Pro/ENGINEER Wildfire中文版零件設計基礎篇

Pro/ENGINEER Wildfire中文版零件設計基礎篇

《Pro/ENGINEER Wildfire中文版零件設計基礎篇》是2005年出版的一本圖書,作者是張雲傑。

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEER Wildfire中文版零件設計基礎篇
  • 作者:張雲傑
  • ISBN:9787302104483 
  • 頁數:401
  • 定價:39元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2005-3-1
圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書簡介

Pro/ENGINEER是工程設計中被廣泛使用的軟體之一,其最新的版本是Pro/ENGINEER Wildfire中文版。相對於Pro/ENGINEER 的所有版本,Wildfire中文版在使用方式和操作界面上的變化可以說是十分驚人的,為了使讀者能夠在最短的時間內熟悉新的界面和操作方式,並掌握零件設計的決竅,筆者編寫了這套書。本書為Pro/ENGINEER Wildfire中文版零件設計基礎篇,側重基礎部分,並針對初學者的特點,對書的內容作了周密的安排。全書共分為10章,主要內容包括:Pro/ENGINEER基本概念,2D剖面的設計、零件3D視角的控制、基準特徵的設計、實體特徵的設計、曲面特徵的設計及操作、零件設計變化、零件設計的其他工能(如參數數學關係式與標準零件庫原建立、零件工程數據的設定、檔案的轉換及零件的列印),其中第10章為零件與裝配設計的精彩實例。
本書結構嚴謹,內容翔實,知識全面,實用性強,設計實例簡單明了。本書主要針對使用不Pro/ENGINEER Wildfirek 中文版進行零件設計的廣大國中級用戶,適合於電子、機械、模具和工業設計等領域的工程設計人員使用,可以作為零件設計實戰的指導用書,同時也適合作為工科院校計算機輔助設計的教材和參考書。

圖書前言

Pro/ENGINEER是美國PTC公司著名的3D產品開發軟體,自1988年問世以來,由於其強大的3D設計功能,現已逐漸成為世界最為流行的CAD/CAM/CAE軟體之一,廣泛套用於電子、通訊、機械、模具、工業設計、汽車、腳踏車、航天、家電、玩具等各行業。隨著Pro/ENGINEER在我國的推廣套用,在國內已形成如火如荼的3D設計新局面,無論是資深的企業中堅,還是剛跨出校門的從業人員,都將熟練掌握Pro/ENGINEER套用作為必備素質加以學習。
本書以Pro/ENGINEER的最新版本Wildfire中文版為主,通過大量的實例講解,詮釋套用Pro/ENGINEER Wildfire進行零件設計的方法和技巧。
本書為基礎篇,側重基礎知識,適合於剛接觸Pro/ENGINEER Wildfire進行設計的用戶。全書共分為10章,主要包括以下內容: Pro/ENGINEER基本概念、2D剖面的設計、零件3D視角的控制、基準特徵的設計、實體特徵的設計、曲面特徵的設計及操作、零件設計變化、零件設計的其他功能(如參數數學關係式與標準零件庫的建立、零件工程數據的設定、檔案的轉換及零件的列印),在第10章還通過零件與裝配設計精彩實例來進行進一步的綜合講解。

