Stanley博士的家2

Stanley博士的家2

《Stanley博士的家2》是一款基於Flash開發的中英文密室逃脫遊戲。在遊戲中,玩家扮演一位偵探,需要憑藉敏銳的觀察力和一些基本的物理知識從Stanley博士的家中逃出並完成劇情解鎖。

基本介紹

  • 中文名:Stanley博士的家2
  • 原版名稱:Dr. Stanley’s House 2
  • 遊戲類型密室逃脫
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:James Li(雪夜公爵
  • 發行商:James Li(雪夜公爵
  • 發行日期:2011年4月
  • 主要角色:James(偵探),Stanley(博士)
簡介,人物簡介,James偵探,Stanley博士,遊戲中的秘密,小石像的歷史,六塊彩石的秘密,金片的秘密,繃帶男的身份,時間理論,時空門穿梭的原則,遊戲地圖與住宅原型,Stanley的智慧,平面圖,醫院平面圖,車禍現場平面圖,遊戲攻略,普通流程攻略,石頭及金片攻略,作者資料,技術經驗,製作過程,格言,其他作品,

簡介

你需要利用敏銳的觀察力、嚴謹的邏輯分析能力以及對醫藥、光學和物理的基本知識來一步一步推動情節的發展最終完成一個精彩的故事。遊戲畫面精緻、情節豐富、遊戲性很強,而且還設定有隱藏情節和物品,是獲得高分的關鍵。遊戲結束後玩家可以將成績上傳並讓有機會讓全世界的玩家看到。
2011年4月作者開發了《Stanley博士的家2》,內有分支劇情,隱藏了5塊石頭。2011年6月作者又開發了升級版——六石版(6 stones),遊戲開始畫面上有副標題“6 stones”字樣,隱藏了6塊石頭和一個金片。
此遊戲為作者前作《Stanley博士的家1》(2005年5月發表)的續集。第一部的遊戲通關後,仍有一個綠門不能打開,且許多玩家對遊戲不滿意遊戲結局,紛紛猜測此遊戲能否打開綠門、觸發第二種結局。第二部則給了綠門一個合理的解釋,並且給真假博士的故事一個完整的交代。情節比Stanley博士的家1更顛覆,更出人意料,更具可玩性。
操作說明:滑鼠左鍵單擊

人物簡介

James偵探

簡介
第二部中將Stanley博士送至醫院,並在Stanley博士的指引下幫助博士找到了小石像和紅皮檔案。卻得知博士的驚天陰謀。之後在假博士的幫助下阻止博士製造戰爭武器的陰謀。
形象
為了保持主角的神秘感,到第二部結束時也未出現James偵探的正臉。只有在結尾字幕時出現了James偵探的側臉。

Stanley博士

簡介
年輕博士:
偉大的物理學家,發現了小石像的秘密。James偵探的委託人。試圖製造武器引發戰爭。在第二部中欺騙James偵探為他取來小石像和紅皮檔案。後被James偵探和老博士阻止。
老博士:
年老的Stanley從未來回到過去要完成對抗自己的任務,他很清楚那個當初識破自己的武器計畫而被趕走的偵探,很可能會幫助自己來完成這個任務。第二部中幫助James偵探阻止年輕的自己毀滅世界。
形象
Stanley博士在遊戲中可謂形象風格變更最大的人物了。因為Stanley博士的形象有著“年輕”和“未來”之分,所以博士在形象上有著較大的差異。

遊戲中的秘密

小石像的歷史

春秋》記載了公元前645年12月24日在今河南省商丘縣城北的一次隕石降落:僖公十六年“春,王正月戊申朔,隕石於宋五”。後來這塊隕石被造成了幾塊祭奠用的神器。經過多年輾轉,神器流失並被重造,宋代由西夏作為貢品獻給了宋朝皇帝,這一批石像被稱作“西夏之魂”,其中就包括這一個小石像。元朝初年遺失民間,直到清末才回到皇宮並收藏在圓明園中。英法聯軍火燒圓明園的時候這個石像被搶走,後來被Stanley的父親從國外高價買回。
小石像小石像

