UG NX 4.0中文版零件設計

UG NX 4.0中文版零件設計

本書是從工程實用的角度出發,通過實例精講的形式,詳細介紹UGNX4.0中文版零件設計的基本功能、基本過程、方法和技巧。

基本介紹

  • 書名:UG NX 4.0中文版零件設計
  • 作者:鄭貞平
  • ISBN:9787302155669
  • 出版社:清華大學
  • 出版時間:2007-08-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
基本信息,內容簡介,書籍目錄,

基本信息

I S B N :9787302155669
作 者:鄭貞平
出 版 社:清華大學
出版時間:2007-08-01
版 次:初版
開 本:16開
包 張:平裝

內容簡介

內容簡介
全書講解由淺入深,循序漸進,從基礎知識到曲線實例、簡單機械零件的造型及曲面造型,造型內容全面完整,具有很強的針對性。讀者在學習本書之後,可以很快地學以致用,提高自己的造型能力。
本書是從工程實用的角度出發,通過實例精講的形式,詳細介紹UGNX4.0中文版零件設計的基本功能、基本過程、方法和技巧。全書共分10章,第1章對UG軟體作了簡單的介紹並詳細講解了UG建模工具;第2章通過幾個曲線和草圖的實例講解了基本曲線和草圖的套用,簡單介紹了高級曲線;第3章介紹了齒輪泵主要零件的造型和裝配;第4章至第7章介紹了幾個典型零件的造型;第8章簡單介紹了曲面的基本功能、使用方法和使用技巧,並通過多個實例詳細介紹了曲線的使用及技巧;第9章為閥體造型,該章為UG建模的綜合,詳細介紹了曲線、草圖、建模工具、基本建模和曲面的綜合套用;第10章為汽車模型造型建模,是高級曲線、曲線操作和曲面的綜合實例。

