STANLEY博士的家

STANLEY博士的家

Stanley博士的家》是一系列基於Flash開發的解密遊戲,截至2014年末已發布三代。舊版一代為中文解密遊戲;新版一代、二代和三代則為中英文解密遊戲,玩家可自由選擇語言。

Stanley博士的家1》於2005年5月發布。主要情節是James偵探受邀來到Stanley博士的家,卻發現博士的家中十分奇怪,而且博士也完全不見蹤影,於是James偵探決定找到博士。一代只有中文界面。操作方法與大多數密室遊戲相似,使用滑鼠左鍵點擊操作,點物品可拾起物品,點放大鏡後觀察此物品。點擊選中物品後可直接使用,譬如開門(鑰匙與門的顏色對應)、點蠟燭等操作。物品和物品之間也能結合操作,譬如將肉放在盤子裡。

時隔六年之後的2011年4月,作者開發了《Stanley博士的家2》,承接了一代的故事,講述了James偵探後來所經歷的一系列不可思議的事件。二代的發布之後,為了保證兩部遊戲的統一性,作者又於2011年6月推出了《Stanley博士的家1》翻新版,採用了和《Stanley博士的家2》相同的互動方式和界面規則,增加了英語界面。翻新版保留了原遊戲的所有情節,修改了物品界面、操作方法與部分場景。

2014年12月12日,作者雪夜公爵在stanley博士的家吧公布《Stanley博士的家3》正式上線App套用商店的訊息。三代故事的舞台在遙遠的太空之中,機器人Robbie為尋找博士在飛船星芒號上展開了冒險。遊戲採用新的線索式解謎系統,擁有豐富的支線劇情。玩家可以通過探尋支線劇情和遊戲通關進度獲得勳章。

基本介紹

  • 中文名Stanley博士的家
  • 原版名稱:Stanley博士的家(Dr.Stanley's House)
  • 其他名稱:博士的家
  • 遊戲類型密室逃脫
  • 遊戲平台:Android/IOS/PC
  • 所屬系列:Stanley博士的家
  • 開發商:James Li(雪夜公爵
  • 發行商:James Li(雪夜公爵
  • 銷售:第三部 ¥18.00
  • 發行日期:1代2005年5月
    2代2011年4月
    3代2014年12月
  • 製作人:James Li(雪夜公爵),enterFRAME工作室
  • 總監:James Li(雪夜公爵
  • 原作:James Li(雪夜公爵
  • 編劇:James Li(雪夜公爵
  • 內容主題解謎
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:2D
  • 最新版本:Stanley博士的家3完整劇情版
  • 發行階段:第一部:老版(PC)七鑰匙版(PC/IOS/Android)
    第二部:五石版(PC/Android)六石版(PC/IOS/Android)
    第三部:試玩版(IOS/PC)正式版(IOS/Android)
  • 結局數:1
  • 主要角色:James偵探;Stanley博士;機器人Robbie
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人物介紹

偵探

簡介
第一部中受Stanley博士的邀請來到博士的家,卻誤打誤撞地幫助假博士(未來的老Stanley博士)找到了檔案。第二部中將Stanley博士送至醫院,並在Stanley博士的指引下幫助博士找到了小石像和紅皮檔案,卻得知博士的驚天陰謀。最終在假博士的幫助下阻止了博士製造戰爭武器的陰謀。
James偵探James偵探
出場
《Stanley博士的家1》(主角)《Stanley博士的家2》(主角)
形象
為了保持主角的神秘感,到遊戲的第二部結束時也未出現James偵探的正臉。只有在結尾字幕時出現了James偵探的側臉。

博士

簡介
年輕博士:
偉大的物理學家,發現了小石像的秘密。James偵探的委託人。試圖製造武器引發戰爭。在第二部中欺騙James偵探為他取來小石像和紅皮檔案。後被James偵探和老博士阻止。
老博士:
一開始假冒博士從James偵探手中獲取黑皮檔案。第二部中幫助James偵探阻止年輕的自己毀滅世界。
第三部中以全新的身份在飛船上登場。第三部試玩版中出現在Robbie的回憶中。
出場
年輕博士:
《Stanley博士的家1》《Stanley博士的家2》
老博士:
《Stanley博士的家1》《Stanley博士的家2》《Stanley博士的家3》
形象
Stanley博士在遊戲中可謂形象風格變更最大的人物了。因為Stanley博士的形象有著“年輕”和“未來”之分,所以博士在形象上有著較大的差異。

機器人

簡介
萌萌的Robbie萌萌的Robbie
第三部的主人公。由Stanley博士製造出的機器人。第三部試玩版一開始時失憶,在飛船上進行探索。最重要的人是Stanley博士。
出場
《Stanley博士的家3》(主角)
形象
《Stanley博士的家3》中,遊戲的畫風發生了極大的改變。作為第三部的主人公,Robbie的形象受到了廣大玩家的歡迎。
反派胖子
簡介
第三部的反派boss,在劇情動畫中出現過。飛彈計畫的幕後黑手。
STANLEY博士的家
出場
《Stanley博士的家3》(反派)
形象
命令stanley博士製造末日飛彈的的光頭。穿著西服帶著白領結,一隻手 斷了由機械臂,富有喜劇形象。
小機械手
簡介
原為胖子手上的機械臂,在故事主線情節中起重要作用。
出場
STANLEY博士的家
《stanley博士的家3》(亦正亦邪)
形象
外觀紅色的機械臂
星芒號船長
STANLEY博士的家
簡介
星芒號船長
出場
???
形象
???

