3D桌面

3D桌面代表了未來桌面技術的發展趨勢,Mac、GNU/Linux等作業系統都開發了自己的3D桌面技術,並把他集成到自己最新的發行版中。

基本介紹

  • 中文名:3D桌面
  • 外文名:3 Dimension desktop
  • 作業系統:mac、linux等
  • 優點:逼真的立體數字虛擬世界
  • 配置:顯示卡驅動
  • 最新產品:ZeroN、SpaceTop
  • 意義:未來桌面技術的發展趨勢
  • 最廣泛套用:beryl項目
操作方法,配置介紹,技術優勢,最新動態,

操作方法

首先要安裝好顯示卡驅動,集成顯示卡的驅動會自動安裝,獨立顯示卡要麻煩一些。
在終端里輸入
sudo apt-get install compizconfig-settings-manager
安裝好之後,系統——首選項——CompizConfig——點擊General Compiz options,把Desktop
Size選項卡里的選項設定成4 ,1, 4。之後把“桌面立方體”開啟,“旋轉立方體”開啟。
安住Ctrl+Alt並按住拖動滑鼠,3D桌面就出現在你面前了。

配置介紹

1 、配置環境: CPU : P4 3,06GHZ Memory: 512x2M DDR 667 Graphic card: nvidia Geforce FX 5200 / 128M Operation System: Debian GNU/Linux Lenny kernel version: 2.6.18
Deskop Environment: Gnome + Beryl
2 、驅動顯示卡
拷貝的/usr/src下,接下來構建驅動顯示卡的必備的軟體包,需要安裝如下軟體包:
apt-get install gcc lbc6-dev linux-headers-‘uname -r’ linux-kbuild-‘uname –r’
進入/usr/src目錄執行如下命令:
cd /usr/src
sh NVIDIA-Linux-x86-1.0-9755-pkg1.run
按相應的提示操作,在驅動過程的最後,會提示你修改xorg檔案,選擇“是”進行修改。
3 、安裝Beryl:
apt-get update
apt-get install beryl beryl-core beryl-dev beryl-manager beryl-plugins beryl-plugins-data beryl-settings emerald emerald-themes
安裝其他所需的軟體包
apt-get install libxcomposite1 mesa-utils
4 、修改xorg.conf
添加
Section "Extensions"
Option "Composite" "Enable"
EndSection
到/etc/X11/xorg.conf檔案的末尾。
添加
Option "AddARGBGLXVisuals"
到Device section中。
5 、啟動beryl:
在一個虛擬終端中執行beryl-manager開始beryl。如果想開機自動啟動beryl,則在會話里添加"beryl-manager",下次開機的時候可以自動啟動beryl。

技術優勢

Ubuntu的視窗操作具有很強可觀性。具有超乎尋常的3D特效。柔軟的一拖就會變形的視窗.美妙的立方體桌面旋轉.超炫的火焰字……這一切不需很高端的硬體支持即可輕鬆實現。讓您在其中享受到比任何一款作業系統還要絢麗的3D桌面效果。除此之外Ubuntu的3D效果打破了常規的只好看不實用的觀點,Ubuntu的3D設定的快捷鍵能夠快速使桌面切換、預覽全局、顯示桌面等好多日常操作只在滑鼠晃動中完成!Ubuntu的3D桌面主要靠Compiz等軟體維持。
而3D(3 Dimension,三維)顯示技術則會呈現出一個更加逼真和更具現場感的立體數字虛擬世界,讓人們與數字世界的距離更加模糊。微軟的作業系統Vista和7就具有美輪美奐的Aero Glass3D桌面效果,vista的3D圖形技術主要包括:半透明、動態陰影、模糊、最大化最小化過渡等。自由軟體世界的3D桌面技術以beryl項目套用的最為廣泛,功能也更為強大。

最新動態

SpaceTop 3D桌面
去年,Lee Jinha展示的一款名為ZeroN的產品吸引了外界注意。ZeroN是一個漂浮的3D球,能記錄並播放被用戶移動的過程。根據在微軟套用科學部門實習的經驗,以及在麻省理工學院的學習,Lee Jinha開發出了新的數字3D環境SpaceTop,幫助用戶“進入到”計算機螢幕的內部,以操縱現實世界物體的方式去操作網頁、文檔和視頻。而通過手勢還能實現更複雜的功能。
這一系統採用了透明的LED顯示屏,並配備了由兩顆攝像頭組成的系統。其中一顆攝像頭用於追蹤用戶手勢,而另一顆則用於跟蹤用戶眼球,根據用戶的目光所在調整投影角度。
本周,Lee Jinha在加州長灘的TED大會上展示了SpaceTop。該系統的開發仍處於非常早期的階段,但仍體現了計算機界面未來可能的發展。從命令行界面到圖形界面和Macintosh電腦花費了10年時間,而從Mac電腦發展至iPhone和iPad則花費了數十年時間。在Lee Jinha等人的努力下,下一次計算機革命或許會更快地發生。
微軟Kinect、三星智慧型電視平台,以及Leap Motion和SoftKinect等創業公司都已涉足手勢控制領域,而愛荷華大學則在研究3D顯示界面,Kickstarter上一個名為Oculus Rift的項目也與此有關。
Lee Jinha的SpaceTop將手勢控制和3D界面結合在一起,這是一個非常聰明的結合,未來也將更加普遍。Lee Jinha表示,SpaceTop和ZeroN代表了一種趨勢,即我們可以用手抓住的界面。人們似乎更喜歡通過實體界面來合作,例如使用地圖和白板。人們也喜歡通過多種方式來互動,例如在看書時做筆記或標註重點。
目前的計算機並不支持這些功能,所有的互動都在單一螢幕中完成。Lee Jinha在接受採訪時表示:“如果你在一定程度上允許計算機在同一工作流中接受不同的形式,那么將更有效。這包括實體活動,例如跳舞和運動。”
在TED大會上,除SpaceTop和ZeroN之外,Lee Jinha還展示了一款摺疊筆,能“插入”計算機顯示屏之中。在筆摺疊的過程中,顯示器上顯示筆的前端逐漸進入到顯示屏內部。此外,他還展示了一款智慧型手機套用的視頻。如果將該套用與現實增強設備配對,那么用戶將可以試戴網上商店的虛擬手錶,隨後再決定是否購買。Lee Jinha表示,這些系統的共同之處在於,能將現實世界和數字世界更緊密地結合在一起,從而帶來自動化的實體互動。他將這稱作“編程整個世界”。
他表示:“對世界進行編程將改變我們的日常活動。憑藉雙手,我們可以觸摸到數字世界。”
Lee Jinha認為,答案是肯定的。他表示,他並不認為這樣的界面能滿足一些“懶惰的活動”,例如撰寫電子郵件和收看視頻。3D互動在某些場合下非常有用,例如合作、設計,以及他構想的虛擬試衣等。
SpaceTop和ZeroN這樣的系統如果希望成功,那么必須做好細節,例如用戶需要使用多大的空間,以及何時讓用戶使用3D界面。因此,只有聰明的企業才能對其充分改良。在Lee Jinha的推動下,3D計算似乎已有了一個不錯的開端。
Lee Jinha表示:“這不應只是在科學家的手中,而應當在普通人手中。當我們思考,我們希望做些什麼,以設計美麗的世界時,我們應當有這樣的眼光。當數位技術跳出螢幕的限制,將帶來各種可能,我們有責任將去設計這些。”

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