六塊彩石的秘密

六塊彩石是從小石像的分離的六種元素製成的石頭。之所以叫做風、生命、死亡、火、光、時間是因為它們具有特殊的能量。
風之石:風之石里的元素可以使周圍的分子流動速度降到最低。把它放在風扇附近,風扇再怎么轉也不會讓空氣產生流動,所以醫院以為排風扇出故障了,因此出現了遊戲開頭護士把作者當成修理工的情節。
六塊石頭六塊石頭
生命之石:生命之石中的元素可以補充生物電,它可以讓有機體在受重傷的情況下仍然維持生命。當身受重傷的“繃帶男”吃下人參和靈芝混合物後,生命得以維持,不再需要生命之石維持生命後,生命之石落下。
死亡之石:死亡之石是通靈之石,是在陽間裡唯一能被鬼魂碰得到的東西,鬼用它可以破壞封魂的神器。
火之石:火之石中的元素由於可以在常溫下保持極其高的原子震動速度所以可以產生反重力,身上揣有這樣一塊石頭你不會感覺出它的重量,但在高溫下這種特徵會消失。因此主角偷了醫生大褂後沒有發現衣服內藏著火之石,燃燒後才發現。
光之石:光之石里的元素對光線具有高效的傳導特性,這使得光之石成為極佳的光導體。
時間之石:時間之石中的元素可以在時空中產生擾流從而誘發時空異常,對時空門的研製成功有重要的意義。時間之石還具有一個時空相對穩定性,也就是說如果它本身穿梭了時空,它會清除另一個時空里的自己。比如遊戲中如果一開始就著急撿起了時間之石而帶著它在後面穿梭回了時間研究室,那么原來放在研究室的那塊時間之石就不復存在,結果就形成了一個“這塊石頭到底從哪裡來的”這樣一個時間悖論的假象。
這六塊石頭原來都是放在研究所的,後來繃帶男(一位時空研究室的研究員)偷走了風、火和生命之石,然後不慎受傷後被送到了醫院。醫院的某位醫生覷覦風與火兩塊石頭(他沒發現繃帶男手中的生命之石),就把它們偷走並且藏了起來。他把風之石藏在了通風管道里,另一塊揣在了自己的白大褂中。

金片的秘密

金片為封魂神器的一部分。封魂神器共由9塊金片組成,每三片為一組,其中一組的圖案為“天”。此金片便是“天”字的部分的中一塊。
金片金片
“會說話的牆”內實為被封魂神器封印的鬼魂。將六塊彩石扔進會說話的牆後,鬼使用死亡之石破壞封魂神器,被破壞封魂神器的一部分(即9塊金片之一)飛出會說話的牆。
金片將是作者下部作品《鬼新娘的歌聲》(預計2013年完成)里的重要道具。

繃帶男的身份

一個時空研究室的研究員先穿梭到了過去,然後又進行了一次穿梭,想要進入另一個時空。結果時空門能量失衡導致爆炸,這個研究員被強行彈回了正常的時空並受了重傷。這個研究員就是現在躺在醫院裡的繃帶男。
那次事故後,研究室發現一個重要的時空穿梭的原則:同一個有機體不能從一個不屬於自己的時間點穿梭到另一個不屬於自己的時間點。人不能從一個過去到另一個過去,除非先回到現在的時間點然後重新穿梭。那個研究員試圖做兩次穿梭,因此造成時空門能量失衡,被彈回現在並受了重傷。事故發生後,時空研究室重新整修了一遍,但門口的牌子上“時空研究室”的“時空”兩個字還沒有及時被修補。
時空研究室門牌時空研究室門牌

時間理論

儘管愛因斯坦證明了即使時空門真的存在,也只可能從過去穿梭到未來,而不能從未來穿梭回過去,科幻小說和電影中仍然出現了大量關於時空旅行的假想。
未來和過去可以被改寫,但彼此不會相互影響,《超能英雄》就是這樣的例子。重疊時空就是過去可以被改寫而且現在和未來可以被影響。單一時空就是過去無論如何動作,都會導致現在和未來,比如《機器貓》。《Stanley博士的家2》中由於時空門穿梭的原則,所以應該是單一時空理論結合重疊時空理論。也就是說,如果有時空門的存在,那么可以彼此穿梭並相互產生影響,但是一旦某個時間點的所有時空門都不存在了,那么之前的歷史即使再怎么努力去改變都會發展成同一個結局。這有些類似於一些更複雜的時間理論電影比如《時間機器》,主人公為了挽救他的未婚妻多次嘗試改變過去,但每次她都是以各種方式死去。

