Sauerbraten

Sauerbraten

Sauerbraten(也是Cube 2或Sauer,德語的“sour roast”)是一個免費的跨平台的3D引擎,也是同名基於這個引擎的第一人稱射擊遊戲。運行在Microsoft Windows,Linux,FreeBSD或Mac OS X上,使用OpenGL和SDL技術。最強大的地方在於即時修改地圖的能力。此遊戲引擎是自由軟體授權為Zlib,有著開發者公司的商業支持,Dot3 Labs。

本作是Cube的後繼產品,2004年5月4日發布第一個版本,最新的“Trooper Edition”於`2009年5月4日放出。

基本介紹

  • 外文名:Sauerbraten
  • 類型:第一人稱射擊、角色扮演
  • 平台:Windows、Linus、FreeBSD
  • 開發:Sauerbraten Team
  • 設計:Wouter van Oortmerssen
  • 模式:單人遊戲、多人遊戲、地圖製作
  • 發行日:2004年5月4日
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技術要點

Sauerbraten承繼Cube的設計,但是使用八叉樹模型。使得複雜的關卡幾何圖形也能簡便的編輯。項目正因為如此注重地圖和幾何的修改和輕視了視覺效果的添加,使得引擎簡潔有效。

可塑性

有人使用Sauerbraten重建虛擬的紐約城

渲染引擎

大量幾何信息貯存在GPU單元記憶體中。引擎使用lightmap處理光源,並且使用導向模組充分套用著色器

遊戲特點

Sauerbraten本身也是個多人為主的遊戲,擁有幾個單人關卡,還可以在任何地圖中對抗成群怪物。特殊的是單人遊戲中的DMSP,會在玩家生命值減少的時候減慢遊戲速度,就像慢鏡頭。也可以對抗bot。LAN本地和Internet遊戲,從一個控制服務端獲取其他服務端的信息。有團隊死亡競賽、自由模式、占領模式、奪旗模式,以及在一擊必殺模式下的這些模式,還有獨創的線上地圖協作編輯模式,這是Sauerbraten最有趣也最特殊的模式。遊戲的技術特點使得其網路遊戲流暢度調節相當完善,ping值高低的遊戲體驗差異不大。這個遊戲中雖然有物理設定,但是沒有摔傷,憋氣。

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