Pro/ENGINEER Wildfire 中文版基礎教程與上機指導

Pro/ENGINEER Wildfire 中文版基礎教程與上機指導

《Pro/ENGINEER Wildfire 中文版基礎教程與上機指導》是2007年出版的一本圖書,作者是魏崢、於文強、江洪。

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEER Wildfire 中文版基礎教程與上機指導
  • 作者:魏崢、於文強、江洪
  • ISBN:9787302140337 
  • 定價:28元
  • 出版時間:2007年11月
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書前言,圖書目錄,

內容簡介

本書是根據作者多年的Pro/ENGINEER教學和使用經驗,以“基礎”和“實用”為兩大基點,系統地講解Pro/ENGINEER WildFire 2.0的基本功能和使用技巧。在內容上按照利用Pro/ENGINEER進行機械設計的實際過程進行編排,詳細介紹Pro/ENGINEER在零件設計、曲面建模、裝配設計、工程圖方面的功能和套用技巧。在介紹方法上,本書摒棄了普通工具書中知識點與實例脫離的現象,將重要的知識點融入具體實例中,使學員能夠循序漸進、即學即用,輕鬆掌握該軟體的基本操作方法,並學會利用該軟體來設計機械產品。
本書每章前均配有教學提示和教學目標,以便讓學生有明確的學習目標,提前了解學習過程中應該重點掌握的知識點,以及比較難以理解和容易混淆的知識點。本書可作為職業教育培訓院校和高等院校等機械類專業的CAD/CAM教材,同時也適用於對此軟體感興趣的讀者。

圖書前言

Pro/ENGINEER是美國參數技術公司(PTC)的一款極其優秀的工業設計軟體,作為PTC公司的旗艦產品,從其誕生之日即引起業界的極大震動,其參數化、全相關、基於特徵的設計思想改變了工業三維設計的傳統觀念。自1988年問世以來,經過短短十幾年的時間就成為了全世界最普及的三維工業設計軟體,廣泛地套用於機械、汽車、航天、家電、玩具、模具和工業設計等行業。
自Pro/ENGINEER問世以來,PTC公司一直廣泛徵求廣大客戶的意見,不斷進行產品的技術更新,使Pro/ENGINEER的功能越來越強大,而操作越來越方便。2006年4月,PTC公司推出了全新的Wildfire 3.0(其中文名稱為“野火”)版本。這是業界領先的產品設計和開發軟體的一個突破性版本,並且是全球首套用於產品開發領域的全方位、一體化系統,也是PTC產品生命周期管理(PLM)的解決方案的核心,是第一套將產品開發和企業商業過程無縫連線起來的產品,相比上一代的2.0版本,Wildfire 3.0帶來了多達180項功能的改進與增強,讓設計者的工作變得更快速、更智慧型。
一、本書主要特點
本書從最基礎的軟體操作界面開始,通過二維草繪、一般特徵的建立與操作、基準特徵、修飾特徵、高級特徵的套用、扭曲特徵的套用、曲面特徵、曲面造型範例、造型工具及套用範例、IGES數據的修補和獨立幾何特徵、程式化工具(Pro/Program)在零件設計中的套用、Pro/ENGINEER系統設定等內容,包含了最新野火3.0版本零件設計套用的方方面面,並結合大量範例進行介紹,使之言之有物,全面突出零件設計的主題。通過這些大量的範例介紹,不但能使初學者迅速掌握野火3.0版的零件設計操作,也能幫助有一定基礎的用戶提高零件設計的技巧。

