Protel DXP 2004 SP2實用設計教程(第2版)

Protel DXP 2004 SP2實用設計教程(第2版)

《Protel DXP 2004 SP2實用設計教程(第2版)》是2013年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是及力。

基本介紹

  • 書名:Protel DXP 2004 SP2實用設計教程(第2版)
  • 作者:及力
  • ISBN:9787121189609
  • 頁數:296頁
  • 定價:32元
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2013年1月
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書本著以產品為依託,以項目帶教學的原則,以實例操作的方式介紹利用Protel DXP 2004 SP2進行原理圖與印刷電路板圖的設計方法。第1章介紹Protel DXP 2004 SP2的界面、文檔組織結構和管理;第2章至第5章介紹電路原理圖的編輯方法,元器件符號的繪製與管理,報表生成和原理圖列印;第6章至第11章介紹印刷電路板知識,板圖的自動布局和布線,元器件封裝符號的繪製與管理,手工編板圖的方法,板圖中引出端的處理;第12章介紹兩個實例。

圖書目錄

第1章 Protel DXP 2004 SP2基礎知識 1
1.1 任務一:了解Protel DXP 2004 SP2 1
1.1.1 Protel DXP 2004 SP2簡介 1
1.1.2 啟動Protel DXP 2004 SP2 3
1.1.3 認識Protel DXP 2004 SP2主界面 4
1.1.4 認識Protel DXP 2004 SP2中的面板 9
1.2 任務二:Protel DXP 2004 SP2工程項目與文檔管理 13
1.2.1 工程項目結構 13
1.2.2 工程項目的鞏辯企新建、習甩舟享打開與關閉 14
1.2.3 在工程項目中新建、打開、關閉、保存檔案 17
1.2.4 從工程項目中移出檔案 21
1.2.5 將檔案加入到船鴉拳記工程項目中 23
1.2.6 自由文檔的管理 23
1.3 任務三:與Protel 99 SE有茅境白關的文檔管理 25
1.3.1 在Protel DXP 2004 SP2中打開Protel 99 SE格式的設計資料庫檔案 25
1.3.2 將Protel 99 SE檔案加入采店到工程項目中 35
1.3.3 將Protel DXP 2004 SP2檔案保存為Protel 99 SE格式 37
本章小結 37
練習題 38
第2章 繪製原理圖 39
2.1 任務一:原理圖圖紙設定和畫面管理 39
2.1.1 圖紙設定 39
2.1.2 畫面管理 45
2.2 任務二:繪製簡單原理圖 46
2.2.1 載入元器件頁催寒庫 47
2.2.2 放置元器件 50
2.2.3 繪製導線 53
2.2.4 放置電源和接地符號 55
2.2.5 對象的複製、貼上、刪除和移動 56
2.2.6 元器件符號屬性和導線屬性編輯 58
2.2.7 全局編輯 64
2.3 任務三:繪製具有複合式元器件和匯流排結構的原理圖 66
2.3.1 放置複合式元器件 66
2.3.2 繪製匯流排結構原理捉捆只圖 67
2.4 任務四:查找元器件符號 71
2.5 任務五:產生元器件清單和列印原理圖 74
2.5.1 產生元器件清單 74
2.5.2 列印原理圖 77
本章小結 80
練習題 80
第3章 原理圖元器件符號編輯 86
3.1 任務一:原理圖元器件庫檔案界面 86
3.1.1 在工程項目中建立原理圖元器件庫檔案 86
3.1.2 原理圖元器件庫檔案界面介紹 87
3.2 任務二:繪製普通元器件符號 88
3.3 任務三:修改已有元器件符號 93
3.4 任務四:繪製複合式元器件符號 96
3.5 任務五:使用自己繪製的元器件符號 98
3.5.1 在同一工程項目中使用 98
3.5.2 在不同工程項目中使用 99
本章小結 100
練習題 100
第4章 原理圖編輯器的其他編輯功能 103
4.1 任務一:繪圖工具的使用 103
