SP荀彧

SP荀彧

SP荀彧,手遊《三國志・戰略版》中的武將。

SP荀彧為魏陣營、5星級武將,設計來源於東漢末年政治家、戰略家荀彧

基本介紹

角色背景,能力設定,兵種適性,武將戰法,玩法分析,戰法分析,角色緣分,彩蛋花絮,玩家評價,

角色背景

荀彧,曹操的參謀,荀攸的叔父,原為袁紹磨下。出身於三公的名門之後,被評為“王佐之才”。
曹操為鎮壓充州的黃巾軍餘部而招募人材時,成為了曹操的手下。曹操得到荀彧時,被贊為“吾之子房”。在呂布奇襲兗州時,和程顯一起死守三縣。在獻帝從李催身旁逃亡時,進言應該要護帝。官渡之戰時鼓勵了因為劣勢而變得膽怯的曹操,以第一謀臣身份在支持著曹操軍。可是因為反對曹操就任魏公而惹毛曹操,就送給他一個空的食器,他便服毒自盡了。
SP荀彧
《三國志・戰略版》SP荀彧

能力設定

兵種適性

名稱
級別
屬性
數值
騎兵
S
武力
14(+0.34)
盾兵
B
智力
95(+2.63)
弓兵
A
統率
62(+1.84)
槍兵
A
速度
61(+1.02)
器械
C
政治
98(+2.70)
/
魅力
93(+1.29)

武將戰法

類型
名稱
介紹
自帶戰法
機鑒先識
準備回合使我軍群體(2-3人)獲得2次警戒,隨後每回合有21%機率(受智力影響)使我軍群體(2-3人)獲得1次警戒(持續3回合,可重複獲得4次):受到的傷害超過自身可攜帶最大兵力的6%時(最低100兵力),使該次傷害降低20%(受智力影響)並消耗一次警戒;自身為主將時,戰鬥前2回合,使我軍全體受到繳械、計窮、混亂、震懾狀態時,有37.5%機率同時施加給敵軍單體,每回合每人最多生效一
拆解戰法
竭力佐謀
使敵軍智力最高單體智力降低20%,並有70%機率使自身本回合非自帶主動戰法發動率提高100%,持續1回合
數據為2022年7月的數據,參考資料

玩法分析

戰法分析

自帶戰法【機鑒先識】
準備回合使己軍群體(2-3人)獲得2次警戒,隨後每回合有42%機率(受智力影響)使己軍群體(2-3人)獲得1次警戒(持續3回合,可重複獲得4次);受到的傷害超過自身可攜帶最大兵力的6%時(最低100兵力),使該次傷害降低40%(受智力影響)並消耗一次警戒。
警戒:自身為主將時,戰鬥前2回合,使己軍金體受到繳械、計窮、混亂、震懾狀態時,有75%機率同時施加給敵軍單體,每回合最多生效一次。
自帶戰法“機鑒先識”就是說SP荀彧這個角色總是機敏聰慧,一上來就先識破了敵人的計策。
遊戲效果也是如此,為己軍群體提供全新詞綴“警戒”。
觸發條件:以滿編為例,即受到傷害超過600兵力時,觸發減傷。
主將效果:前2回合己軍若被繳械、計窮、混亂、震懾時,有75%機率,也施加給1個敵軍。
傳承戰法【竭力佐謀】
使敵軍智力最高單體智力降低20%,並有70%機率使自身本回合非自帶主動戰法發動率提高100%,持續1回合(發動幾率30%→55%)。就像一個便攜簡約版的SP諸葛亮

角色緣分

緣分:以往賈詡總是能把五謀的水準拉低,而SP荀彧卻可以跟賈詡打出聯動“SP荀彧主將效果:前2回合受到(混亂),大機率彈一個給敵軍”。
SP荀彧定位屬於新型輔助、反控,反控需要占據主將位置。此戰法是新類型的“前三回合減傷”。建議跟減傷一起使用,使前3回合,只有超高傷害,才能超過600的觸發線,保證“警戒”不被普攻、低傷害dot干擾。

彩蛋花絮

設計原型
“清秀通雅、有王佐之風”——《三國志》。
荀彧,生於公元一六三年,死於公元二一二年。字文若,荀攸的侄子。先為袁紹謀士,後投效曹操,參與軍國決策,貢獻頗大。中期曹操幾乎言聽計從。後因反對曹操稱魏公,被曹操忌恨,自殺身亡。

玩家評價

一看屬性,非常給力,除了初始統率、速度低了一個檔次,謀士三維成長均是一線水準。再看適性,比較一般,好在SP荀彧應該多用在S騎或A弓,在PK賽季有寶物的情況下,弓兵也基本等於S適性。(遊俠網評)

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