三國志・戰略版

三國志・戰略版

《三國志·戰略版》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作的一款沙盤策略手遊,該作於2019年9月20日正式公測。

遊戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻占資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。

基本介紹

  • 中文名:三國志·戰略版
  • 其他名稱:三國志戰略版
  • 遊戲類型:策略類
  • 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
  • 地區:中國
  • 開發商:廣州靈犀互動娛樂有限公司製作
  • 發行商:廣州簡悅信息科技有限公司
  • 發行日期:2019年9月20日
  • 內容主題:戰爭、三國
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 發行階段:正式版
背景故事,角色設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,玩家互動,資源系統,建築系統,配置要求,遊戲評測,

背景故事

三國亂世,玩家將崛起於此。遊戲中,玩家可以自由的招募更多的射腳影強力三國經典風雲戰將,攻城略池,征戰沙場。策略戰爭,萬人軍團,決戰沙盤。靈活的應對對手的進攻,策略婉轉的迎擊。霸臭三國亂世紛爭,爾虞我詐,合縱連橫,看誰能逐鹿中原。
背景背景

角色設定

陣營
武將按照歷史所屬勢力,劃分為了魏、蜀、吳、群四大陣營。當隊伍中,所有武將屬於同一陣營,且已建造主城建築的協力系列時,隊伍中所有武將的基礎屬性,都將獲得承擔汽愚提升。
在武將詳情界面的列傳分頁,可竟看武將緣分(並不是所有武將,都有武備挨兆將緣分)。緣分中任意三名武將,處於同一隊伍時,可激活緣分效果,獲得額外加成。
屬性
在武將詳情的加點分頁,主公可分配武將的屬性點屑察連。武將每提升10級,可獲得10點可自由分配的屬性點,最多可獲,導50點。
武將每次進階,可獲得10點可自由分配的屬性點。進階需要消耗個相同武將。武將的可進階次數,與武將星級相同。
屬性名稱描述圖片
武力
影響武將造成的兵刃伍害,如普通攻擊、受武力加成的戰法(戰法傷害率若未提及受何屬性影響,則默認受武力影響)。
屬性
智力
影響武將造成和受到的謀略傷害,以及大多數治療效果。
統率
影響武將受到的兵刃傷害。
速度
影響戰鬥中武將的行動危定民順序,但不會影響部隊的行軍速度。
政治
武將政治能力的體現,委任部分內政官時,有更高的加成。
魅力
武將魅力的體現,委任部分內政官時,有更高的加成。
統御值
同一支部隊的統御值總和,不能超過統御值上限,統御值上限為20點。
參考資料來源
武將
武將是影響隊伍作戰能力的核心因素。武將的核心元素有自帶戰法、兵種適性、基礎屬性、統御值、陣營、緣分以及傳承戰法。正是這些核心元素的不同,造就了每一名武將的獨特性。
武將可通過“招募”以及“尋訪”獲得。名將招募可獲得5星武將,但需要消耗金銖。新手玩家可以利用每天2次的免費半價,進行名將招募,花費極少金銖,招募4次名將卡包。加入同盟後,可參與攻城略地等活動,也將獎勵大量金銖,足夠保證主公每天的半價招養。主城達到8級,建造尋訪台建築後,可解鎖尋訪功能。尋訪可獲得3-5星武將、鍛造材料、寶物等獎勵。每日最多尋訪20次。
不同定位的武,在遊戲中,都能發揮作用。如基礎屬性高、統御值低的武將可以用於開荒;成長性好、統御值高的武將,可在隊伍統御值上限提高后加入隊伍,撐起後期戰鬥的一片天;擅長內政的武將,可以通過委任提供資源產量、尋訪獎勵加成等效果;低星武將可用於轉換戰法點,提升主戰武將的戰法等級。哪怕主公黨得某位武將實在不堪大用,也可將其用於演練戰法,覺醒主戰武將等。
新手活動開疆擴土,會贈送數名四星城衛,以及一名五星城衛,主公可將其用於演練戰法、覺醒武將,以快速提升實力。
前期提高武將實力的辦法,主要在於合理搭配戰法,並提高戰法等級、儘可能攻占或掃蕩領地,以提升武將等級。武將的等級關聯武將的兵力、戰法位解鎖、屬性成長和裝備位解鎖等。
部隊總共有騎、盾、弓、槍、器械5種兵種,在隊伍配置界面,可以自由給部隊設定任意一種兵種。兵種適性會影響武將的基礎屬性,不同武將最適的兵種不同。其中,S級改變武將屬性至120%, A級為100%.B級為85%, C級為70%,玩家可結合部隊全體武將的兵種適性,合理選擇隊禁組端提伍的兵種。

