UG NX 8.0基礎入門與範例精通

UG NX 8.0基礎入門與範例精通

《UG NX 8.0基礎入門與範例精通》是2012年科學出版社出版的圖書,作者是張小勇、劉斌。

基本介紹

  • 中文名:UG NX 8.0基礎入門與範例精通
  • 出版社:科學出版社
  • 頁數:460 頁
  • 開本:16 開
  • 作者:張小勇 劉斌
  • 出版日期:2012年9月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7030348567, 9787030348562
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《UG NX 8.0基礎入門與範例精通(中文版)》內容安排汲取標準課程體系結構,知識點與設計典例、工程實踐緊密結合,既可用於熟練軟體技能,又可快速融入設計實踐;適合從零開始的初學者、廣大產品設計人員、行業從業人員學習參考,也可用作培訓機構和各類職業院校的參考教材。
《UG NX 8.0基礎入門與範例精通(中文版)》由作者根據多年研發、設計實踐與教學經驗組織編寫而成,全面、深入、系統地剖析了UG NX 8.0軟體的基本操作、套用技巧與工程設計方法。全書共15章,內容包括UG NX 8.0簡介、常用工具與操作、基本曲線建模、二維草圖繪製、三維實體建模、三維特徵操作、同步建模、裝配設計、創建基本自由曲面、自由曲面操作、工程圖、鈑金設計、注塑模具設計、滑動軸承零部件建模與滑動軸承裝配,並結合30多個典型範例使讀者學以致用,在成就感的驅動下提高技能,達到精通。隨書配套光碟包含了書中範例所採用的模型部件檔案和多媒體語音視頻教學錄像,讀者可藉助光碟進行操作練習,提高學習效果。