遊戲攻略

第一代

註:此攻略為舊版攻略,對於新版同樣適用。只是新版的操作方法略有不同,得到鑰匙可直接進門,部分道具需要在物品欄里點擊“使用”按鈕才可使用,組合酒肉要點“組合”才能成功組合。
STANLEY博士的家後樹上的紙飛機STANLEY博士的家後樹上的紙飛機
1、首先你會看到 James 偵探:我是XXX研究中心……點右下角的箭頭。
2、點擊汽車的右下角,靠牆的角落處有一根長長的鐵鉤,點擊拾起。
3、回到主界面,點擊兩次向右箭頭。看到樹上有一紙飛機,點擊用剛剛得到的鐵鉤再點擊紙飛機,將會落到地上點擊拾取,得到紙飛機。點放大紙飛機,再點擊飛機,得到一個隨機的六位密碼。再往左二次回到剛才的地方。
4、點擊藍色的門,用剛才紙飛機里的密碼進入藍色的門,進入左邊黃色門,這是一個洗手間,在水管後可發現打火機。
5、出門右轉上樓,到二樓進入左側墨綠色的門,得到手紙盒上的青綠色鑰匙。
6、下樓到剛剛進屋時的界面,也就是從一樓洗手間出來的地方,點擊向後的箭頭,用藍綠色的鑰匙打開左側藍綠色的門。中間桌子上花瓶裡面有淺灰色鑰匙。同時還可看到架子上放著一個綠色的小石像。
7、出去後兩次右轉,然後用淺灰色鑰匙進入淺灰色的門,在右下邊枕頭下面發現一把古老的鑰匙。用此鑰匙打開屋子左邊的門,在水龍頭後面找到一把黃綠色的鑰匙。出去,再離開房間。
8、出來後右轉用黃綠色的鑰匙打開黃綠色的門,這是一個廚房。進入左側房間,在工具列上用打火機將蠟燭點著。
9、點擊拿出一塊肉,再會到進入廚房的位置再往左側走,在左下角拿一個酒瓶和一個盤子。點擊盤子,放大;點擊肉,再點擊放大的盤子,得到肉盤子;點擊酒瓶,再點擊肉盤子,得到“一盤子浸過烈酒的肉”。
10、退出界面,點擊右側的藍色門出去。再點擊“一盤子浸過烈酒的肉”到中間的狗食盆上。這時狗吃後醉倒了。
11、向右二次,到後門門口,得到剛才在客廳發現的小石像。
12、進入電子門,重新輸入六位密碼。兩次往右,然後上樓,在樓梯的拐角處的角落裡,找到一個粉紅色鑰匙。往下回到一樓,用粉紅色鑰匙點擊深紅色的門。
暈倒在天井的博士暈倒在天井的博士
13、進入深紅色門的房間,在左下邊拿到一個杯子,點擊工具列上的杯子,再點熱水壺,盛滿水。點擊進入房間左側的門,這是一個天井。找到左面窗台上有一把藍色的鑰匙。
14、退回天井,離開房間。往上點兩次箭頭進入到二樓。用藍色鑰匙打開右邊藍色的門,被打暈。醒來會發現物品欄中的物品全部丟失,人回到了一樓的臥室房。
15、離開臥室,往右,再點深紅色門進入餐廳。往左進入天井,發現一人從天台摔下來昏倒,手裡還拿著偵探的工具箱。把他手中的工具箱拿到手,放大,點擊打開,得到原先所有物品。
16、離開餐廳,上二樓,回到剛才被打暈的藍色門,用藍色鑰匙打開進入。點左邊書架,找到從左數第13的桔色皮日記。閱讀日記,翻到最後一頁得到密碼18668798,點擊書房左側窗子,到了屋外。點左上角的鐵梯,看到對面樓房的煙囪。點擊煙囪,得到橘黃色鑰匙。退出回到書房,往右,點左邊落地窗,得到土黃色鑰匙。
17、離開書房,用土黃色鑰匙打開進入倉庫。在左邊紅色盒子中拿到電話線。
18、用桔黃色鑰匙打開桔黃色門。向里走發現一床,點右邊的落地窗,發現一個老人。點擊老人,將老人扶到床上,老人會給提示“給我水”,給他喝之前在客廳倒的水。
19、老人又提示“我的檔案”。打開該房間入口左邊的門,進入一個洗手間。點擊左邊鏡子,出現右邊的保險柜密碼框,輸入剛才從日記末頁得到的密碼18668798。牆壁上出現了人形孔洞,裝入小石像。
20、關燈,發現原放鏡子的地方有不同顏色的光孔。記住顏色,開燈,用相應顏色的鑰匙插入。插入完畢後會得到一個資料夾。
21、將檔案交給老人,老人提示玩家去打電話叫救護車。下一樓回到淡灰色的門,進入一樓臥室。選中電話線,再點電話,把電話插上線。看劇終動畫。