物品道具

武器裝備

裝備按照部位分為武器、防具、坐騎、寶物,裝備按照品質分,分別有珍品、上品、精良、普通、凡品。不同裝備有不同的屬性和特技,武將20級以後,才可以佩戴各種裝備,來獲得一定增益效果。
伺服器達到皇圖霸業-漢室衰微後,會開啟賊寇功能,玩家消滅地圖上的賊寇,可以獲得鍛造材料。
城池等級達到6級後,玩家可以在城建種,解鎖鐵匠鋪。在鐵匠鋪里,玩家可以通過消耗鍛造材料,以及基礎資源來打造裝備。城池等級達到8級後,玩家可以在城建中解鎖尋訪台。在尋訪台中,主公可以通過消耗金幣,來獲得鍛造材料,武將以及稀有的寶物類裝備。
城池等級達到9級後,玩家可以在城建種解鎖馴馬場。在馴馬場中,玩家在消耗一定基礎資源以及等待24小時後,可以獲得一匹馬匹。

道具強化

玩家通過消耗材料和資源,玩家可以鍛造出武器和防具。鍛造出的裝備會隨機獲得屬性。珍品級和上品級裝備會有一定幾率獲得特技。
玩家通過討伐地圖上的賊寇,玩家可以獲得鍛造材料和鍛造圖紙。玩家通過尋訪,有幾率獲得鍛造材料和鍛造圖紙。玩家獲得鍛造圖紙後,可以解鎖特殊鍛造,通過額外消耗一張圖紙,玩家可以獲得一件指定的珍品級裝備。玩家通過委任鍛造官,可以提升主公獲得高品級裝備的機率,鍛造官的效果受其魅力屬性影響。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣共有玉璧、金銖、銅幣3種,每種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。
貨幣類型描述圖片
銅幣
銅幣看用來良將招募(獲得戰法點主要途徑)、野外徵兵、尋訪、鍛造等玩法。玩家提升銅幣產量的方法,與基礎資源相同。銅幣會根據銅幣產量,隨時間自動產出。玩家每天可進行一次免費徵稅,以及三次金銖強征,來獲取額外的銅幣資源。
貨幣
金銖
金銖可以用來招募名將卡包、建築建造立即完成、部隊回城立即完成、購買策書、遷城等,金銖可通過遊戲內各種獎勵以及玉璧轉換獲取。
玉璧
玉璧可用於改名以及轉換為金銖,玉璧的獲取來源為充值。
參考資料來源

場景地圖

主城地圖
主城地圖為安全區域,無法進行任何戰鬥類、移動類的操作,玩家可以從世界地圖,找到自身的主城地圖,去進行建築建造、徵兵、練兵、鍛造裝備等,來提升武將的實力,或擴展自身的生產能力等。
世界地圖
玩家每次進入遊戲,都默認是在世界地圖裡,世界地圖為一張非安全區域地圖,除了新手玩家受到保護,其餘玩家均可進行相互攻打。
世界地圖裡布置有各種資源、空地、山脈、河流等,玩家可以在一些空地里,建造主城來擴展領土。玩家可以攻占各種資源地,來不斷地獲得資源地產出的各種資源,而各種河流、山脈是不可以攻占或跨越的。
玩家在世界地圖內,還能進行培養武將、交友聊天、進入商城購物等操作,甚至可以進入到一些特殊地圖裡面。

特色系統

玩家團隊

主公加入同盟後,可與眾盟友共謀霸業,征戰沙場,體驗最激烈的千人戰場。盟友之間可互相借地,出征與駐守。無論是抵禦外敵亦或出征討伐,盟友都會是主公最堅實的力量。同時,遊戲中攻城略地等活動、後期皇圖霸業獎勵,以及最終的賽季獎勵,都是以同盟為單位發放。
玩家加入同盟後,可以獲得同盟的資源生產增益;可以獲得攻城略地等同盟活動的金株獎勵;可以攻占與盟友相鄰的領地;可以和同盟一起攻城掠地,獲得同盟庇護,同時廣結同盟好友。
隨同盟一起攻占洛陽,贏得天下,獲取豐厚的賽季獎勵。只能加入同屬一個州的同盟,除非別州同盟攻入本州,並在本州攻占了一座NPC城市。同盟貢獻可以提升同盟的等級,加入同盟期間,攻占資源地或者向同盟捐獻資源,都可以獲得同盟貢獻。
提升同盟等級,可以增加同盟的人數上限,提升同盟的資源生產增益。同盟等級越高,成員上限越高,資源生產增益越大。
同盟等級最高為50級,同盟成員數上限為180人。占領城池可帶來額外的同盟成員數,最多可使同盟上限,提升至300人。
玩家打開同盟成員界面,在主公的信息欄右側有設定按鈕,點擊設定後可看見退出同盟按鈕,退出聯盟的。退出同盟後,會清空同盟貢獻,並失去所在同盟的資源生產增益。會變成無同盟狀態,無法攻占盟友相鄰領地。
退出同盟需要等詩12小時(新手期為30分鐘),才能再次加入同盟。退出同盟無法解除俘虜狀態。被俘虜後,退出同盟將無法創建和加入新的同盟,需要解除俘虜狀態。

