英雄聯盟全球總決賽(League Of Legends World Championship,簡稱:Worlds)是英雄聯盟一年一度的最為盛大的比賽,同時全球總決賽也是所有英雄聯盟賽事中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。
全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S13(“S”即Season,意為賽季)十三屆的比賽。總決賽一般在每年10月-11月開賽,參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽;每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額。全球12個賽區及聯賽分別是:中國大陸地區LPL、韓國LCK、歐洲LEC、北美洲LCS、獨立國協LCL、巴西CBLOL、中國港澳台地區和東南亞PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。
2022年10月,英雄聯盟全球總決賽中國戰隊無緣決賽。2022年11月6日,英雄聯盟世界賽S12決賽,由T1對陣DRX,最終DRX加冕S12冠軍。2023年1月10日訊息,《英雄聯盟》S13 全球總決賽在韓國舉行,全球總決賽將採取全新的賽制。2023年11月19日,T1以3:0戰勝WBG,奪得2023英雄聯盟全球總決賽冠軍。
基本介紹
舉辦競選,賽事籌備,參賽陣容,比賽進程,賽況記錄,冠亞軍,冠軍選手,賽事文化,賽場之外,
舉辦競選
英雄聯盟全球總決賽,簡稱全球總決賽,是英雄聯盟電競的頂級賽事,來自九個不同賽區的頂級隊伍將爭奪全球總冠軍的頭銜。總決賽於每年常規賽季結束後在各個賽區輪流舉辦,參賽隊伍從全世界職業聯賽中選拔而來。
賽事籌備
比賽名稱 | 賽季 | 舉辦地 | 獎金池 | 比賽賽制 |
---|---|---|---|---|
S1 | 延雪平省 (瑞典) | 100000美金 冠軍:50000美金 亞軍:25000美金 季軍:10000美金 殿軍:7000美金 5th:3500美金 6th:2500美金 7-8th:1000美金 | 8支隊伍分為A,B組進行BO1雙循環,每組最後一名淘汰。 小組第一名直接進入四強,兩個小組2、3名交叉多賽一輪,敗者進入敗者組,勝者進入四強,小組第二名擁有領先一分的優勢。比賽均為BO3(除了5、6名的比賽是BO1) | |
S2 | 洛杉磯 (美國) | 2000000美金 冠軍:1000000美金 亞軍:250000美金 3-4th:150000美金 5-8th:75000美金 9-10th:50000美金 11-12th:25000美金 | M5、WE、TPA、TSM分別為歐洲、中國、東南亞、北美賽區的種子隊,直接晉級八強。 剩下8支隊伍分成AB兩個小組進行單循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強,八進四和半決賽為BO3,決賽為BO5。 | |
S3 | 洛杉磯 (美國) | 2050000美金 冠軍:1000000美金 亞軍:250000美金 3-4th:150000美金 5-8th:75000美金 9-10th:45000美金 11-12th:30000美金 13-14th:25000美金 | GAB、NJS、RYL、C9分別為東南亞、韓國、中國、北美賽區的種子隊,直接晉級八強。 剩下10支隊伍分成AB兩個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強,八進四為BO3,半決賽和決賽為BO5。 | |
S4 | 中國台北-A/B組小組賽 新加坡-C/D組小組賽 釜山-八強淘汰賽 首爾-半決賽/決賽 | 2130000美金 冠軍:1000000美金 亞軍:250000美金 3-4th:150000美金 5-8th:75000美金 9-12th:45000美金 13-16th:25000美金 | 16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強。 所有的淘汰賽均為BO5。 | |
