SpaceTop

SpaceTop

SpaceTop是由美國麻省理工學院研究生Lee Jinha開發的一款3D桌面環境。讓人們可以將手“伸進”計算機螢幕的內部,以操縱現實世界物體的方式去操作網頁、文檔和視頻。而通過手勢還能實現更複雜的功能,將電腦桌面變為真正的桌面。

基本介紹

  • 中文名:SpaceTop
  • 國家:美國
  • 學校麻省理工學院
  • 提出者:研究生Lee Jinha
簡介,結構,展示,前景,

簡介

2012年,Lee Jinha展示的一款名為ZeroN的產品吸引了外界注意。ZeroN是一個漂浮的3D球,能記錄並播放被用戶移動的過程。根據在微軟套用科學部門實習的經驗,以及在麻省理工學院的學習,Lee Jinha開發出了新的數字3D環境SpaceTop,幫助用戶“進入到”計算機螢幕的內部,以操縱現實世界物體的方式去操作網頁、文檔和視頻。而通過手勢還能實現更複雜的功能。
SpaceTop 3D桌面SpaceTop 3D桌面

結構

SpaceTop 3D 桌面是一個虛幻的“盒子”環境,由透明LED、兩個攝像頭構建而成。這兩個攝像頭可以識別用戶的手勢,同時還能追蹤用戶的眼球運動,隨用戶所見方向調整3D盒子中的界面角度。而用戶的手則在LED後方,進行鍵盤輸入、或在虛擬3D環境下做手勢“抓取”“移動”操作等等。

展示

2013年2月Lee Jinha在加州長灘的TED大會上展示了SpaceTop。該系統的開發仍處於非常早期的階段,但仍體現了計算機界面未來可能的發展。從命令行界面到圖形界面和Macintosh電腦花費了10年時間,而從Mac電腦發展至iPhone和iPad則花費了數十年時間。在Lee Jinha等人的努力下,下一次計算機革命或許會更快地發生。
SpaceTop 3D 桌面側面圖SpaceTop 3D 桌面側面圖
微軟Kinect、三星智慧型電視平台,以及Leap Motion和SoftKinect等創業公司都已涉足手勢控制領域,而愛荷華大學則在研究3D顯示界面,Kickstarter上一個名為Oculus Rift的項目也與此有關。
Lee Jinha的SpaceTop將手勢控制和3D界面結合在一起,這是一個非常聰明的結合,未來也將更加普遍。Lee Jinha表示,SpaceTop和ZeroN代表了一種趨勢,即我們可以用手抓住的界面。人們似乎更喜歡通過實體界面來合作,例如使用地圖和白板。人們也喜歡通過多種方式來互動,例如在看書時做筆記或標註重點。
計算機暫不支持這些功能,所有的互動都在單一螢幕中完成。Lee Jinha在接受採訪時表示:“如果你在一定程度上允許計算機在同一工作流中接受不同的形式,那么將更有效。這包括實體活動,例如跳舞和運動。”
他表示:“對世界進行編程將改變我們的日常活動。憑藉雙手,我們可以觸摸到數字世界。”

前景

這樣的用戶體驗是否只局限於小眾產品,例如面向建築師、基因學家和其他3D設計師及研究員。或者說,這樣的技術能夠成為主流。人們已習慣於滑鼠、鍵盤和平板電腦的觸控螢幕,他們是否會願意揮舞手臂來操作計算機?
像SpaceTop和ZeroN這樣的系統要想獲得成功,細節非常重要,比如用戶的胳膊要伸多遠,什麼時候建議用戶使用3D界面比較合適等等,所以,這項技術值得一些善於“精煉”技術的公司關注,比如微軟,甚至是蘋果——平板電腦曾經被人們冷落在一邊,默默無聞,是蘋果公司“精煉”並普及了平板電腦。3D計算似乎會有一個良好的開局。
“它不應該掌握在科學家的手裡,而是應該掌握普通人的手裡,” 李鎮河說。 “因為我們打算用它做的事情,是設計一個美麗的世界,所以記得這一點非常重要。當數字的力量超越螢幕的束縛時,它的發展會有各種各樣的可能性,但是我們大家應該一起來設計這個美麗的世界,這是我們的責任。”
Lee Jinha表示:“這不應只是在科學家的手中,而應當在普通人手中。當我們思考,我們希望做些什麼,以設計美麗的世界時,我們應當有這樣的眼光。當數位技術跳出螢幕的限制,將帶來各種可能,我們有責任將去設計這些。”

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