圖書目錄

第1章 基本操作 1
1.1 Pro/ENGINEER的用戶界面及操作 1
1.1.1 啟動Pro/ENGINEER 1
1.1.2 設定當前工作目錄 2
1.1.3 新建圖形檔案 3
1.1.4 打開圖形檔案 3
1.1.5 存儲圖形檔案 3
1.1.6 保存檔案的副本 5
1.1.7 從記憶體中刪除當前對象 5
1.1.8 刪除檔案的舊版本 5
1.1.9 關閉視窗 6
1.1.10 退出系統 6
1.2 定製用戶界面 6
1.2.1 定製工具列 7
1.2.2 在工具列中添加或取消
圖形按鈕 7
1.2.3 導航選項卡 8
1.2.4 瀏覽器 9
1.2.5 選項 9
1.3 視圖操作 9
1.3.1 重繪當前視圖 10
1.3.2 著色 10
1.3.3 標準方位 10
1.4 Pro/ENGINEER中滑鼠的用法 11
1.4.1 用滑鼠進行視圖的移動、
縮放和旋轉 11
1.4.2 滑鼠無中鍵的解決方法 11
1.5 上機指導:創建和修改簡單的
零件模型 12
1.5.1 創建簡單的零件模型 12
1.5.2 修改模型 15
1.6 習題 16
第2章 參數化草圖繪製 18
2.1 草繪工作環境 18
2.1.1 進入草繪模式 18
2.1.2 設定草繪器的優先選項 19
2.2 基本幾何圖元的繪製 20
2.2.1 繪製點 20
2.2.2 繪製直線 21
2.2.3 繪製矩形 22
2.2.4 繪製圓弧 22
2.2.5 繪製圓 24
2.2.6 繪製圓角 27
2.2.7 繪製文本 27
2.2.8 繪製樣條曲線 28
2.3 編輯幾何圖元 29
2.3.1 選取幾何圖元 29
2.3.2 修剪幾何圖元 29
2.3.3 幾何圖元的複製 31
2.3.4 幾何圖元的鏡像 31
2.3.5 幾何圖元的比例旋轉 32
2.4 尺寸標註 32
2.4.1 標註線性尺寸 32
2.4.2 標註直徑尺寸 34
2.4.3 標註半徑尺寸 35
2.4.4 標註角度尺寸 36
2.4.5 標註樣條曲線尺寸 36
2.5 圖元尺寸操作 37
2.5.1 尺寸修改 37
2.5.2 尺寸強化 38
2.5.3 尺寸的鎖定 38
2.5.4 尺寸的刪除 39
2.6 幾何約束 39
2.6.1 幾何約束類型 39
2.6.2 解決過度約束 41
2.7 上機指導:用草繪工具繪製
支架和撥叉 42
2.7.1 繪製支架 42
2.7.2 繪製撥叉 45
2.8 習題 48
第3章 特徵分類與基準特徵 50
3.1 三維特徵的分類 50
3.1.1 基準特徵 50
3.1.2 基礎特徵 50
3.1.3 放置特徵 50
3.2 基準特徵 50
3.2.1 設定基準特徵的顯示狀態 50
3.2.2 修改基準特徵的名稱 52
3.2.3 添加基準平面 53
3.2.4 添加基準軸 57
3.2.5 添加基準曲線 60
3.2.6 添加基準點 63
3.2.7 添加坐標系 67
3.3 上機指導:創建和修改基準特徵 69
3.3.1 在模型中創建基準點 69
3.3.2 在模型中創建基準軸 70
3.3.3 在模型中創建基準平面 71
3.3.4 基準特徵的修改 72
3.4 習題 73
第4章 基礎特徵建模 75
4.1 拉伸特徵 75
4.1.1 拉伸工具操作面板 75
4.1.2 拉伸特徵類型 76
4.1.3 拉伸的深度設定 77
4.1.4 拉伸特徵的套用 77
4.2 旋轉特徵 84
4.2.1 旋轉工具操作面板 84
4.2.2 旋轉特徵類型 85
4.2.3 旋轉角度的設定 86
4.2.4 旋轉特徵的套用 86
4.3 掃描特徵 89
4.3.1 掃描實體特徵的基本操作 89
4.3.2 掃描特徵的套用 90
4.4 混合特徵 93
4.4.1 平行混合特徵 93
4.4.2 旋轉混合特徵 96
4.4.3 一般混合特徵 99
4.5 上機指導:構造茶杯和底托 102
4.5.1 新建檔案 102
4.5.2 拉伸茶杯底托 103
4.5.3 繪製茶杯定位參照曲線 104
4.5.4 利用旋轉特徵建造杯體 104
4.5.5 利用掃描特徵建造茶杯柄 106
4.5.6 使用混合創建調羹槽 107
4.6 習題 110
第5章 放置特徵建模 112
5.1 孔特徵 112
5.1.1 孔工具操作步驟 112
5.1.2 孔特徵的套用 114
5.2 圓角特徵 117
5.2.1 圓角工具簡介 117
5.2.2 圓角的套用 118
5.3 倒角特徵 120
5.3.1 倒角工具簡介 120
5.3.2 倒角的套用 121
5.4 抽殼特徵 123
5.4.1 抽殼工具簡介 123
5.4.2 抽殼的套用 123
5.5 筋特徵 124
5.5.1 筋工具操作步驟 124
5.5.2 筋的套用 125
5.6 上機指導:設計水龍頭開關旋鈕 126
5.6.1 創建基體 126
5.6.2 修剪基體 127
5.6.3 倒圓角 128
5.6.4 抽殼 128
5.6.5 拉伸殼內實體 129
5.6.6 創建孔 130
5.6.7 拔模 131