圖書目錄

第1章 Pro/ENGINEER簡介
和基本操作 1
1.1 Pro/ENGINEER簡介和
參數式設計的特性 1
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire的
界面介紹 2
1.2.1 選單欄 3
1.2.2 工具列 8
1.2.3 特徵工具列 9
1.2.4 命令提示欄 9
1.2.5 導航器 10
1.2.6 瀏覽器 11
1.2.7 特徵定義欄 11
1.3 檔案和視窗的基本操作 11
1.3.1 檔案的基本操作 11
1.3.2 視窗的基本操作 19
1.3.3 檔案及視窗操作範例 21
1.4 使用歷史檔案 24
1.4.1 操作介紹 24
1.4.2 Trail檔案範例 24
1.5 新增功能 25
第2章 草繪截面設計 29
2.1 截面的有關概念 29
2.2 繪製截面的基本步驟 30
2.3 繪製截面命令和工具介紹 32
2.3.1 工具列 33
2.3.2 特徵工具列 34
2.3.3 選單欄 36
2.4 繪製截面幾何圖形元素 36
2.4.1 繪製點、直線和矩形 36
2.4.2 繪製圓、橢圓與圓弧 37
2.4.3 繪製曲線 40
2.4.4 繪製文本 43
2.4.5 用滑鼠快速繪製 44
2.4.6 圖形元素繪製範例 45
2.5 修改截面幾何元素 46
2.5.1 截面圖元的鏡像複製 46
2.5.2 截面圖元的縮放旋轉 46
2.5.3 截面圖元的縮放、
旋轉和複製 47
2.5.4 修剪截面圖元 47
2.5.5 圖形元素的繪製
和修改範例 49
2.6 尺寸標註 49
2.6.1 直線尺寸標註 50
2.6.2 圓或弧的尺寸標註 51
2.6.3 角度標註 54
2.6.4 圓錐曲線尺寸標註 55
2.6.5 尺寸標註注意事項 58
2.6.6 修改約束條件 60
2.6.7 尺寸標註範例 61
2.7 目的管理器 64
2.8 截面設計範例 65
2.8.1 截面設計範例一 65
2.8.2 截面設計範例二 67
2.8.3 截面設計範例三 70
第3章 控制三維視角 73
3.1 控制三維視角的方法 73
3.2 設定視角方向--重定向 76
3.2.1 重定向的設定 76
3.2.2 旋轉縮放三維物體 77
3.2.3 設定視角方向範例 78
3.3 設定顏色和外觀 82
3.3.1 設定顏色和外觀的方法 83
3.3.2 顏色和外觀設定範例 84
3.4 設定視角環境 85
第4章 建立基準特徵 88
4.1 基準特徵的功能按鈕 88
4.2 基準平面 89
4.2.1 基準平面的用途 89
4.2.2 建立基準平面的步驟 91
4.2.3 修改基準平面 93
4.2.4 基準平面範例 94
4.3 基準坐標系 98
4.3.1 基準坐標系的作用 98
4.3.2 基準坐標系的3種
表示方法 99
4.3.3 設定基準坐標系的參數 99
4.3.4 基準坐標系範例 100
4.4 基準點 102
4.4.1 基準點的類型 102
4.4.2 基準點的用途和命令 102
4.4.3 基準點創建範例 102
4.5 基準曲線 106
4.5.1 基準曲線的功能 107
4.5.2 創建基準曲線的方法 107
4.5.3 基準曲線實例 110
4.6 基準軸 111
4.6.1 基準軸用途 111
4.6.2 建立基準軸的方法 112
4.6.3 基準軸範例 112
第5章 建立實體特徵 115
5.1 特徵的基本概念 115
5.2 建立實體基礎特徵 116
5.2.1 特徵體積建立
方式一:拉伸 116
5.2.2 特徵體積建立
方式二:旋轉 118
5.2.3 特徵體積建立
方式三:掃描 120
5.2.4 特徵體積建立
方式四:混合 122
5.3 建立設計特徵 126
5.3.1 建立規則形狀特徵 126
5.3.2 不規則形狀特徵 128
5.3.3 建立設計特徵範例 128
5.4 實體特徵的陣列 132
5.4.1 陣列類型 133
5.4.2 陣列選項 133
5.4.3 陣列範例 135
5.5 複製實體特徵 137
5.5.1 複製方法 137
5.5.2 移動複製範例 138
5.5.3 鏡像複製範例 139