玩家互動

常規PK
在這個遊戲的地圖行軍過程中,武將出征會有幾個狀態:兵力、體力和士氣,兵力和體力能決定武將出征的戰鬥力和次數。而士氣,隨著出征距離增長而減少,直接影響傷害輸出能力;另外,開局有機率觸發武將單挑,在武將單挑失敗的時候,士氣會下降,造成傷害會降低。
類別描述圖片
攻占
在該遊戲中,不少資源地塊可以占領,占領之後可以獲取資源產量加成,占領之後還可以在占領的地塊上採集資源。不過需要注意的是,每一個等級的地塊,所能帶來的產量增益是不一樣的,而且玩家占領地塊的數量有一定限制,所以在不翻車的情況下,儘可能占領高級地塊,這樣能獲取的收益更大一些。另外,在占領地塊的時候,玩家需要有接壤的土地,這樣才能進攻更遠的地方,可以選擇一個隊伍鋪路,方便占領更高級的土地。
常規PK
閉城與攻城
在這個遊戲中,如果玩家想暫時擺脫對手干擾,可以開啟閉城狀態,這樣對手就無法對玩家的城池造成傷害,但是需要2.5小時進行準備,持續6個小時;而攻城的時候,需要在對手沒有開啟閉城時進行,不然會白費力氣無法順利攻城。
參考資料來源
賽季
賽季結束時,將會根據君王殿等級和同盟占領情況,發放對應的獎勵。詳細獎勵情況可在“皇圖霸業”界面右下角的賽季說明查看。當君王殿等級不足10級時,無法獲得賽季獎勵。
進入新賽季後,主公將重新選擇出生州,再次從一級主城,慢慢發展成雄踞一方的勢為。與此同時,隨著新玩法的加入,天下爭霸之旅亦會產生新的變數。
保留持有的玉璧和金株數量。保留持有的裝備、材料。重置名聲、領地上限、木材、鐵礦、石料、糧食、策書、銅幣。保留所有武將卡、武將進階數、覺醒狀態。重置武將等級、經驗、配點、自帶戰法等級、已學習戰法。保留所有已演練戰法、已傳承戰法和戰法的演練進度。重置戰法學習次數、戰法點。
重置城建設施等級、分城、地圖建築、資源地歸屬、同盟建築、城池歸屬。重置同盟關係、郵件、戰報、排行榜、任務進度、賦徵收次數、試煉進度、個人成就、皇圖霸業進度。

資源系統

新手期間,資源產量不高,玩家主要依賴任務獎勵的資源發展。故最好按照任務指引升級主城建築,以拿到任務獎勵。避免因額外消耗資源,而導致前期發展不順。
除了跟隨任務指引外,玩家還需要儘可能地攻占高級資源地,通過攻占高級領地,武將會獲得遠比攻占低級領地高的經驗,資源產量也會大大提升。不斷挑戰高級領地,是玩家前期發展的重要途徑。
玩家點擊地圖上的資源地塊,可查看資源地的等級、資源類型、資源產量、守軍強度等地塊詳情,結合自身部隊實力出征攻占。常規資源的上限,受城建里的倉庫等級限制,提升倉庫等級可以提升常規資源上限。
根據資源的稀缺程度,選擇性攻占資源地,比如前期最缺的石料,則儘量多攻占高級石料地。每天能獲得的策書數量有限,建議選擇已攻占的等級最高,且最缺的資源地進行屯田。
遊戲裡的資源共有木材、糧食、鐵礦、石料4種,玩家可通過攻占高級資源土地,提升主城資源建築等級等方式,來提高其產量。
玩家加入同盟後,可獲得大量資源產量加成,同盟攻占城池越多,加成越高。其中,木材、鐵礦、糧食可以用於徵兵,木材、鐵礦、石料,可以用於建造主城建築、沙盤建築等。根據資源產量,隨時間自動產出。玩家可消耗策書,在指定資源地上進行屯田,以一次性獲得大量資源。

