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開發背景
計算機正在從Mac發展至iPad,而未來有可能出現3D桌面。美國麻省理工學院研究生Lee Jinha展示了一款3D桌面環境SpaceTop。
簡介
2012年,Lee Jinha展示的一款名為ZeroN的產品吸引了外界注意。ZeroN是一個漂浮的3D球,能記錄並播放被用戶移動的過程。根據在微軟套用科學部門實習的經驗,以及在麻省理工學院的學習,Lee Jinha開發出了新的數字3D環境SpaceTop,幫助用戶“進入到”計算機螢幕的內部,以操縱現實世界物體的方式去操作網頁、文檔和視頻。而通過手勢還能實現更複雜的功能。
這一系統採用了透明的LED顯示屏,並配備了由兩顆攝像頭組成的系統。其中一顆攝像頭用於追蹤用戶手勢,而另一顆則用於跟蹤用戶眼球,根據用戶的目光所在調整影角度。
Lee Jinha在加州長灘的TED大會上展示了SpaceTop。該系統的開發仍處於非常早期的階段,但仍體現了計算機界面未來可能的發展。從命令行界面到圖形界面和Macintosh電腦花費了10年時間,而從Mac電腦發展至iPhone和iPad則花費了數十年時間。在Lee Jinha等人的努力下,下一次計算機革命或許會更快地發生。
微軟Kinect、三星智慧型電視平台,以及Leap Motion和SoftKinect等創業公司都已涉足手勢控制領域,而愛荷華大學則在研究3D顯示界面,Kickstarter上一個名為Oculus Rift的項目也與此有關。
特點
Lee Jinha的SpaceTop將手勢控制和3D界面結合在一起,這是一個非常聰明的結合,未來也將更加普遍。Lee Jinha表示,SpaceTop和ZeroN代表了一種趨勢,即我們可以用手抓住的界面。人們似乎更喜歡通過實體界面來合作,例如使用地圖和白板。人們也喜歡通過多種方式來互動,例如在看書時做筆記或標註重點。
當前的計算機並不支持這些功能,所有的互動都在單一螢幕中完成。Lee Jinha在接受採訪時表示:“如果你在一定程度上允許計算機在同一工作流中接受不同的形式,那么將更有效。這包括實體活動,例如跳舞和運動。”
在TED大會上,除SpaceTop和ZeroN之外,Lee Jinha還展示了一款摺疊筆,能“插入”計算機顯示屏之中。在筆摺疊的過程中,顯示器上顯示筆的前端逐漸進入到顯示屏內部。此外,他還展示了一款智慧型手機套用的視頻。如果將該套用與現實增強設備配對,那么用戶將可以試戴網上商店的虛擬手錶,隨後再決定是否購買。Lee Jinha表示,這些系統的共同之處在於,能將現實世界和數字世界更緊密地結合在一起,從而帶來自動化的實體互動。他將這稱作“編程整個世界”。
優點
他表示:“對世界進行編程將改變我們的日常活動。憑藉雙手,我們可以觸摸到數字世界。”
尚不清楚,這樣的用戶體驗是否只局限於小眾產品,例如面向建築師、基因學家和其他3D設計師及研究員。或者說,這樣的技術能夠成為主流。人們已習慣於滑鼠、鍵盤和平板電腦的觸控螢幕,他們是否會願意揮舞手臂來操作計算機?
Lee Jinha認為,答案是肯定的。他表示,他並不認為這樣的界面能滿足一些“懶惰的活動”,例如撰寫電子郵件和收看視頻。3D互動在某些場合下非常有用,例如合作、設計,以及他構想的虛擬試衣等。
發展
SpaceTop和ZeroN這樣的系統如果希望成功,那么必須做好細節,例如用戶需要使用多大的空間,以及何時讓用戶使用3D界面。因此,只有聰明的企業才能對其充分改良。在Lee Jinha的推動下,3D計算似乎已有了一個不錯的開端。
Lee Jinha表示:“這不應只是在科學家的手中,而應當在普通人手中。當我們思考,我們希望做些什麼,以設計美麗的世界時,我們應當有這樣的眼光。當數位技術跳出螢幕的限制,將帶來各種可能,我們有責任將去設計這些。”