5.7 習題 131
第6章 特徵的複製 133
6.1 複製特徵 133
6.1.1 【複製】特徵選單命令 133
6.1.2 以新參考方式創建
複製特徵 134
6.1.3 以相同參考方式複製特徵 136
6.1.4 以鏡像方式複製特徵 138
6.1.5 以移動方式複製特徵 139
6.2 陣列特徵 142
6.2.1 陣列特徵操作面板 142
6.2.2 尺寸陣列 142
6.2.3 軸式陣列 147
6.2.4 方向陣列 148
6.2.5 表陣列 150
6.2.6 參照陣列 152
6.2.7 填充陣列 152
6.3 鏡像 154
6.3.1 鏡像工具操作面板 154
6.3.2 鏡像工具的套用 155
6.4 上機指導:設計電源散熱罩 156
6.4.1 創建電源散熱罩基體 157
6.4.2 草繪填充陣列的填充區域 160
6.4.3 設定原散熱孔的邊為
倒圓角 161
6.4.4 使用參照創建陣列 162
6.4.5 修改陣列成員 162
6.4.6 鏡像複製方孔特徵 163
6.5 習題 164
第7章 高級實體造型 166
7.1 可變剖面掃描特徵 166
7.1.1 可變剖面掃描工具
操作面板 166
7.1.2 創建可變剖面掃描 168
7.1.3 創建恆定剖面掃描 170
7.2 創建螺旋掃描 172
7.2.1 創建螺旋掃描的方法 172
7.2.2 創建螺旋掃描實例 173
7.3 創建掃描混合特徵 175
7.3.1 創建掃描混合特徵的方法 175
7.3.2 創建掃描混合實例 176
7.4 上機指導:設計滾珠絲槓 180
7.4.1 新建檔案 180
7.4.2 創建滾珠絲槓基體 181
7.4.3 利用螺旋掃描特徵創建
滾珠絲槓 182
7.4.4 利用掃描混合特徵創建
滾珠絲槓手柄 183
7.5 習題 187
第8章 曲面特徵建模 189
8.1 曲面特徵的設計 189
8.1.1 拉伸曲面 189
8.1.2 旋轉曲面 190
8.1.3 掃描曲面 192
8.1.4 混合曲面 193
8.1.5 掃描混合曲面 197
8.1.6 邊界混合曲面 200
8.2 曲面編輯與修改 204
8.2.1 偏移曲面 204
8.2.2 移動曲面 208
8.2.3 修剪曲面 209
8.2.4 鏡像曲面 210
8.2.5 複製曲面 211
8.2.6 延伸曲面 214
8.2.7 合併曲面 217
8.3 上機指導:用曲面建模方法創建
CPU風扇模型 218
8.3.1 創建新檔案 219
8.3.2 創建葉片內、外型曲面 219
8.3.3 創建葉片曲面 219
8.3.4 曲面合併 219
8.3.5 葉片面組的陣列 220
8.3.6 實體化 221
8.3.7 創建風扇支架 222
8.4 習題 223
第9章 創建裝配體 225
9.1 Pro/ENGINEER 裝配基礎 225
9.1.1 進入裝配環境 225
9.1.2 零件裝配的基本步驟
和流程 226
9.1.3 添加新元件 227
9.1.4 放置/移動元件 229
9.2 裝配約束 230
9.2.1 裝配約束類型 230
9.2.2 陣列 234
9.2.3 干涉檢查 235
9.3 爆炸圖 236
9.3.1 自定義爆炸圖 236
9.3.2 偏距線 238
9.3.3 爆炸圖的保存 239
9.4 上機指導:將元件組合為裝配體 240
9.4.1 進入裝配模式並加入
第一個元件 241
9.4.2 裝配第二個元件 241
9.4.3 裝配第三個元件 243
9.4.4 裝配第四個元件 244
9.4.5 裝配第五個元件 245
9.4.6 創建分解視圖 246
9.5 習題 247
第10章 二維工程圖 249
10.1 工程圖模組簡介 249
10.1.1 圖紙格式的設定 249
10.1.2 工程圖模組的工作環境 252
10.1.3 標題欄 255
10.2 創建工程視圖 258
10.2.1 產生三視圖 260
10.2.2 創建剖視圖 262
10.2.3 創建輔助視圖 265
10.2.4 創建局部放大視圖 267
10.2.5 創建產生旋轉剖視圖 268
10.3 視圖調整 270
10.3.1 移動視圖 270
10.3.2 刪除和拭除 270
10.3.3 指定視圖比例 271
10.3.4 修改剖面線 272
10.4 標註尺寸 273
10.4.1 顯示及拭除尺寸 273
10.4.2 手動標註 275
10.4.3 公差標註 276
10.4.4 尺寸的調整 276
10.4.5 創建注釋文本 277
10.5 上機指導:創建三維模型的
工程圖 280
10.5.1 為實例定義圖紙格式
及標題欄 281
10.5.2 為實例創建工程圖 282
10.5.3 為實例標註尺寸 285
10.5.4 為實例添加公差標註 286
10.5.5 為實例添加注釋文本 286
10.6 習題 287
附錄 參考答案 289


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