SolidWorks鈑金和焊接實戰精解

SolidWorks鈑金和焊接實戰精解

《SolidWorks鈑金和焊接實戰精解》是2011年9月出版的圖書,作者是邢啟恩

基本介紹

  • 書名:SolidWorks鈑金和焊接實戰精解
  • ISBN: 9787111351535
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間:第1版 (2011年9月14日)
  • 商品尺寸:25.6 x 18.4 x 1 cm
  • 商品重量:381 g
  • ASIN:B005N2Z3IO
內容簡介,目錄,

內容簡介

《solidworks鈑金和焊接實戰精解》的重點內容是鈑金和焊接零件的設計,考慮到具體的設計過程和設計需要,對鈑金及焊接零件的工程圖知識也做了一定的介紹。本書通過豐富的設計案例,向讀者介紹了利用solidworks軟體進行鈑金零件及焊接零件設計的方法、步驟和技巧,包括鈑金零件、焊接零件、多實體鈑金、鈑金零件關聯設計等相關知識。通過本書,讀者將深刻理解solidworks鈑金零件和焊接零件建模的思路、方法和步驟,重點突出設計過程中對設計意圖的實現,強調軟體功能在不同的設計條件下具體的套用方法。 《solidworks鈑金和焊接實戰精解》適合國內機械設計和生產企業的設計師、工程師閱讀,可以作為solidworks培訓機構的培訓教材、在校大中專相關專業學生學習solid-works的教材、高校教師選用的教學指導和參考用書,本書也可作為參加solidworkscswa、cswp認證考試的參考書和指導書。
此書活了二十多年也看了不少的書籍,唯有此書是一副我們心靈的靈丹妙藥,其他類的書籍可以不看,唯有此書一定要認真研讀,當建立了心理上的強大。
結構清晰、語言簡潔,適合初、中、高級讀者。
讓你看清這個社會人心本質,思索宇宙人生,感悟生命的原動力,改變自我絕對一本啟蒙好書。