第二代

1、點醫院大門,進入醫院大堂,點右上大玻璃門,進入走廊,點上方箭頭,在右邊牆上拿應急燈,點左側箭頭後退。點左下角大玻璃門,看劇情動畫。
2、(隱藏劇情)點護士,看劇情動畫,動畫結束後點擊護士,拿到電箱鑰匙。
3、點菸斗標誌的門,進入男洗手間,點左上箭頭,點天花板上的通風口,進入天棚。點2次箭頭,點向右箭頭。
4、(隱藏劇情)點牆上電箱2次,打開電箱,拉下電箱裡的開關,後退。
5、點右下箭頭,點向上的箭頭。
6、(隱藏劇情)點向左的箭頭,點向上的箭頭,進入綠色區域,點排氣扇,在排氣扇左下拿風之石,後退。點下面箭頭,點向左箭頭。
7、點右側牆上灰色隔板,打開隔板,點向上的箭頭,進入紅色區域,點地上的通風口2次,進入藥房。
8、點下面的箭頭,點右邊桌子上的書,拿到中西藥手冊,點手冊,點閱讀,看到上面寫著:甘草與阿司匹林合用會導致胃腸不良反應,點左下角工具箱,收回道具。
8、點左側西藥櫃,點藥櫃下層左側的藥盒,拿到阿司匹林,後退;點右側中藥櫃,在隨機的抽屜里拿甘草。
9、(隱藏劇情)拿完之後不要走,繼續找人參、靈芝。
9、後退,點右上箭頭,點天花板上的通風口,進入天棚,點右側箭頭,點下面箭頭,點向右的箭頭,進入黃色區域,點地上的通風口2次,進入醫生房間的上方。
10、打開工具箱,點甘草,點組合,點阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,點混合物,點使用,看劇情動畫,混合物被放入醫生的咖啡內,醫生喝掉咖啡。
11、後退2次,點右下箭頭,點畫面中間向右的箭頭,進入灰色區域,點向上的箭頭,點地上的通風口,2次,進入病房。點向下箭頭,點病人,在枕頭右側拿遙控器。
12、(隱藏劇情)打開工具箱,點人參,點組合,點靈芝,把人參和靈芝混合,點混合物,點使用,看劇情動畫,後退,在病床右側地上拿生命之石。
13、點右上箭頭,點天花板上的通風口,進入天棚,打開工具箱,點遙控器,點使用,看劇情動畫。
14、後退2次,點向右箭頭,點隔板處向右的箭頭,再點向右的箭頭,進入黃色區域,點通風口2次,進入醫生房間,點向下箭頭,拿牆上掛的白大褂,點門離開醫生房間。
15、點左側箭頭,點上面箭頭,點左側病房門,進入博士的病房。
16、點病床上的博士,看劇情動畫。
17、點病房門離開病房,點左側箭頭,點左下的大玻璃門回到醫院大堂,點右側箭頭離開醫院;打開地圖,點右側樓房圖示,來到研究所。
18、點大門進入研究所,點左側小門,進入門衛房間,在左上青藍色桌子上拿打火機,點門衛腰帶下面的小圓環,拿到小鑰匙,點右上的門離開門衛房間。
19、點左上的深灰色電梯門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字2按鈕,進入2樓,點箭頭離開電梯,點走廊盡頭的箭頭,點左側的門,進入光學研究室。
20、(隱藏劇情)在左邊桌子上拿藍色濾光鏡片,點中間的儀器,點筒狀鏡頭口,看到有彩色光線,注意看閃爍的圓形顏色,此設備的原理是通過紅、綠、藍3色光按一定比例混合,得到閃爍的那個顏色,後退2次。點長桌子最右邊的設備,打開工具箱,點藍色濾光鏡片,點使用,把藍色濾光鏡片插入B卡槽,分別按+、-按鈕,調整3種顏色的比例,使3種顏色的光混合,調整正確會看到中間儀器打開的動畫。後退,在中間儀器上拿光明之石。
21、點G卡槽里的濾光鏡片,拿到綠色濾光鏡片。
22、點房門,看劇情動畫,劇情結束之後得到黑色資料夾。
23、點右下箭頭,看劇情動畫,點右側箭頭,點右邊灰色門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字1按鈕,回到1樓,點右下的門,回到研究所門前。打開地圖,點左下的房子圖示,來到博士家。
24、(六石版隱藏劇情)左轉,點擊狗窩,拿走狗窩中的死亡之石。回到博士家門口。
25、進入藍色門,看到大狗,打開工具箱,點打火機,點白大褂,看劇情動畫。
26、(隱藏劇情)在地上拿火焰之石。
26、點下面箭頭,點左側房門進入客廳,點對面的柜子,在柜子里拿小雕像,後退,點房門,離開客廳。
27、點右邊箭頭,點向右箭頭,點灰色門,進入臥室,點桌子,在桌子上拿名片,點名片,點翻轉,在名片背面看到6位數字,收回道具,後退,點房門離開臥室。
28、點左上箭頭,點對面藍色門離開博士家,打開地圖,點右側樓房圖示,來到研究所。
29、點大門進入研究所,點對面的灰色門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點最下面的被鎖住的部分,打開暗格,按B按鈕,進入研究所地下室。
30、點牆上的電子鎖,使用電子卡鑰匙之後輸入博士名片後面的6位數密碼,點綠色按鈕,門鎖解除。
31、點左側門,進入密室,在地上拿小便簽,點便簽,點閱讀,看到提示:真理隱藏於規律中,而規律屬於善於觀察的人,收回道具。
32、點對面牆上的雷射發射裝置,打開工具箱,點綠色濾光鏡片,點使用,濾光鏡片阻擋住紅色雷射,後退。
33、根據便簽上的提示,注意觀察地上的地磚,會發現有些地磚是平的,特殊地磚的位置就是保險柜的密碼,最左邊的兩列地磚不算,從第3列開始算1,數一下每行中特殊地磚是第幾塊,密碼順序是從下到上,沒有特殊地磚的行算0,特殊地磚的位置隨機。
34、點綠色保險柜,根據上一條的結論,調整保險柜上的6個旋鈕,調整正確後保險柜打開,拿保險柜里的紅皮檔案,後退,點門離開密室。
35、點右邊電梯門,進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字1按鈕,回到研究所1樓,點右下的門,回到研究所大門前,打開地圖,點左上的醫院圖示。
36、看劇情動畫,點左方箭頭,在地上拿螺絲刀,點右邊箭頭,點右下箭頭,點輪胎商店,點右上角的輪胎廣告牌,打開工具箱,點螺絲刀,點使用,拿廣告牌上的輪胎,後退3次,回到車禍畫面。
37、打開工具箱,點輪胎,點使用,修好車,打開地圖,點左上的醫院圖示,回到醫院。
38、點醫院大門進入醫院大堂,點右上的大玻璃門,進入走廊,點上面箭頭,見到Stanley,看劇情動畫。
39、打開地圖,點左下的房子圖示,來到博士家,點藍色門進入博士家,點向右箭頭,點4次下面箭頭,來到樓上。
40、看劇情動畫,點右側翠綠色門,偵探進入一個暗室,點暗室門,看劇情動畫。
41、點門,看劇情動畫。
42、(隱藏劇情)回到博士的研究所,坐電梯上二樓,拿走時間之石。回博士的家。
43、點翠綠色門,看劇情動畫,點樓梯上箭頭,點灰色梯子,打開工具箱,點螺絲刀,點使用,固定好梯子。
44、(六石版隱藏劇情)點梯子下到地面,點擊牆壁,發現牆壁自動開了一個洞,依次使用六塊石頭,可以換得一個金片。爬梯子回去。
45、點向左的箭頭,拿狙擊槍,後退;點向右的箭頭,看劇情動畫。再用梯上返回地面,點向右箭頭,點汽車,打開工具箱,點神秘藥水,點使用,看劇情動畫,後退。
46、點上方向右的箭頭,點牆上的梯子,看劇情動畫,點樓梯上的箭頭,點左側的門。看劇情動畫。
47、打開工具箱,點腕錶,點使用,看劇情動畫;退回到1樓,點向右箭頭,點灰色門,進入臥室,點床上的盒子,盒子裡裝的是幾十年後變紅的小石像,看劇終動畫。
遊戲畫面遊戲畫面