建築系統

城建分為內政、軍事和守備類設施。玩家消耗一定資源和等待一定的時間,可以建造或升級城建。其中,內政類設施可以提升基礎資源產量、銅幣收入等;軍事類設施可以提升部隊數量、武將在戰鬥中的實力等;守備類設施可以提升本城的耐久度,及增加防禦敵軍的能力。
類別描述
內政
倉庫:總等級20級,升級效果是提升資源擁有量上限(資源到達上限後,不能再通過自然資源增長獲得產量)。
農場:總等級30級,升級效果是提升糧食資源產量;特殊效果(20級)是提升對糧食領地進行屯田獲得的收益(+50%)
採石處:總等級30級,升級效果:提升石料資源產量;特殊效果(20級)是提升對石料領地進行屯田獲得的收益(+50%)
伐木場:總等級30級,升級效果是提升木材資源產量;特殊效果(20級)是提升對木材領地進行屯田獲得的收益(+50%)
冶鐵台:總等級30級,升級效果是提升鐵礦資源產量;特殊效果(20級)是提升對鐵礦領地進行屯田獲得的收益(+50%)
民居:總等:20級,升級效果是提升銅幣產量;特殊效果(20級)是提升每次進行稅賦所獲得的銅幣數量(+2000/次)
集市:總等級3級,開啟功能是貿易功能(主界面-政廳-貿易);升級效果是提升資源之間的貿易比例(降低資源損耗)
鐵匠鋪:總等級4級,開啟功能是鍛造功能(主城界面-鍛造);升級效果是提升鍛造後,可以獲得的裝備品質
演武場:總等級5級,開啟功能是練兵功能(主城界面-練兵);升級效果是提升每次練兵武將所獲得的總經驗
馴馬場:總等級4級,開啟功能是馴馬功能(主城界面-馴馬);升級效果是提升每次馴馬,所獲得的馬匹品質
尋訪台:總等級5級,開啟功能是尋訪功能(主城界面-尋訪);升級效果是提升每天可進行尋訪的次數
圓丘壇:總等級5級,升級效果是提升名聲值上限;援示是建議在當前名聲值較為接近名聲值上限前升級
軍事
軍舍:總等級5級,開啟功能是本城可編制部隊;升級效果是提升本城可編制部隊數量(主城或分城最多可單獨配置5支部隊)
兵戰-武:總等級10級,升級效果是提升本城部隊的武力
兵戰-謀:總等級10級,升級效果是提升本城部隊的謀略
兵戰-防:總等級10級,升級效果是提升本城部隊的統率
兵戰-速:總等級10級,升級效果是提升本城部隊的速度
徵兵處:總等級10級,升級效果是提升本城可容納的預備兵上限;降低徵召預備兵所需時間
點將台:總等級5級,開啟功能是使本城的部隊可配置第二副將;升級效果是提升本城可容納的預備兵上限;降低徵召預備兵所需時間
協力-魏:總等級10級,開啟功能是開啟部隊中魏陣營武將加成;升級效果是提升魏武將加成效果。特殊效果(滿級)是提升魏陣營所有武將,在戰鬥中可獲得的經驗(+10%)
協力-蜀:總等級10級,開啟功能是開啟部隊中蜀陣營武將加成;升級效果是提升蜀武將加成效果。特殊效果(滿級)是提升蜀陣營所有武將,在戰鬥中可獲得的經驗(+10%)
協力-吳:總等級10級,開啟功能是開啟部隊中吳陣營武將加成;升級效果是提升吳武將加成效果。特殊效果(滿級)是提升吳陣營所有武將,在戰鬥中可獲得的經驗(+10%)
協力-群:總等級10級,開啟功能開啟部隊種群陣營武將加成;升級效果是提升群武將加成效果。特殊效果(滿級)是提升群陣營所有武將,在戰鬥中可獲得的經驗(+10%)
軍營:總等級20級,開啟功能是提升本城武將的帶兵上限;升級效果是前10級每級提升200帝兵數,後10級每級提升300帶兵數。特殊效果(滿級)是提升群陣營所有武將,在戰鬥中可獲得的經驗(+10%)
帥令壇:總等級3級,開啟功能是提升本城武將的帶兵上限;升級效果是每級提升本城不同統御值上限(+1)。
盾兵營:總等級10級,開啟功能是降低本城盾兵部隊所受到的傷害。升級效果是提升降低傷害的效果。特殊效果(滿級)是守御-戰鬥開始後的第五回合,我軍盾兵群體(2人)恢復一定兵力。
騎兵營:總等級10級,開啟功能:提升本城騎兵部隊的移動速度;升級效果是提升移動速度的效果。特殊效果(滿級)是疾行-戰鬥首回合,我軍全體騎兵提高速度+20
弓兵營:總等級10級,開啟功能是提升本城弓兵部隊全部屬性;升級效果是提升增加屬性效果。特殊效果(滿級)是齊射-駐守時,首回合我軍全體弓兵,隨機對敵軍1-2個目標進行攻擊。
槍兵營:總等級10級,開啟功能是提升本城槍兵部隊造成的傷害;升級效果是提升增加傷害的效果。特殊效果(滿級)是破軍-戰鬥首回合,我軍單體槍兵獲得破防(無視敵方統率值)
守備
器械營:總等級10級,開啟功能是提升本城器械部隊的攻城能力;升級效果是提升器械部隊的攻城值。特殊效果(滿)是強化車軸-器械部隊移動速度+25
工程營:總等級5級,開啟功能是提升箭塔、拒馬及營帳的建造等級上限;升級效果是箭塔、拒馬及營帳的等級(+1)。
軍機營:總等級5級,開啟功能是飢餓搜大地圖中的營帳建造功能,並且提升營帳可建造數量上限;升級效果是提升可建造營帳數量。
城牆:總等級10級,升級效果:提升本城耐久上限。
烽火台:總等級3級,升級效果是提升本城的視野範圍(可以更早發現敵方部隊)。
城防軍:總等級10級,開啟功能是使本城擁有城防軍;升級效果是提升城防軍部隊兵力數量。
工事營:總等級5級,開啟功能是解鎖大地圖上的箭塔、拒馬建造功能;
升級效果是提升箭塔及拒馬的可建造數量上限。
九宮圖:總等級5級,升級效果是提升駐守在本城的部隊,造成的兵刃和謀略傷害。
八卦陣:總等級5級,升級效果是降低駐守在本城的部隊,受到的兵刃和謀略傷害。
士氣壇:總等級5級,升級效果是提升本城部隊的士氣上限。
參考資料來源

