內容簡介
《Protel DXP 2004 SP2實用設計教程》主要介紹利用Protel DXP 2004 SP2實現原理圖與印製電路板圖的設計方法。
第1章主要介紹Protel DXP 2004 SP2主界面、工程項目和文檔管理等;第2~5章主要介紹各種電路原理圖的編輯方法,元器件符號的繪製與管理等;第6~11章主要介紹印製電路板的基本知識,印製電路板圖的自動布局和自動布線方法等;第12章介紹在實際PCB設計中應注意的問題。第1~11章均附有與所學內容聯繫緊密的練習題,便於讀者複習所學內容。
《Protel DXP 2004 SP2實用設計教程》是作者根據多年教學實踐,按照教學內容的順序,以不同實例的操作過程,分別串聯起各編輯器中編輯工具的使用與操作,語言簡練,通俗易懂,實用性強,圖文並茂,適合於邊講邊練的教學過程,便於讀者自學,可作為高職院校相應課程的教材,也可供從事電路設計的工作人員參考。
圖書目錄
第1章 ProtelDXP2004SP2基石出知識
1.1 任務一:了解ProtelDXP2004SP2
1.1.1 ProtelDXP2004SP2簡介
1.1.2 啟動ProtelDXP2004SP2
1.1.3 認識ProtelDXP2004SP2主界面
1.1.4 認識ProtelDXP2004SP2中的面板
1.2 任務二:ProtelDXP2004SP2工程項目與文檔管理
1.2.1 工程項目結構
1.2.2 工程項目的新建、打開與關閉
1.2.3 在工程項目中新建、打開、關閉、保存檔案
1.2.4 從工程項目中移出檔案
1.2.5 將檔案加入到工程項目中
1.2.6 自由文檔的管理
1.3 任務三:與Protel99SE有關的文檔管理
1.3.1 在ProtelDXP2004SP2中打開Protel99SE格式的設計資料庫檔案
1.3.2 將Protel99SE檔案加入到工程項目中
1.3.3 將ProtelDXP2004SP2檔案保存為Protel99SE格式
本章小結
練習題
第2章 繪製原理圖
2.1 任務一:原理圖圖紙設定和畫面管理
2.1.1 圖紙設定
2.1.2 畫面管理
2.2 任務二:繪製簡單原理圖
2.2.1 載入元器件庫
2.2.2 放置元器件
2.2.3 繪製導線
2.2.4 放置電源和接地符號
2.2.5 對象的複製、貼上、刪除和移動
2.2.6 元器件屬性和導線屬性編輯
2.2.7 全局編輯
2.3 任務三:繪製具有複合式元器件和匯流排結構的原理圖
2.3.1 放置複合式元器件
2.3.2 繪製匯流排結構原理圖
2.4 任務四:查找元器件符號
2.5 任務五;產生元器件清單和列印原理圖
2.5.1 產生元器件清單
2.5.2 列印原理圖
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練習題
第3章 原理圖元器件符號編輯
3.1 任務一:原理圖元器件庫檔案界面
3.1.1 在工程項目中建立原理圖元器件庫文個
3.1.2 原理圖元器件庫檔案界面介紹
3.2 任務二:繪製普通元器件符號
3.3 任務三:修改已有元器件符號
3.4 任務四:繪製複合式元器件符號
3.5 任務五:使用自己繪製的元器件符號
3.5.1 在同一工程項目中使用
3.5.2 在不同工程項目中使用
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練習題
第4章 原理圖編輯器的其他編輯功能
4.1 任務一:繪圖工具的使用
4.1.1 繪製直線
4.1.2 單行文字標註
4.1.3 多行文字標註
4.1.4 繪製矩形和圓角矩形
4.1.5 繪製多邊形
4.1.6 繪製橢圓弧線和圓形弧線
4.1.7 繪製橢圓圖形
4.1.8 繪製扇形
4.1.9 繪製曲線
4.1.10 插入圖片
4.2 任務二:了解原理圖編輯器的其他編輯功能
4.2.1 對象的排列和對齊
4.2.2 改變對象疊放次序
4.2.3 重新安排元器件標號
4.2.4 快速查找元器件符號和網路連線
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練習題