S5 | 巴黎(法國)-小組賽 倫敦(英國)-八強淘汰賽 布魯塞爾(比利時)-半決賽 柏林(德國)-決賽 | 2130000美金 冠軍:1000000美金 亞軍:250000美金 3-4th:150000美金 5-8th:75000美金 9-12th:45000美金 13-16th:25000美金 | 16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強(即四分之一賽)。 然後半決賽,決賽。 所有的淘汰賽均為BO5。 | |
S6 | 舊金山-小組賽 芝加哥-八強淘汰賽 紐約-半決賽 洛杉磯-決賽 | 6700000美金 (原始獎金池2100000美金+玩家貢獻獎金池3000000美金+戰隊頭像分成1600000美金) | 16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強(即四分之一賽)。 然後半決賽,決賽。 所有的淘汰賽均為BO5。 | |
S7 | 武漢:入圍賽和小組賽 廣州:八強淘汰賽 上海:半決賽 北京:決賽 | 4600000美金 (原始獎金池2250000美金+玩家貢獻獎金池2350000美金) | LPL/LMS/NA/EU四大賽區的3號種子與原外卡賽區的8支隊伍總計12支隊伍進行兩輪入圍賽,爭奪進入小組賽的4個名額。 小組賽16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強(即四分之一賽)。 然後半決賽,決賽。所有的淘汰賽均為BO5。 | |
S8 | 首爾:入圍賽 釜山:小組賽和八強淘汰賽 光州:半決賽 仁川:決賽 | 6450000美金 (原始獎金池2250000美金+玩家貢獻獎金池4200000美金) | LPL/LMS/NA/EU四大賽區的3號種子與原外卡賽區的8支隊伍總計12支隊伍進行兩輪入圍賽,爭奪進入小組賽的4個名額。 小組賽16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強(即四分之一賽)。 然後半決賽,決賽。所有的淘汰賽均為BO5。 | |
S9 | 柏林(德國):入圍賽和小組賽 馬德里(西班牙):八強淘汰賽和半決賽 巴黎(法國):決賽 | 原始獎金池: 2250000美金 | LCK/LMS/NA/EU四大賽區的3號種子與原外卡賽區的8支隊伍總計12支隊伍進行兩輪入圍賽,爭奪進入小組賽的4個名額。 小組賽16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強(即四分之一賽)。然後半決賽,決賽。所有的淘汰賽均為BO5。 | |
S10 | 上海(全程) | 原始獎金池: 2250000美金 | LPL/EU賽區的4號、NA賽區的3號、PCS賽區的2號種子與原外卡賽區的6支隊伍總計10支隊伍分成AB兩組進行3輪入圍賽,爭奪進入小組賽的4個名額。 小組賽16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強淘汰賽。然後半決賽,決賽。所有的淘汰賽均為BO5。 | |
S11 | 雷克雅未克(冰島) | 冠軍:489500美金 亞軍:333750美金 第3-4名:178000美金 第5-8名:100125美金 | LPL/LCK賽區的4號、NA賽區的3號、PCS賽區的2號種子與原外卡賽區的6支隊伍總計10支隊伍分成AB兩組進行3輪入圍賽,爭奪進入小組賽的4個名額。 小組賽16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強淘汰賽。然後半決賽,決賽。所有的淘汰賽均為BO5。 | |