配置要求

配置需求AndroidIOS
系統要求
需要Android 2.3.3以上或更高版本
需要iOS 6.0或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
參考資料來源

遊戲評測

映入眼帘的是這款遊戲的畫面。不可否認,這款遊戲建模更加精細。在城外地圖的視野下,玩家可將主城內建築、植物等盡收眼底,甚至道路上的塊塊石板都清晰可見。此外林地、農田、礦藏等資源地,也都擁有與類型和等級對應的外觀。貼近現實的畫面設計,的確能使遊戲的真實感倍增。不過《三國志·戰略版》對真實性的詮釋,更多體現在玩法機制層面。基於獨創的“自由行軍”機制與經典的“遇敵即戰”玩法,本作將計謀與策略的交鋒,延伸至行軍層面。(遊民星空評
遊戲還引入了三國英雄的養成體系,通過三國名將帶兵的設定,能夠賦予玩家更強的遊戲代入感。與此同時,各式各樣的三國名將,也成為了遊戲氪金消費體系的一環,在這裡遊戲引入了卡牌遊戲慣用的抽卡系統,各種武將都能夠通過抽卡獲得,在這一點上,重氪玩家自然能夠從英雄池的強度,是碾壓普通玩家,但也僅限於此。(17173遊戲評

物品道具

武器裝備

裝備按照部位分為武器、防具、坐騎、寶物,裝備按照品質分,分別有珍品、上品、精良、普通、凡品。不同裝備有不同的屬性和特技,武將20級以後,才可以佩戴各種裝備,來獲得一定增益效果。
伺服器達到皇圖霸業-漢室衰微後,會開啟賊寇功能,玩家消滅地圖上的賊寇,可以獲得鍛造材料。
城池等級達到6級後,玩家可以在城建種,解鎖鐵匠鋪。在鐵匠鋪里,玩家可以通過消耗鍛造材料,以及基礎資源來打造裝備。城池等級達到8級後,玩家可以在城建中解鎖尋訪台。在尋訪台中,主公可以通過消耗金幣,來獲得鍛造材料,武將以及稀有的寶物類裝備。
城池等級達到9級後,玩家可以在城建種解鎖馴馬場。在馴馬場中,玩家在消耗一定基礎資源以及等待24小時後,可以獲得一匹馬匹。

道具強化

玩家通過消耗材料和資源,玩家可以鍛造出武器和防具。鍛造出的裝備會隨機獲得屬性。珍品級和上品級裝備會有一定幾率獲得特技。
玩家通過討伐地圖上的賊寇,玩家可以獲得鍛造材料和鍛造圖紙。玩家通過尋訪,有幾率獲得鍛造材料和鍛造圖紙。玩家獲得鍛造圖紙後,可以解鎖特殊鍛造,通過額外消耗一張圖紙,玩家可以獲得一件指定的珍品級裝備。玩家通過委任鍛造官,可以提升主公獲得高品級裝備的機率,鍛造官的效果受其魅力屬性影響。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣共有玉璧、金銖、銅幣3種,每種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。
貨幣類型描述圖片
銅幣
銅幣看用來良將招募(獲得戰法點主要途徑)、野外徵兵、尋訪、鍛造等玩法。玩家提升銅幣產量的方法,與基礎資源相同。銅幣會根據銅幣產量,隨時間自動產出。玩家每天可進行一次免費徵稅,以及三次金銖強征,來獲取額外的銅幣資源。
貨幣
金銖
金銖可以用來招募名將卡包、建築建造立即完成、部隊回城立即完成、購買策書、遷城等,金銖可通過遊戲內各種獎勵以及玉璧轉換獲取。
玉璧
玉璧可用於改名以及轉換為金銖,玉璧的獲取來源為充值。
參考資料來源

