《Pro/ENGINEER Wildfire 4三維造型實例圖解》是2008年出版的一本圖書,作者是騰龍工作室、周偉文、謝龍漢。
基本介紹
- 書名:Pro/ENGINEER Wildfire 4三維造型實例圖解
- 作者:騰龍工作室、周偉文、謝龍漢
- ISBN:9787302183075
- 定價:39.8元
- 出版時間:2008-10-21
- 裝幀:平裝
圖書簡介
本書適合具有一定CAD基礎的讀者使用,可作為大中專院校機械類相關專業和培訓班的教材,同時也可作為相關領域專業技術人員的參考用書。
圖書前言
作者結合多年的教學和實踐操作經驗編寫了此書。
本書重點介紹Pro/ENGINEER Wildfire 4.0三維造型設計的知識,並結合大量流程插圖對軟體的使用進行說明。通過本書的學習和訓練,讀者可以掌握使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0進行三維造型設計的方法。
本書共分為6章,分別介紹了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基礎知識、二維草繪、三維實體模型、曲面造型、零件裝配和工程圖設計等內容。
各章節內容如下。
第1章:Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 概述。包括CAD設計知識的介紹、Pro/ ENGINEER Wildfire 4.0軟體工作界面、選單管理、工具列功能、系統設定和基本操作等知識點。
第2章:二維草繪。介紹三維設計的基礎——二維草繪知識,為後續各章的學習奠定基礎,全章介紹草繪檔案的創建方法和使用草繪工具繪製圖元的相關知識,並配有實訓和實例的進一步講解說明。
第3章:三維實體模型。作為本書的重點章,共包含10節內容,詳細介紹了三維實體造型的各種方法,並通過多個實訓和典型實例的講解,能讓讀者融會貫通。
第 4 章:曲面造型。曲面是構建複雜模型最重要的一個組成部分,Pro/ ENGINEER強大的曲面設計功能使其成為複雜三維設計軟體的代表。本章結合實訓和實例深入淺出地介紹了創建曲面的各主要方法。
第5章:零件裝配。介紹了零件的放置、約束的建立、裝配陣列和修改元件等內容,在最後部分引用了實際設計中的機械裝配實例練習,以鞏固本章知識。
第6章:工程圖。工程圖設計是機械工程設計的重要環節,本章著重介紹了二維工程圖格式的相關知識、視圖創建的方法、尺寸和公差標註等內容。
圖書目錄
概述 1
1.1 CAD設計的一般流程 2
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
基本模組及套用領域 3
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
用戶界面 3
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
選單介紹 5
1.4.1 “檔案”選單 5
1.4.2 “編輯”選單 5
1.4.3 “視圖”選單 6
1.4.4 “視窗”選單 6
1.4.5 “插入”選單 7
1.5 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
工具列介紹 8
1.5.1 “檔案”工具列 8
1.5.2 “編輯”工具列 8
1.5.3 “視圖”工具列 9
1.5.4 “基準顯示”工具列 9
1.5.5 “模型顯示”工具列 9
1.6 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
系統的基本設定 10
1.6.1 設定工作目錄 10
1.6.2 顯示設定 11
1.6.3 環境設定 13
1.6.4 配置檔案的設定 13
1.7 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
基本操作 14
1.7.1 滑鼠的使用 14
1.7.2 新建Pro/ENGINEER Wildfire 4.0檔案 15
1.8 本章小結 15
第2章 二維草繪 16
2.1 二維草繪基礎 17
