2015英雄聯盟全球總決賽

2015英雄聯盟全球總決賽

2015英雄聯盟全球總決賽是由Riot Games(拳頭遊戲)在歐洲(巴黎、倫敦、布魯塞爾、柏林)舉辦的國際電子競技賽事,2015英雄聯盟全球總決賽的決賽在德國柏林的梅賽德斯賓士體育場進行。

2015年10月31日,SKTelecom T1戰隊3:1戰勝KOO Tigers戰隊獲得冠軍。

基本介紹

  • 中文名:英雄聯盟2015賽季全球總決賽
  • 外文名:League of Legends 2015 World Championship
  • 舉辦地點巴黎倫敦布魯塞爾柏林
  • 賽事類型:周期性單項賽事
  • 主辦機構:Riot Games(拳頭遊戲
  • 賽事性質電子競技
  • 參賽區域:中.韓.北美.歐.外卡.港澳台
  • 總獎金池:215萬美元
  • 冠軍SKTelecom T1
  • 亞軍:KOO Tigers
舉辦競選,賽事籌備,賽事地點,賽制規則,小組抽籤,賽事獎賞,參賽陣容,北美LCS,歐洲LCS,韓國LCK,港澳台LMS,中國大陸LPL,外卡賽區IWT,分組抽籤,小組抽籤,八強抽籤,賽況紀錄,總記錄,小組賽,淘汰賽,賽事文化,賽場之外,

舉辦競選

作為每年的“最終之戰”,英雄聯盟全球總決賽是所有玩家和選手心中代表著最高榮譽的職業電子競技賽事。每一年,眾多職業戰隊在所在地區最高水平的職業聯賽中奮戰,只有成績位於前列的才可能獲得全球總決賽門票,並且在世界觀眾的注目下向冠軍發起衝擊。全球總決賽每年的總獎金超過百萬美金。
2015英雄聯盟全球總決賽將在巴黎、倫敦、布魯塞爾、柏林四座城市進行。參加戰隊有16隻,包括中國大陸、韓國、北美、歐洲各3個名額,台港澳賽區的2個名額,其他地區兩個名額。
2015英雄聯盟全球總決賽

賽事籌備

賽事地點

賽程
時間
比賽地點
比賽場館
小組賽
10月1日22:00
10月2日22:00
10月3日20:00
10月4日20:00
10月8日20:00
10月9日20:00
10月10日18:00
10月11日16:00
法國巴黎
普爾曼會場(Le Dock Pullman)
2015英雄聯盟全球總決賽
普爾曼會場
1/4決賽
10月15日0:00
10月16日0:00
10月17日21:00
10月18日21:00
英國倫敦
溫布利體育館(SSE Arena Wembley)
2015英雄聯盟全球總決賽
溫布利體育館
半決賽
10月24日22:30
10月25日21:00
比利時布魯塞爾
布魯塞爾博覽館(Brussels Expo)
2015英雄聯盟全球總決賽
布魯塞爾博覽館
決賽
10月31日20:30
德國柏林
梅賽德斯賓士體育場(Mercedes-Benz Arena)
2015英雄聯盟全球總決賽
梅賽德斯賓士體育場
參考資料:

賽制規則

英雄聯盟2015全球總決賽分為兩個階段,小組賽和淘汰賽,而淘汰賽又被分為1/4決賽、半決賽和決賽。
  • 小組賽階段
在兩周的時間裡,16支隊伍將以單場雙循環的方式相互較量,即每支隊伍都會與同一小組內其他隊伍進行兩場非連續的BO1比賽。16支隊伍會被平均分到四個小組中。每個小組總共會有12場常規比賽。如果出現積分打平的隊伍,則還可能會有額外的決勝賽。16支隊伍會按照抽籤的情況被分配到不同的小組中。這一階段的賽制與2014年相比沒有什麼變化。
  • 淘汰賽階段
小組賽將會決出8支隊伍進入淘汰賽階段。此階段將採用BO5的賽制。淘汰賽包括1/4決賽、半決賽和決賽。
2015年出線的隊伍在1/4決賽中遇到的對手是不確定的。這一改動是為了鼓勵各支隊伍在小組賽階段中全力應戰,發揮出自己的最佳水平。淘汰賽的對陣將會在小組賽最後一天的比賽結束後立即確定,並現場直播。
在2015全球總決賽的1/4決賽對陣決定過程中,有以下兩條根本性的原則:
  1. 以小組第一身份出線的隊伍的對手一定是以小組第二身份出線的隊伍;
  2. 在同一個半區中,不會有來自同一個小組的兩支隊伍。
第一條原則可看作是為小組賽階段表現更好的戰隊所提供的獎勵,而第二條原則是為了避免在決賽之前出現跟小組賽階段一樣的對局。
  • 淘汰賽隊伍池及對陣方式
在之前的原則基礎上,將進入1/4決賽的隊伍分成兩個隊伍池:小組第一出線(A1,B1,C1,D1)和小組第二出線(A2,B2,C2,D2)。
對陣方式將會按照如下流程決定:
首先,一號池中的所有隊伍將會被隨機抽取,然後從上至下填滿對陣圖中的左側空位。
例如:B1是第一個被抽出的隊伍,就會被安排在對陣圖最上方的左邊。接下來抽出的是A1,那么就會按順序放進下一局對陣的左邊。以此類推。
當一號池抽籤完成後,就會輪到二號池中的隊伍。在抽取二號池時,由於在同一個半區中,所以不會有來自同一個小組的兩支隊伍,所以一支隊伍有可能會因此無法加入某個對陣,那么這支隊伍就會被分入下一個可行的對陣。
如果A2從二號池中被抽到,那么這支戰隊必須加入到第一個(從上至下)可行的空位中(即與C1對陣),而如果接下來抽到的是C2,那么就必須與B1對陣,因為對於C2來說,這個位置是第一個可行的空位。以此類推。
1/4決賽之後,晉級半決賽的隊伍會根據他們所在的半區不同而決定對陣。
2015英雄聯盟全球總決賽
淘汰賽示例圖

小組抽籤

除了國際外卡賽部分有一些調整,2015全球總決賽的隊伍池構成跟2014年相差不大。一號隊伍池由中國、歐洲、韓國和北美賽區的第一名隊伍組成;二號隊伍池則包括了中國和韓國賽區的第二、第三名,LMS聯賽的前兩名,北美和歐洲賽區的第二名;三號隊伍池中有北美和歐洲賽區的第三名,以及國際外卡賽的兩名出線隊伍。每個小組都會包含一號池的一支隊伍、二號池的兩支隊伍和三號池的一支隊伍。
與2014年一樣的是,為了儘可能地增加跨賽區之間的戰鬥,小組抽籤有一個根本性的原則:
每個小組中不會有來自同一地區的兩支隊伍。
抽籤會將每個隊伍池中的隊伍依照A-B-C-D-A-B-C-D……的順序排進各個小組。當一個隊伍池中的所有隊伍完成分組後,才會進入下一個隊伍池。然而,由於前述原則的存在,一支隊伍有可能會因此無法加入當前的小組,那么就會將其分入下一個可用的小組。
例如:某支韓國戰隊是第九個被抽中的隊伍,理論上來講這支戰隊應該加入的是A組,但是在A組和B組中已經各有一支韓國戰隊了,那么我們就會將這支戰隊放進下一個可用的小組(在這個例子裡即為C組)。
除此之外,分組時還有一些額外的規則,會在抽籤儀式開始之前完整地介紹。

賽事獎賞

除了召喚師獎盃所代表的無上榮耀,進入總決賽的隊伍將會角逐總計200萬美元的獎金。而隊伍名次就決定了獎金如何分配。
獎項
獎金
冠軍
1,000,000美元
亞軍
250,000美元
三四名
150,000美元
五至八名
75,000美元
九至十二名
45,000美元
十三至十六名
25,000美元
參考資料:

參賽陣容

韓國、中國、港澳台、北美和歐洲賽區的冠軍隊伍將會直接收到總決賽的邀請,而外卡賽區將會通過資格賽來決定晉級的隊伍。北美、歐洲、韓國和中國賽區將各有三支隊伍進入總決賽,而港澳台和國際外卡賽區各為兩支。

北美LCS

春季賽常規賽前四名(勝/負)
最終結果
TSM(13/5)
冠軍:TSM
亞軍:C9
季軍:Liquid
CLG(12/6)
C9(12/6)
Impulse(11/7)
夏季賽常規賽前四名(勝/負)
最終結果
CLG (13/5)
冠軍:CLG
亞軍:TSM
季軍:Liquid
Liquid(13/5)
Gravity(12/6)
Impulse(12/6)
S5參賽隊伍:Counter Logic Gaming(CLG)、Team Solomid(TSM)、Cloud9(C9)

歐洲LCS

春季賽常規賽前四名(勝/負):
最終結果
SK(15/3)
冠軍:Fnatic
亞軍:UoL
季軍:H2k
Fnatic(13/5)
H2k(12/6)
Gambit(10/8)
夏季賽常規賽前四名(勝/負):
最終結果
Fnatic(18/0)
冠軍:Fnatic
亞軍:Origen
季軍:H2k
Origen(12/6)
H2k(11/7)
UoL(9/9)
S5參賽隊伍:Fnatic(FNC)、H2k GamingOrigen(OG)

韓國LCK

春季賽常規賽前四名的戰隊(勝/負):
最終結果
KOO Tigers(12/2)
冠軍:SKT T1
亞軍:GE Tigers
季軍:CJ Entus
SKT T1(11/3)
CJ Entus(10/4)
Jin Air(7/7)
夏季賽常規賽前四名的戰隊為(勝/負):
最終結果
SKT T1(17/1)
冠軍:SKT T1
亞軍:KT Rolster
季軍:KOO Tigers
KT Rolster(13/5)
CJ Entus(12/6)
KOO Tigers(11/7)
S5參賽隊伍:SKTelecom T1(SKT1)、KOO Tigers(KOO)、KT Rolster(KT)

港澳台LMS

全名:League of Legends Master Series(英雄聯盟大師聯賽)
春季賽常規賽前四名(勝/負)
最終結果
yoe FW (19/2)
冠軍:ahq
亞軍:FW
季軍:TPA
TPA(17/4)
HK E(15/6)
ahq(13/8)
夏季賽常規賽前四名(勝/平/負)
最終結果
ahq(11/3/0)
冠軍:ahq
亞軍:HKES
季軍:FW
yoe FW(9/3/2)
HKES(5/8/1)
MSE(3/7/4)
S5參賽隊伍:ahq電子競技俱樂部(ahq)、Flash Wolves(閃電狼職業電競隊,FW)

中國大陸LPL

春季賽常規賽前四名的戰隊(勝/平/負)
最終結果
EDG(17/4/1)
冠軍:EDG
亞軍:LGD
季軍:iG
Snake(10/10/2)
OMG(8/11/3)
VG(8/10/4)
夏季賽常規賽排名前四的隊伍是(勝/平/負)
最終結果
EDG(14/6/2)
冠軍:LGD
亞軍:QG
季軍:iG
QG(7/14/1)
IG(8/8/6)
Snake(7/10/5)
S5參賽隊伍:LGD Gaming(LGD)、Edward Gaming(EDG)、Invictus Gaming(IG

外卡賽區IWT

分為拉丁賽區(巴西CIS、拉丁美洲)和土耳其賽區(土耳其、澳洲、日本、東南亞)。
拉丁賽區S5參賽隊伍:paiN Gaming(巴西)
土耳其賽區S5參賽隊伍:BKT(泰國)

分組抽籤

小組抽籤

作為2015全球總決賽的開場,小組抽籤將會把各隊伍分成A,B,C,D四個小組。
A
B
C
D
CLG
FNC
SKT
LGD
FW
IG
H2K
KT
KOO
AHQ
EDG
TSM
PNG
C9
BKT
OG
2015英雄聯盟全球總決賽
小組抽籤