時空門穿梭的原則

時空門穿梭的有兩個原則:第一,正如遊戲中老博士說介紹的,如果要穿梭時空,則必須要在時空門之間穿梭。也就是說如果你要穿梭到過去的某一個時間點,那你必須要等到那個時間點已經研製出了時空門。第二,那就是同一個有機體不能從一個不屬於自己的時間點穿梭到另一個不屬於自己的時間點。說白了就是老博士他不能從一個過去到另一個過去,所以他不能自己在那幾個時空門間直接跳來跳去,除非先回去未來然後再回來。因此老博士必須讓James去完成穿越時空破壞小石像的任務,而不能自己穿越到另一個過去完成這個任務。

遊戲地圖與住宅原型

遊戲中打開指南針後顯示的街道地圖,是作者的家鄉——遼寧省東港市。住宅原型是作者蜜月的時候住過的房子。地址在摩洛哥首都拉巴特。臥室、廚房、餐廳、客廳、廁所,每一個房間的功能和結構都是真實存在的。 唯一不同的那個狗窩是虛構的,實際上廚房門正對著一個小菜園。
二樓的綠門在第一部中不能打開,第二部中能打開但沒有實際場景,只有一個時空隧道的動畫。實際上它是一間客臥,帶一個廁所和陽台,陽台下面是車庫。
由於遊戲中門與鑰匙過多,作者將門和鑰匙設定成彩色,每一扇門與對應鑰匙為相同顏色,以方便玩家尋找鑰匙的對應門。實際上屋子的門都是白色的。

Stanley的智慧

年老的Stanley從未來回到過去要完成對抗自己的任務,他很清楚那個當初識破自己的武器計畫而被趕走的偵探,很可能會幫助自己來完成這個任務。雖然小石像在未來已經變成了紅色,說明當初確實被破壞了,但他卻並不知道小石像到底是什麼時候在哪裡被誰給破壞掉的。為了固定歷史,同時也可以縮小範圍,Stanley找到了那個時間點所有的時空門然後一個一個地引爆,最後留下了三道時空門,除了綠門之外,Stanley對其他兩個門都有了安排。他選擇在時空研究室門口與James見面,打算先說服James,多年的經驗告訴博士,在時空門附近辦事比較方便;然後他又在輪胎店樓頂放了一把狙擊搶,因為這個地方是回醫院的必經之路,萬一軟的不行可以來硬的。時空研究室門口被神秘幫凶出手相救讓Stanley很驚訝,但立刻明白了一點:那個出手的人肯定不是自己,因為他心裡很清楚自己在任務完成之前是不會有危險的(因為破壞小石像的秘密只有他自己知道),也是因為這樣他才放心地把槍交給了James,所以那個出手扔石頭的人應該是James。Stanley迅速分析了形勢,既然James在將來會出手相救說明他心裡清楚當時確實有扣動扳機的想法,所以眼前這位拿槍的偵探這時候肯定是說服不了的,不如等他回醫院得知被騙之後再說。也是為了教育一下這個對自己不禮貌的年輕人,Stanley決定讓James自己去狙擊自己。

平面圖

推出該款遊戲後,一些玩家對遊戲中一些場景的平面圖產生了質疑。

醫院平面圖

許多玩家對醫院的通風管子感到頭暈,總是迷路。於是要求作者給出平面圖,如下圖所示。
《Stanley博士的家2》醫院平面圖《Stanley博士的家2》醫院平面圖

車禍現場平面圖

更多玩家對車禍現場產生了疑惑,懷疑車停止的位置不合理:如果車向右撞上牆(應向右運動),那么被狙擊的輪胎應在內側,而不是劇情中的外側;如果車向左撞上牆,撞上的應為狙擊地點的對側,而不是劇情中的同側。
《Stanley博士的家2》車禍現場平面圖《Stanley博士的家2》車禍現場平面圖
作者對車禍現場的解釋為:狙擊地點和停止地點其實並非同一條路。偵探右上角的車輪被打暴後,車輛在失控狀態下向右運動,拐入了右邊的一條岔路,轉了四分之一圈後,撞上電線桿和會說話的牆後停下(如右圖所示)。