第三代

註:第三代中的“容易”和“困難”兩種模式並無多大區別,唯一的區別在於“容易”模式的物品欄中有5個格子,而“困難”模式的物品欄中只有3個格子所以兩種模式的攻略是通用的。
1、機器人Robbie醒來了,看劇情動畫。
2、往前走,進入逃生艙,把白色柜子中的強力鉗和晶體轉換夾放入自己的背包中,右轉,看劇情動畫,並在場景中得到天然歐米格晶體。組合晶體轉換夾和天然歐米格晶體,組合成簡易晶體轉換器,回到首層通道的左邊場景。
3、右轉,在首層通道的中間場景撿到一個水晶球,再右轉,再進入右邊門,把水晶球放在晶體測試儀上,再右轉,看劇情動畫。
4、把簡易晶體轉換器裝在工具機的下面,進入左邊的門,到貨倉,在小箱子中拿到輕型基座,再左轉,打開白箱子,拿到重型槓桿基座,並且組合其,組合成強力手臂,回到工具機加工其,成為強力手臂,則強力手臂可以正式使用了。
5、接著回到貨艙,把飛船梯裝入包里,再把它裝入白箱子裡,進入左邊的門,到首層前廳,再進入左邊的門,到動力室,在右邊的箱子裡拿到工具套頭,組合工具套頭和輕型基座,組合成工具手臂,拿會工具機加工,回到逃生艙。
6、把通訊控制系統放入包中,再把高效晶體能量轉換器放入包中,回到動力室,把高效晶體能量轉換器放入動力室的凹槽中,飛船有動力了,首層前廳,點擊磁性扶梯,看劇情動畫。(試玩到此結束)
7、你現在位於2樓,右轉,再進入右邊那個可以打開的門進入補給室,右下角有個儲物櫃,獲取模型1/2.
8、右轉,直走進入那道門,再右轉,進入右邊那道門,取下蜘蛛玩具。
9、把你身上所有東西都放入那個儲物櫃。
10、回到樓下的大白箱子那裡把那個階梯帶上,再回到晶片研究室把階梯放在空洞下方,進入空洞。
11、成功進入艦長休息室,把地上那個紙飛機撿起來,左轉,撿起地上的通行卡,右轉,出門,回到晶片研究室把放到儲物櫃的玩具和1/2模型收回來。
12、回到補給室,右邊進入材料室前方大箱子放蜘蛛玩具,右邊小箱子放紙飛機,之後點最左邊亮了的那個按鈕,回到補給室的輸出處等待,獲取晶片。
13、直走進門,左轉,刷通行卡進入艦長休息室,右轉發現紅色的手,給他晶片。
14、第二部分結束後,牆上出現了一個洞,從中可以獲取模型2/2,組合出完整模型。
15、左轉,再左轉,從艦長休息室出來,右轉,進入補給室,左轉,進入那個門。
16、右轉,看到那個U形插口了嗎?把模型放上去。中控室終於打開了。
17、進中控室,轉個身。繼續往前進入,可以看到有兩個門,只能進右邊,過了一段劇情後,地上有撬棍,撿起它。
18、出中控室,左轉,用撬棍敲開那個有一條縫的門,從那裡的儲藏櫃裡可以獲取電工手臂1/2,出那個房間,轉個身,下樓,去左邊的能源室那裡的儲藏櫃裡有電工手臂2/2,合成電工手臂,把工具手臂換下,換上電工手臂,之後去貨倉取出那個電路板,紅手會幫你再弄出一張圖紙。
19、接下來去2樓補給室,右轉,材料室,大箱子放電路板,小箱子放圖紙,再按左邊那個按鈕。
20、回到補給室輸出處拿到門鎖控制器,裝到廁所那裡。
21、去中控室,進入後點那個大球形顯示器,解鎖廁所。接下來就可以進廁所了。
22、在廁所的儲物箱裡你可以找到一個吸盤式把手,右轉,在那個浮起來的東西上找到一個電磁滑軌。
23、下到一樓,吸盤把手裝到一樓最左邊的那個門上,那個門可以進了,再把電磁滑軌裝到下一道門的上面,之後就可以艙外活動啦。
24、出艙後,點螢幕頂部,你就到了整個飛船的上面,接下來去點下面那條亮軌,可以通到破掉的窗戶那裡,點破掉的窗戶的左邊,隔離窗就關上了。
25、之後去另一條亮軌看看?突然發現那邊有個東西是不是?把它收來一會兒有用。
26、回到艙內,把剛收到的那個鐵傢伙放到材料室的大箱子裡。
27、去中控室把那個窗戶破掉的房間解鎖了,進那個房間,儲藏櫃裡有棋子和棋盤。那個飛鏢靶上有一本書暫時用不到,不過你可以先收下來。
28、似乎大箱子放什麼已經很清楚了,除了鐵傢伙以外,還要放入各個房間蒐集到的棋子,小箱子放入棋盤。點按鈕,出去拿成品。
29、把成品裝到艙外那個空了一個洞要裝磁極的地方就好。回到艙內來。
30、接下來我們去那個被撬開的那個房間,接下來,去這個房間的樓上,有一個恆星校位系統,玩個找星星的遊戲,接著下樓,這裡還有一個找行星的導航系統,要找的行星就在之前那個過場動畫的提示中。最後去中控室的艦橋啟動飛船就行了。
31、去大圓球那裡解鎖中控室里那個打不開的房間吧。進入那個房間後首先翻箱子,之後到這個房間的樓下翻箱子。
32、接下來去湊齊焊接手臂的部件,1/3在工程室下到引擎室右邊那個儲物櫃,2/3在貨艙的大白箱子,3/3在艦長休息室有電視那一面的儲藏櫃裡。裝上焊接手臂,配合強力手臂按照遊戲內的任務提示把那個隕石放到實驗室的監測台。如果隕石嵌在艙板上就先撿一塊鐵板把鐵板放到隕石上,按順序把隕石放到監測台,之後去中控室艦橋處右邊那個房間去去除污染氣體,清除完毒氣之後,就可以去大圓球那裡解鎖醫療室了。
33、進入醫療室後可以翻兩個儲物櫃,收集全外科手臂的部件了,1/3在工程室,剩下兩個都在醫療室。裝上外科手臂。還一個有用的是植物營養液,去娛樂室把澆水壺和營養液混合,之後再把營養液澆到那個同一個房間裡快要死亡的植物上,獲取花。
34、回到醫療室,那裡面還有一個要刷卡的房間,刷卡進去,終於看到了老博士,地上有個捕蜘蛛的,之前看到的煩人蜘蛛終於要終結了,在取蜘蛛時需要電工手臂,最後是那個玻璃球,把它放到晶體實驗儀上,要輸入的密碼你可以看老博士那個房間的照片。注意年份要減3因為圖片上過了三歲生日,激活玻璃球需要的是Robbie的製造日期。還有娛樂室飛鏢靶上和補給室地上的兩個雜誌。
35、造心臟,大箱子放花,蜘蛛和被激活的玻璃球,小箱子放兩本雜誌。最後,造好心臟給博士。