八強抽籤

OG
AHQ
EDG
KT
FW
SKT
FNC
KOO
2015英雄聯盟全球總決賽
八強對陣圖

賽況紀錄

總記錄

賽區
戰隊名稱
勝局
負局
勝率(%)
晉級情況
北美
C9
3
4
42.9
小組賽
北美
TSM
1
5
16.7
小組賽
北美
CLG
2
4
33.3
小組賽
歐洲
FNC
7
5
58.3
半決賽
歐洲
H2K
2
4
33.3
小組賽
歐洲
OG
7
6
53.8
半決賽
韓國
KT
6
4
60
四分之一決賽
韓國
KOO
11
6
65.7
亞軍
韓國
SKT1
15
1
93.8
冠軍
中國
IG
2
4
33.3
小組賽
中國
LGD
2
4
33.3
小組賽
中國
EDG
4
5
44.4
四分之一決賽
港澳台
FW
5
5
50
四分之一決賽
港澳台
AHQ
4
6
40
四分之一決賽
外卡
PNG
2
4
33.3
小組賽
外卡
BKT
0
6
0
小組賽

小組賽

小組賽分為兩輪,表格內勝負局數計算方式為(第一輪局數+第二輪局數+加賽=總局數),純數字表示第一輪之後無變化。
組別
戰隊名稱
勝局
負局
勝率(%)
晉級情況
A
CLG
2
1+3=4
33.3
淘汰
A
FW
1+3=4
2
66.7
晉級
A
KOO
2+2=4
1+1=2
66.7
晉級
A
PNG
1+1=2
2+2=4
33.3
淘汰
B
FNC
1+3=4
2
66.7
晉級
B
IG
1+1=2
2+2=4
33.3
淘汰
B
AHQ
1+2+1=4
2+1=3
57.1
晉級
B
C9
3
0+3+1=4
42.9
淘汰
C
SKT1
3+3=6
0
100
晉級
C
H2K
1+1=2
2+2=4
33.3
淘汰
C
EDG
2+2=4
1+1=2
66.6
晉級
C
BKT
0
3+3=6
0
淘汰
D
LGD
0+2=2
3+1=4
33.3
淘汰
D
KT
2+3=5
1
83.3
晉級
D
TSM
1
2+3=5
16.7
淘汰
D
OG
3+1=4
0+2=2
66.7
晉級

淘汰賽

2015英雄聯盟全球總決賽
淘汰賽賽況
以上資料為

賽事文化

2015年10月1日,拳頭官方正式放出了2015全球總決賽的預熱MV以及主題曲:決戰在即(Worlds Collide),此歌曲由Nicki Taylor演唱;激昂的旋律激勵著所有總決賽的隊伍共創佳績。
2015英雄聯盟全球總決賽
《WORLDS COLLIDE》宣傳海報

賽場之外

英雄聯盟官方公開S5總決賽賽事數據,打破了多項記錄。從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看電競比賽的總時數為歷史最高紀錄,達到3.6億小時,將近2014年度總觀看時數(1.94億小時)的兩倍。每日獨立展現量(每天通過線上和電視頻道收看的獨立觀眾數量)的累計數量在四周內達到了3.34億(2014年該數據為2.88億)。在所有的73場比賽中,平均同時線上看人數超過420萬,並且觀眾每次觀看的平均時間超過1小時。
在柏林梅賽德斯賓士體育場中所舉行的SKT和Koo Tigers之間的決賽,最高同時線上看人數(PCU)達到1400萬 - 與2014年的數據(1100萬)相比再次增長;決賽的獨立觀眾數為3600萬。
BBC三台宣布歷史首次在溫布利體育場直播英雄聯盟全球總決賽。從10月15日星期四開始,全部四天的八強賽將會在網上進行全程直播。
2015英雄聯盟全球總決賽
英國BBC宣布直播S5八強淘汰賽
BBC三台將和BBC體育台合作利用之前轉播體育比賽和格拉斯頓伯里音樂節(世界最大型的音樂節之一)的平台帶來全方位的直播,所有的現場直播,視頻,文字,音頻和解說人員可以並肩而坐。

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