遊戲攻略

普通流程攻略

前言:遊戲有分支劇情,隱藏了6塊石頭和一個神秘物品,是否找到石頭和神秘物品不影響遊戲過關;完成遊戲之後可以提交遊戲成績,參加排行榜;排行榜首先根據找到的取得物品數量排列名次,石頭數量相同的情況下,所用時間越少排名越靠前,只記錄一個人的最佳成績,遊戲中的播放的動畫不計算在遊戲時間之內。
點“簡體中文”或“English”,選擇語言,點“新遊戲”,進入遊戲,看劇序動畫(簡單講述Stanley博士的家I中的一些情節),開始遊戲。
遊戲人物截圖遊戲人物截圖
1、點醫院大門,進入醫院大堂。點右上大玻璃門,進入走廊,點上方箭頭,在右邊牆上拿應急燈,點左側箭頭後退。
2、點左下角大玻璃門,看劇情動畫(值班護士回到前台),點護士,看劇情動畫(護士以為偵探是電氣修理工),動畫結束後拿到電箱鑰匙。(注意:如果在值班護士出現前進入女洗手間[高跟鞋標誌的門]則無法拿到電箱鑰匙。)
3、點菸斗標誌的門,進入男洗手間,點左上箭頭,點天花板上的通風口,進入天棚(要拿到應急燈才可以進入)。
4、點2次箭頭,點向右箭頭,點牆上電箱2次,打開電箱(要拿到護士給的鑰匙才可以打開),拉下電箱裡的開關,後退。
5、點右下箭頭,點向上的箭頭,點向左的箭頭,點向上的箭頭,進入綠色區域,點排氣扇,在排氣扇左下拿風之石(要拉下電閘才可以拿到。註:若進入女洗手間,則無法拿到風之石。是否拿到風之石不影響遊戲過關),後退。
6、點下面箭頭,點向左箭頭,點右側牆上灰色隔板,打開隔板,點向上的箭頭,進入紅色區域,點地上的通風口2次,進入藥房。
7、點下面的箭頭,點右邊桌子上的書,拿到中西藥手冊,點手冊,點閱讀,看到上面寫著:甘草與阿司匹林合用會導致胃腸不良反應(滑鼠移到手冊下邊緣,會自動翻頁),點左下角工具箱,收回道具。
8、點左側西藥櫃,點藥櫃下層左側的藥盒,拿到阿司匹林,後退;點右側中藥櫃,在隨機的抽屜里拿甘草、人參、靈芝,後退。
9、點右上箭頭,點天花板上的通風口,進入天棚,點右側箭頭,點下面箭頭,點向右的箭頭,進入黃色區域,點地上的通風口2次,進入醫生房間的上方。
10、打開工具箱(點左下角的手提箱標誌),點甘草,點組合,點阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合。點混合物,點使用,看劇情動畫,混合物被放入醫生的咖啡內,醫生喝掉咖啡。
遊戲場景截圖遊戲場景截圖
11、後退2次,點右下箭頭,點畫面中間向右的箭頭,進入灰色區域,點向上的箭頭,點地上的通風口,後退2次,進入病房。
12、點向下箭頭,點病人,在枕頭右側拿遙控器。打開工具箱,點人參,點組合,點靈芝,把人參和靈芝混合,點混合物,點使用,看劇情動畫(病人吃下混合物,從手裡掉下一個東西),後退,在病床右側地上拿生命之石。 (註:此處需要了解些中醫藥的常識,人參和靈芝有補氣血、固本培元的功效,適合重傷病人服用。病人最多可以吃藥6次。如果沒有給病人吃藥或者吃錯了藥,則無法拿到生命之石;若在拿到生命之石之前按下遙控器報警,醫生走進病房後便無法拿到生命之石。是否拿到生命之石不影響遊戲過關。)
13、點右上箭頭,點天花板上的通風口,進入天棚,打開工具箱,點遙控器,點使用,看劇情動畫(監護器報警,醫生走進病房)。
14、後退2次,點向右箭頭,點隔板處向右的箭頭,再點向右的箭頭,進入黃色區域,點通風口2次,進入醫生房間。點向下箭頭,拿牆上掛的白大褂,點門離開醫生房間。
15、點左側箭頭,點上面箭頭,點左側病房門,進入博士的病房(之前要拿到白大褂,並且讓醫生進入另一個病人的病房才可以進入博士病房)。
16、點病床上的博士,看劇情動畫(博士對偵探講了之前家裡曾經發生的事情,並且給了偵探研究所辦公室的電子卡鑰匙,讓偵探去拿回研究所的紅皮檔案和家裡的小雕像,沒等說出研究所的密碼博士就再次暈倒)。
17、點病房門離開病房,點左側箭頭,點左下的大玻璃門回到醫院大堂,點右側箭頭離開醫院;打開地圖(點左上角的指南針圖示),點右側樓房圖示,來到研究所。