場景介紹

綠門謎底

在博士的家1通關後,許多玩家對遊戲的結局很不爽,紛紛猜測此遊戲是否是多重結局。恰好二樓還有個綠門不能打開。於是玩家們紛紛猜測,打開該門就能觸發隱藏劇情,玩出第二結局,懲戒假博士。甚至還有人宣稱自己已經打開綠門,抓住了假博士。
《博士的家2》推出後,綠門之謎得到了解答——這是未來的Stanley博士研製的時空門,另一端和他的實驗室相連。而所謂的“假博士”的身份也大白於天下,原來他就是幾十年之後的Stanley博士!由於年輕的博士企圖製造能摧毀世界的炸彈,於是他前來阻止年少輕狂的自己。在他的幫助下,主角得到了翠綠色的鑰匙,最終進入了綠門

場景原型

作者表示,房子的原型是作者蜜月的時候住過的房子。地址在摩洛哥首都拉巴特。 臥室,廚房,餐廳,客廳,廁所,每一個房間的功能和結構都是真實存在的。 唯一不同的那個狗窩是虛構的,實際上廚房的那個門出來後正對的是一個小菜園。 二樓的綠門的原型客臥,帶一個廁所和陽台,陽台下面是車庫。遊戲中綠門不能打開,保留它的唯一理由就是保留整個房子的結構完整性。由於當時工作比較輕鬆空閒,作者便以蜜月別墅為原型開發了此遊戲。
第一部出來時,作者並未打算開發第二部。由於網路上關於綠門的結局的質疑聲音實在太多,2011年作者又開發了《Stanley博士的家2》,給了綠門和假博士身份一個完整的交代。情節比博1更顛覆,更出人意料,且設定了多條分支劇情,更具可玩性。

作者資料

技術經驗

李鵬(James Li),2001年畢業於吉林大學商學院,同年接觸PhotoshopIllustratorFlash。畢業後一直在從事Flash的設計與開發,在教育、IT、網際網路廣告等不同領域裡做過4年的Flash設計師和5年的RIA程式開發,期間曾在2006與2008年兩次去德國工作,對Flash前端互動設計有獨到的見解和豐富的經驗。現任Adobe平台技術經理,精通Adobe的各個軟體,製作了許多有名的Flash遊戲。也是博士的家系列遊戲的作者。

