T-splines, 作為NURBS細分形式補充的新建模方式, 是由T-Splines公司領導開發的一種全新建模技術,它結合了Nurbs和細分表面建模技術的特點,雖然和Nurbs很相似,不過它極大地減少了模型表面上的控制點數目,可以進行局部細分和合併兩個Nurbs面片等操作·使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升·
T-splines也是將T-樣條曲面建模商業化的公司的名稱· 該公司於2011年被Autodesk公司收購·
基本介紹
- 中文名:T-樣條曲面
- 外文名:T-Splines
- 美國專利號:7274364
- 公司:Autodesk
- 產品:Fusion 360, Rhino和Solidworks
技術簡介,相關公司與產品,
技術簡介
T-樣條曲面可以被看作是一種NURBS曲面, 但允許控制點序列不必遍歷整個表面就中斷。控制網終止點的結構類似於字母“T”(這就是T-樣條名字的由來) 。 和NURBS建模相比, 使用T-樣條建模 可以減少控制點的數量, 並且使得各個面片之間更容易融合,但這也要求數據結構需要記錄這種非規則的連續性. T-樣條可以通過節點插入算法被轉換為NURBS曲面,反之, NURBS曲面也可以用不含T-節點的T樣條來表示. 從理論上講,T樣條可以完成NURBS可以實現的一切功能. Tsplines因為是基於NURBS的, 所以具有NURBS的的基本特性,模型可以做到非常的精確.。用戶可以通過簡單的拖、拉擠、等動作就可以做出超乎想像的自由模型.。值得一提的是T-splines可以把polygon模型轉成NURBS,而且速度相當的快.
T-splines的優點在於:
T-splines的優點在於:
- 僅當必要時才對模型添加細節;
- 可以創建非矩形拓撲
- 容易編輯複雜的自由曲面
- 保留和NURBS曲面的兼容性.
T-splines作為一種新技術在國內的相關資源還非常少。
相關公司與產品
T-Splines最初出現於2003年。2007年,美國專利局將專利號7274364授予T樣條相關技術。之後2004年T-spline Inc公司成立並開始商業化該技術. 它主要通過為Rhino和SolidWorks實現外掛程式的方式提供T-樣條的建模能力.
T-spline公司於2011年被世界領先的三維設計公司Autodesk公司收購. T-Splines建模也隨之集成在Autodesk的下一代三維設計軟體Fusion 360中.
Autodesk收購後 T-splines後繼續提供對Rhino和SolidWorks中T-Splines外掛程式的支持, 但很多新的特性將在Fusion 360中的T-Splines環境中實現. 在Rhino中T-Splines是一種單獨的格式T-Spline Surface存在。在Fusion 360中, T-splines已經可以和其它類型的實體或曲面相互轉換. Fusion 360的重要特色就是直接建模, 所以T-splines的優勢在Fusion 360中得以發揮的淋漓盡致。