4.1.1 繪製直線 104
4.1.2 單行文字標註 104
4.1.3 多行文字標註 105
4.1.4 繪製矩形和圓角矩形 107
4.1.5 繪製多邊形 108
4.1.6 繪製橢圓弧線和圓形弧線 109
4.1.7 繪製橢圓圖形 111
4.1.8 繪製扇形 111
4.1.9 繪製曲線 111
4.1.10 插入圖片 112
4.2 任務二:了解原理圖編輯器的其他編輯功能 114
4.2.1 對象的排列和對齊 114
4.2.2 改變對象疊放次序 115
4.2.3 重新安排元器件標號 116
4.2.4 快速查找元器件符號和網路連線 119
本章小結 121
練習題 121
第5章 層次原理圖 122
5.1 任務一:了解層次原理圖的結構 122
5.1.1 主電路圖 122
5.1.2 子電路圖 123
5.1.3 不同層次電路檔案之間的切換 124
5.2 任務二:創建層次原理圖 125
5.2.1 自頂向下層次原理圖設計 125
5.2.2 自底向上層次原理圖設計 128
本章小結 129
練習題 130
第6章 PCB設計基礎 132
6.1 任務一:認識印製電路板 132
6.1.1 印製電路板結構 132
6.1.2 印製電路板中的各種對象 133
6.2 任務二:了解印製電路板圖在Protel軟體中的表示 133
6.2.1 工作層 133
6.2.2 銅膜導線、焊盤、過孔、字元等的表示 135
6.3 任務三:認識元器件封裝 136
6.3.1 元器件封裝 136
6.3.2 常用元器件封裝 137
6.4 任務四:PCB編輯器 138
6.4.1 PCB編輯器的畫面管理 138
6.4.2 PCB編輯器的工作層管理 139
6.4.3 PCB編輯器的參數設定 142
本章小結 145
練習題 145
第7章 自動布局與自動布線的基本步驟 146
7.1 任務一:學習自動布局與自動布線的基本步驟 146
7.1.1 電路板圖設計流程 147
7.1.2 規劃印製電路板 148
7.1.3 準備原理圖 148
7.1.4 繪製電路板邊界 149
7.1.5 導入數據 150
7.1.6 元器件自動布局 153
7.1.7 手工調整布局 157
7.1.8 自動布線規則介紹 158
7.1.9 自動布線 166
7.2 任務二:自動布線中的單面板和雙面板設定 169
7.2.1 單面板設定 169
7.2.2 雙面板設定 170
本章小結 170
練習題 171
第8章 自動布局與自動布線中的其他設定 174
8.1 任務一:在自動布局前進行元器件預布局 174
8.2 任務二:在自動布線前設定線寬和安全間距 177
8.2.1 設定安全間距 177
8.2.2 設定線寬 178
8.3 任務三:在自動布線前進行預布線 182
8.3.1 在PCB檔案中查找所需網路 182
8.3.2 對指定網路進行預布線 183
8.4 任務四:放置螺絲孔 186
8.5 任務五:利用嚮導創建電路板 187
本章小結 194
練習題 194
第9章 印製電路板中引出端的處理 195
9.1 任務一:利用焊盤引出 195
9.2 任務二:利用接外掛程式引出 197
9.2.1 通過在原理圖中增加接外掛程式方法引出 197
9.2.2 通過在印製電路板圖中增加接外掛程式引出 199
9.2.3 根據PCB檔案對原理圖進行更新 202
本章小結 203
練習題 203
第10章 印製電路板圖的編輯方法 204
10.1 任務一:放置對象 204
10.1.1 放置元器件封裝 204
10.1.2 繪製銅膜導線 206
10.1.3 繪製連線 209
10.1.4 放置焊盤 210
10.1.5 放置過孔 211
10.1.6 放置字元串 212
10.1.7 放置位置坐標 215
10.1.8 放置尺寸標註 216
10.1.9 放置矩形填充 218
10.1.10 放置多邊形填充 219
10.1.11 繪製圓弧曲線 222
10.1.12 繪製禁止線 224
10.1.13 補淚滴操作 225
10.2 任務二:對象的複製、貼上、刪除、排列、 旋轉等操作 226
10.2.1 對象的複製、貼上和刪除 226
10.2.2 對象的排列 229