5.6 實體特徵建立範例 141
第6章 曲面特徵的建立與操作 147
6.1 曲面特徵基礎 147
6.1.1 常用造型類型 147
6.1.2 Pro/ENGINEER中實體
造型與曲面造型的統一 148
6.1.3 Pro/ENGINEER
中的曲面特徵 149
6.1.4 有關曲面特徵的一些說明 149
6.2 建立曲面特徵 150
6.2.1 使用拉伸方式
建立曲面特徵 151
6.2.2 使用旋轉方式
建立曲面特徵 154
6.2.3 使用掃描方式
建立曲面特徵 158
6.2.4 使用混合方式
建立曲面特徵 162
6.3 曲面特徵操作 167
6.3.1 曲面特徵的複製 168
6.3.2 曲面特徵的鏡像 170
6.3.3 曲面特徵的平移與旋轉 172
6.3.4 複製曲面、移動曲面範例 173
6.3.5 曲面特徵的相交 175
6.3.6 曲面特徵的合併 176
6.3.7 曲面特徵的修剪 178
6.3.8 曲面特徵的延伸 183
6.3.9 曲面特徵的偏移 189
6.3.10 曲面特徵的加厚 196
6.3.11 曲面特徵的實體化 198
6.4 曲面特徵綜合範例 201
第7章 零件設計修改 211
7.1 特徵的父子關係 211
7.1.1 父子關係的定義 211
7.1.2 特徵信息的查看 211
7.1.3 父子關係產生的原因 214
7.2 修改特徵 215
7.2.1 修改特徵名稱 215
7.2.2 使特徵成為唯讀 217
7.2.3 修改特徵尺寸 217
7.3 重定參照 219
7.3.1 操作步驟 219
7.3.2 重定參照操作範例 220
7.4 重定義 223
7.4.1 操作步驟和說明 223
7.4.2 重定義操作範例 225
7.5 重新排序 228
7.5.1 操作步驟 228
7.5.2 重新排序操作範例 230
7.6 特徵的隱含刪除和恢復 231
7.6.1 操作步驟 232
7.6.2 操作範例 236
7.7 插入模式 238
7.7.1 操作步驟 239
7.7.2 操作範例 239
7.8 零件設計修改範例 242
第8章 零件設計的其他功能 246
8.1 建立參數的數學關係式 246
8.1.1 尺寸值和尺寸
符號的切換 246
8.1.2 設定參數 247
8.1.3 添加關係 249
8.1.4 關係套用範例 253
8.2 建立族表 256
8.2.1 族表建立的方法 256
8.2.2 建立族表範例 257
8.3 設定各項工程材料 263
8.3.1 設定命令 263
8.3.2 材料屬性定義的步驟 264
8.4 查看零件的相關信息 266
8.5 CAD模型分析 269
8.6 實用模型樹 271
8.6.1 模型樹的顯示或隱藏 272
8.6.2 在模型樹中按類型
顯示或隱藏項目 273
8.6.3 在模型樹中顯示
項目的詳細信息 273
8.6.4 保存模型樹信息 274
8.6.5 保存和使用模型樹的設定 275
8.6.6 其他操作 275
8.7 轉換檔案 277
8.7.1 輸出檔案 277
8.7.2 輸入檔案 279
8.8 列印零件圖 280
第9章 零件裝配的基本操作 282
9.1 零件裝配的基本步驟 282
9.2 零件裝配的約束設定 285
9.2.1 【元件放置】對話框
參數設定 285
9.2.2 裝配約束類型 290
9.2.3 裝配連線類型 296
9.3 零件裝配的設計修改 298
9.3.1 顯示組件信息 299
9.3.2 修改元件 301
9.3.3 重定參照 301
9.3.4 重定義 301
9.3.5 重新排序 302
9.3.6 元件的隱含、刪除和恢復 303
9.3.7 插入模式 304
9.4 零件裝配的範例 304
第10章 綜合範例 317
10.1 綜合範例一——薄孔板 317
10.2 綜合範例二——顯示器外殼 321
10.3 綜合範例三——飲水桶外殼 333
10.4 綜合範例四——減速器
零件和裝配 344
VI
Pro/ENGINEERWildfire(中文版)零件設計基礎篇

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