UG NX 9 中文版基礎設計案例課堂

UG NX 9 中文版基礎設計案例課堂

《UG NX 9 中文版基礎設計案例課堂》是 2015年 出版的圖書,ISBN:9787302397182。

基本介紹

  • 書名:《UG NX 9 中文版基礎設計案例課堂》
  • ISBN:9787302397182
  • 定價:65元
  • 出版社:清華大學出版社 
  • 出版時間:2015年
  • 裝幀:平裝
出版背景,主要內容,目 錄,

出版背景


ISBN:9787302397182
定價:65元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2015-5-22

主要內容


UG是當前三維圖形設計軟體中使用最為廣泛的套用軟體之一,廣泛套用於通用機械、模具、家電、汽車及航天等領域。現在Siemens公司推出了其最新版本的UG NX9,本書從實用的角度介紹了UG NX9中文版的基礎使用,並結合實例介紹了其各功能模組的主要功能。全書共分為13章,詳細介紹了UG NX9中文版的基本操作、草圖繪製、實體特徵、特徵操作、特徵編輯、曲面造型設計、裝配基礎、工程圖設計、鈑金設計等內容,並結合了多個具體實例。本書還配備了多媒體互動教學光碟作為視頻課堂進行教學,方便實用,便於讀者學習使用。
本書結構嚴謹,內容翔實,知識全面,可讀性強,設計實例實用性強、專業性強、步驟明確,多媒體教學光碟方便實用,主要針對使用UG NX9中文版進行機械設計的廣大初、中級用戶,是廣大讀者快速掌握UGNX9的自學實用指導書,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。

