UG NX 5.0建模設計

UG NX 5.0建模設計

UG NX 5.0建模設計》通過範例的形式,詳細介紹了UG NX 5.O在建模方面的綜合套用知識,主要內容包括UG NX 5.0的工作界面、主要套用模組、工具條、CAD技術、系統參數設定、常用工具、曲線功能、草圖功能、實體建模功能、自由曲面建模和裝配建模等。

基本介紹

  • 書名:UG NX 5.0建模設計
  • 作者:韓珉
  • ISBN:9787113100506
  • 頁數:344
  • 定價:49元
  • 出版社:中國鐵道
  • 出版時間:2009-8-1 0:00:00
  • 裝幀:平裝
編輯推薦,內容提要,目錄,

編輯推薦

UG NX 5.0建模設計》以讓讀者學有所依、學有所用為宗旨,採用任務驅動的方式講解知識點。《UG NX 5.0建模設計》範例豐富、情景生動、圖文並茂、內容翔實,帶給讀者獨特而又高效的學習體驗。
《UG NX 5.0建模設計》適合作為各類培訓班的培訓教程,也可作為廣大UG NX 5.O初級、中級用戶的參考書。

內容提要

《UG NX 5.0建模設計》所在系列本套叢書有一個有趣的名字——《工業設計全書》,之所以這么稱呼,源於我們希望為想要學習和了解工業設計軟體的愛好者和從業人員提供一套由淺入深的優秀學習資料。叢書涵蓋了工業設計領域的多個常用軟體,如Protel 99SE、Pro/Ewildfire 4.0、uG、以及AutoCAD、CAXA等,涵蓋了這些軟體在不同領域的行業套用。通過叢書不同的側重點和寫作方向編排,我們可以為需要深入學習的讀者指出一條完整的學習路徑。
《UG NX 5.0建模設計》,是針對於初、中級讀者而編寫的一本軟體套用類參考書籍,讀者通過學習《UG NX 5.0建模設計》,能夠快速地掌握UG NX的基本功能,以及相對於以前版本UG的一些變化同時,通過操作和學習不同的實例,能夠快速提高實際操作和套用能力。《UG NX 5.0建模設計》附有DVD視頻教學光碟,可以輔助讀者針對難點進行實際練習,提高學習效率,真正大幅度提高實際操作和設計能力。

目錄

上篇 技術入門
Chapter 1 UG NX 5.0簡介
1.1 UG NX 5.0主要功能
1.2 UG特點
1.3 UG主要套用模組
1.4 UG用戶界面
1.4.1 基本環境
1.4.2 選單
1.5 工具條的自定義
1.5.1 工具條的顯示與隱藏
1.5.2 工具條上圖示的顯示與隱藏
1.6 UG的基本操作
1.6.1 滑鼠的按鍵操作
1.6.2 常用熱鍵
1.6.3 UG的基本操作流程
1.7 UG的CAD技術
1.7.1 UG造型技術
1.7.2 UG參數化造型設計技術
1.7.3 UG自由曲面建模
1.8 綜合實例
1.9 工程師坐堂
Chapter 2 建模基礎
2.1 UG系統參數設定
2.1.1 對象參數設定
2.1.2 視覺參數設定
2.1.3 選擇參數設定
2.1.4 工作平面設定
2.2 對象操作
2.2.1 觀察對象
2.2.2 選擇對象
2.2.3 編輯對象顯示
2.2.4 隱藏/顯示對象
2.2.5 刪除/恢復對象
2.3 常用工具
2.3.1 點構造器
2.3.2 矢量構造器
2.3.3 類選擇器
2.3.4 坐標系的操作
2.4 圖層操作
2.4.1 圖層的分類
2.4.2 圖層的設定
2.4.3 視圖中的可見層
2.4.4 圖層的移動與複製
2.5 表達式
2.5.1 表達式的類別
2.5.2 表達式的建立
2.5.3 表達式的編輯
2.6 對象的幾何變換
2.6.1 平移與複製
2.6.2 比例
2.6.3 繞點/直線旋轉
2.6.4 用直線/平面做鏡像
2.6.5 矩形/環形陣列
2.6.6 重定位
2.6.7 在兩軸間旋轉
2.6.8 點擬合
2.7 綜合實例
2.8 工程師坐堂
Chapter 3 曲線功能
3.1 曲線功能概述
3.2 曲線的繪製
3.2.1 繪製直線
3.2.2 繪製圓弧/圓
3.2.3 繪製點
3.2.5 繪製點集
3.2.6 繪製矩形
3.2.7 繪製多邊形
3.2.8 繪製樣條曲線
3.2.9 繪製橢圓
3.2.1 0繪製拋物線
3.2.1 1繪製雙曲線
3.2.1 3繪製規律曲線
3.2.1 4繪製螺旋線
3.3 曲線的編輯
3.3.1 倒圓角
3.3.2 編輯圓角
3.3.3 曲線倒斜角
3.3.4 修剪角
3.3.5 編輯曲線
3.3.6 修剪曲線
3.3.7 分割曲線
3.4 曲線的操作
3.4.1 偏置
3.4.2 橋接
3.4.3 簡化與連結
3.4.4 投影
3.4.5 相交曲線
3.4.6 截面曲線
3.5 綜合實例
3.6 工程師坐堂
Chapter 4 草圖
4.1 草圖概述
4.1.1 草圖建模特點
4.1 _2草圖建模基本步驟
4.2 創建草圖
4.2.1 創建草圖工作平面
4.2.2 創建草圖對象
4.3 草圖定位
4.4 草圖約束
4.4.1 幾何約束及約束的顯示和移除
4.4.2 尺寸約束
4.4.3 激活草圖
4.5 草圖操作
4.5.1 編輯草圖
4.5.2 鏡像草圖
4.5.3 偏置曲線
4.5.4 添加現有的曲線
4.5.5 投影曲線
4.6 綜合實例
4.7 工程師坐堂
Chapter 5 實體建模
5.1 概述
5.2 基本實體特徵
5.2.1 長方體
5.2.2 圓柱體
5.2.3 圓錐
5.2.4 球
5.3 創建基準特徵
5.3.1 基準平面
5.3.2 基準軸
5.3.3 基準坐標系
5.4 實體布爾運算
5.4.1 並
5.4.2 交
5.4.3 差
5.5 成型特徵
5.5.1 孔
5.5.2 凸台
5.5.3 腔體
5.5.4 凸墊
5.5.5 鍵槽
5.5.6 溝槽
5.6 擴展特徵
5.6.1 拉伸
5.6.2 迴轉
5.6.3 沿引導線掃掠
5.6.4 管道特徵
5.7 特徵操作
5.7.1 拔模
5.7.2 邊倒圓
5.7.3 倒斜角
5.7.4 螺紋
5.7.5 抽殼
5.7.6 比例體
5.7.7 修剪體
5.7.8 分割體
5.8 綜合實例
5.9 工程師坐堂
Chapter 6 自由曲面造型
6.1 概述
6.1.1 曲面造型功能概述
6.1.2 一般構造說明
6.1.3 術語和參數說明
6.2 由點創建曲面
6.2.1 通過點
6.2.2 從極點
6.2.3 從點雲

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們