18、點大門進入研究所,點左側小門,進入門衛房間,在左上青藍色桌子上拿打火機,點門衛腰帶下面的小圓環,拿到小鑰匙,點右上的門離開門衛房間。
19、點左上的深灰色電梯門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字2按鈕,進入2樓,點箭頭離開電梯,點走廊盡頭的箭頭,點左側的門,進入光學研究室。
20、在左邊桌子上拿藍色濾光鏡片,點中間的儀器,點筒狀鏡頭口,看到有彩色光線,注意看閃爍的圓形顏色(顏色隨機),此設備的原理是通過紅、綠、藍3色光按一定比例混合,得到閃爍的那個顏色,後退2次。
21、點長桌子最右邊的設備,打開工具箱,點藍色濾光鏡片,點使用,把藍色濾光鏡片插入B卡槽,分別按“+”、“-”按鈕,調整3種顏色的比例(R紅色、G綠色、B藍色),使3種顏色的光混合(此處隨機),調整正確會看到中間儀器打開的動畫。點G卡槽里的濾光鏡片,拿到綠色濾光鏡片。後退,在中間儀器上拿光明之石。 (註:如只為遊戲過關,可直接拿綠色濾光鏡片即可,是否拿到光明之石不影響遊戲過關。)
22、點房門,看劇情動畫(神秘老頭出現在研究所,把原來拿走的黑色資料夾還給了偵探,而在另一個房間內隱藏了一個老頭的幫凶,關鍵時刻打飛了偵探的槍),劇情結束之後得到黑色資料夾。 (注意:這時候不要去撿地上的時間之石,否則在第一次穿越時空門後石頭會消失。是否拿到時間之石不影響遊戲過關。)
23、點右下箭頭,看劇情動畫(光學實驗室對面的房門被毀掉),點右側箭頭,點右邊灰色門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字1按鈕,回到1樓,點右下的門,回到研究所門前。
24、打開地圖,點左下的房子圖示,來到博士家。
25、(六石版劇情)點左側箭頭,點狗窩,在狗窩裡拿死亡之石(注意:狗回窩後則無法拿到死亡之石。是否拿到死亡之石不影響遊戲過關),返回,點右側箭頭。
26、點藍色門進入博士家,用打火機點燃白大褂,在地上拿火焰之石。 (註:如果用打火機點燃抹布[可在洗手間得到]或中西藥手冊,也可以嚇跑狗,但無法得到火焰之石;且打火機只能使用一次。是否得到火焰之石不影響遊戲過關。)
27、點下面箭頭,點左側房門進入客廳,點對面的柜子,在柜子里拿小雕像,後退,點房門,離開客廳。
28、點右邊箭頭,點向右箭頭,點灰色門,進入臥室,點桌子,在桌子上拿名片,點名片,點翻轉,在名片背面看到6位數字(數字隨機),收回道具(點左下角手提箱圖示),後退,點房門離開臥室。
29、點左上箭頭,點對面藍色門離開博士家,打開地圖,點右側樓房圖示,來到研究所。
30、點大門進入研究所,點對面的灰色門進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點最下面的被鎖住的部分,打開暗格(要先在門衛處拿到鑰匙才可以,參考第18條),按B按鈕,進入研究所地下室。
遊戲截圖遊戲截圖
31、點牆上的電子鎖,使用電子卡鑰匙之後輸入博士名片後面的6位數密碼(密碼隨機),點綠色按鈕,門鎖解除。
32、點左側門,進入密室,在地上拿小便簽,點便簽,點閱讀,看到提示:真理隱藏於規律中,而規律屬於善於觀察的人,收回道具。
33、點對面牆上的雷射發射裝置,打開工具箱,點綠色濾光鏡片,點使用,濾光鏡片阻擋住紅色雷射,後退。
34、根據便簽上的提示,注意觀察地上的地磚,會發現有些地磚是平的(地磚的左上沒有反光現象),特殊地磚的位置就是保險柜的密碼(注意:最左邊的兩列地磚不算,從第3列開始算1,數一下每行中特殊地磚是第幾塊,密碼順序是從下到上,沒有特殊地磚的行算0,特殊地磚的位置隨機)。【注意:密碼順序是從最下面一行開始向上數,保險柜壓著的那兩行不算。】
35、點綠色保險柜,根據上一條的結論,調整保險柜上的6個旋鈕。調整正確後保險柜打開,拿保險柜里的紅皮檔案,後退,點門離開密室