S12 | 入圍賽:墨西哥 小組賽、四分之一決賽、半決賽、決賽:美國 | 獎金池:222.5萬美元 | LPL/LCK/EU賽區的4號、NA賽區的3號、PCS賽區的2號種子與原外卡賽區的7支隊伍總計12支隊伍分成AB兩組進行3輪入圍賽,爭奪進入小組賽的4個名額。 小組賽16支隊伍分成ABCD四個小組進行雙循環BO1積分賽,小組頭兩名出線進入八強淘汰賽。然後半決賽,決賽。所有的淘汰賽均為BO5。 | |
S13 | 韓國 | 基礎獎金池:2225000美元 冠軍:445000美金 亞軍:333750美金 第3-4名:178000美金 第5-8名:100125美金 第9-11名:72312.50美金 | 作為賽事第一階段,入圍賽的參賽隊伍包括VCS與PCS的一號和二號種子,LLA、CBLOL和LJL的一號種子,以及全球總決賽資格賽中LCS和LEC四號種子中的勝者。這八支隊伍經過抽籤分為上下半區,進行Bo3雙循環淘汰賽。每個半區排名第一的隊伍將對戰另一個半區排名第二的隊伍,進行Bo5對決。Bo5比賽的勝出隊伍將會晉級瑞士輪階段。前十場比賽為Bo3賽制,後兩場為Bo5。 瑞士輪階段開始,入圍賽的兩支勝出隊伍將加入其他十四支隊伍。瑞士輪階段將採取五輪瑞士輪賽制,勝負戰績相同的隊伍將相互競爭,直到戰績達到三勝或三負。本階段開始時,每支隊伍將隨機匹配來自不同賽區的另一支隊伍。兩支隊伍進行一場BO1對決。第二輪中,各隊將與戰績相同的隊伍重新兩兩分組比賽(如戰績為1-0的隊伍將面對其他1-0的隊伍)。經過總共五輪的重新分組比賽流程後,達到三勝的隊伍將晉級淘汰賽階段,而遭遇三負的隊伍將被淘汰。所有可能有隊伍晉級或淘汰的比賽都將採取BO3賽制,其餘比賽則為BO1賽制。 在淘汰賽階段,八支從瑞士輪階段晉級的隊伍將根據前一階段的排名抽籤,隨後分半區進行單敗淘汰賽。兩個半區將經歷四分之一決賽、半決賽,最終進行冠亞軍決賽,產生2023全球總冠軍。 |
表格參考資料:
參賽陣容
比賽名稱 | 參賽隊伍 |
---|---|
2011英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:Fnatic/aAa/Gamed!de 北美:EG/TSM/CLG 新加坡:Team xan 菲律賓:Pacific |
2012英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:M5/CLG.EU/SK 北美:TSM/DIG/CLG.NA 中國:WE/IG 韓國:NJS/AZF 東南亞:TPA/SAJ |
2013英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:FNC/LD/GMB 北美:C9/TSM/VL 中國:RYL/OMG 韓國:NJS/SSO/SKT 東南亞:GAB/MSK 國際外卡:GG.EU |
2014英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:ALL/FNC/SK 北美:TSM/C9/LMQ 中國內地:EDG/SHR/OMG 韓國:SSB/SSW/NJWS 港澳台:AHQ/TPA 國際外卡:DP/KBM |
2015英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:FNC/H2K/OG 北美:CLG/TSM/C9 中國內地:LGD/EDG/IG 韓國:SKT/KOO/KT 港澳台:AHQ/FW 國際外卡:PNG/BKT |
2016英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:G2/H2K/SPY 北美:TSM/CLG/C9 中國內地:EDG/RNG/IM 韓國:ROX/SKT/SSG 港澳台:FW/AHQ 國際外卡:INTZ/ANX |