書籍目錄

第1章UGNX4.0中文版入門知識 1
1.1UGNX4.0中文版的功能
與套用領域 1
1.1.1UGNX4.0中文版
的功能 1
1.1.2UGNX4.0中文版
套用領域 2
1.2UGNX4.0中文版主要
套用模組 2
1.2.1基礎環境模組 2
1.2.2UGNX4.0的產品
設計功能 3
1.2.3UGNXCAM系統 4
1.2.4性能分析CAE系統 5
1.2.5二次開發模組 5
1.3UGNX4.0中文版的界面 6
1.3.1UGNX4.0的基本操作 6
1.3.2UGNX4.0中文版的
主界面 7
1.3.3滑鼠的使用 9
1.3.4定製工具列 10
1.3.5檔案操作 12
1.4UGNX4.0建模工具 15
1.4.1類選擇器 16
1.4.2點構造器 18
1.4.3矢量構造器 21
1.4.4坐標系構造器 23
1.4.5平面工具 24
1.4.6模型顯示 26
1.4.7視圖布局 27
1.4.8坐標系 28
1.4.9對象操作 30
1.4.10層操作 32
1.4.11參數預設定 36
1.5建模的方法與步驟 38
1.5.1三維建模基礎 39
1.5.2產品三維建模方法 39
1.5.3用UG建模的過程 40
第2章曲線和草圖 42
2.1曲線實例 42
2.1.1曲線功能概述 42
2.1.2曲線實例1 43
2.1.3曲線實例2 48
2.2草圖實例 53
2.2.1草圖概述 53
2.2.2草圖實例1 55
2.2.3草圖實例2 57
2.2.4草圖實例3 60
2.3高級曲線 63
2.3.1樣條 63
2.3.2二次曲線 66
2.3.3螺旋線 72
2.3.4規律曲線 73
第3章齒輪泵造型及裝配 76
3.1圓柱銷 76
3.1.1新建檔案並進入建模模組 76
3.1.2旋轉視圖方向 77
3.1.3參數預設定 77
3.1.4創建實體 78
3.2平墊圈 80
3.2.1新建檔案並進入建模模組 80
3.2.2旋轉視圖方向 81
3.2.3參數預設定 81
3.2.4創建實體 81
3.3彈簧墊圈 82
3.3.1新建檔案並進入建模模組 82
3.3.2參數預設定 83
3.3.3繪製草圖 83
3.3.4拉伸成實體 85
3.4六角螺母 85
3.4.1參數化建模工具 86
3.4.2六角螺母的參數化建模 92
3.5六角螺栓 99
3.5.1新建檔案並進入建模模組 99
3.5.2繪製六邊形草圖 100
3.5.3拉伸 100
3.5.4繪製草圖 101
3.5.5旋轉 101
3.5.6添加圓台 102
3.5.7倒斜角 103
3.5.8螺紋 103
3.6壓蓋 104
3.6.1新建檔案並進入建模模組 104
3.6.2繪製二維截面圖 104
3.6.3拉伸 106
3.6.4添加圓台 107
3.6.5添加3個孔 108
3.6.6倒斜角 109
3.7端蓋 109
3.7.1新建檔案並進入建模模組 110
3.7.2繪製二維截面圖 110
3.7.3拉伸 111
3.7.4添加凸台 111
3.7.5拔模 112
3.7.6倒圓 113
3.7.7添加孔 113
3.8皮帶輪 118
3.8.1新建檔案並進入建模模組 118
3.8.2繪製草圖 119
3.8.3旋轉 120
3.8.4繪製草圖 121
3.8.5拉伸 122
3.8.6倒圓角 122
3.8.7倒斜角 123
3.9泵體 124
3.9.1新建檔案並進入建模模組 124
3.9.2繪製二維曲線 124
3.9.3拉伸 132
3.9.4添加圓台 135
3.9.5倒圓角 136
3.9.6添加特徵孔 137
3.9.7添加螺紋 143
3.10齒輪軸 144
3.10.1新建檔案並進入
建模模組 144
3.10.2輸入漸開線方程 144
3.10.3繪製漸開線 146
3.10.4繪製其他曲線並修剪 147
3.10.5創建齒輪軸模型 150
3.11從動軸 155
3.11.1新建檔案並進入
建模模組 156
3.11.2添加圓台 156
3.11.3倒角 157
3.11.4創建孔 157
3.12墊片 159
3.12.1新建檔案並進入
建模模組 159
3.12.2繪製草圖 159
3.12.3拉伸 160
3.12.4添加孔 161
3.13密封圈 163
3.13.1新建檔案並進入
建模模組 164
3.13.2繪製草圖 164
3.13.3旋轉 164
3.14鍵 165
3.14.1新建檔案並進入
建模模組 165
3.14.2繪製草圖 165
3.14.3拉伸成實體 166
3.14.4倒角 167
3.15齒輪泵的裝配 167
3.15.1裝配的概述 167
3.15.2裝配術語 168
3.15.3引用集 169
3.15.4齒輪泵的裝配 172
第4章手把造型 190
4.1新建檔案並進入建模模組 190
4.2繪製草圖並拉伸 190
4.3繪製草圖並旋轉 192
4.4添加手柄 194
4.5倒圓角 195
4.6掏空 196
4.7添加孔 197
第5章托架造型 199
5.1新建檔案並進入建模模組 199
5.2繪製截面曲線 200
5.3拉伸 204