36、點右邊電梯門,進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字1按鈕,回到研究所1樓,點右下的門,回到研究所大門前,打開地圖,點左上的醫院圖示。
37、看劇情動畫(偵探被人暗算發生車禍[要同時拿到小雕像和紅皮檔案之後回到醫院才會發生車禍]),點上方箭頭,在地上拿改錐,點右邊箭頭,點右下箭頭,點輪胎商店,點右上角的輪胎廣告牌,打開工具箱,點改錐,點使用,拿廣告牌上的輪胎,後退3次,回到車禍畫面。
38、打開工具箱,點輪胎,點使用,修好車,打開地圖,點左上的醫院圖示,回到醫院。
39、點醫院大門進入醫院大堂,點右上的大玻璃門,進入走廊,點上面箭頭,看劇情動畫(得知小雕像是一個蘊含巨大能量的隕石,博士是準備用小雕像製作一種恐怖的武器,隨後偵探由於勸阻博士而被博士趕了出來)。
40、打開地圖,點左下的房子圖示,來到博士家,點藍色門進入博士家,點向右箭頭,點4次下面箭頭,來到樓上。
41、看劇情動畫(神秘老頭出現,給了偵探翠綠色鑰匙),點右側翠綠色門,偵探進入一個暗室,點暗室門,看劇情動畫(原來偵探被神秘老頭利用時空門傳送到了過去,在研究所救下神秘老頭的幫凶居然就是偵探自己)。
42、點門,看劇情動畫(神秘老頭對偵探說出了事情的始末,原來神秘老頭所作的一切都是為了阻止博士製造恐怖武器,神秘老頭給了偵探一瓶藥水,讓偵探再次回到過去,破壞小雕像)。
43、(六石版劇情)點下方箭頭,點左側箭頭,點右上方通往樓下的箭頭,點上方向右的箭頭,點上方箭頭,點藍色門,打開地圖,進入研究所,點大門進入研究所,點右邊電梯門,進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字2按鈕,來到研究所2樓,點向右的箭頭,點拐彎處向右的箭頭,拿地上的時間之石。(注意:若在第一次穿越時空門後撿時間之石,此時石頭會消失。若此時不撿時間之石,在第二次穿越時空門後仍可撿時間之石,但無法得到神秘物品。)
44、點右側箭頭,再點電梯處右側箭頭,點電梯的門,進入電梯,點門左側的電梯按鈕,點數字1按鈕,來到研究所1樓,點右下的門,回到研究所大門前。打開地圖,點左下的房子圖示,來到博士家,點藍色門,點向右箭頭,點4次下面箭頭,來到樓上,點翠綠色門,看劇情動畫(偵探被神秘老頭用時空門送到了一個房子的2樓)。
45、(六石版劇情)點樓梯上箭頭,點灰色梯子,打開工具箱,點改錐,點使用,固定好梯子。點梯子下到地面,點向右箭頭,點2次電線桿旁凹進去的牆,看劇情動畫(牆打開,裡面傳出“快給我”),將之前得到的六塊石頭全部往裡扔進去,隨後得到神秘物品——金片,會說話的牆隨即關閉。(注意:只有事先籌足了六塊石頭,才能得到金片;在狙擊自己後,或是在把六塊石頭全部扔進去之前就按“後退”鍵,則無法拿到金片。是否拿到金片不影響遊戲過關)
46、返回,點上方向右箭頭,點梯子,點樓梯上箭頭,點向左的箭頭,拿狙擊槍,後退。點右側箭頭,看劇情動畫(偵探用狙擊槍打爆了過去的自己的車胎)。點下面箭頭,點樓梯上箭頭,點梯子下到地面,點右側箭頭,點汽車,打開工具箱,點溶液,點使用,看劇情動畫(藥水被倒在小雕像上),後退。
47、點上方向右的箭頭,點牆上的梯子,看劇情動畫(梯子和螺絲刀掉下來)。點樓梯上的箭頭,點左側的門。
48、看劇情動畫(偵探回到博士家,再次見到神秘老頭,神秘老頭告訴偵探,他來自未來,事情已經辦完,他要回去了,在博士家的臥室里給偵探留了一份禮物,並且告訴偵探他回去之後,讓偵探毀掉時空門,把奇怪的腕錶給了偵探),動畫結束後得到腕錶。
49、點腕錶,點使用,看劇情動畫(時空傳送門被毀壞)。(注意:此時仍可去研究所去取時間之石,但無法拿到金片。)
50、點下方箭頭,點左側箭頭,點右上方通往樓下的箭頭,點上方向右的箭頭,點灰色門,進入臥室,點床上的盒子,看劇終動畫(原來神秘老頭正是幾十年之後的博士本人……),過關。