2017英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:G2/MSF/FNC 北美:TSM/IMT/C9 中國內地:EDG/RNG/WE 韓國:LZ/SKT/SSG 港澳台:FW/AHQ/HKA 東南亞:GAM/YG 土耳其:FB 日本:RPG 拉丁美洲南:KLG 拉丁美洲北:LYN 巴西:ONE 獨立國協:GMB 大洋洲:DW |
2018英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:FNC/VIT/G2 北美:TL/100T/C9 中國內地:RNG/IG/EDG 韓國:KT/AFS/GEN 港澳台:FW/MAD/GRX 東南亞:ASC 土耳其:SUP 日本:DFM 拉丁美洲南:KLG 拉丁美洲北:INF 巴西:KBM 獨立國協:GMB 大洋洲:DW 越南:PVB |
2019英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:G2/FNC/SPY 北美:TL/C9/CG 中國內地:FPX/RNG/IG 韓國:SKT/GRF/DWG 港澳台:JT/AHQ/HKA 越南:GAM/LK 東南亞:MG 土耳其:RYL 日本:DFM 拉丁美洲:ISG 巴西:FLA 獨立國協:UOL 大洋洲:MMM |
2020英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:G2/FNC/RGE/MAD 北美:TSM/FLY/TL 中國:TES/JDG/SN/LGD 韓國:DWG/DRX/GEN 越南:FL/GAM 東南亞:MCX/PSG 土耳其:SUP 日本:V3 拉丁美洲:R7 巴西:INTZ 獨立國協:UOL 大洋洲:LGC |
2021英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:MAD/FNC/RGE 北美:C9/100T/TL 中國:EDG/FPX/RNG/LNG 韓國:DK/GEN/T1/HLE 東南亞:PSG/BYG 土耳其:GS 日本:DFM 拉丁美洲:INF 巴西:RED 獨立國協:UOL 大洋洲:PCE |
2022英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:RGE/G2/FNC/MAD 北美:C9/100T/EG 中國:JDG/TES/EDG/RNG 韓國:GEN/T1/DK/DRX 東南亞:CFO/BYG 越南:GAM/SGB 土耳其:IW 日本:DFM 拉丁美洲:ISG 巴西:LLL 大洋洲:CHF |
2023英雄聯盟全球總決賽 | 歐洲:G2/FNC/MAD 北美:NRG/C9/TL 中國:JDG/BLG/LNG/WBG 韓國:GEN/T1/KT/DK 入圍賽:GAM/BDS |
表格參考資料:
比賽進程
比賽名稱 | 比賽時間 |
---|---|
2011英雄聯盟全球總決賽 | 小組賽:2011年6月18日-19日 淘汰賽:2011年6月19日-21日 |
2012英雄聯盟全球總決賽 | 小組賽:2012年10月5日 淘汰賽:2012年10月6日-14日 |
2013英雄聯盟全球總決賽 | 小組賽、八強賽:2013年9月16日-25日 半決賽:2013年9月28日-29日 決賽:2013年10月5日 |
2014英雄聯盟全球總決賽 | A/B組小組賽:2014年9月18日-21日 C/D組小組賽:2014年9月25日-28日 八強淘汰賽:2014年10月3日-6日 半決賽/決賽:2014年10月11日-19日 |
2015英雄聯盟全球總決賽 | 小組賽:2015.10.1-4;8-11 八強淘汰賽:2015.10.15-18 半決賽:2015.10.24-25 決賽:2015.10.31 |
2016英雄聯盟全球總決賽 | 小組賽:2016年9月29日–10月2日、10月6日–9日 八強淘汰賽:10.13–10.16 半決賽:10.21–10.22 決賽:10.29 |
2017英雄聯盟全球總決賽 | 入圍賽:9月23日-28日 小組賽:10月5日-8日、10月12日-15日 八強淘汰賽:10月19日-10月22日 半決賽:10月28日-10月29日 決賽:11月4日 |