場景地圖

主城地圖
主城地圖為安全區域,無法進行任何戰鬥類、移動類的操作,玩家可以從世界地圖,找到自身的主城地圖,去進行建築建造、徵兵、練兵、鍛造裝備等,來提升武將的實力,或擴展自身的生產能力等。
世界地圖
玩家每次進入遊戲,都默認是在世界地圖裡,世界地圖為一張非安全區域地圖,除了新手玩家受到保護,其餘玩家均可進行相互攻打。
世界地圖裡布置有各種資源、空地、山脈、河流等,玩家可以在一些空地里,建造主城來擴展領土。玩家可以攻占各種資源地,來不斷地獲得資源地產出的各種資源,而各種河流、山脈是不可以攻占或跨越的。
玩家在世界地圖內,還能進行培養武將、交友聊天、進入商城購物等操作,甚至可以進入到一些特殊地圖裡面。

特色系統

玩家團隊

主公加入同盟後,可與眾盟友共謀霸業,征戰沙場,體驗最激烈的千人戰場。盟友之間可互相借地,出征與駐守。無論是抵禦外敵亦或出征討伐,盟友都會是主公最堅實的力量。同時,遊戲中攻城略地等活動、後期皇圖霸業獎勵,以及最終的賽季獎勵,都是以同盟為單位發放。
玩家加入同盟後,可以獲得同盟的資源生產增益;可以獲得攻城略地等同盟活動的金株獎勵;可以攻占與盟友相鄰的領地;可以和同盟一起攻城掠地,獲得同盟庇護,同時廣結同盟好友。
隨同盟一起攻占洛陽,贏得天下,獲取豐厚的賽季獎勵。只能加入同屬一個州的同盟,除非別州同盟攻入本州,並在本州攻占了一座NPC城市。同盟貢獻可以提升同盟的等級,加入同盟期間,攻占資源地或者向同盟捐獻資源,都可以獲得同盟貢獻。
提升同盟等級,可以增加同盟的人數上限,提升同盟的資源生產增益。同盟等級越高,成員上限越高,資源生產增益越大。
同盟等級最高為50級,同盟成員數上限為180人。占領城池可帶來額外的同盟成員數,最多可使同盟上限,提升至300人。
玩家打開同盟成員界面,在主公的信息欄右側有設定按鈕,點擊設定後可看見退出同盟按鈕,退出聯盟的。退出同盟後,會清空同盟貢獻,並失去所在同盟的資源生產增益。會變成無同盟狀態,無法攻占盟友相鄰領地。
退出同盟需要等詩12小時(新手期為30分鐘),才能再次加入同盟。退出同盟無法解除俘虜狀態。被俘虜後,退出同盟將無法創建和加入新的同盟,需要解除俘虜狀態。

玩家互動

常規PK
在這個遊戲的地圖行軍過程中,武將出征會有幾個狀態:兵力、體力和士氣,兵力和體力能決定武將出征的戰鬥力和次數。而士氣,隨著出征距離增長而減少,直接影響傷害輸出能力;另外,開局有機率觸發武將單挑,在武將單挑失敗的時候,士氣會下降,造成傷害會降低。
類別描述圖片
攻占
在該遊戲中,不少資源地塊可以占領,占領之後可以獲取資源產量加成,占領之後還可以在占領的地塊上採集資源。不過需要注意的是,每一個等級的地塊,所能帶來的產量增益是不一樣的,而且玩家占領地塊的數量有一定限制,所以在不翻車的情況下,儘可能占領高級地塊,這樣能獲取的收益更大一些。另外,在占領地塊的時候,玩家需要有接壤的土地,這樣才能進攻更遠的地方,可以選擇一個隊伍鋪路,方便占領更高級的土地。
常規PK
閉城與攻城
在這個遊戲中,如果玩家想暫時擺脫對手干擾,可以開啟閉城狀態,這樣對手就無法對玩家的城池造成傷害,但是需要2.5小時進行準備,持續6個小時;而攻城的時候,需要在對手沒有開啟閉城時進行,不然會白費力氣無法順利攻城。
參考資料來源
賽季
賽季結束時,將會根據君王殿等級和同盟占領情況,發放對應的獎勵。詳細獎勵情況可在“皇圖霸業”界面右下角的賽季說明查看。當君王殿等級不足10級時,無法獲得賽季獎勵。
進入新賽季後,主公將重新選擇出生州,再次從一級主城,慢慢發展成雄踞一方的勢為。與此同時,隨著新玩法的加入,天下爭霸之旅亦會產生新的變數。
保留持有的玉璧和金株數量。保留持有的裝備、材料。重置名聲、領地上限、木材、鐵礦、石料、糧食、策書、銅幣。保留所有武將卡、武將進階數、覺醒狀態。重置武將等級、經驗、配點、自帶戰法等級、已學習戰法。保留所有已演練戰法、已傳承戰法和戰法的演練進度。重置戰法學習次數、戰法點。
重置城建設施等級、分城、地圖建築、資源地歸屬、同盟建築、城池歸屬。重置同盟關係、郵件、戰報、排行榜、任務進度、賦徵收次數、試煉進度、個人成就、皇圖霸業進度。