圖書目錄

Chapter 01UG NX 8.0簡介
1.1UG NX 8.0概述
1.2UG NX 8.0軟體的特點
1.2.1建模的靈活性
1.2.2協同化裝配建模
1.2.3直觀的二維繪圖
1.2.4其他特點
1.3基礎界面操作
1.3.1啟動UG NX 8.0
1.3.2圖形界面
1.3.3操作對話框
1.3.4快速拾取和預選加亮
1.3.5選擇過濾器
1.3.6點過濾器
1.4視圖操作
1.4.1基本視圖操作
1.4.2視圖渲染樣式
1.4.3截面視圖
1.5檔案操作
1.5.1新建檔案
1.5.2關閉檔案
1.5.3導入檔案
1.5.4導出檔案
1.6工作環境定製
1.6.1設定背景顏色
1.6.2工作平面顯示
1.6.3用戶定製
1.6.4角色
1.7實例操作
1.7.1準備工作
1.7.2創建圓柱體
1.7.3去除材料
1.7.4創建孔
1.7.5陣列孔
1.7.6創建中心孔
1.7.7導出JPEG圖像檔案
1.7.8導出Parasolid格式檔案
1.7.9導入檔案
1.8本章小結
Chapter 02 UG常用工具與操作
2.1常用工具
2.1.1點構造器
2.1.2矢量構造器
2.1.3平面構造器
2.1.4坐標系構造器
2.2常用操作
2.2.1對象顯示
2.2.2顯示和隱藏
2.2_3圖層設定
2.2.4移動至圖層
2.2.5複製至圖層
2.2.6實例操作——對象顯示、隱藏和圖層操作
2.3本章小結
Chapter 03基本曲線建模
3.1基本曲線
3.1.1點
3.1.2直線
3.1.3圓弧/圓
3.1.4矩形
3.1.5多邊形
3.2特殊曲線
3.2.1橢圓
3.2.2拋物線
3.2.3雙曲線
3.2.4一般二次曲線
3.2.5螺旋線
3.2.6藝術樣條
3.2.7實例操作——創建螺旋線
3.3曲線操作
3.3.1偏置
3.3.2橋接
3.3.3連結
3.3.4投影
3.3.5鏡像曲線
3.3.6求交
3.3.7截面
3.3.8抽取
3.3.9實例操作——偏置和鏡像
3.4曲線編輯
3.4.1修剪
3.4.2修剪角
3.4.3分割
3.4.4圓角
3.4.5長度
3.4.6光順樣條
3.4.7實例操作——曲線編輯
3.5本章小結
Chapter 04二維草圖繪製
4.1創建草圖
4.1.1創建草圖工作平面
4.1.2重新附著
4.1.3更新模型
4.1.4完成草圖
4.2草圖曲線
4.2.1倒圓角
4.2.2倒斜角
4.2.3多邊形
4.2.4橢圓
4.2.5二次曲線
4.3草圖約束
4.3.1草圖的約束狀態
4.3.2尺寸約束
4.3.3幾何約束
4.3.4設為對稱
4.3.5顯示所有約束
4.3。6顯示移除約束
4.3.7自動約束
4.3.8轉換至/自參考對象
4.3.9自動判斷約束和尺寸
4.4草圖操作
4.4.1交點
4.4.2相交曲線
4.4.3派生直線
4,4.4投影曲線
4.4.5偏置和鏡像
4.4.6陣列曲線
4.4.7快速修剪/快速延伸
4.5實例操作——草圖
4.6本章小結
Chapter 05三維實體建模
5.1基準特徵
5.2基本特徵
5.2.1長方體
5.2.2圓柱體
5.2.3圓錐
5.2.4球
5.3掃描特徵
5.3.1拉伸
5.3.2迴轉
5.3.3沿引導線掃掠
5.3.4管道
5.3.5實例操作——掃描特徵
5.4加工特徵
5.4.1孔
5.4.2凸台
5.4.3腔體
5.4.4墊塊
5.4.5鍵槽
5.4.6槽
5.4.7螺紋
5.4.8實例操作——加工特徵
5.5細節特徵
5.5.1邊倒圓
5.5.2倒斜角
5.5.3拔模
5.5.4實例操作——細節特徵
5.6本章小結
Chapter 06三維特徵操作
6.1偏置和縮放
6.1.1抽殼
6.1.2偏置面
6.1.3縮放體
6.2修剪與組合
6.2.1修剪體
6.2.2拆分體
6.2.3布爾求和
6.2.4布爾求差
6.2.5布爾求交
6.3關聯複製
6.3.1對特徵形成圖樣
6.3.2鏡像體
6.3.3鏡像特徵
6.3.4實例操作——陣列
6.4特徵編輯
6.4.1移動對象
6.4.2編輯參數
6.4.3移除參數
6.4.4瀏覽器
6.4.5實例操作——特徵編輯
6.5本章小結
Chapter 07同步建模
7.1修改工具
7.1.1移動面
7.1.2拉出面
7.1.3偏置區域
7.1.4替換面
7.1.5調整面大小
7.1.6刪除面
7.1.7橫截面編輯
7.2重用工具
7.2.1複製面
7.2.2剪下面
7.2.3貼上面
7.2.4鏡像面
7.2.5陣列面
7.3細節特徵工具
7.3.1調整圓角大小
7.3.2調整倒斜角大小
7.3.3標記為倒斜角
7.3.4圓角重新排序
7.4約束工具
7.4.1設為共面
7.4.2設為對稱
7.4.3設為相切
7.4.4設為平行
7.4.5設為垂直
7.5實例操作
7.5.1創建扣槽位
7.5.2複製加強筋
7.5.3調整圓角大小
7.5.4調整加強筋的形狀
7.6本章小結
……
Chapter 08裝配設計
Chapter 09創建基本自由曲面
Chapter 10自由曲面操作
Chapter 11工程圖
Chapter 12鈑金設計
Chapter 13注塑模具設計
Chapter 14滑動軸承零部件建模
Chapter 15滑動軸承裝配

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