2018英雄聯盟全球總決賽 | 入圍賽:10月1日-10月4日、10月6日-10月7日 小組賽:10月10日-10月17日 八強淘汰賽:10月20日-10月21日 半決賽:10月27日-10月28日 決賽:11月3日 |
2019英雄聯盟全球總決賽 | 入圍賽:10月2-5日、10月7-8日 小組賽:10月 12-15日、10月 17-20日 八強淘汰賽:10月26日與27日 半決賽:11月2日與3 日 決賽:11月10日 |
2020英雄聯盟全球總決賽 | 入圍賽:9月25-30日 小組賽:10月3-6日、10月8-11日 四分之一決賽:10月15-18日 半決賽:10月24-25日 決賽:10月31日 |
2021英雄聯盟全球總決賽 | 入圍賽:10月5-9日 小組賽:10月11-13日、10月15-18日 四分之一決賽:10月22-25日 半決賽:10月30-31日 決賽:11月6日 |
2022英雄聯盟全球總決賽 | 入圍賽:9月30日-10月3日 4:00、10月4日-10月5日 2:00 小組賽:10月8日-10月11日 5:00、10月14日-10月17日 3:00 四分之一決賽:10月21日-10月24日 5:00 半決賽:10月30日-10月31日 5:00 決賽:11月6日 8:00 |
2023英雄聯盟全球總決賽 | 入圍賽:2023年10月10日-15日 瑞士輪:2023年10月19日-23日;10月26日-29日 四分之一決賽:2023年11月2日-5日 半決賽:2023年11月11日-12日 冠亞軍決賽:2023年11月19日 |
表格參考資料:
賽況記錄
冠亞軍
賽季 | 冠軍 | 亞軍 |
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S1 | ||
S2 | Taipei Assassins | |
S3 | Royal Club | |
S4 | Royal Club | |
S5 | ||
S6 | ||
S7 | ||
S8 | ||
S9 | FunPlus Phoenix | |
S10 | Suning | |
S11 | Edward Gaming | |
S12 | ||
S13 |
以上資料來自:
冠軍選手
賽季 | 冠軍隊伍 | 冠軍上單 | 冠軍打野 | 冠軍中單 | 冠軍ADC | 冠軍輔助 | 冠軍替補 |
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S1 | FNC | 歐洲波蘭 | CyanideFI 歐洲芬蘭 | LaMiaZeaLoT 歐洲德國 | Mellisan 歐洲德國 | - | |
S2 | TPA | Stanley 中國台灣 | Lilballz 中國台灣 | Toyz 中國香港 (MVP) | Bebe 中國台灣 | MiSTakE 中國台灣 | - |
S3 | SKT | 韓國 | 韓國 | 韓國 | PoohManDu 韓國 | - | |
S4 | SSW | Looper 韓國 | 韓國 | PawN 韓國 | imp 韓國 | - | |
S5 | SKT | Bengi 韓國 | Faker 韓國 | 韓國 | 韓國 | 韓國 | |
S6 | SKT | Duke 韓國 | Bengi 韓國 | Faker 韓國 (FMVP) | Bang 韓國 | Wolf 韓國 | Blank 韓國 |
S7 | SSG | 韓國 | 韓國 | 韓國 | 韓國 | 韓國 | |
S8 | IG | 韓國 | Ning 中國 (FMVP) | Rookie 韓國 | Baolan 中國 | Duke 韓國 | |
S9 | FPX | 韓國 | 韓國 | 中國 | 中國 | Xinyi 中國 | |
S10 | DWG | 韓國 | ShowMaker 韓國 | Ghost 韓國 | 韓國 | - | |