製作過程

博士的家2這款遊戲使用了最新的Flash CS5.5以及AS3.0技術,並通過AIR最新功能發布了Ios和安卓等移動設備版。在發布的同時,James將博士的家1這款老遊戲翻新,將老版本徹底重做為AS3.0,並一同發布在蘋果App Store和Android Market。博士的家2發布為完全免費,當即下載超過400萬用戶,並有100多萬玩家通關。James的這兩款遊戲完全是靠自己業餘時間獨自一人完成的。

格言

“我相信,高手在民間。”

作品

遊戲名稱部數特殊版本作者發行平台發行時間遊戲類型
亞特蘭蒂斯神廟
一部
雪夜公爵
PC
2001年
一部
雪夜公爵
PC
2004年
休閒小遊戲
Stanley博士的家
第一部
7 keys
雪夜公爵
PC\Android\iOS
2005年
解謎
第二部
6 stones
雪夜公爵
PC\Android\iOS
2011年
解謎
第三部
正式版
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PC\Android\iOS
2014年
解謎
鬼新娘的歌聲
第一部
未知
雪夜公爵
未知
製作中
解謎

製作歷程

2012年1月21日
作者的工作室成立,並打算開發博三及姊妹作品鬼新娘的歌聲。
2012年11月2日
作者正式決定開發博三。
2013年2月18日
作者發布博三測試圖片。
2013年7月23日
作者發布博三測試圖片並準備年底上App Store
2013年11月1日
作者的原話如下:
博三的主人公是一個叫Robbie的機器人,偵探在這一部暫不出現。
博三里不能無限擁有道具,玩家必須管理好道具空間。
博三以情節為重,大量視頻動畫,謎題是以任務形式存在,任務之間互相制約,需要玩家自己去梳理完成任務的順序。
博三情節分為主複線,並且有隱藏故事。
博三仍然是單機版,但正在計畫的博士系列第四部會變成多人互動版。
總之這一部內容很多,不是幾分鐘就能玩完的。
以及《鬼新娘的歌聲》的情況:
這個遊戲比較坎坷,先是劇本改了又改,後來製作時發現問題,發現這個遊戲不是幾個人能做出來的。所以繼續計畫博士的家系列,而以鬼新娘的劇本開始寫小說,但由於博三的工作,導致小說也停更。真是對不起大家!
關於這個遊戲的命運,我有幾個選擇想徵求各位的意見。
一是繼續等,目前工作室的安排是博三之後做博四。因為鬼新娘的工作量很大,一個小工作室拿不起來。這有點像阿凡達一樣,計畫了十年才做成。
二是不做了,把這個故事分享出來,但不是以小說形式,小說也挺費神費時間的,我夫人文筆比我好但她不肯幫我。各位誰文筆好而且有興趣的可以把它寫出來,那樣的話這個遊戲就徹底變成一個小說了。
三是重新計畫新的遊戲,保留它的名字。我實在是很喜歡這個名字,早在六年前就想用它寫個偵探故事。所以第三條路是放棄以前的故事情節,重新編劇。這樣說不定可以用來做博四的副標題。
大家說怎么辦好?
2013年11月25日
作者總結了博三的特點:Stanley博士的家3更注重畫面和體驗。並且作者相信,遊戲出來後,值得大家討論的話題會更多。
2013年12月20日
Stanley博士的家官方微博成立。
2013年12月24日
作者稱遊戲中會加入Stanley博士的家吧的貼吧連結。
2014年1月15日
作者稱博3中沒有排行榜,取而代之的是勳章系統。
2014年1月22日
作者稱博三已基本完工,現在正在改bug和調整文案,和一系列上線前的準備工作,具體時間還不能確定。
2014年2月4日
作者發布博三的英文宣傳視頻,並稱網站試玩版節後很快就發布。
2014年2月12日
博三的網頁試玩版發布(試玩至磁性浮梯)。通過它玩家可以熟悉遊戲的基本操作以及界面風格,以及遊戲故事的一小部分。
2014年3月9日
作者為博三的推遲道歉。基本原因是這樣的:因為被投資人看好,所以正在往國內比較大的平台推薦,在結果出來之前不能輕易上市。
2014年6月25日
博三在德國區、義大利區的蘋果商店上架,卻又經下架。
2014年12月12日
博三正式上線。