第5章 層次原理圖
5.1 任務一:了解層次原理圖的結構
5.1.1 主電路圖
5.1.2 子電路圖
5.1.3 不同層次電路檔案之間的切換
5.2 任務二:創建層次原理圖
5.2.1 自頂向下層次原理圖設計
5.2.2 自底向上層次原理圖設計
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練習題
第6章 PCB設計基礎
6.1 任務一:認識印製電路板
6.1.1 印製電路板結構
6.1.2 印製電路板中的各種對象
6.2 任務二:了解印製電路板圖在Protel軟體中的表示
6.2.1 工作層
6.2.2 銅膜導線、焊盤、過孔、字元等的表示
6.3 任務三:認識元器件封裝
6.3.1 元器件封裝
6.3.2 常用元器件封裝
6.4 任務四:PCB編輯器
6.4.1 PCB編輯器的畫面管理
6.4.2 PCB編輯器的工作層管理
6.4.3 PCB編輯器的參數設定
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練習題
第7章 自動布局與自動布線的基本步驟
7.1 任務一:學習自動布局與自動布線的基本步驟
7.1.1 電路板圖設計流程
7.1.2 規劃印製電路板
7.1.3 準備原理圖
7.1.4 繪製電路板邊界
7.1.5 導入數據
7.1.6 元器件自動布局
7.1.7 手工調整布局
7.1.8 自動布線規則介紹
7.1.9 自動布線
7.2 任務二:自動布線中的單面板和雙面板設定
7.2.1 單面板設定
7.2.2 雙面板設定
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練習題
第8章 自動布局與自動布線中的其他設定
8.1 任務一:在自動布局前進行元器件預布局
8.2 任務二;在自動布線前設定線寬和安全間距
8.2.1 設定安全間距
8.2.2 設定線寬
8.3 任務三:在自動布線前進行預布線
8.3.1 在PCB檔案中查找所需網路
8.3.2 對指定網路進行預布線
8.4 任務四:放置螺絲孔
8.5 任務五:利用嚮導創建電路板
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練習題
第9章 印製電路板中引出端的處理
9.1 任務一:利用焊盤引出
9.2 任務二:利用接外掛程式引出
9.2.1 通過在原理圖中增加接外掛程式方法引出
9.2.2 通過在印製電路板圖中增加接外掛程式引出
9.2.3 根據PCB檔案對原理圖進行更新
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練習題
第10章 印製電路板圖的編輯方法
10.1 任務一:放置對象
10.1.1 放置元器件封裝
10.1.2 繪製銅膜導線
10.1.3 繪製連線
10.1.4 放置焊盤
10.1.5 放置過孔
10.1.6 放置字元串
10.1.7 放置位置坐標
10.1.8 放置尺寸標註
10.1.9 放置矩形填充
10.1.10 放置多邊形填充
10.1.11 繪製圓弧曲線
10.1.12 繪製禁止線
10.1.13 補淚滴操作
10.2 任務二:對象的複製、貼上、刪除、排列、旋轉等操作
10.2.1 對象的複製、貼上和刪除
10.2.2 對象的排列
10.2.3 對象的旋轉
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練習題
第11章 創建PCB元器件封裝
11.1 任務一:創建PCB元器件封裝
11.1.1 手工繪製PCB元器件封裝
11.1.2 利用嚮導繪製PCB元器件封裝
11.1.3 PCB封裝庫檔案常用命令介紹
11.2 任務二:使用自己繪製的元器件封裝
11.2.1 在同一工程項目中使用
11.2.2 在不同工程項目中使用
本章小結
練習題
第12章 印製電路板實際設計舉例
12.1 任務一:繪製實驗電路板圖
12.1.1 設計思路分析
12.1.2 繪製元器件符號