2.1.1 草繪的模式 17
2.1.2 草繪模式的新功能 19
2.2 草繪基本元素的創建 20
2.2.1 直線的繪製 20
實訓2-1——繪製幾何圖形1 22
2.2.2 矩形的繪製 23
2.2.3 圓的繪製 24
實訓2-2——繪製幾何圖形2 26
2.2.4 圓弧的繪製 27
2.2.5 樣條曲線的繪製 27
實訓2-3——樣條曲線圖形 28
2.3 草繪基本元素編輯 29
2.3.1 刪除 29
2.3.2 複製 29
2.3.3 修剪 31
2.4 草繪尺寸標註與修改 32
2.4.1 尺寸標註 32
2.4.2 尺寸修改 34
2.5 草繪幾何約束 36
2.5.1 約束的種類 36
2.5.2 約束的創建 36
2.5.3 約束的刪除 38
2.5.4 解除約束衝突 38
實訓2-4——套用修改功能繪製圖形 38
2.6 草繪截面幾何信息 40
2.7 典型實例 41
2.7.1 實例一:法蘭的繪製 41
2.7.2 實例二:撥叉的繪製 42
2.7.3 實例三:支架的繪製 44
2.8 本章小結 47
第3章 三維實體模型 48
3.1 創建三維實體的一般過程 49
3.1.1 進入Pro/ENGINEER Wildfire
4.0三維設計環境 49
3.1.2 三維建模的一般流程 49
3.1.3 三維建模工具 50
3.2 基準特徵 52
3.2.1 基準平面 52
3.2.2 基準軸 54
實訓3-1——創建關於迴轉體曲面的
基準軸 54
3.2.3 基準曲線 56
3.2.4 基準點 60
3.2.5 坐標系 62
3.3 基本特徵建模 65
3.3.1 拉伸特徵 66
實訓3-2——創建拉伸實體 69
3.3.2 旋轉特徵 71
實訓3-3——創建“S”型管道 72
實訓3-4——通過實體邊快速創建
草繪圖元 73
3.3.3 可變截面掃描特徵 74
實訓3-5——銑刀刀頭建模 77
3.3.4 混合特徵 78
實訓3-6——創建啞鈴 83
3.4 工程特徵創建 86
3.4.1 孔特徵 86
實訓3-7——帶孔圓環 89
3.4.2 殼特徵 91
實訓3-8——筆筒 92
3.4.3 筋(肋)特徵 93
實訓3-9——創建肋板 93
3.4.4 拔模特徵 95
3.4.5 圓角特徵 96
3.4.6 倒角特徵 97
實訓3-10——軸承座設計 97
3.5 構造特徵創建 99
3.5.1 創建修飾螺紋 99
3.5.2 創建管道 100
3.6 高級特徵 101
3.6.1 掃描 101
實訓3-11——回形針 102
3.6.2 螺旋掃描 104
實訓3-12——雙頭螺栓 105
3.6.3 掃描混合 106
實訓3-13——手柄 107
3.7 特徵操作 110
3.7.1 特徵複製 110
3.7.2 特徵鏡像 111
3.7.3 特徵移動 112
3.7.4 特徵陣列 113
實訓3-14——頂蓋 116
3.7.5 特徵投影 118
3.8 特徵修改 119
3.8.1 特徵間的“父子”關係 119
3.8.2 修改尺寸 119
3.8.3 重定義特徵 120
3.8.4 插入特徵以及特徵的重新
排序 120
3.9 典型實例 122
3.9.1 實例一:機油油箱的創建 122
3.9.2 實例二:漸開線齒輪創建 126
3.9.3 實例三:管道創建 130
3.10 本章小結 137
第4章 曲面造型 138
4.1 曲面的基本概念 139
4.2 創建曲面特徵基本方式 139
4.2.1 創建平整曲面 139
4.2.2 創建拉伸曲面 140
實訓4-1——通過拉伸平整曲面建造
空心薄壁圓柱 140
4.2.3 創建旋轉曲面 142
實訓4-2——旋轉曲面功能套用 143
4.3 混合曲面 144
實訓4-3——利用混合功能創建曲面 144
4.4 邊界混合曲面 147
4.4.1 在一個方向創建邊界混合
曲面 147
4.4.2 在兩個方向創建邊界混合
曲面 147
實訓4-4——邊界混合功能的套用 148
4.5 掃描創建曲面 152
實訓4-5——掃描曲面套用 152
4.6 曲面的複製 153
4.6.1 平移複製曲面 154
4.6.2 旋轉複製曲面 155
實訓4-6——曲面複製 155