石頭及金片攻略

風之石:在醫院通風管道,進入綠色區域,點排氣扇,在排氣扇左下拿風之石。註:要拉下電閘才可以拿到。
生命之石:在博士病房對面有個繃帶男,在呼叫醫生之前把從藥房拿來的靈芝和人參混合後餵給它(對他使用),隨後繃帶男手中掉出一個生命之石。註:此處需要了解些中醫藥的常識,人參和靈芝有補氣血、固本培元的功效,適合重傷病人服用;如果沒有給病人吃藥或者吃錯了藥,則無法拿到生命之石,病人最多可以吃藥6次。
光明之石:在博士的研究所2樓裡面,把左邊桌子上的藍色濾光鏡插入右邊的儀器,調整上面三種顏色的深度,在中間儀器上的圓圈可以看到自己混合的顏色和隨機的目標顏色,達成目標顏色後會自動掉出光明之石。註:如只為遊戲過關,可直接拿綠色濾光鏡片即可。
死亡之石(六石版):在博士的家嚇跑狗之前狗窩右下角有一個死亡之石。註:一定要在嚇跑狗之前去撿。
火焰之石:來到博士家,點藍色門進入博士家,看到大狗,打開工具箱,點打火機,點白大褂,看劇情動畫(狗被嚇跑),在地上拿火之石。 註:如果用打火機點燃其他東西(抹布[可在洗手間得到]或中西藥手冊)來嚇跑狗,則無法得到火焰之石。
時間之石:在“假博士”拿槍指著你那時,別去撿石頭,第一次穿越後(丟出時間之石那次),不要急著第二次進入綠門,去實驗室2樓撿時間之石。註:此時拿到的時間之石才可以把石頭保留到過關,如只為遊戲過關,可不用來拿這塊石頭。
金片(六石版):還沒完呢,作者在這個版本中留了一點小預告,在你第二次穿越時,別忙著狙擊自己(就是先別去二樓右邊,不然牆撞垮了就不行了),去撞車地點,有一塊牆凹下去了,點擊會出現一個洞,還在說“嗯……”,把六塊石頭丟進去(對它使用,不計順序),突然傳出“哈哈哈”的聲音,隨後扔出一塊金片,這玩意兒在下一部作品《鬼新娘的歌聲》中有重大作用,作者親自說的!!就讓我們一起期待吧!