第二代的秘密

小石像的歷史
《春秋》記載了公元前645年12月24日在今河南省商丘縣城北的一次隕石降落:僖公十六年“ 春,王正月戊申朔,隕石於宋五”;後來這塊隕石被造成了幾塊祭奠用的神器;經過多年輾轉,神器流失並被重造,宋代由西夏作為貢品獻給了宋朝皇帝,這一批石像被稱作“西夏之魂”,其中就包括這一個小石像。元朝初年遺失民間,直到清末才回到皇宮並收藏在圓明園中;八國聯軍燒圓明園的時候這個石像被搶走,後來被Stanley的父親從國外高價買回。
時間理論
儘管愛因斯坦證明了即使時空門真的存在,也只可能從過去穿梭到未來,而不能從未來穿梭回過去(詳情問我的同事也就是遊戲的英文翻譯者花生3代),科幻小說和電影中仍然出現了大量關於時空旅行的假想。目前關於時空穿梭基本上有平行時空、重疊時空以及單一時空三種理論。平行時空就是各條時間線相互並行,未來和過去可以被改寫,但彼此不會相互影響,《超能英雄》就是這樣的例子;重疊時空就是過去可以被改寫,而且現在和未來可以被影響,比如《星際旅行航海家號》;單一時空就是過去無論如何動作,都會導致現在和未來,比如《機器貓》。《Stanley博士的家2》中由於時空門穿梭的原則,所以應該是單一時空理論結合重疊時空理論。也就是說,如果有時空門的存在,那么可以彼此穿梭並相互產生影響,但是一旦某個時間點的所有時空門都不存在了,那么之前的歷史即使再怎么努力去改變都會發展成同一個結局。這有些類似於一些更複雜的時間理論電影比如《時間機器》,主人公為了挽救他的未婚妻多次嘗試改變過去,但每次她都是以各種方式死去。
時空門穿梭的原則
正如遊戲中老博士說介紹的,如果要穿梭時空,則必須要在時空門之間穿梭。也就是說如果你要穿梭到過去的某一個時間點,那你必須要等到那個時間點已經研製出了時空門。但是他沒有介紹時空穿梭的另一個原則,那就是同一個有機體不能從一個不屬於自己的時間點穿梭到另一個不屬於自己的時間點,說白了就是老博士他不能從一個過去到另一個過去。所以他不能自己在那幾個時空門間直接跳來跳去,除非先回去未來然後再回來。
繃帶男的身份
有關時空門的第二個原則,其實是從時空研究室的一次事故中發現的。一個時空研究室的研究員先穿梭到了過去,然後又進行了一次穿梭,結果時空門能量失衡導致爆炸,這個研究員被強行彈回了正常的時空並受了重傷。那次事故後,時空研究室重新整修了一遍,但門口的牌子上“時空研究室”的“時空”兩個字還沒有及時被修補。那個研究員就是現在躺在醫院裡的繃帶男。
六塊彩石的秘密
六塊彩石是從小石像的X元素中分離的六種元素製成的石頭。之所以叫做風、火、光、生命、時間、死亡是因為它們具有特殊的能量。
風之石:風之石里的元素可以使周圍的分子流動速度降到最低,如果把它放在風扇附近,那么風扇再怎么轉也不會讓空氣產生流動,所以醫院以為排風扇出故障了。
火之石:火之石中的元素由於可以在常溫下保持極其高的原子震動速度所以可以產生反重力,如果身上揣有這樣一塊石頭你不會感覺出它的重量,但在高溫下這種特徵會消失。
光之石:光之石里的元素對光線具有高效的傳導特性,這使得光之石成為極佳的光導體。
生命之石:生命之石中的元素可以補充生物電,它可以讓有機體在受重傷的情況下仍然維持生命。
時間之石:時間之石中的元素可以在時空中產生擾流從而誘發時空異常,對時空門的研製成功有重要的意義。時間之石對時空的特殊性質還使它具有一個時空相對穩定性,也就是說如果它本身穿梭了時空,它會清除另一個時空里的自己。比如遊戲中如果一開始就著急撿起了時間之石而帶著它在後面穿梭回了時間研究室,那么原來放在研究室的那塊時間之石就不復存在,結果就形成了一個“這塊石頭到底從哪裡來的”這樣一個時間悖論的假象。
死亡之石:死亡之石是通靈之石,是在陽間裡唯一能被鬼魂碰得到的東西,鬼用它可以破壞封魂的神器。
遊戲中對六塊彩石出現的位置沒有介紹,實際情節還是與時空研究室的那次事故有關。這6塊石頭原來都是放在研究所的,後來繃帶男,也就是那位時空研究室的研究員穿梭了時空去竊取這些石頭,當他偷走了風、火和生命之石,後來準備逃到另一個時空時引發了事故。他受傷後被送到了醫院,醫院的某位醫生覷覦風與火兩塊石頭(他沒發現繃帶男手中的生命之石),就把它們偷走並且藏了起來。他把風之石藏在了通風管道里,另一塊揣在了自己的白大褂中。這就是研究所之外的那三塊彩石出現位置的解釋。
金片的秘密
金片為封魂神器的一部分。封魂神器共由9塊金片組成,每三片為一組,其中一組的圖案為“天”。此金片便是“天”字的部分的中一塊。
“會說話的牆”內實為被封魂神器封印的鬼魂。將六塊彩石扔進會說話的牆後,鬼使用死亡之石破壞封魂神器,被破壞封魂神器的一部分(即9塊金片之一)飛出會說話的牆。
金片將是作者下部作品《鬼新娘的歌聲》里的重要道具。
Stanley的智慧
年老的Stanley從未來回到過去要完成對抗自己的任務,他很清楚那個當初識破自己的武器計畫而被趕走的偵探,很可能會幫助自己來完成這個任務。雖然小石像在未來已經變成了紅色,說明當初確實被破壞了,但他卻並不知道小石像到底是什麼時候在哪裡被誰給破壞掉的。為了固定歷史,同時也可以縮小範圍,Stanley找到了那個時間點所有的時空門然後一個一個地引爆,最後留下了三道時空門,除了綠門之外,Stanley對其他兩個門都有了安排。他選擇在時空研究室門口與James見面,打算先說服James,多年的經驗告訴博士,在時空門附近辦事比較方便;然後他又在輪胎店樓頂放了一把狙擊搶,因為這個地方是回醫院的必經之路,萬一軟的不行可以來硬的。時空研究室門口被神秘幫凶出手相救讓Stanley很驚訝,但立刻明白了一點:那個出手的人肯定不是自己,因為他心裡很清楚自己在任務完成之前是不會有危險的(因為破壞小石像的秘密只有他自己知道),也是因為這樣他才放心地把槍交給了James,所以那個出手扔石頭的人應該是James。Stanley迅速分析了形勢,既然James在將來會出手相救說明他心裡清楚當時確實有扣動扳機的想法,所以眼前這位拿槍的偵探這時候肯定是說服不了的,不如等他回醫院得知被騙之後再說。也是為了教育一下這個對自己不禮貌的年輕人,Stanley決定讓James自己去狙擊自己。