5.4添加圓台 207
5.5添加特徵孔 207
5.6倒圓角 209
第6章搖柄造型 210
6.1新建檔案並進入建模模組 210
6.2參數預設定 210
6.3創建圓柱 211
6.4創建長方體槽 212
6.5創建管道特徵 212
6.6繪製樣條和圓 214
6.7沿引導線掃掠 216
6.8陣列 217
6.9添加球 218
6.10繪製曲線截面 218
6.11旋轉 220
6.12倒圓 221
第7章犁刀變速箱體造型 223
7.1新建檔案並進入建模模組 223
7.2參數預設定 223
7.3創建長方體 224
7.4第1次拉伸 224
7.5第2次拉伸 226
7.6第3次拉伸 228
7.7邊倒圓 230
7.8第4次拉伸 231
7.9第5次拉伸 232
7.10創建實體 234
7.11創建迴轉實體 237
7.12第6次拉伸 238
7.13添加孔 240
7.14倒圓 243
7.15倒斜角 245
7.16添加螺紋 245
7.17添加孔 246
第8章曲面造型實例 249
8.1曲面功能的簡介 249
8.1.1通過點構面 250
8.1.2從點雲構面 251
8.1.3從極點構面 253
8.1.4創建直紋曲面 253
8.1.5通過曲線組構面 254
8.1.6通過曲線格線構面 256
8.1.7創建掃掠曲面 258
8.1.8二次截面 259
8.1.9延伸曲面 267
8.1.10規律延伸 268
8.1.11偏置曲面 269
8.1.12橋接曲面 270
8.1.13修剪片體 271
8.1.14面倒圓 271
8.1.15軟倒圓 272
8.1.16縫合 273
8.1.17N邊曲面 274
8.1.18片體加厚 275
8.1.19轉換(過渡曲面) 276
8.1.20多片體熔合 276
8.1.21整體變形 277
8.1.22自由曲面的編輯 278
8.2油封造型 285
8.2.1新建檔案並進入建模模組 285
8.2.2參數預設定 285
8.2.3繪製草圖 286
8.2.4拉伸 287
8.2.5繪製曲線 288
8.2.6創建曲面 289
8.2.7修剪體 290
8.3刀軸造型 291
8.3.1新建檔案並進入建模模組 292
8.3.2參數預設定 292
8.3.3創建圓柱 292
8.3.4添加圓台 293
8.3.5繪製螺旋線 296
8.3.6繪製截面線 296
8.3.7掃掠 298
8.3.8陣列 298
8.4花瓶造型 299
8.4.1新建檔案並進入建模模組 300
8.4.2參數預設定 300
8.4.3創建基準平面 300
8.4.4繪製曲線 300
8.4.5通過曲線格線構面 307
8.4.6N邊曲面構面 308
8.4.7縫合 309
8.4.8倒圓 309
8.4.9掏空 310
8.5葉片造型 310
8.5.1新建檔案並進入建模模組 310
8.5.2參數預設定 311
8.5.3創建旋轉體 311
8.5.4繪製曲線 312
8.5.5掃掠 313
8.5.6旋轉 314
8.5.7倒圓 315
8.5.8圓周陣列 315
8.6旋鈕造型 316
8.6.1新建檔案並進入建模模組 316
8.6.2參數預設定 316
8.6.3旋轉 316
8.6.4繪製曲線 317
8.6.5通過曲線組構面 319
8.6.6修剪實體並鏡像 320
8.6.7倒圓 321
8.6.8掏空 322
8.7沐浴露瓶造型 322
8.7.1新建檔案並進入建模模組 323
8.7.2參數預設定 323
8.7.3繪製曲線 323
8.7.4通過曲線組創建實體 324
8.7.5添加圓台 325
8.7.6繪製草圖 327
8.7.7添加管道特徵 328
8.7.8繪製草圖 328
8.7.9掃掠 329
8.7.10修剪實體 330
8.7.11繪製曲線 330
8.7.12通過曲線組創建實體 331
8.7.13修剪實體 332
8.7.14倒圓和倒斜角 332
第9章閥體造型 334
9.1創建部件檔案 334
9.2參數預設定 334
9.3創建實體 334
9.4繪製草圖 337
9.5創建曲面 343
9.6片體加厚 348
9.7創建迴轉體 348
9.8繪製草圖 349
9.9創建曲面 354
9.10片體加厚 356
9.11修剪實體 356
9.12延伸曲面 357
9.13迴轉求差 358
9.14修剪實體 359
9.15倒圓 361
9.16添加孔 362
9.17倒斜角 365
第10章汽車模型造型 366
10.1創建部件檔案 366
10.2參數預設定 366
10.3拉伸曲面 366
10.4創建曲面 369
10.5創建第1條組合投影曲線 371
10.6創建第2條組合投影曲線 373
10.7創建第3條組合投影曲線 376
10.8分割曲線 377
10.9創建樣條 379
10.10創建曲面 380
10.11縫合 383
10.12倒圓 384
10.13將曲面鏡像 384
10.14縫合 385
IV
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