作者資料

技術經驗

李鵬(James Li),2001年畢業於吉林大學商學院,同年接觸Photoshop,Illustrator和Flash。畢業後一直在從事Flash的設計與開發,在教育、IT、網際網路廣告等不同領域裡做過4年的Flash設計師和5年的RIA程式開發,期間曾在2006與2008年兩次去德國工作,對Flash前端互動設計有獨到的見解和豐富的經驗。現任Adobe平台技術經理,精通Adobe的各個軟體,製作了許多有名的Flash遊戲。也是博士的家系列遊戲的作者。

製作過程

博士的家2這款遊戲使用了最新的Flash CS5.5以及AS3.0技術,並通過AIR最新功能發布了Ios和安卓等移動設備版。在發布的同時,James將博士的家1這款老遊戲翻新,將老版本徹底重做為AS3.0,並一同發布在蘋果App Store和Android Market。博士的家2發布為完全免費,當即下載超過400萬用戶,並有100多萬玩家通關。James的這兩款遊戲完全是靠自己業餘時間獨自一人完成的。

格言

“我相信,高手在民間。”

其他作品

2001年  《亞特蘭蒂斯神廟(Atlantis Temple)》
簡介:這是作者公開發表的第一個Flash遊戲。遊戲從夢境入手。黑暗過後,眼前的淡黃色建築就是亞特蘭帝斯神廟。這遊戲的目的,就是超渡神靈,手段就是找物品。謎題破解較為簡單,但是圖形熱點設定較小,尋找物品極其困難,因此許多玩家因此抱怨“看著攻略仍然過不了”。
2004年 《古墓彈球(Tomb Breaker)》
簡介:這是作者在04年開發的一款遊戲,就連作者自己也忘了自己自己除了密室還開發過這個遊戲,作者說:“偶然在7K7K上發現了04年做的一款老遊戲,差點忘了自己其實除了密室遊戲還做過別的... ”這個遊戲是一款休閒小遊戲,類似於打磚塊一樣,累了,煩了,都可以玩一下。遊戲裡的音樂比較詭異,不過還是值得一玩!
2005年5月 《Stanley博士的家1(Dr. Stanley's House 1)》
簡介:博士的家系列第一作品,當時深受廣大玩家的喜愛。可是綠門一直是個迷,深深的困擾住了玩家們,一直期待作者給出合理的解釋,這一等就是六年……
2011年4月 《Stanley博士的家2(Dr. Stanley's House 2)》
2011年6月 《Stanley博士的家2(Dr. Stanley's House 2)》六石版(6 stones)
簡介:從博士的家2005年5月底發布到今年6月初,正好是6年生日。因此作者James將博士的家2這部續作修改,增加了一塊“死亡之石”和一塊金片。因此誕生了六周年紀念六石版,同時發布移動設備版。
2011年6月 《Stanley博士的家1(Dr. Stanley's House 1)》翻新版(7 keys)
簡介:隨著博士的家2的移動設備版發布,博士的家1這款老作品也該發布移動設備版讓大家回憶回憶了。但是由於程式過舊,所以作者乾脆翻新程式,為了解決以前對綠門的種種猜測,作者在遊戲標上了醒目的文字“7Keys”代表只有7把鑰匙。
2014年2月 《Stanley博士的家3(Dr. Stanley's House 3)》試玩版
作者已經著手開始製作《鬼新娘的歌聲》(開發進度暫停),由於作者近期在策劃自己的遊戲公司,預計2年後完成。
2014年12月15日《Stanley博士的家3(Dr. Stanley's House 3)》發布ios完整版和android免費精簡版。

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