資源系統

新手期間,資源產量不高,玩家主要依賴任務獎勵的資源發展。故最好按照任務指引升級主城建築,以拿到任務獎勵。避免因額外消耗資源,而導致前期發展不順。
除了跟隨任務指引外,玩家還需要儘可能地攻占高級資源地,通過攻占高級領地,武將會獲得遠比攻占低級領地高的經驗,資源產量也會大大提升。不斷挑戰高級領地,是玩家前期發展的重要途徑。
玩家點擊地圖上的資源地塊,可查看資源地的等級、資源類型、資源產量、守軍強度等地塊詳情,結合自身部隊實力出征攻占。常規資源的上限,受城建里的倉庫等級限制,提升倉庫等級可以提升常規資源上限。
根據資源的稀缺程度,選擇性攻占資源地,比如前期最缺的石料,則儘量多攻占高級石料地。每天能獲得的策書數量有限,建議選擇已攻占的等級最高,且最缺的資源地進行屯田。
遊戲裡的資源共有木材、糧食、鐵礦、石料4種,玩家可通過攻占高級資源土地,提升主城資源建築等級等方式,來提高其產量。
玩家加入同盟後,可獲得大量資源產量加成,同盟攻占城池越多,加成越高。其中,木材、鐵礦、糧食可以用於徵兵,木材、鐵礦、石料,可以用於建造主城建築、沙盤建築等。根據資源產量,隨時間自動產出。玩家可消耗策書,在指定資源地上進行屯田,以一次性獲得大量資源。

