖布局114
3.10 UG NX 8.5中圖層的使用115
3.10.1 圖層的基本概念115
3.10.2 設定圖層115
3.10.3 視圖中的可見圖層118
3.10.4 移動至圖層119
3.10.5 複製至圖層119
3.11 常用的基準特徵120
3.11.1 基準平面120
3.11.2 基準軸122
3.11.3 基準坐標系123
3.12 拔模126
3.13 抽殼129
3.14 孔131
3.15 螺紋133
3.16 特徵的編輯135
3.16.1 編輯參數135
3.16.2 編輯定位137
3.16.3 特徵重排序137
3.16.4 特徵的抑制與取消抑制138
3.17 掃掠特徵140
3.18 三角形加強筋(肋)141
3.19 縮放142
3.20 特徵的變換144
3.20.1 比例變換145
3.20.2 用直線作鏡像147
3.20.3 變換命令中的矩形陣列148
3.20.4 變換命令中的圓形陣列149
3.21 模型的關聯複製149
3.21.1 抽取幾何體149
3.21.2 陣列特徵152
3.21.3 鏡像特徵154
3.21.4 實例幾何體155
3.22 模型的測量156
3.22.1 測量距離156
3.22.2 測量角度158
3.22.3 測量面積及周長160
3.22.4 測量最小半徑160
3.23 模型的基本分析161
3.23.1 模型的質量屬性分析161
3.23.2 模型的偏差分析162
3.23.3 模型的幾何對象檢查163
3.24 範例1──連軸零件165
3.25 範例2──搖臂167
3.26 範例3──滑動軸承座171
3.27 範例4──彎管接頭176
3.28 範例5──茶杯179
3.29 習題183
第4章 裝配設計198
4.1 裝配概述198
4.2 裝配環境中的下拉選單及工具條199
4.3 裝配導航器202
4.3.1 功能概述203
4.3.2 預覽面板和依附性面板204
4.4 組件的裝配約束說明205
4.4.1 “裝配約束”對話框205
4.4.2 “接觸對齊”約束207
4.4.3 “距離”約束208
4.4.4 “固定”約束208
4.5 裝配的一般過程208
4.5.1 概述208
4.5.2 添加第一個部件209
4.5.3 添加第二個部件210
4.5.4 引用集212
4.6 部件的陣列213
4.6.1 部件的“從實例特徵”參照陣列213
4.6.2 部件的“線性”陣列214
4.6.3 部件的“圓形”陣列215
4.7 裝配干涉檢查216
4.8 編輯裝配體中的部件217
4.9 爆炸圖218
4.9.1 “爆炸圖”工具條218
4.9.2 爆炸圖的新建和刪除219
4.9.3 編輯爆炸圖220
4.10 簡化裝配223
4.10.1 簡化裝配概述223
4.10.2 簡化裝配操作223
4.11 綜合範例225
4.12 習題231
第5章 工程圖設計234
5.1 工程圖概述234
5.1.1 工程圖的組成235
5.1.2 工程圖環境中的下拉選單與工具條236
5.1.3 部件導航器239
5.2 工程圖參數預設定240
5.2.1 工程圖參數設定240
5.2.2 原點參數設定241
5.2.3 注釋參數設定242
5.2.4 剖切線參數設定242
5.2.5 視圖參數設定243
5.2.6 標記參數設定244
5.3 圖樣管理245
5.3.1 新建工程圖245
5.3.2 編輯已存圖樣246
5.4 視圖的創建與編輯247
5.4.1 基本視圖247
5.4.2 局部放大圖249
5.4.3 全剖視圖250
5.4.4 半剖視圖251
5.4.5 旋轉剖視圖251
5.4.6 階梯剖視圖252
5.4.7 局部剖視圖253
5.4.8 顯示與更新視圖255
5.4.9 對齊視圖255
5.4.10 編輯視圖257
5.5 標註與符號259
5.5.1 尺寸標註259
5.5.2 注釋編輯器261
5.5.3 中心線263
5.5.4 表面粗糙度符號264
5.5.5 符號標註265
5.5.6 自定義符號266
5.6 綜合範例268
5.7 習題275
第6章 曲面設計279
6.1 曲面設計概述279
6.2 一般曲面創建279
6.2.1 創建拉伸和迴轉曲面279
6.2.2 有界平面281
6.2.3 創建掃掠曲面281
6.2.4 創建格線曲面282
6.2.5 曲面的特性分析288
6.3 曲面的偏置291
6.3.1 創建偏置曲面291
6.3.2 偏置面292
6.4 曲面的複製292
6.4.1 曲面的直接複製292
6.4.2 曲面的抽取複製292
6.5 曲面的修剪294
6.5.1 修剪片體294
6.5.2 分割面295
6.6 曲面的延伸296
6.7 曲面的縫合297
6.8 曲面的實體化298
6.8.1 開放曲面的加厚298
6.8.2 封閉曲面的實體化300
6.9 曲面設計綜合範例1——門把手301
6.10 曲面設計綜合範例2——水瓶外形307
6.11 習題312
第7章 NX鈑金設計319
7.1 NX鈑金模組導入319
7.2 基礎鈑金特徵323
7.2.1 突出塊323
7.2.2 彎邊325
7.2.3 法向除料329
7.3 鈑金的折彎330
7.3.1 鈑金折彎330
7.3.2 二次折彎333
7.4 範例──鈑金支架335
7.5 習題340

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