4.7 曲面的修剪 158
4.7.1 基本形式修剪曲面 158
4.7.2 使用面組修剪面組 158
4.7.3 使用曲線修剪面組 159
4.7.4 薄修剪曲面 159
4.7.5 用頂點倒圓角修剪曲面 160
實訓4-7——曲面修剪功能套用 160
4.8 曲面的合併 162
實訓4-8——曲面合併功能套用 162
4.9 曲面的延伸 164
實訓4-9——曲面延伸功能套用 165
4.10 曲面的偏移 166
4.11 曲面轉化為實體零件 167
4.11.1 實體化 167
4.11.2 曲面加厚 169
實訓4-10——曲面實體化套用 170
4.12 典型實例 171
4.12.1 實例一:牛仔帽 171
4.12.2 實例二:葉輪 176
4.12.3 實例三:薄壁花瓶 181
4.13 本章小結 188
第5章 零件裝配 189
5.1 元件裝配的一般過程 190
5.1.1 創建組件 190
5.1.2 放置元件 191
實訓5-1——在組件模式下放置元件 191
5.2 裝配約束 193
5.2.1 匹配 193
實訓5-2——匹配約束類型的
運用 194
5.2.2 對齊 196
實訓5-3——對齊約束類型的
運用 196
5.2.3 插入 198
5.2.4 坐標系 199
5.2.5 相切 199
5.2.6 線上點 200
5.2.7 曲面上的點 201
5.2.8 曲面上的邊 202
5.2.9 自動約束 202
5.3 組件操作 203
5.3.1 陣列元件 203
實訓5-4——創建組件,使用陣列
方式放置元件 206
5.3.2 修改裝配元件 208
實訓5-5——修改裝配元件 208
5.3.3 建立裝配體特徵 210
實訓5-6——建立裝配件特徵 211
5.3.4 重新構建特徵 213
實訓5-7——重新構建特徵 214
5.3.5 再生零件和組件 215
5.4 元件操作 215
5.4.1 重定義元件放置約束 215
5.4.2 替換組件元件 216
實訓5-8——替換元件 217
5.4.3 複製元件 218
實訓5-9——複製元件 219
5.4.4 合併或切除元件 221
5.5 典型實例 223
5.5.1 實例一:晶片貼片機電機
模組 223
5.5.2 實例二:晶片貼片機主軸 228
5.5.3 實例三:晶片貼片機焊臂 230
5.6 本章小結 238
第6章 工程圖 239
6.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
工程圖模組概述 240
6.2 設定工程圖環境 240
6.2.1 工程圖檔案設定 240
6.2.2 圖紙設定 241
6.3 新建工程圖 245
6.4 視圖的創建與編輯 246
6.4.1 一般視圖的創建 246
實訓6-1——創建管道零件一般
視圖 247
6.4.2 投影視圖的創建 249
實訓6-2——創建管道零件投影
視圖 250
6.4.3 局部視圖的創建 251
實訓6-3——建立局部視圖 252
6.4.4 輔助視圖的創建 254
實訓6-4——建立輔助視圖 254
6.4.5 旋轉視圖的創建 256
實訓6-5——建立旋轉視圖 257
6.4.6 視圖的移動與鎖定 259
6.4.7 刪除視圖 259
6.5 尺寸標註 260
6.5.1 “顯示/拭除”對話框 260
實訓6-6——通過“顯示/拭除”對
話框添加工程圖尺寸 262
6.5.2 創建尺寸標註 264
實訓6-7——創建工程圖尺寸
標註 265
6.5.3 尺寸編輯 267
6.5.4 標註尺寸公差 268
實訓6-8——建立標註公差 270
6.6 高級視圖與標註 272
6.6.1 剖視圖的創建 272
實訓6-9——建立剖視圖 273
6.6.2 參照尺寸 276
6.6.3 幾何公差 276
實訓6-10——建立幾何公差 278
6.6.4 粗糙度 279
實訓6-11——建立粗糙度標註 281
6.6.5 注釋文本的創建 282
實訓6-12——建立文本注釋 283
6.7 典型實例 285
6.7.1 實例一:傳動軸工程圖 285
6.7.2 實例二:軸承座工程圖 289
6.8 本章小結 294