10.2.3 對象的旋轉 230
本章小結 231
練習題 231
第11章 創建PCB元器件封裝 232
11.1 任務一:創建PCB元器件封裝 232
11.1.1 手工繪製PCB元器件封裝 232
11.1.2 利用嚮導繪製PCB元器件封裝 241
11.1.3 PCB封裝庫檔案常用命令介紹 245
11.2 任務二:使用自己繪製的元器件封裝 246
11.2.1 在同一工程項目中使用 246
11.2.2 在不同工程項目中使用 249
本章小結 249
練習題 249
第12章 印製電路板實際設計舉例 250
12.1 任務一:繪製實驗電路板圖 250
12.1.1 設計思路分析 252
12.1.2 繪製元器件符號 253
12.1.3 確定元器件封裝 254
12.1.4 繪製原理圖 254
12.1.5 繪製印製電路板圖 255
12.1.6 印製電路板圖的3D顯示 258
12.2 任務二:繪製門禁系統印製電路板圖 258
12.2.1 繪製原理圖元器件符號 261
12.2.2 確定原理圖中所有元器件封裝 262
12.2.3 繪製原理圖 267
12.2.4 繪製印製電路板圖 271
12.2.5 根據PCB檔案產生元器件清單 274
12.2.6 創建項目元器件封裝庫 274
12.3 印製電路板設計規則簡介 275
12.3.1 布局規則 275
12.3.2 布線規則 276
12.3.3 接地線布線規則 276
12.3.4 焊盤尺寸 277
本章小結 278
附錄A 常用元器件符號名稱與所在元器件庫 279
參考文獻 283
2.4 任務四:查找元器件符號 71
2.5 任務五:產生元器件清單和列印原理圖 74
2.5.1 產生元器件清單 74
2.5.2 列印原理圖 77
本章小結 80
練習題 80
第3章 原理圖元器件符號編輯 86
3.1 任務一:原理圖元器件庫檔案界面 86
3.1.1 在工程項目中建立原理圖元器件庫檔案 86
3.1.2 原理圖元器件庫檔案界面介紹 87
3.2 任務二:繪製普通元器件符號 88
3.3 任務三:修改已有元器件符號 93
3.4 任務四:繪製複合式元器件符號 96
3.5 任務五:使用自己繪製的元器件符號 98
3.5.1 在同一工程項目中使用 98
3.5.2 在不同工程項目中使用 99
本章小結 100
練習題 100
第4章 原理圖編輯器的其他編輯功能 103
4.1 任務一:繪圖工具的使用 103
4.1.1 繪製直線 104
4.1.2 單行文字標註 104
4.1.3 多行文字標註 105
4.1.4 繪製矩形和圓角矩形 107
4.1.5 繪製多邊形 108
4.1.6 繪製橢圓弧線和圓形弧線 109
4.1.7 繪製橢圓圖形 111
4.1.8 繪製扇形 111
4.1.9 繪製曲線 111
4.1.10 插入圖片 112
4.2 任務二:了解原理圖編輯器的其他編輯功能 114
4.2.1 對象的排列和對齊 114
4.2.2 改變對象疊放次序 115
4.2.3 重新安排元器件標號 116
4.2.4 快速查找元器件符號和網路連線 119
本章小結 121
練習題 121
第5章 層次原理圖 122
5.1 任務一:了解層次原理圖的結構 122
5.1.1 主電路圖 122
5.1.2 子電路圖 123
5.1.3 不同層次電路檔案之間的切換 124
5.2 任務二:創建層次原理圖 125
5.2.1 自頂向下層次原理圖設計 125
5.2.2 自底向上層次原理圖設計 128
本章小結 129
練習題 130
第6章 PCB設計基礎 132
6.1 任務一:認識印製電路板 132
6.1.1 印製電路板結構 132
6.1.2 印製電路板中的各種對象 133
6.2 任務二:了解印製電路板圖在Protel軟體中的表示 133
6.2.1 工作層 133
6.2.2 銅膜導線、焊盤、過孔、字元等的表示 135
6.3 任務三:認識元器件封裝 136
6.3.1 元器件封裝 136
6.3.2 常用元器件封裝 137
6.4 任務四:PCB編輯器 138
6.4.1 PCB編輯器的畫面管理 138
6.4.2 PCB編輯器的工作層管理 139