S11 | Flandre 中國 | Jiejie 中國 | Scout 韓國 (FMVP) | 韓國 | 中國 | Junjia 中國台灣 | |
S12 | Kingen 韓國 (FMVP) | Pyosik 韓國 | Zeka 韓國 | Deft 韓國 | BeryL 韓國 | Juhan 韓國 | |
S13 | T1 | Zeus 韓國 (FMVP) | Oner 韓國 | Faker 韓國 | Gumayusi 韓國 | Keria 韓國 | - |
賽事文化
主題曲
比賽名稱 | 賽季 | 曲目 |
---|---|---|
2011英雄聯盟全球總決賽 | S1 | 《Numb》 |
2012英雄聯盟全球總決賽 | S2 | |
2013英雄聯盟全球總決賽 | S3 | |
2014英雄聯盟全球總決賽 | S4 | 《Warriors》 |
2015英雄聯盟全球總決賽 | S5 | |
2016英雄聯盟全球總決賽 | S6 | 《Ignite》 |
2017英雄聯盟全球總決賽 | S7 | |
2018英雄聯盟全球總決賽 | S8 | 《RISE》 |
2019英雄聯盟全球總決賽 | S9 | 《涅槃》 |
2020英雄聯盟全球總決賽 | S10 | 《所向無前》 |
2021英雄聯盟全球總決賽 | S11 | 《不可阻擋》 |
2022英雄聯盟全球總決賽 | S12 | 《逐星》 |
2023英雄聯盟全球總決賽 | S13 | 《登神》 |
表格參考資料:
賽場之外
2011年,在2011英雄聯盟全球總決賽這次比賽上,《英雄聯盟》創造了電競史上直播觀看人數的最高記錄,在高峰期有超過20萬人同時觀看了Dreamhack《英雄聯盟》的比賽。
2012年,在2012英雄聯盟全球總決賽這次比賽上,Riot最近給出了S2世界總決賽的觀看人數,最多時共有超有1154000人線上看此賽事,此數字尚未計算通過電視觀看的人數。大概有超過8282000名觀眾通過網路和電視進行觀看,其中有2402225名來自韓國和中國。整個小組賽和總決賽觀眾觀看的總小時數超過了24230688小時。這些數據讓S2世界總決賽成為史上最多人觀看的電競賽事。
2013年,在2013英雄聯盟全球總決賽這次比賽上,Riot公司公布了他們舉辦的英雄聯盟S3世界總決賽的觀戰人數統計,據統計,超過3200萬的玩家通過網路、數位電視等方式觀看了本次S3的世界總決賽,這一數字遠遠超過S2賽季觀賽人數820萬的的記錄。而另一項統計,超過850萬的人同時在網路電視和數位電視等方式觀看比賽,這個數字幾乎是S2時的八倍。
2014年,S4總決賽也是拳頭第一次嘗試在不同的地點舉辦賽程中不同的賽事,世界總決賽也得以跨越四個城市走遍東南亞。最終總決賽會在Sang-am世界盃體育場,2002年韓日世界盃的舉辦場地進行。首爾世界盃體育場為2002年世界盃足球賽 而興建,是亞洲最大的足球專用運動場地。曾經被《世界足球》評為世界十大“令人振奮的體育場”之一。
S4在2014年10月19日首爾的總決賽還被美國ESPN電視台以網路直播的方式向全球放送,英雄聯盟也得以成為第二個登上ESPN電視台的競技遊戲。另外英雄聯盟2014世界總決賽也登上了《紐約時報》頭版。2014世界總決賽首爾報導榮獲威比獎線上影片及視頻欄目下的最佳實時播報獎項。
在2014年9月18日至同年10月19日期間,超過2700萬人收看S4總決賽,S4正式成為2014年最多人觀看的電競項目。在SSW與SH皇族的決戰時刻有1120萬的冬粉收看,這個數字擊敗了2013年S3的870萬,創造了電競界新的記錄。在世界賽期間,觀眾的總觀看時間超過1億7900萬小時,在SSW對戰SH皇族的決戰期間,平均線上看時間為67分鐘,也大大超過13年的42分鐘。
2015年,BBC三台宣布歷史首次在溫布利體育場直播英雄聯盟全球總決賽。從10月15日星期四開始,全部四天的八強賽會在網上進行全程直播。
2015年,英雄聯盟官方公開S5總決賽賽事數據,打破了多項記錄:
從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看電競比賽的總時數為歷史最高紀錄,達到3.6億小時——近2014年度總觀看時數(1.94億小時)的兩倍。每日獨立展現量(每天通過線上和電視頻道收看的獨立觀眾數量)的累計數量在四周內達到了3.34億(2014年該數據為2.88億)。在所有的73場比賽中,平均同時線上看人數(ACU)超過420萬,並且觀眾每次觀看的平均時間超過1小時。
在柏林梅賽德斯賓士體育場中所舉行的SKT和Koo Tigers之間的決賽,最高同時線上看人數(PCU)達到1400萬 - 與2014年的數據(1100萬)相比再次增長;決賽的獨立觀眾數為3600萬 - 這個數字打破了所有電競賽事記錄,也超過了14年在韓國上岩體育場上三星白隊和皇族戰隊比賽的觀看人數紀錄(當時比賽吸引了2700萬獨立觀眾)。
2016年,從S6總決賽開始,每年的冠軍皮膚和冠軍守衛收入的25%,都納入全球總決賽獎金池。每購買一個推出的冠軍劫的皮膚,都會直接提高2016全球總決賽的獎金數量;同時每購買一個戰隊徽標,也會相應的分成給該戰隊一定比例的盈利金額。
2016年12月7日,英雄聯盟賽事官方微博發布了關於本次世界總決賽的官方數據。
據統計,在一共49個小時的比賽時間中,全球觀眾總計收看了3.7億小時的比賽直播;在15個比賽日當中,全球累積的獨立觀看觀眾達到了3.9億人次,再一次刷新了S5總決賽的紀錄。其中SSG對SKT的冠軍賽就吸引了超過4300萬獨立觀眾的收看,同時線上看人數更是達到了1470萬人,大大超過了S5總決賽,這一數字也再次打破了所有電競比賽的紀錄。
SKT成功衛冕總決賽冠軍,成為有史以來第一支衛冕的戰隊,這也是他們第三次舉起召喚師獎盃。
2017年,2017英雄聯盟全球總決賽全程落地中國,也與這個充滿魅力且擁有最多英雄聯盟玩家的國家裡碰撞出更多精彩的火花。
台北時間2017年11月5日凌晨,2017電競產業獎Esports Industry Awards頒獎典禮在英國倫敦盛大舉行。英雄聯盟S7全球總決賽榮獲“年度電競賽事”獎。
台北時間2017年12月20日,英雄聯盟賽事官方發布《2017年英雄聯盟電子競技賽事數據淺析》,在本屆S7總決賽中,總計有來自28個國家和地區的144名參賽選手參加;來自LPL賽區的RNG戰隊和WE戰隊成功進入四強,在半決賽SKT VS RNG的比賽中,達到8000萬獨立人數觀看的峰值。決賽中,SSG打敗SKT取得冠軍獎盃,5760萬獨立觀眾共同見證了這個榮耀時刻。整個總決賽過程中,全球觀眾一共收看了12億小時的電競比賽。
2018年10月8日,根據《英雄聯盟》賽事官方微博的訊息,根據例行行為檢查,發現五個賽區八支隊伍的十六名選手和教練人員均在韓國單排伺服器上顯示出了不同程度的負面行為。十二名選手由於進行消極遊戲或者在聊天頻道里中傷他人等負面行為,會受到正式警告,其中就包括中國選手Uzi,會被處以2000美元的罰款。
2020年9月1日,拳頭遊戲電競運營總監宣布由於新冠疫情對相關的國際出行限制,兩支來自越南賽區的入圍隊伍無法前往上海參加本次全球總決賽的角逐。由於這些改變,2020年參加全球總冠軍的角逐的隊伍,從24支縮減為22支。同時,為了適應參賽戰隊減少的情況,拳頭官方決定壓縮入圍賽階段,以往的十二支隊伍減少到十支。十支入圍賽參賽隊伍會被分成兩組,每組五支。所有隊伍進行單循環賽,兩組排名第一的隊伍直接進入小組賽,排名末位的隊伍被淘汰。每組排名第三和第四的隊伍進行五局三勝的比賽,負方淘汰,勝方與另一組排名第二的隊伍進行五局三勝比賽。最終勝出的隊伍也進入小組賽階段。
2021年1月8日,英雄聯盟賽事官方宣布,中國深圳成為2021全球總決賽冠亞軍決賽的舉辦城市。在2021年,英雄聯盟電競賽事每年的壓軸大賽——全球總決賽恢復多城市舉辦的形式。
2024年1月5日,拳頭遊戲官方發布了關於《英雄聯盟》電競賽事2024年展望,2024季中冠軍賽MSI將於5月1-19日在成都舉辦,冠軍隊伍將直接晉級S14全球總決賽。