目 錄

第1章 初識UG NX 9 1
1.1 UG NX 9概述 2
1.1.1 NX 9的特點 2
1.1.2 NX 9的功能模組 2
1.2 界面和基本操作 7
1.2.1 軟體界面 7
1.2.2 基本操作 10
1.3 系統參數設定 15
1.3.1 對象參數設定 15
1.3.2 用戶界面參數設定 16
1.3.3 選擇參數設定 16
1.3.4 可視化參數設定 17
1.4 視圖布局和工作圖層設定 18
1.4.1 視圖布局設定 18
1.4.2 工作圖層設定 20
1.4.3 定向視圖 22
1.4.4 視圖操作 23
1.4.5 渲染樣式 24
視圖布局和工作圖層設定案例1——導塊視角操作 25
視圖布局和工作圖層設定案例2——創建基準 25
1.5 本章小結 27
第2章 二維草繪設計 29
2.1 草圖工作平面 30
2.1.1 草圖繪製功能 30
2.1.2 草圖的作用 30
2.1.3 草圖平面概述 30
2.1.4 指定草圖平面 31
2.1.5 重新附著草圖 33
2.2 草繪設計 33
2.2.1 繪製草圖 33
2.2.2 繪製點和直線 34
2.2.3 圓和圓弧 35
2.2.4 繪製矩形和多邊形 36
2.2.5 繪製拋物線 37
2.2.6 繪製文字和尺寸 39
草繪設計案例1——滑塊草圖 40
草繪設計案例2——線板草圖 41
草繪設計案例3——導軌草圖 43
2.3 草圖約束與定位 44
2.3.1 尺寸約束 45
2.3.2 幾何約束 46
草圖約束與定位案例1——繪製滾輪草圖 47
草圖約束與定位案例2——繪製插座頭草圖 48
草圖約束與定位案例3——繪製插盒草圖 50
草圖約束與定位案例4——繪製機箱草圖 52
草圖約束與定位案例5——繪製振動盤草圖 53
2.4 編輯草圖 56
2.4.1 編輯圖形 56
2.4.2 編輯草圖約束 58
編輯草圖案例1——繪製手輪草圖 60
編輯草圖案例2——繪製機蓋草圖 61
編輯草圖案例3——繪製簧片草圖 63
編輯草圖案例4——繪製泵接頭草圖 64
編輯草圖案例5——繪製缸體草圖 66
2.5 本章小結 68
第3章 三維設計基礎 69
3.1 實體建模概述 70
3.1.1 實體建模的特點 70
3.1.2 【特徵】工具條 70
3.2 體素特徵 71
3.2.1 塊 71
3.2.2 圓柱 72
3.2.3 圓錐 74
3.2.4 球 76
體素特徵案例1——錐體 76
體素特徵案例2——盒體 78
體素特徵案例3——球體 80
3.3 創建基本特徵 82
3.3.1 拉伸體 82
3.3.2 旋轉體 83
3.3.3 創建掃掠特徵 84
創建基本特徵案例1——球閥 88
創建基本特徵案例2——曲軸 92
創建基本特徵案例3——連線桿 95
創建基本特徵案例4——梯子 96
3.4 布爾運算 99
3.4.1 求和運算 99
3.4.2 求差運算 99
3.4.3 求交運算 100
布爾運算案例1——輪盤 100
布爾運算案例2——滑輪 102
布爾運算案例3——軸承座 105
布爾運算案例4——階梯軸 108
3.5 本章小結 111
第4章 特徵設計 113
4.1 特徵設計概述 114
4.2 凸台特徵 115
凸台特徵案例1——創建球閥閥芯 116
凸台特徵案例2——創建手柄 117
凸台特徵案例3——創建花瓶 119
4.3 孔特徵 122
4.3.1 操作方法 123
4.3.2 孔的類型 124
孔特徵案例1——創建球體 125
孔特徵案例2——創建連線軸 126
孔特徵案例3——創建連線閥 129
4.4 鍵槽特徵和槽特徵 133
4.4.1 鍵槽特徵 133
4.4.2 槽特徵 135
鍵槽特徵和槽特徵案例1——創建機箱 136
鍵槽特徵和槽特徵案例2——創建插盒 138
4.5 腔體特徵 142
4.5.1 圓柱形腔體 142
4.5.2 矩形腔體 142
4.5.3 常規腔體 143
腔體特徵案例1——創建泵接頭 144
腔體特徵案例2——創建缸體 146
4.6 墊塊特徵 149
4.6.1 矩形墊塊 149
4.6.2 常規墊塊 149
4.7 本章小結 151
第5章 特徵的操作和編輯 153
5.1 特徵操作 154
5.1.1 倒斜角 154
5.1.2 倒圓角 155
5.1.3 抽殼 159
5.1.4 複製和修改 161
5.1.5 拔模和縮放 163
特徵操作案例1——創建振動盤 166
特徵操作案例2——創建螺栓座 168
特徵操作案例3——創建輪控制項 171
5.2 特徵編輯 174
5.2.1 參數編輯操作 174
5.2.2 特徵編輯 175
特徵編輯案例1——創建機箱 177
特徵編輯案例2——創建輸送帶 180
5.3 特徵表達式設計 184
5.3.1 表達式概述 185
5.3.2 創建表達式 185
5.3.3 編輯表達式 186
5.4 本章小結 187
第6章 曲面設計入門 189
6.1 曲面幾何元素 190
