名稱來歷,主要戰績,雜誌專坊,魔獸世界,
名稱來歷
其實,nihilum本身就是一個拉丁文單詞,意思是nothing或者which does not exist……
英文的nihilism也是從這裡衍生出來的,西歐的很多語言都有拉丁語的痕跡,真是多虧了當年基督教的盛行傳播。
發音的話類似於英文的音標,所有的i都是發/i/的音,u發的也是/u/的音,h的發音也就是/h/。拉丁文的發音相當規範整齊,但是語法相當的羅索折磨人……我已經快被本學期的拉丁文折磨崩潰了。音標:[ni'hi:lem]。
我一直認為Nihilum這個工會的名字實際意思是“不(應該)存在於世界上的公會”
隨著阿克蒙德的倒下,Nihilum已經完全確立了其世界第一魔獸公會的地位
Nihilum工會的一些要求
該公會為何如此之強?其公會內部的組織結構我們目前尚不得而知,但是我們卻獲得了一份他們公會的招收會員要求,從這個招人要求上,我們就可以看到Nihilum走向輝煌,並不是偶然!下面就是要求列表:
- 你必須很成熟,而且非常非常非常的有耐心,最少18歲
- 你必須在任何時候都全神貫注,注意細節,這非常的重要,
- 你的個性必須適合我們工會,我們需要一個我們能依靠的人
- 你對你自己的職業必須有廣泛的知識,
- 你必須能開玩笑,能容忍別人,如果你是個感性的人,nihilum 不適合你
- 你必須花大量的時候在外面為raid準備消耗品而且對於需要的東西及時購買(這個基本表示你要買G)
- 必須有Ventrilo(歐美伺服器玩家常用的語音軟體,簡稱Vent,和YY類似)和帶麥的耳機,你可以不能說但最少要能聽。
- 假如我們有興趣我們會聯繫你,如果我們不聯繫你,表示我們對你沒興趣,別聯繫我們
- 你們電腦必須夠好,你的ISP(網路服務提供商)也要好
- 能夠每個星期最少6天(如果7天就更好),我們一般是在下午5點到午夜之間raid,有時我們會打到第2天早上5點,取決是我們當時在做什麼,時間經常會改變,他們會在我們私人的IRC頻道被宣布
- 準備好每次的raid,意味著必須的消耗品,準時到達
- 我們會經常檢查armory(BLZ推出的那個看裝備天賦的東西)-你完全不可能騙人。請必須理解,我們只需要非常好的玩家。
- 在TBC中所有必須的聲望已經準備好.
- 你必須是能配合的,這個是能被討論的.
- 你將最少用1個小時來填寫我們的申請,短的申請將被否決,我們甚至不會讀,寫的不好的也會被否決。
- 你有IRC並且在我們的頻道,
- 如果你計畫在下幾個月內停止玩wow,請別申請,我們需要長期的人,最好能到我們作為一個公會停止玩wow,我們需要的是計畫玩這個遊戲很長時間的骨灰玩家,
Class breakdown:
假如你申請的是暗牧, 你必須同時有非常高治療量的治療。也請理解你需要準備在需要的時候變成一個治療者。在你險情的raid中你必須在任何時候都在dps表中在一個高的位置。(簡單來說,要能打能加)
主要戰績
Nihilum的戰績
Nihilum主要戰績(小BOSS就不列了,咱們就列幾個牛B的):
2006年4月25日:FD克蘇恩
2006年9月8日:FD克爾蘇加德
2007年2月5日:FD戈魯爾
2007年2月25日:FD瑪瑟里頓
2007年3月30日:FD法斯琪女士
2007年5月26日:FD凱爾薩斯
2007年6月6日:FD伊利丹
2007年6月10日:FD阿克蒙德
雜誌專坊
法國雜誌專訪:Kungen與Nihilum公會
Joystick(雜誌的名稱,後面簡稱J):請問你們的公會是什麼時候創建的?
Kungen(後面簡稱K):我和一些要好的朋友建立了這個公會,我們是從其他的遊戲中認識的,例如無盡的任務,卡米洛的黑暗年代和天堂2。我們中的15到20人一起來到了魔獸世界。我還能清楚的記得魔獸剛啟動時的場面:在零點01分‘搶’到了遊戲,回到家後大家都在MSN上激動地談論著,並安裝好了遊戲。但是伺服器的大門並沒有準時敞開:在我們傻傻的等了十多個小時以後,伺服器才開機。之後呢,我們的公會在開服的當天順利誕生,當然,這讓我們變賣了所有的家當 :)
J:那你以前都玩過哪些網路遊戲?
K:我1996年開始的網遊生涯。首先是一款叫做網路創世紀的遊戲,97到2001 無盡的任務,02到03 卡米洛的黑暗年代,03到04 天堂II,然後我就開始了魔獸世界的生涯。同時,我也很愛玩一些其他的遊戲,例如大鳳梨,星際爭霸,反恐,雷神之錘等等。
J:你們公會有多少玩家?