建築系統

城建分為內政、軍事和守備類設施。玩家消耗一定資源和等待一定的時間,可以建造或升級城建。其中,內政類設施可以提升基礎資源產量、銅幣收入等;軍事類設施可以提升部隊數量、武將在戰鬥中的實力等;守備類設施可以提升本城的耐久度,及增加防禦敵軍的能力。
類別描述
內政
倉庫:總等級20級,升級效果是提升資源擁有量上限(資源到達上限後,不能再通過自然資源增長獲得產量)。
農場:總等級30級,升級效果是提升糧食資源產量;特殊效果(20級)是提升對糧食領地進行屯田獲得的收益(+50%)
採石處:總等級30級,升級效果:提升石料資源產量;特殊效果(20級)是提升對石料領地進行屯田獲得的收益(+50%)
伐木場:總等級30級,升級效果是提升木材資源產量;特殊效果(20級)是提升對木材領地進行屯田獲得的收益(+50%)
冶鐵台:總等級30級,升級效果是提升鐵礦資源產量;特殊效果(20級)是提升對鐵礦領地進行屯田獲得的收益(+50%)
民居:總等:20級,升級效果是提升銅幣產量;特殊效果(20級)是提升每次進行稅賦所獲得的銅幣數量(+2000/次)
集市:總等級3級,開啟功能是貿易功能(主界面-政廳-貿易);升級效果是提升資源之間的貿易比例(降低資源損耗)
鐵匠鋪:總等級4級,開啟功能是鍛造功能(主城界面-鍛造);升級效果是提升鍛造後,可以獲得的裝備品質
演武場:總等級5級,開啟功能是練兵功能(主城界面-練兵);升級效果是提升每次練兵武將所獲得的總經驗
馴馬場:總等級4級,開啟功能是馴馬功能(主城界面-馴馬);升級效果是提升每次馴馬,所獲得的馬匹品質
尋訪台:總等級5級,開啟功能是尋訪功能(主城界面-尋訪);升級效果是提升每天可進行尋訪的次數
圓丘壇:總等級5級,升級效果是提升名聲值上限;援示是建議在當前名聲值較為接近名聲值上限前升級
軍事
軍舍:總等級5級,開啟功能是本城可編制部隊;升級效果是提升本城可編制部隊數量(主城或分城最多可單獨配置5支部隊)
兵戰-武:總等級10級,升級效果是提升本城部隊的武力
兵戰-謀:總等級10級,升級效果是提升本城部隊的謀略
兵戰-防:總等級10級,升級效果是提升本城部隊的統率
兵戰-速:總等級10級,升級效果是提升本城部隊的速度
徵兵處:總等級10級,升級效果是提升本城可容納的預備兵上限;降低徵召預備兵所需時間
點將台:總等級5級,開啟功能是使本城的部隊可配置第二副將;升級效果是提升本城可容納的預備兵上限;降低徵召預備兵所需時間
協力-魏:總等級10級,開啟功能是開啟部隊中魏陣營武將加成;升級效果是提升魏武將加成效果。特殊效果(滿級)是提升魏陣營所有武將,在戰鬥中可獲得的經驗(+10%)
協力-蜀:總等級10級,開啟功能是開啟部隊中蜀陣營武將加成;升級效果是提升蜀武將加成效果。特殊效果(滿級)是提升蜀陣營所有武將,在戰鬥中可獲得的經驗(+10%)
協力-吳:總等級10級,開啟功能是開啟部隊中吳陣營武將加成;升級效果是提升吳武將加成效果。特殊效果(滿級)是提升吳陣營所有武將,在戰鬥中可獲得的經驗(+10%)
協力-群:總等級10級,開啟功能開啟部隊種群陣營武將加成;升級效果是提升群武將加成效果。特殊效果(滿級)是提升群陣營所有武將,在戰鬥中可獲得的經驗(+10%)
軍營:總等級20級,開啟功能是提升本城武將的帶兵上限;升級效果是前10級每級提升200帝兵數,後10級每級提升300帶兵數。特殊效果(滿級)是提升群陣營所有武將,在戰鬥中可獲得的經驗(+10%)
帥令壇:總等級3級,開啟功能是提升本城武將的帶兵上限;升級效果是每級提升本城不同統御值上限(+1)。
盾兵營:總等級10級,開啟功能是降低本城盾兵部隊所受到的傷害。升級效果是提升降低傷害的效果。特殊效果(滿級)是守御-戰鬥開始後的第五回合,我軍盾兵群體(2人)恢復一定兵力。
騎兵營:總等級10級,開啟功能:提升本城騎兵部隊的移動速度;升級效果是提升移動速度的效果。特殊效果(滿級)是疾行-戰鬥首回合,我軍全體騎兵提高速度+20
弓兵營:總等級10級,開啟功能是提升本城弓兵部隊全部屬性;升級效果是提升增加屬性效果。特殊效果(滿級)是齊射-駐守時,首回合我軍全體弓兵,隨機對敵軍1-2個目標進行攻擊。
槍兵營:總等級10級,開啟功能是提升本城槍兵部隊造成的傷害;升級效果是提升增加傷害的效果。特殊效果(滿級)是破軍-戰鬥首回合,我軍單體槍兵獲得破防(無視敵方統率值)
守備
器械營:總等級10級,開啟功能是提升本城器械部隊的攻城能力;升級效果是提升器械部隊的攻城值。特殊效果(滿)是強化車軸-器械部隊移動速度+25
工程營:總等級5級,開啟功能是提升箭塔、拒馬及營帳的建造等級上限;升級效果是箭塔、拒馬及營帳的等級(+1)。
軍機營:總等級5級,開啟功能是飢餓搜大地圖中的營帳建造功能,並且提升營帳可建造數量上限;升級效果是提升可建造營帳數量。
城牆:總等級10級,升級效果:提升本城耐久上限。
烽火台:總等級3級,升級效果是提升本城的視野範圍(可以更早發現敵方部隊)。
城防軍:總等級10級,開啟功能是使本城擁有城防軍;升級效果是提升城防軍部隊兵力數量。
工事營:總等級5級,開啟功能是解鎖大地圖上的箭塔、拒馬建造功能;
升級效果是提升箭塔及拒馬的可建造數量上限。
九宮圖:總等級5級,升級效果是提升駐守在本城的部隊,造成的兵刃和謀略傷害。
八卦陣:總等級5級,升級效果是降低駐守在本城的部隊,受到的兵刃和謀略傷害。
士氣壇:總等級5級,升級效果是提升本城部隊的士氣上限。
參考資料來源

配置要求

配置需求AndroidIOS
系統要求
需要Android 2.3.3以上或更高版本
需要iOS 6.0或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
參考資料來源

遊戲評測

映入眼帘的是這款遊戲的畫面。不可否認,這款遊戲建模更加精細。在城外地圖的視野下,玩家可將主城內建築、植物等盡收眼底,甚至道路上的塊塊石板都清晰可見。此外林地、農田、礦藏等資源地,也都擁有與類型和等級對應的外觀。貼近現實的畫面設計,的確能使遊戲的真實感倍增。不過《三國志·戰略版》對真實性的詮釋,更多體現在玩法機制層面。基於獨創的“自由行軍”機制與經典的“遇敵即戰”玩法,本作將計謀與策略的交鋒,延伸至行軍層面。(遊民星空評
遊戲還引入了三國英雄的養成體系,通過三國名將帶兵的設定,能夠賦予玩家更強的遊戲代入感。與此同時,各式各樣的三國名將,也成為了遊戲氪金消費體系的一環,在這裡遊戲引入了卡牌遊戲慣用的抽卡系統,各種武將都能夠通過抽卡獲得,在這一點上,重氪玩家自然能夠從英雄池的強度,是碾壓普通玩家,但也僅限於此。(17173遊戲評

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