6.1.1 幾何元素概述 190
6.1.2 點 190
6.1.3 線、面和體 194
曲面幾何元素案例1——創建菸灰缸 194
曲面幾何元素案例2——創建充電器 196
曲面幾何元素案例3——創建筆帽 198
6.2 曲線設計概述 199
6.3 根據點構造自由曲線 200
6.3.1 曲線參考元素 200
6.3.2 基本曲線 204
6.3.3 螺旋線 207
根據點構造自由曲線案例1——創建手柄曲線 207
根據點構造自由曲線案例2——創建瓶蓋曲線1 209
根據點構造自由曲線案例3——創建瓶蓋曲線2 211
6.4 根據曲線構造自由曲線 212
6.4.1 樣條曲線 212
6.4.2 偏置曲線 214
根據曲線構造自由曲線案例1——創建飲料瓶曲線1 215
根據曲線構造自由曲線案例2——創建飲料瓶曲線2 217
6.5 根據曲面構造自由曲線 219
6.5.1 曲線創建自由曲線 219
6.5.2 曲面創建自由曲線 220
根據曲面構造自由曲線案例1——創建水龍頭曲線1 222
根據曲線構造自由曲線案例2——創建水龍頭曲線2 225
6.6 本章小結 228
第7章 曲面設計進階 229
7.1 曲面設計概述 230
7.1.1 曲線的數學表達式 231
7.1.2 曲面的數學表達式 231
7.2 直紋面 232
7.2.1 規律延伸曲面 232
7.2.2 延伸曲面 233
直紋面案例1——創建手電上蓋 234
直紋面案例2——創建手電 235
7.3 通過曲線曲面 236
7.3.1 選擇截面線串 236
7.3.2 指定曲面的連續方式 237
7.3.3 選擇對齊方式 238
7.3.4 指定補片類型 239
7.3.5 指定構造方法 240
7.3.6 設定構建方式和階次 240
7.3.7 設定公差和預覽 241
通過曲線曲面案例1——創建攝像頭主體1 242
通過曲線曲面案例2——創建攝像頭主體2 243
7.4 格線曲面 244
7.4.1 選擇兩組截面線串 244
7.4.2 指定曲面的連續方式 245
7.4.3 設定強調方向和公差 246
格線曲面案例1——創建MP3殼體1 247
格線曲面案例2——創建MP3殼體2 249
格線曲面案例3——創建MP3殼體3 250
7.5 掃掠曲面 253
7.5.1 掃掠曲面基礎 253
7.5.2 掃掠曲面的操作方法 254
7.5.3 掃掠曲面的縮放方式 257
7.5.4 掃掠曲面的方位控制 262
掃掠曲面案例1——創建風機外殼1 265
掃掠曲面案例2——創建風機外殼2 266
掃掠曲面案例3——創建風機外殼3 268
7.6 本章小結 270
第8章 自由曲面設計 271
8.1 自由曲面概述 272
8.2 整體突變和四點曲面 272
8.2.1 整體突變 272
8.2.2 四點曲面 275
整體突變和四點曲面案例1——創建隔板1 275
整體突變和四點曲面案例2——創建隔板2 276
整體突變和四點曲面案例3——創建隔板3 277
8.3 藝術曲面 278
8.3.1 藝術曲面介紹 279
8.3.2 藝術曲面的連續性過渡 280
8.3.3 藝術曲面輸出面參數選項 280
8.3.4 藝術曲面的設定選項 281
藝術曲面案例1——創建聽筒1 281
藝術曲面案例2——創建聽筒2 282
藝術曲面案例3——創建聽筒3 283
8.4 樣式掃掠 285
8.4.1 樣式掃掠基本介紹 285
8.4.2 掃掠屬性 286
8.4.3 形狀控制 287
8.5 剖切曲面 287
8.5.1 剖切曲面概述 287
8.5.2 生成方式 290
8.5.3 參數設定 301
剖切曲面案例1——創建把手1 303
剖切曲面案例2——創建把手2 304
8.6 本章小結 306
第9章 曲面操作 307
9.1 輪廓線彎邊 308
輪廓線彎邊案例1——創建支架1 313
輪廓線彎邊案例2——創建支架2 314
9.2 偏置曲面 315
偏置曲面案例1——創建電池蓋1 317
偏置曲面案例2——創建電池蓋2 319
9.3 修剪片體 321
9.4 其他曲面操作 324
9.4.1 縫合 324
9.4.2 N邊曲面 324
9.4.3 過渡 326
其他曲面操作案例1——創建水杯杯體 326
其他曲面操作案例2——創建水杯杯把 328
9.5 本章小結 329
第10章 曲面編輯 331
10.1 曲面基本編輯 332
10.1.1 移動定義點 332
10.1.2 移動極點 333
10.1.3 擴大 333
10.1.4 替換邊 334
曲面基本編輯案例1——創建按摩器1 335
曲面基本編輯案例2——創建按摩器2 337
曲面基本編輯案例3——創建按摩器3 339
10.2 更改參數 341
10.2.1 一般步驟 341
10.2.2 更改階次 341
10.2.3 更改剛度 342
10.2.4 更改邊 342
曲面基本編輯案例1——創建
法蘭盤1 345
