簡介
色彩意象(英語:Color Image),也就是色彩讓人產生心理感覺和感情。色彩意象是配合心理層面,綜合考量出色彩的不同屬性的感覺,與色彩聯想關聯密切,但較重在抽象性的象徵意義。人們對於色彩意象所用的形容詞非常豐富,先從價值的判斷開始,如美醜、喜惡等,進而逐漸表達感性的審美辭彙。人們對於色彩意象的形容詞,可透過美國學者奧斯古德(英語:Osgood,1916年─1991年)所創發的“語意差異分析法”(英語:Semantic Diffrential Techinique),一般將之整理為“評價性意象”、“活動性意象”及“力量性意象”,包含一系列形容詞和它們的反義詞。
RGB色彩空間
目前最常見的RGB色彩空間是
sRGB,在消費級的數位相機、高清攝像機、計算機顯示器領域尤為明顯。HDTV 使用的是Rec. 709色彩空間,與sRGB的原色色度相同。
HSL和HSV色彩空間
HSL和
HSV都是一種將RGB色彩模型中的點在
圓柱坐標系中的表示法。這兩種表示法試圖做到比基於
笛卡爾坐標系的幾何結構RGB更加直觀。
HSL即
色相、
飽和度、
亮度(英語:Hue, Saturation, Lightness)。HSV即
色相、
飽和度、
明度(英語:Hue, Saturation, Value),又稱
HSB,其中B即英語:Brightness。
飽和度(S)是指色彩的純度,越高色彩越純,低則逐漸變灰,取0-100%的數值。
HSL和HSV二者都把顏色描述在
圓柱坐標系內的點,這個圓柱的中心軸取值為自底部的
黑色到頂部的
白色而在它們中間的是
灰色,繞這個軸的角度對應於“色相”,到這個軸的距離對應於“飽和度”,而沿著這個軸的高度對應於“亮度”,“色調”或“明度”。
這兩種表示在目的上類似,但在方法上有區別。二者在數學上都是圓柱,但HSV(色相,飽和度,明度)在概念上可以被認為是顏色的倒
圓錐體(黑點在下頂點,白色在上底面圓心),HSL在概念上表示了一個雙圓錐體和圓球體(白色在上頂點,黑色在下頂點,最大橫切面的圓心是半程灰色)。注意儘管在HSL和HSV中“色相”指稱相同的性質,它們的“飽和度”的定義是明顯不同的。
因為HSL和HSV是設備依賴的RGB的簡單變換,(
h,
s,
l)或 (
h,
s,
v)三元組定義的顏色依賴於所使用的特定
紅色、
綠色和
藍色“加法原色”。每個獨特的RGB設備都伴隨著一個獨特的HSL和HSV空間。但是 (
h,
s,
l)或 (
h,
s,
v)三元組在被約束於特定RGB空間比如
sRGB的時候就更明確了。
HSV模型在1978年由埃爾維·雷·史密斯創立,它是
三原色光模式的一種非線性變換。
YCbCr
YCbCr或Y'CbCr有的時候會被寫作:YCBCR或是Y'CBCR,是
色彩空間的一種,通常會用於影片中的影像連續處理,或是數字攝影系統中。Y'和Y是不同的,Y就是所謂的
流明(
luminance),表示光的濃度且為非線性,使用伽馬修正(gamma correction)編碼處理。Y'為顏色的
亮度(luma)成分、而CB和CR則為藍色和紅色的濃度偏移量成分。
Y'CbCr不是一種絕對的色彩空間,是一種針對
RGB資訊所做的編碼。真正的顏色顯示是根據實際RGB色盤(colorant)來決定的。因此Y'CbCr所表示的值只有在標準RGB色盤或是ICC數據(ICC profile)有提供的時候才能計算。
YCbCr不是一種
絕對色彩空間,是
YUV壓縮和偏移的版本。YCbCr的Y與YUV中的Y含義一致,Cb和Cr與UV同樣都指色彩,Cb指藍色色度,Cr指紅色色度,在套用上很廣泛,JPEG、MPEG、DVD、
攝影機、
數位電視等皆采此一格式。因此一般俗稱的YUV大多是指YCbCr。
數字圖像
數字圖像,是二維
圖像用有限
數字數值
像素的表示。通常,像素在計算機中保存為二維整數數組的
光柵圖像,這些值經常用
壓縮格式進行傳輸和儲存。
數字圖像可以許多不同的輸入設備和技術生成,例如
數位相機、
掃瞄器、
坐標測量機、seismographic profiling、airborne radar等等,也可以從任意的非圖像數據合成得到,例如數學函式或者三維幾何模型,三維幾何模型是
計算機圖形學的一個主要分支。
數字圖像處理領域就是研究它們的變換算法。