SP諸葛亮(手遊《鴻圖之下》中的武將)

SP諸葛亮(手遊《鴻圖之下》中的武將)

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SP諸葛亮,手遊《鴻圖之下》中的武將。

SP諸葛亮為蜀勢力、5星級、9將令武將,其設計來源於三國時期蜀漢丞相諸葛亮

基本介紹

  • 中文名:SP諸葛亮
  • 性別:男
  • 登場作品:《鴻圖之下》
  • 陣營:蜀
  • 技能:諸葛連弩、八陣名成
  • 星級:5
  • 將令:9
角色背景,角色關係,能力設定,基礎屬性,武將技能,玩法分析,彩蛋花絮,

角色背景

臥龍一出天下驚。”諸葛亮作為三國時期最為傳奇的人物之一,常被視為智慧的化身。《三國演義》中,與諸葛亮相關的“草船借箭”、“智激周瑜”、“空城計”等故事,都是後人津津樂道的篇章。
SP諸葛亮
《鴻圖之下》SP諸葛亮

角色關係

軍師聯盟——諸葛亮+司馬懿+周瑜
每10秒隨機選取1名我方武將,提高其10%神算幾率(觸發時智力傷害翻倍),持續10秒。
西蜀頭腦——諸葛亮+龐統+法正+徐庶
我方武將觸發神算(不包含持續性傷害)時,使自身受到傷害降低10%,持續10秒。
SP諸葛亮
武將緣分

能力設定

基礎屬性

屬性
數值
武力
40 +0.2
防禦
88.4 +1.8
智力
137.5 +3
攻速
134.38 +1.8
政治
109.9 +2.4
魅力
121.4 +2.6

武將技能

類型
技能名稱
技能信息
滿級說明
主將技
龍臥自明
對範圍內的敵軍共造成120.0%智力傷害,並提高自身30.0%的神算幾率(觸發時智力傷害翻倍),持續10秒,技能冷卻20秒。
自帶技能
諸葛連弩
每10秒隨機選取1名敵方武將,對其造成幾段27.5%智力傷害(開場只能造成1段傷害,每20秒傷害段數加1),開場時此技能傷害15.0%可以恢復自身兵力(每20秒降低三分之一的恢複比例)。
每10秒隨機選取1名敵方武將,對其造成幾段55.0%智力傷害(開場只能造成1段傷害,每20秒傷害段數加1),開場時此技能傷害30.0%可以恢復自身兵力(每20秒降低三分之一的恢複比例)。
可拆解技能
八陣名成
前30秒,選取敵方武力最高的1名武將,若目標武力高於其智力,則有45.0%機率對其施加縛足(無法移動)及沉默(無法釋放主動技能)。
前30秒,選取敵方武力最高的1名武將,若目標武力高於其智力,則有90.0%機率對其施加縛足(無法移動)及沉默(無法釋放主動技能)。

玩法分析

SP諸葛亮的主將技能必定提供30%神算幾率,與其自帶技能輸出時機配合度較好,他的核心機制在於自帶技能的穩定攻擊與持續加強,配合新典略武技“蓄勢待發”有很可觀的基礎傷害率,加上高額的神算獲取,能將其打造成僅依賴指揮技能輸出的陣容。與曹植、司馬懿等指揮系主將不同,諸葛連弩並不需要前置發動條件,有更多空間去最佳化配置。
諸葛連弩因為技能類型,並不懼怕沉默控制或空城計這類法師天敵,篩金、昭然等主流減傷技能也無法對指揮傷害生效,而其他武將的減傷技能大多只存在於前期,而諸葛連弩爆發集中於中後期,所以單以技能類型而言,SP諸葛亮擁有得天獨厚的優勢,只有意氣自如能造成明顯的限制。
但諸葛連弩本身的傷害率並不高,即使疊加段數後最大傷害率也僅為285%,與曹植、司馬懿等能快速觸發多段傷害的核心相比,諸葛連弩的輸出頻率更顯得捉襟見肘,意味著隊伍不僅要扛過敵方前30秒的爆發期,還要儘可能將時長拖至90秒,才能讓諸葛連弩打出最高傷害。所以即使他前期自帶一定量的技能吸血,也建議配置防禦技能和續航技能,可以減少隊內輸出技能數量,將增益集中於SP諸葛亮一人身上。
八陣名成的技能效果非常強硬,縛足+沉默能夠封禁絕大多數輸出方式,除了捷足流和反擊流,無論是連擊還是主動武將都無法倖免,能夠使敵方核心武將(武力最高)開場大幾率陷入癱瘓狀態,直接規避敵方武將前30秒的爆發階段,削減大量輸出,無論是預防開場爆發還是延長戰時都非常有用。
但考慮實戰情況,武將升級與進階獲得屬性點最高可達100點,除了于禁、靈帝系等極少數武將和隊伍,大多數隊伍的核心武將都可以通過調整隊內加點來規避該技能的限制,代價僅為犧牲輸出屬性加點。
所以與空城計、畫地為牢等雙目標技能相比,八陣名成的地位比較尷尬,它擁有最強的開局限制效果,但也最容易被優質隊伍規避,建議主公根據大環境來考慮是否使用它,至少該技能的出現,讓隊伍之間除了要考慮速度博弈、增益博弈以外,更注重屬性加點博弈。

彩蛋花絮

原型故事
文學作品中的諸葛亮還只是諸葛亮去世後廣為傳播的形象之一,在民間還有另一個諸葛亮。《三國演義》中,諸葛亮往往是穿著道袍出場。孔明綸巾羽扇,身衣道袍,端坐於車上。——《三國演義》第90回“驅巨獸六破蠻兵”這當然和歷史史實不符。堂堂蜀漢丞相,在真實歷史中,是無論如何也不可能穿上道袍的。

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