Pro/ENGINEER快速入門與零件設計教程

Pro/ENGINEER快速入門與零件設計教程

《Pro/ENGINEER快速入門與零件設計教程(附光碟1張)》是基於Pro/ENGINEER Wildfire 3.0版本的快速入門和零件設計教程。全書理論與實例相結合,其內容包括Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的基礎知識、草繪設計、基準特徵、實體特徵、特徵的基本操作、零件設計、零件裝配、工程圖設計和綜合實例等。

《Pro/ENGINEER快速入門與零件設計教程(附光碟1張)》深入淺出、圖文並茂、理論與實例結合,引導讀者逐步練習,深刻體會並掌握利用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0建模的方法。在每章最後,我們還結合本章的內容給出了習題,讓讀者通過練習達到鞏固所學知識的目的。

《Pro/ENGINEER快速入門與零件設計教程(附光碟1張)》適合於各大中專院校、職業院校和各類培訓學校作為教材使用,也可作為相關技術人員學習Pro/ENGINEER的自學參考書。

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEER快速入門與零件設計教程
  • 作者:陳鵬,等 編
  • ISBN:9787302143741
  • 頁數:297
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2007-01-01
  • 裝幀:平裝
圖書目錄
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基礎知識
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0簡介
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的運行環境及安裝
1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 的運行環境
1.2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的安裝
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的用戶界面
1.3.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0操作界面簡介
1.3.2 選單欄
1.3.3 工具列
1.3.4 導航欄
1.3.5 瀏覽器
1.3.6 信息提示欄
1.3.7 作圖區
1.3.8 選擇過濾器
1.4 圖形檔案的基本操作
1.4.1 新建檔案
1.4.2 保存檔案
1.4.3 關閉檔案
1.4.4 打開檔案
1.5 滑鼠的操作
1.6 系統的基本設定
1.6.1 設定工作目錄
1.6.2 設定工作環境
1.7 上機練習
1.8 習題
第2章 草繪截面設計
2.1 草繪環境設定
2.2 繪製截面圖元
2.2.1 繪製直線
2.2.2 繪製矩形
2.2.3 繪製圓
2.2.4 繪製圓弧
2.2.5 繪製圓角
2.2.6 繪製樣條曲線
2.2.7 繪製點和坐標
2.2.8 繪製文本
2.2.9 套用舉例——繪製簡單的截面圖元
2.3 編輯截面圖元
2.3.1 選取幾何圖元
2.3.2 修剪幾何圖元
2.3.3 複製幾何圖元
2.3.4 鏡像、縮放和旋轉幾何圖元
2.4 截面圖元的尺寸標註
2.4.1 尺寸的標註
2.4.2 套用舉例——繪製並標註截面圖元
2.5 修改截面圖元尺寸
2.6 幾何約束
2.7 上機練習
2.7.1 繪製截面草圖(一)
2.7.2 繪製截面草圖(二)
2.8 習題
第3章 基準特徵
3.1 創建基準平面
3.1.1 選擇基準平面
3.1.2 基準平面所需的約束類型
3.1.3 創建基準平面的基本步驟
3.2 創建基準點
3.2.1 基準點所需的約束類型
3.2.2 創建基準點的基本步驟
3.3 創建基準曲線
3.3.1 基準曲線的創建方法
3.3.2 創建基準曲線的基本步驟
3.4 創建基準軸
3.4.1 基準軸所需的約束類型
3.4.2 創建基準軸的基本步驟
3.5 創建基準坐標系
3.5.1 基準坐標系的表示方法
3.5.2 建立基準坐標系
3.6 上機練習
3.7 習題
第4章 實體特徵
4.1 基礎特徵
4.1.1 拉伸特徵
4.1.2 旋轉特徵
4.1.3 掃描特徵
4.1.4 混合特徵
4.2 工程特徵
4.2.1 孔
4.2.2 殼
4.2.3 筋
4.2.4 拔模
4.2.5 倒圓角
4.2.6 倒角
4.3 上機練習
4.3.1 創建實體——軸
4.3.2 創建實體——機座
4.4 習題
第5章 特徵的基本操作
5.1 複製
5.1.1 相同參考複製
5.1.2 新參考複製
5.2 鏡像
5.3 移動
5.4 陣列
5.4.1 成組
5.4.2 矩形陣列
5.4.3 線形陣列
5.4.4 環形陣列
5.4.5 填充陣列
5.5 特徵的修改與重定義
5.5.1 特徵的父子關係
5.5.2 特徵的修改
5.5.3 特徵的重定義
5.6 隱含、恢復和刪除
5.6.1 隱含與恢復
5.6.2 刪除
5.7 插入和重新排序
5.8 上機練習
5.8.1 複製與陣列練習
5.8.2 特徵編輯練習
5.9 習題
第6章 零件設計
6.1 零件設計的基本流程
6.2 修改零件
6.2.1 編輯定義
6.2.2 修改尺寸
6.3 顏色和外觀
6.4 組
6.4.1 創建組
6.4.2 陣列組
6.5 關係和參數
6.5.1 關係運算符和函式
6.5.2 條件語句
6.5.3 參數
6.6 上機練習
6.6.1 創建水杯零件模型
6.6.2 創建手機上蓋零件模型
6.7 習題
第7章 零件裝配
7.1 零件裝配概述
7.1.1 零件裝配的操作環境
7.1.2 元件放置操控板
7.1.3 約束和連線類型
7.2 零件裝配的方法
7.2.1 零件裝配基本步驟
7.2.2 套用舉例——裝配筆筒
7.3 組件操作
7.3.1 編輯零件特徵
7.3.2 重定義組件零件
7.3.3 再生或檢索失敗
7.4 組件分解視圖
7.4.1 預設分解視圖
7.4.2 修改分解視圖
7.5 上機練習
7.5.1 軸承裝配及分解視圖
7.5.2 軸承座裝配及分解視圖
7.6 習題
第8章 工程圖設計
8.1 工程圖的基本知識
8.1.1 進入工程圖環境
8.1.2 工程圖屬性的設定
8.2 工程圖的工作環境
8.2.1 工程圖的格式
8.2.2 選單功能簡介
8.3 工程圖視圖的創建
8.3.1 一般視圖
8.3.2 投影視圖
8.3.3 詳細視圖
8.3.4 輔助視圖
8.3.5 剖視圖和旋轉視圖
8.4 工程圖的編輯
8.4.1 移動視圖
8.4.2 修改視圖
8.5 工程圖的標註
8.5.1 尺寸的標註
8.5.2 幾何公差的標註
8.5.3 標註注釋
8.6 工程圖與AutoCAD圖的轉換
8.7 上機練習——傳動軸工程圖
8.8 習題
第9章 綜合實例
9.1 創建零件模型
9.1.1 錐齒輪-圓柱齒輪減速器下箱體的創建
9.1.2 直齒輪的創建
9.1.3 齒輪軸的創建
9.1.4 錐齒輪的創建
9.1.5 螺母、螺栓的創建
9.2 裝配組件
9.2.1 輸入軸裝配
9.2.2 輸出軸裝配
9.2.3 減速器整體裝配
9.2.4 齒輪間的裝配
9.3 創建工程圖
9.4 習題

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