UG NX 7.0機械設計實例教程

UG NX 7.0機械設計實例教程

《UG NX 7.0機械設計實例教程》是一本孟愛英編制,由電子工業出版社在2013年1月出版的書籍。

《ug nx 7.0機械設計實例教程》通過18個完整的實例,全面講解了利用ug nx 7.0進行機械設計的方法和步驟。本書分ug nx的入門、草圖的繪製、曲線的創建與實例操作、曲面的創建實例操作、典型零件的設計及nx鈑金設計6個模組,以18個典型實例全面介紹了ug典型設計的各種方法和技巧。

《ug nx 7.0機械設計實例教程》既可作為機械類相關專業大中專院校教材和ug設計人員自學輔導教材,也可以作為機械工程技術人員的參考資料。

基本介紹

  • 書名:UG NX 7.0機械設計實例教程
  • 作者:孟愛英
  • 出版時間:2013 年1月
  • 開本:16
基本信息,內容簡介,目錄,

基本信息

叢書名: 高職高專模具設計與製造專業規劃教材
ISBN:9787121194481
上架時間:2013-3-11
頁碼:293
版次:1-1
所屬分類:工業技術 > 機械/儀表 > 機械設計與製圖
教材 > 高職高專教材

內容簡介

《ug nx 7.0機械設計實例教程》既可作為機械類相關專業大中專院校教材和ug設計人員自學輔導教材,也可以作為機械工程技術人員的參考資料。

目錄

《ug nx 7.0機械設計實例教程》
模組1 ug nx 的入門1
1.1 ug nx 7.0用戶界面1
1.2 ug nx 7.0中文版界面2
1.3 主選單2
1.4 工具列3
1.4.1 工具列的設定3
1.4.2 常用工具列4
1.5 系統的基本設定7
1.5.1 環境設定7
1.5.2 默認參數設定8
1.6 ug nx 7.0參數首選項10
1.6.1 對象首選項10
1.6.2 可視化11
1.6.3 可視化性能首選項15
1.6.4 用戶界面首選項16
1.6.5 選擇首選項17
1.6.6 草圖首選項18
1.6.7 建模首選項19
1.7 ug nx 7.0基本操作20
.1.7.1 視圖布局設定20
1.7.2 工作圖層設定24
1.7.3 選擇對象的方法27
模組2 草圖的繪製30
2.1 草圖功能30
2.1.1 草圖的創建30
2.1.2 草圖的約束31
2.1.3 草圖繪製的技巧33
2.2 任務1——扳手的繪製34
2.2.1 設計思路34
2.2.2 設計步驟34
2.3 任務2—— “6”字形圖案的繪製36
2.3.1 設計思路37
2.3.2 設計步驟37
思考題及訓練題40
模組3 曲線的創建與實例操作41
3.1 曲線的創建41
3.1.1 一般曲線41
3.1.2 規則曲線50
3.2 曲線操作56
3.2.1 曲線操作57
3.2.2 體曲線操作68
3.3 任務1——軸套的創建71
3.3.1 設計思路71
3.3.2 設計步驟72
3.4 任務2——足球的創建78
3.4.1 設計思路78
3.4.2 設計步驟79
思考題及訓練題89
模組4 曲面的創建與實例操作90
4.1 曲面的創建90
4.1.1 通過點創建曲面90
4.1.2 從極點創建曲面91
4.1.3 從點雲創建曲面91
4.1.4 直紋面創建曲面92
4.1.5 通過曲線組創建曲面92
4.1.6 通過曲線格線創建曲面93
4.1.7 掃掠創建曲面94
4.1.8 抽取幾何體96
4.1.9 從曲線得到片體97
4.1.10 有界平面97
4.1.11 片體加厚97
4.1.12 片體到實體助理98
4.1.13 片體縫合98
4.1.14 橋接99
4.1.15 延伸100
4.1.16 規律延伸101
4.1.17 偏置曲面103
4.1.18 修剪片體103
4.2 任務1——茶壺的創建104
4.2.1 設計思路104
4.2.2 設計步驟105
4.3 曲面編輯119
4.3.1 移動定義點120
4.3.2 移動極點121
4.3.3 擴大123
4.3.4 等參數裁剪/分割124
4.3.5 片體邊界125
4.3.6 改變次數126
4.3.7 更改剛度127
4.3.8 法向反向127
4.4 任務2——燈罩的創建127
4.4.1 設計思路128
4.4.2 設計步驟128
4.5 任務3——葉輪的創建134
4.5.1 設計思路135
4.5.2 設計步驟135
4.6 任務4——蘋果的創建141
4.6.1 設計思路142
4.6.2 設計步驟142
4.7 任務5——打孔機手柄造型151
4.7.1 設計思路152
4.7.2 設計步驟152
4.8 任務6——打孔機底座的造型165
4.8.1 設計思路165
4.8.2 設計步驟165
思考題及訓練題175
模組5 典型零件的設計177
5.1 實體建模177
5.1.1 基準建模177
5.1.2 拉伸181
5.1.3 旋轉183
5.1.4 沿引導線掃掠184
5.1.5 管道184
5.2 特徵建模185
5.2.1 孔特徵185
5.2.2 凸台187
5.2.3 長方體188
5.2.4 圓柱189
5.2.5 圓錐190
5.2.6 球190
5.2.7 腔體191
5.2.8 凸墊193
5.2.9 鍵槽193
5.2.10 槽194
5.2.11 三角形加強筋194
5.2.12 球形拐角195
5.3 特徵操作196
5.3.1 布爾運算196
5.3.2 拔模198
5.3.3 邊倒圓200
5.3.4 倒斜角202
5.3.5 面倒圓203
5.3.6 軟倒圓205
5.3.7 螺紋207
5.3.8 抽殼209
5.3.9 實例特徵209
5.3.10 鏡像特徵211
5.4 任務1——階梯軸的創建212
5.4.1 設計思路213
5.4.2 設計步驟213
5.5 任務2——法蘭盤的創建217
5.5.1 設計思路217
5.5.2 設計步驟217
5.6 任務3——齒輪泵後蓋的建模222
5.6.1 設計思路222
5.6.2 設計步驟223
5.7 任務4——減速箱蓋的建模229
5.7.1 設計思路230
5.7.2 設計步驟230
思考題及訓練題247
模組6 nx鈑金設計252
6.1 鈑金特徵252
6.1.1 nx鈑金預設定252
6.1.2 墊片特徵254
6.1.3 彎邊特徵254
6.1.4 輪廓彎邊257
6.1.5 放樣彎邊258
6.1.6 二次折彎259
6.1.7 筋260
6.1.8 折彎261
6.1.9 法向除料262
6.1.10 衝壓除料264
6.1.11 凹坑264
6.1.12 封閉拐角265
6.1.13 切邊266
6.1.14 轉換到鈑金件266
6.1.15 平板實體267
6.2 任務1——提手鈑金件設計267
6.2.1 設計思路267
6.2.2 設計步驟267
6.3 任務2——上褲扣鈑金件設計272
6.3.1 設計思路272
6.3.2 設計步驟272
6.4 任務3——下褲扣鈑金鐵件設計275
6.4.1 設計思路275
6.4.2 設計步驟275
6.5 任務4——電錶盒殼體鈑金件設計278
6.5.1 設計思路278
6.5.2 設計步驟278
思考題及訓練題292
參考文獻294

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