第三代高科技

智慧型機器人

23世紀的機器人可能長相很簡單,但晶片卻可以承載人的全部感知和判斷力,甚至包括情感。科學家不需要針對每一種需求製造一個特有的機器人,他們只需要製造一些不同的功能手臂,比如用來起重的強力手臂,用來焊接的焊接手臂,用來進行手術的外科手臂等等。然後科學家把這些手臂與智慧型機器人連線,便可以讓智慧型機器人去完成各種工作。

晶體能源

科學家發現宇宙中有一種紫色晶體,代號歐米茄。天然的歐米茄晶體具有極強的放射性,但是科學家很快發明了一種轉換裝置,可以把晶體中蘊藏的能量有序地釋放出來。利用高效的轉換裝置,一小塊晶體便足以為整個星際飛船提供源源不斷的能量。

超導磁技術

人類在22世紀末期攻克了超導技術,在地球上實現了超導磁懸浮運輸,引發了軌道交通的一次偉大革命。也許你認為在太空中的失重狀態下,超導的意義並不大,但是科學家在23世紀意外地發現如果巧妙地使用超導技術可以產生人造重力,這為長途載人星際旅行奠定了基礎。

全物質複製機

人類一直在探索著物質工廠的可能性,希望能將物體分解成能量流,然後再按照一定規律組合成新的物體。科學家首先研製出了基於無機物的複製機,後來經過不斷地努力和實驗,終於發明了可以創造有機物的全物質複製機。利用全物質複製機,人類可以回收任何垃圾,把它們變成食物和所需用品。

超級計算機

未來的計算機是可以連線人類的感知器官的,比如你只要把手放在計算機的螢幕上,計算機便可以接入你的大腦,為你創造出逼真的視覺和聽覺,你也可以利用思想來控制計算機為你工作。

深空探測導航

要進行有目的的深空旅行,精準的導航系統是必不可少的。但是人類的腳步卻一直被星圖的局限所束縛,而深空導航系統利用宇宙爆炸時產生的背景輻射,可以橫跨多個星系探測深空天體,精準地獲得任何天體的位置與信息。

多磁極護盾

人類在水星的地核發現了尋覓已久的單磁極金屬,利用它製造了多向磁極。這是一個可以精準控制磁場分布的設備,科學家把它部署在飛行器上,在飛行器表面產生密不透風的強磁力場,用來抵禦小天體的撞擊以及危險的宇宙射線,而在飛行器內部的磁場卻不會損害人體的健康。

反物質引擎

人類一直在反物質空間的邊緣尋找著進入亞空間的方法,22世紀末期科學家終於有效地製造並控制了反物質,研製出反物質引擎。利用它可以定向打開亞空間,使曲速飛行成為可能。

萬能宇宙翻譯

人類一直在尋找著地外生命,但是如果有一天我們發現了智慧生命,我們該如何跟它們交流呢?科學家早就想過這個問題,他們巧妙地發明了一種可以掃描大腦的設備,通過解析大腦的物理結構和化學成分實時創建出標準的思維信號,也可以把標準信號轉換成這個大腦所能感知的信息。如果用它來掃描動物的大腦,你就可以和動物交流。當然,大多數外星人也適用。

空間轉換技術

在物質工廠發明之前,科學家已經掌握了空間傳真的技術,即把物體轉換成能量流,然後傳輸到另一個地方再按照原來的編碼組裝起來。雖然這項技術已經非常成熟,但是由於風險和成本都很高,而且具有一定的社會安全隱患,所以很難被套用到商業領域。

四維空間燈

一種微型時空控制裝置。被它照射的空間由於時間因子受到干擾,會產生一個很小的時空氣泡。被放入氣泡中的物體會在時間因子恢復正常後隨著氣泡一起消失在四維空間,同一個氣泡可以通過相同頻率的照射再次產生。這其實就是一個微型的時空門製造機。

萬能有機分子

雖然科學家可以利用全物質複製機製造各種無機物和有機物,但是他們無法只通過普通材料便憑空創造出生命。而萬能有機分子是一種特殊的生命特徵載體,用它作為材料可以複製出一些帶有簡單生物電的有機物。比如可以承載記憶信號的記憶載體。

微控核聚變

核能分為裂變和聚變,人類很早便用核裂變製造了可怕的武器,但是如何隨意控制更為乾淨高能的核聚變卻一直是一個難題。22世紀末期,科學家終於利用納米科技解決了產生桌面級聚變的最大阻礙,發明了低溫可控的微型聚變反應堆。人類從此開始使用取之不竭用之不盡的海水作為主要的能源材料。

作者的話

《Stanley博士的家3》的故事發生在 23世紀,在很多科幻作品裡,200年足以讓人類發生翻天覆地的變化。作為遊戲製作人,我很興奮可以有機會創造一個未來世界。在《Stanley博士的家3》中,還有很多新穎的未來科技。比如維生艙,植物培養液,全自動外科手術技術以及記憶載體等等。我一直希望通過遊戲可以創造一個嶄新的概念,我和我的小夥伴們也十分努力地去做到這一點。現在,所有這些神奇而好玩的概念,都等待著細心的你去慢慢地體會。

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