目錄

前言
第1章solidworks模型層次
1.1solidworks檔案類型
1.1.1solidworks零件
1.1.2solidworks裝配體
1.1.3solidworks工程圖
1.2solidworks 實體模型層次
1.3草圖
1.3.1草圖的作用
1.3.2草圖基準面和方位
1.3.3模型原點和草圖原點
1.3.4草圖的構成
1.3.5草圖的定義狀態
1.3.6草圖繪製狀態
1.4特徵
1.4.1特徵的分類
1.4.2特徵順序對模型的影響
1.4.3特徵的父子關係
1.4.4特徵的狀態
1.5零件
1.5.1設計意圖
1.5.2理解和套用feature manager設計樹
1.5.3零件的顏色和外觀
1.5.4零件的材料屬性和質量
1.5.5自定義屬性
1.6多實體
1.7裝配體
1.7.1裝配體的feature manager設計樹
1.7.2零部件的四種狀態
1.7.3子裝配體
1.7.4 零部件屬性
1.7.5顯示狀態
1.8配置
1.8.1配置的作用和優點
1.8.2configuration manager配置管理器
1.8.3零件配置
1.8.4裝配體配置
1.9本書配套光碟套用到的系統選項設定
1.9.1設定檔案位置
1.9.2默認模板
第2章鈑金特徵工具
2.1鈑金零件的特點
2.2鈑金零件的設計方法
2.2.1直接使用鈑金特徵
2.2.2從實體零件形成鈑金零件
2.2.3多實體鈑金零件
2.2.4在裝配體中關聯設計鈑金零件
2.3鈑金特徵
2.3.1基體法蘭
2.3.2放樣的折彎
2.3.3邊線法蘭
2.3.4斜接法蘭
2.3.5繪製的折彎
2.3.6轉折
2.3.7褶邊
2.3.8展開和摺疊
2.4鈑金零件的featuremanager設計樹
2.5鈑金零件的展開狀態
2.5.1平板型式特徵
2.5.2平板型式特徵和其他特徵的關係
2.6邊角處理
2.6.1閉合角
2.6.2焊接的邊角
2.6.3斷開邊角
2.6.4邊角剪裁
2.7實戰案例:左蓋板
2.7.1設計思路
2.7.2知識點和關鍵步驟
2.8鈑金規格表
2.9折彎係數和釋放槽
2.9.1solidworks鈑金折彎係數
2.9.2釋放槽
2.10鈑金零件中的切除特徵
2.10.1普通的切除特徵
2.10.2通過折彎的切除特徵
2.10.3鈑金零件的沖制特徵
2.11實戰案例:印表機連線埠支架
2.11.1設計思路
2.11.2知識點和關鍵步驟
2.12實戰案例:手把架
2.12.1從展開狀態設計的優點
2.12.2知識點和關鍵步驟
2.13實戰案例:濾網
2.13.1設計思路
2.13.2知識點和關鍵步驟
2.14從實體狀態轉換成鈑金
2.14.1切口和折彎
2.14.2展開折彎和加工折彎
2.14.3轉換到鈑金
2.14.4實體和鈑金混合建模方法
2.15實戰案例:安裝座
2.15.1設計思路
2.15.2知識點和關鍵步驟
2.16實戰案例:夾鉗
2.16.1設計思路
2.16.2知識點和關鍵步驟
2.17實戰案例:靠座
2.17.1設計思路
2.17.2知識點和關鍵步驟
2.18鈑金成形工具
2.18.1建立鈑金成形工具
2.18.2成形工具資料夾
2.18.3套用成形工具
2.18.4實戰案例:建立成形工具
2.19實戰案例:電源盒下殼體
2.19.1添加通風口
2.19.2設計思路
2.19.3知識點和關鍵步驟
第3章鈑金零件關聯設計
3.1自頂向下的裝配體建模
3.1.1自底向上和自頂向下的裝配體建模
3.1.2編輯裝配體
3.1.3在裝配體環境中編輯零件
3.1.4建立新零件
3.1.5虛擬零部件
3.2關聯和外部參考
3.2.1關聯特徵和外部參考
3.2.2設計修改的傳遞
3.2.3外部參考的狀態
3.3實戰案例:關聯下殼零件設計
3.3.1設計思路
3.3.2知識點和關鍵步驟
3.4實戰案例:在裝配體中建立上蓋
3.4.1設計思路
3.4.2知識點和關鍵步驟
3.5實戰案例:三轉一通風管
3.5.1設計思路
3.5.2知識點
3.5.3關鍵步驟
3.6鈑金零件的折彎順序
3.7鈑金零件的工程圖
3.7.1展開圖
3.7.2邊界框和折彎注釋
3.7.3邊界框紋理方向
3.7.4實戰案例:鈑金零件工程圖
第4章多實體
4.1多實體的形成
4.2常用多實體設計方法
4.2.1橋接
4.2.2局部操作
4.2.3實體之間的布爾運算
4.2.4相同實體的陣列和鏡像
4.2.5作為工具實體的套用
4.2.6處理外部輸入檔案
4.2.7從多實體形成裝配體
4.3實體資料夾
4.3.1實體資料夾內容
4.3.2實體資料夾工具
4.3.3切割清單
4.4多實體操作中的常用工具
4.4.1組合
4.4.2分割
4.4.3鏡像或陣列實體
4.4.4插入零件
4.4.5輸入幾何體
4.4.6移動複製實體
4.4.7實體的顯示、隱藏和孤立
4.4.8多實體中的特徵範圍
4.4.9保存實體和裝配體
第5章多實體鈑金零件設計
5.1多實體鈑金零件
5.2實戰案例:鹵素燈支架
5.2.1設計思路
5.2.2知識點和關鍵步驟
5.3切割清單
5.3.1切割清單材質
5.3.2切割清單的屬性
5.3.3工程圖中的切割清單
5.4焊縫和焊接符號
5.4.1【焊接的邊角】工具
5.4.2焊縫特徵
5.4.3焊接符號
5.5輸出鈑金零件為dxf/dwg檔案
5.6實戰案例:腳踏板
5.6.1設計思路
5.6.2知識點
5.6.3關鍵步驟
5.7實戰案例:三轉一通風管
5.7.1設計思路
5.7.2知識點
5.7.3關鍵步驟
5.8裝配體關聯設計和多實體鈑金
5.9實戰案例:固定片
5.9.1設計思路
5.9.2知識點
5.9.3關鍵步驟
5.10多實體鈑金零件工程圖
5.10.1裝配圖和切割清單
5.10.2多實體鈑金零件的爆炸圖
5.10.3工程圖檔案中的多張圖樣
5.10.4模型視圖
5.10.5尺寸和註解
第6章焊接
6.1幾種焊接情形及建模方法
6.1.1結構構件的焊接
6.1.2鈑金零件的焊接
6.1.3普通零件的焊接
6.1.4大型零件的焊接
6.2solidworks焊接概述
6.2.1solidworks焊接零件環境
6.2.2焊接輪廓草圖
6.2.3結構構件的草圖
6.33d草圖
6.3.13d草圖的基準面
6.3.23d草圖工具
6.3.33d草圖中的尺寸和幾何關係
6.4自定義焊接輪廓草圖
6.4.1焊接輪廓草圖屬性
6.4.2焊接輪廓草圖位置
6.4.3實戰案例:定製焊接輪廓
6.5焊接工具
6.5.1焊件
6.5.2結構構件
6.5.3剪裁/延伸
6.5.4頂端蓋
6.5.5角撐板
6.5.6焊縫
6.6焊接零件配置
6.7實戰案例:後框架
6.7.1設計思路
6.7.2知識點和關鍵步驟
6.8切割清單
6.8.1更新切割清單
6.8.2更改切割清單項目名稱
6.8.3添加切割清單項目的屬性
6.9子焊件
6.9.1子焊件的功能及工具
6.9.2子焊件功能的不足和應對策略
6.10實戰案例:機箱支架
6.10.1知識點
6.10.2關鍵步驟
6.11實戰案例:手推車
6.11.1知識點
6.11.2關鍵步驟
6.12焊接零件工程圖
6.12.1焊接零件工程圖的特殊內容
6.12.2建立切割清單表模板
6.12.3切割清單屬性的來源
6.12.4切割清單屬性模板
6.12.5兩種屬性模板的套用
6.13實戰案例:焊接零件工程圖
6.13.1知識點
6.13.2關鍵步驟

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