Pro/ENGINEER野火版3.0零件設計基礎教程

Pro/ENGINEER野火版3.0零件設計基礎教程

《Pro/ENGINEER野火版3.0零件設計基礎教程》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是白皛、肖君張雲傑

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEER野火版3.0零件設計基礎教程
  • 作者:白皛,肖君張雲傑編著
  • ISBN:10位[711517024X]13位[9787115170248]
  • 定價:¥32.00元
  • 出版社人民郵電出版社
  • 出版時間:2008-1-1
內容提要,目錄,

內容提要

本書針對初學者的特點,對書的內容作了周密的安排,而且還配備了互動式多媒體教學光碟,將案例製作成多媒體進行講解,形式活潑,方便實用,便於讀者學習使用。
全書共分為10章,主要內容包括零件和特徵基礎、零件剖面設計、零件實體設計、掃描零件設計、倒角與圓角設計、孔零件設計、抽殼零件設計、筋零件設計、螺紋零件設計和零件程式設計。
本書結構嚴謹、內容翔實、知識全面、可讀性強,設計實例簡單明了、實用性強、專業性強,主要針對使用Pro/ENGINEER野火版3.0進行零件設計的廣大初、中級用戶,也適合電子、機械、模具和工業設計等領域的工程設計人員使用,還可以作為零件設計實戰的指導用書,同時也適合作為工科院校CAD設計的教材或參考書。
Pro/ENGINEER是目前工程設計中被廣泛使用的軟體之一,其最新的版本是Pro/ENGINEER野火版3.0。為了使讀者能夠在最短的時間內以最少的精力熟練掌握Pro/ENGINEER野火版3.0,並掌握零件設計的技巧。

目錄

第1章 零件和特徵基礎
1.1 零件和特徵設計概述
1.2 零件和特徵設計基本方法
1.3 檔案和基準特徵的基本操作
1.3.1 實例說明
1.3.2 教學重點與難點
1.3.3 操作步驟
1.4 技術實訓
1.4.1 檔案和視窗操作
1.4.2 設定視角方向
1.4.3 建立基準特徵
1.5 習題
第2章 零件剖面設計
2.1 零件剖面草繪設計概述
2.2 零件剖面設計基本方法
2.3 工具尺設計
2.3.1 實例說明
2.3.2 教學重點與難點
2.3.3 操作步驟
2.4 技術實訓
2.4.1 繪製剖面命令和工具介紹
2.4.2 繪製剖面元素
2.4.3 修改剖面元素
2.4.4 剖面尺寸標註
2.5 習題
第3章 零件實體設計
3.1 零件實體設計概述
3.2 零件實體設計基本方法
3.3 音箱設計
3.3.1 實例說明
3.3.2 教學重點與難點
3.3.3 操作步驟
3.4 技術實訓
3.4.1 拉伸
3.4.2 旋轉
3.4.3 複製
3.4.4 陣列
3.4.5 鏡像
3.5 習題
第4章 掃描零件設計
4.1 掃描零件設計概述
4.2 掃描零件設計基本方法
4.3 麥克風設計
4.3.1 實例說明
4.3.2 教學重點與難點
4.3.3 操作步驟
4.4 技術實訓
4.4.1 掃描特徵
4.4.2 可變剖面掃描
4.4.3 三維掃描
4.5 習題
第5章 倒角和圓角設計
5.1 倒角和圓角設計概述
5.2 倒角和圓角設計基本方法
5.3 攪拌器設計
5.3.1 實例說明
5.3.2 教學重點與難點
5.3.3 操作步驟
5.4 技術實訓
5.4.1 倒角
5.4.2 圓角
5.5 習題
第6章 孔零件設計
6.1 孔零件設計概述
6.2 孔零件設計基本方法
6.3 收音機上蓋設計
6.3.1 實例說明
6.3.2 教學重點與難點
6.3.3 操作步驟
6.4 技術實訓
6.4.1 建立孔特徵
6.4.2 編輯孔特徵
6.5 習題
第7章 抽殼零件設計
第8章 筋零件設計
第9章 螺紋零件設計
第10章 零件程式設計

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