基本介紹
- 中文名:RGB色彩空間
- 外文名:RGB color space
- 領域:光學
簡介
sRGB色彩空間
套用
另見
- RGBA色彩空間
任何基於RGB顏色模型的加色色彩空間都屬於RGB色彩空間。RGB色彩空間由紅綠藍三原色的色度定義,藉此可以定義出相應的色三角,生成其它顏色。完整的RGB色彩空間定義還需要給出白點的色度和伽瑪校正曲線。最常見的RGB色彩空...
RGB空間是生活中最常用的一個模型,電視機、電腦的CRT顯示器等大部分都是採用這種模型。自然界中的任何一種顏色都可以由紅、綠、藍三種色光混合而成,現實生活中人們見到的顏色大多是混合而成的色彩。基本概念 RGB顏色空間以R(Red:紅...
印刷技術的當中的RGB色彩空間主要是指加色法當中的三度色彩空間,通過使用不同強度的三原色,紅、綠、藍色的光線來組合成不同的色彩,就好像說,如果平時我們利用掃瞄器從印刷品上掃描圖像,原理就是掃瞄器閱讀了圖像上面的紅、綠、藍...
CIELAB 色彩空間 HSV HSV (色相hue,飽和度saturation, 明度value), 也稱HSB (B指brightness) 是藝術家們常用的,因為與加法減法混色的術語相比,使用色相,飽和度等概念描述色彩更自然直觀。HSV 是RGB色彩空間的一種變形,它的內容與...
Adobe RGB色彩空間是由美國以開發Photoshop軟體的 Adobe公司1998年推出的色彩空間標準,擁有色彩空間和良好的色彩層次表現,與sRGB色彩空間相比,Adobe RGB包含sRGB沒有覆蓋的CMYK色彩空間。使得Adobe RGB色彩空間可以套用在印刷等領域。兩種色彩...
YIQ色彩空間屬於NTSC系統。這裡Y是指顏色的明視度,即亮度。其實Y就是圖像灰度值,I和Q都指的是指色調,即描述圖像色彩與飽和度的屬性。YIQ顏色空間具有能將圖像中的亮度分量分離提取出來的優點,並且YIQ顏色空間與RGB顏色空間之間是線性...
最常見的RGB色彩空間是sRGB,在消費級的數位相機、高清攝像機、計算機顯示器領域尤為明顯。HDTV 使用的是Rec. 709色彩空間,與sRGB的原色色度相同。HSL和HSV色彩空間 HSL和HSV都是一種將RGB色彩模型中的點在圓柱坐標系中的表示法。這...
由於人的視覺對亮度的敏感程度遠強於對顏色濃淡的敏感程度,為了便於色彩處理和識別,人的視覺系統經常採用HSI色彩空間, 它比RGB色彩空間更符合人的視覺特性。在圖像處理和計算機視覺中大量算法都可在HSI色彩空間中 方便地使用,它們可以...
sRGB色彩空間是惠普與微軟於1996年一起開發的用於顯示器、印表機以及網際網路的一種標準RGB色彩空間。這種標準得到了W3C、Exif、英特爾、Pantone、Corel以及其它許多業界廠商的支持,在GIMP這樣的開放原始碼軟體也支持這種標準,另外一些專有的...
VGA信號與RGB信號 RGB:對一種顏色進行編碼的方法統稱為"顏色空間"或"色域"。用最簡單的話說,世界上任何一種顏色的"顏色空間"都可定義成一個固定的數字或變數。RGB(紅、綠、藍)只是眾多顏色空間的一種。採用這種編碼方法,每種顏色...
HSV模型在1978年由埃爾維·雷·史密斯創立,它是三原色光模式的一種非線性變換。動機 大多數電視機、顯示器、投影儀通過將不同強度的紅、綠、藍色光混合來生成不同的顏色,這就是RGB三原色的加色法。通過這種方法可以在RGB色彩空間生成...
第1章 色彩學的基本知識 1.1 顏色的描述 1.1.1 顏色的三屬性 1.1.2 顏色的表示系統 1.2 色彩空間 1.2.1 RGB加色空間 1.2.2 HSB模型 1.2.3 CMY減色空間(也稱作CMYK色空間)1.2.4 CIE顏色系統 1.3 色域 ...
華碩“Accumaster色彩大師”系列顯示器提供了最高的精確度和卓越的色彩空間再現-99%AdobeRGB高飽和度的色彩、100%sRGB色彩空間和120%*NTSC色域覆蓋。通過AdobeRGB99%廣色域,照片中看到的顏色將忠實再現和某種程度的一致性,否則無法正確...
所謂灰度級一彩色變換法就是將圖像的灰度值通過紅、綠和藍映射函式生成RGB色彩空間的三個分量,從而合成彩色圖像。這樣的話,只要保證映射函式是連續的,則的調色板彩色編碼就是連續的。因而,灰度級一彩色變換法的關鍵在於映射函式的構造...
RGB是一種依賴於設備的顏色空間:不同設備對特定RGB值的檢測和重現都不一樣,因為顏色物質(螢光劑或者染料)和它們對紅、綠和藍的單獨回響水平隨著製造商的不同而不同,甚至是同樣的設備不同的時間也不同。相加原色 光的三原色是紅色...
RGB色彩空間稱為與設備相關的色彩空間,因為不同的掃瞄器掃描同一幅圖像,會得到不同色彩的圖像數據;不同型號的顯示器顯示同一幅圖像,也會有不同的色彩顯示結果。顯示器和掃瞄器使用的RGB空間與CIE 1931 RGB真實三原色表色系統空間是不...
真彩色圖像在RGB色彩空間,圖像深度與色彩的映射關係主要有真彩色、偽彩色和調配色 真彩色 真彩色(true-color)是指圖像中的每個像素值都分成R、G、B三個基色分量,每個基色分量直接決定其基色的強度,這樣產生的色彩稱為真彩色。例如...
三原色光模式(英語:RGB color model),又稱RGB顏色模型,是一種加色模型,將RGB三原色的色光以不同的比例相加,以產生多種多樣的色光。 RGB顏色模型的主要目的是在電子系統中檢測,表示和顯示圖像,比如電視和電腦,但是在傳統攝影中也有套用...
最簡單的表示方法是:首先分離RGB空間,使之在每一維上分成相等的片,用每個原色色彩層的相交體,產生多種基本原色的代表色,這樣可選出一組用途廣泛的顏色。最典型的情況是K為256,顯 示器有8個位面。考慮到人眼對不同顏色的敏感度...
不同的人識別“RGB色彩空間”里的顏色和光線的能力是很相似的,但並不完全一致。“RGB色彩空間”中也有各種模式,我們最常見的有sRGB和Adobe RGB,這兩者中sRGB套用的更廣一點,它在過去的一個世紀中被廣泛的使用在數位相機,高清相機...
通用的色域主要有三個,分別為:sRGB、NTSC和Adobe RGB。在顯示器領域中用戶更多的是以sRGB和Adobe RGB作為考量標準, sRGB色域推出時間較早,使用範圍十分廣泛,設備之間的色彩空間模擬性更好,它可以滿足我們大部分使用者的需求,如辦公...
如圖1是不同色彩空間的色域:A. Lab 色彩空間包括所有可見顏色 B.RGB 色彩空間 C. CMYK 色彩空間,圖中rgb色域減去兩者色域相同的區域即是。在 RGB 模式中,可以按下列方式識別溢色:(1)、在“信息”調板中,每當您將指針移到...