6.4.3 PCB編輯器的參數設定 142
本章小結 145
練習題 145
第7章 自動布局與自動布線的基本步驟 146
7.1 任務一:學習自動布局與自動布線的基本步驟 146
7.1.1 電路板圖設計流程 147
7.1.2 規劃印製電路板 148
7.1.3 準備原理圖 148
7.1.4 繪製電路板邊界 149
7.1.5 導入數據 150
7.1.6 元器件自動布局 153
7.1.7 手工調整布局 157
7.1.8 自動布線規則介紹 158
7.1.9 自動布線 166
7.2 任務二:自動布線中的單面板和雙面板設定 169
7.2.1 單面板設定 169
7.2.2 雙面板設定 170
本章小結 170
練習題 171
第8章 自動布局與自動布線中的其他設定 174
8.1 任務一:在自動布局前進行元器件預布局 174
8.2 任務二:在自動布線前設定線寬和安全間距 177
8.2.1 設定安全間距 177
8.2.2 設定線寬 178
8.3 任務三:在自動布線前進行預布線 182
8.3.1 在PCB檔案中查找所需網路 182
8.3.2 對指定網路進行預布線 183
8.4 任務四:放置螺絲孔 186
8.5 任務五:利用嚮導創建電路板 187
本章小結 194
練習題 194
第9章 印製電路板中引出端的處理 195
9.1 任務一:利用焊盤引出 195
9.2 任務二:利用接外掛程式引出 197
9.2.1 通過在原理圖中增加接外掛程式方法引出 197
9.2.2 通過在印製電路板圖中增加接外掛程式引出 199
9.2.3 根據PCB檔案對原理圖進行更新 202
本章小結 203
練習題 203
第10章 印製電路板圖的編輯方法 204
10.1 任務一:放置對象 204
10.1.1 放置元器件封裝 204
10.1.2 繪製銅膜導線 206
10.1.3 繪製連線 209
10.1.4 放置焊盤 210
10.1.5 放置過孔 211
10.1.6 放置字元串 212
10.1.7 放置位置坐標 215
10.1.8 放置尺寸標註 216
10.1.9 放置矩形填充 218
10.1.10 放置多邊形填充 219
10.1.11 繪製圓弧曲線 222
10.1.12 繪製禁止線 224
10.1.13 補淚滴操作 225
10.2 任務二:對象的複製、貼上、刪除、排列、 旋轉等操作 226
10.2.1 對象的複製、貼上和刪除 226
10.2.2 對象的排列 229
10.2.3 對象的旋轉 230
本章小結 231
練習題 231
第11章 創建PCB元器件封裝 232
11.1 任務一:創建PCB元器件封裝 232
11.1.1 手工繪製PCB元器件封裝 232
11.1.2 利用嚮導繪製PCB元器件封裝 241
11.1.3 PCB封裝庫檔案常用命令介紹 245
11.2 任務二:使用自己繪製的元器件封裝 246
11.2.1 在同一工程項目中使用 246
11.2.2 在不同工程項目中使用 249
本章小結 249
練習題 249
第12章 印製電路板實際設計舉例 250
12.1 任務一:繪製實驗電路板圖 250
12.1.1 設計思路分析 252
12.1.2 繪製元器件符號 253
12.1.3 確定元器件封裝 254
12.1.4 繪製原理圖 254
12.1.5 繪製印製電路板圖 255
12.1.6 印製電路板圖的3D顯示 258
12.2 任務二:繪製門禁系統印製電路板圖 258
12.2.1 繪製原理圖元器件符號 261
12.2.2 確定原理圖中所有元器件封裝 262
12.2.3 繪製原理圖 267
12.2.4 繪製印製電路板圖 271
12.2.5 根據PCB檔案產生元器件清單 274
12.2.6 創建項目元器件封裝庫 274
12.3 印製電路板設計規則簡介 275
12.3.1 布局規則 275
12.3.2 布線規則 276
12.3.3 接地線布線規則 276
12.3.4 焊盤尺寸 277
本章小結 278
附錄A 常用元器件符號名稱與所在元器件庫 279
參考文獻 283

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