曲面基本編輯案例2——創建法蘭盤2 346
曲面基本編輯案例3——創建法蘭盤3 347
10.3 X成形方法和曲面變形 348
10.3.1 X成形方法 348
10.3.2 曲面變形 350
10.4 參數化編輯 351
10.4.1 參數化編輯的操作方法 351
10.4.2 參數化編輯的選項 352
參數化編輯案例1——創建飛盤
玩具1 354
參數化編輯案例2——創建飛盤玩具2 354
參數化編輯案例3——創建飛盤玩具3 356
10.5 本章小結 357
第11章 裝配設計 359
11.1 裝配概述 360
11.1.1 裝配的基本術語 360
11.1.2 裝配方法簡介 362
11.1.3 裝配環境介紹 362
11.1.4 設定裝配首選項 363
11.1.5 裝配導航器 364
11.1.6 設定引用集 366
11.2 自底向上裝配 369
11.2.1 裝配過程 369
11.2.2 裝配約束 371
自底向上裝配案例1——創建聯軸器組件1 375
自底向上裝配案例2——創建聯軸器組件2 377
自底向上裝配案例3——創建聯軸器 379
11.3 對裝配件進行編輯 382
11.4 自頂向下裝配 384
11.4.1 自頂向下裝配概述 384
11.4.2 自頂向下裝配方法 385
11.4.3 上下文中設計 386
自頂向下裝配案例1——創建螺栓組件1 388
自頂向下裝配案例2——創建螺栓組件2 390
11.5 爆炸圖 391
11.5.1 爆炸圖工具條及選單命令 392
11.5.2 創建爆炸圖 393
11.5.3 編輯爆炸圖 393
11.5.4 爆炸圖及組件可視化操作 394
爆炸圖案例1——聯軸器爆炸圖 395
爆炸圖案例2——螺栓組件爆炸圖 396
11.6 裝配約束組件和鏡像裝配 397
11.6.1 裝配約束組件 397
11.6.2 鏡像裝配 397
11.7 本章小結 399
第12章 工程圖設計 401
12.1 工程圖概述 402
12.2 視圖操作 402
12.2.1 工程圖的特點 402
12.2.2 在工程製圖中套用主模型 403
12.2.3 新建工程圖的方式 404
12.2.4 工程圖類型 406
12.2.5 製圖的首選項設定 407
12.3 編輯工程圖 408
12.3.1 視圖操作介紹 409
12.3.2 基本視圖 410
12.3.3 投影視圖 412
12.3.4 普通剖視圖 413
12.3.5 局部剖視圖 414
12.3.6 半剖視圖 416
12.3.7 旋轉剖視圖 416
12.3.8 局部放大圖 417
12.3.9 斷開視圖 417
編輯工程圖案例1——創建導塊俯視圖 418
編輯工程圖案例2——創建導塊側視圖 419
編輯工程圖案例3——創建導塊剖視圖 420
12.4 尺寸和注釋標註 421
12.4.1 尺寸類型 421
12.4.2 標註尺寸的方法 423
12.4.3 編輯標註尺寸 424
尺寸和注釋標註案例1——創建俯視圖尺寸 424
尺寸和注釋標註案例2——創建側視圖尺寸 425
尺寸和注釋標註案例3——創建剖視圖尺寸 426
12.5 符號標註 427
12.5.1 表格注釋 428
12.5.2 零件明細表 428
12.5.3 其他操作 429
符號標註案例1——創建表格 431
符號標註案例2——添加注釋 432
12.6 本章小結 433
第13章 鈑金設計 435
13.1 鈑金件設計基礎 436
13.1.1 鈑金的基本概念 436
13.1.2 鈑金設計和操作流程 437
13.1.3 鈑金工具條 438
13.1.4 鈑金特徵預設定 439
13.2 鈑金的草圖工具 442
13.2.1 外部生成法 443
13.2.2 內部生成法 445
13.2.3 外部生成法和內部生成法比較 445
13.2.4 草圖截面轉換 446
鈑金的草圖工具案例1——創建機箱草圖1 446
鈑金的草圖工具案例2——創建機箱草圖2 447
13.3 鈑金基體 448
13.4 彎邊 450
彎邊案例1——創建機箱1 450
彎邊案例2——創建機箱2 451
13.5 鈑金折彎 453
13.5.1 折彎的構造方法 453
13.5.2 折彎參數 453
13.5.3 套用曲線類型 454
13.5.4 折彎方向 454
13.5.5 折彎半徑公式 455
13.5.6 折彎的止裂口 455
鈑金折彎案例1——創建機箱3 456
鈑金折彎案例2——創建機箱4 457
13.6 編輯鈑金特徵 458
13.6.1 輪廓彎邊 458
13.6.2 折邊彎邊 459
13.6.3 封閉拐角 460
編輯鈑金特徵案例1——創建機箱5 462
編輯鈑金特徵案例2——創建機箱6 463
編輯鈑金特徵案例3——創建機箱7 464
13.7 本章小結 465

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