K:大概有45人吧。正選列表里有35人,他們會參加公會的主要活動。其他的10多名玩家相對‘休閒’,大多都是公會的元老,現在沒有太多的時間來開荒。我們Farm的副本會組他們,比如盤牙和風暴要塞。
J:這個公會由誰來管理呢?有多少官員?
K:公會會長是我(Kungen),一個官員(Awake)和一些職業隊長(每個職業一名)。總的來說,公會內部我是第一把手,我有一切的決定權(遠處聲音傳來:毛..毛...)。所有的Raid活動都由我負責,而Awake則負責遊戲以外的管理
J:你們的活動時間表是怎么安排的?每天大概玩多少個小時?
K:不一定,這取決於我們的進度和目標。搶世界FD與Farm的時間安排是有很大差別的。我們開荒黑色神廟的時候,每天要玩6到10個小時,每周至少六天。現在所有副本已經打通了,我們每周只Raid兩三天,每天5,6個小時吧。很多人以為我們還是每天都泡在副本里,其實不然,我們現在的遊戲時間甚至比休閒公會的玩家都短。開荒是艱苦的,要消耗大量的時間和精力。一旦FD,我們會玩得很休閒,享受一下現實生活。(譯者註:誰信...)
J:你的總共遊戲時間是多少呢?還有你的會員們。
K:我大概只有150天的樣子吧。(記者暗笑:nOOb!)會裡其他成員的線上時間比我高得多。我只是在有活動的時候才上線,所以平時是見不到我的。對了,最近我開始投身PVP了!
J:你們有專門的PVP戰隊嗎?
K:自從黑色神廟被打穿,我們就全身心的開始準備PVP,特別是當我們知道將要迎戰Millinium以後更加如此。我們會努力練習配合,以後的WSVG (World Series of Video Games)會有我們的身影。
J:話又說回來,你是從什麼時候開始體驗魔獸世界的高端內容的?
K:我從升到60級的當天就開始參加Raid活動了。當伺服器有足夠的60級時,我就開始組織野團去副本刷藍色裝備,黑石塔,斯坦索姆,通靈學院等等。野團組織為我們公會的成功奠定了堅實的基礎,當時我們公會只有3,4個60級的人,後來越來越多的滿級玩家加入了我們。大部分人都脫離環保之後,我們就開始進軍MC和黑龍,Raid慢慢步入正軌。
J:你玩魔獸世界的目標是什麼?
K:當初我玩無盡的任務和卡米洛的黑暗年代時,所在的公會都是頂尖的,所以,我希望在魔獸世界裡也是如此。目前來看,我做到了。
J:你們的公會是怎么過渡到燃燒的遠征的呢?
J:你覺得燃燒的遠征的內容怎么樣?
K:我太喜歡了!暴雪把Raid活動推向了另一個空間。副本的數量增多,同時難度也大大提升,這正是我們高端玩家想要的,只有這樣才能使我們對遊戲充滿激情。
J:你們會想念以前的40人副本嗎?
K:絕對不會。管理一個60人的團隊(包括替補)比管理一個40人的團隊要費神得多,25人的團隊比40人的要有趣得多。每個職業人數的削減,就意味著剩下的人必須加倍努力才行。以前的副本,即便一個團隊有5,6個混子也不要緊,減員也不會造成太大影響。而今,只要有一個人不集中精神,就是100%滅團,容錯性比以前低了很多。
J:你們的Boss戰是怎么安排的?你們是進度超前的公會,沒有任何可以依照的攻略可參考啊,你們是怎么做到的?
K:這與我們的遊戲經驗和對遊戲的理解程度有關。一般來說,只要得知了Boss的特性(技能,抗性,階段之類的吧),幾次的試撲之後我就能制定出相應的戰術。每當遇到一個全新的Boss,我們所要做的只有一件事:儘可能的存活足夠的時間,每個負責戰術的小組紀錄Boss與小怪所用的招數。嘗試時我們都會錄像,截圖,給Boss和小怪上魔法偵測,看他們有些什麼Buff或者隱藏特性之類的。每次團滅,我們都會在語音頻道匯總所有的信息,分析Debuff與所受到的傷害,然後更新下一次的戰術。我們會儘量分析導致我們團滅的原因,並逐一克服。
J:哪一個Boss對你們來說最為困難?
K:肯定是伊利丹。他有一個來自中國的隱藏Buff,使我們每次嘗試都非常困難(譯者註:開玩笑的..請別當真)。這場戰鬥有超多的階段,每一個階段都不好對付,所以很難存活足夠長的時間來理解他的技能。我們在伊利丹身上花了前所未有的功夫,大家從下午4點一直撲到早上5點,稍作休息之後我們接著從下午2點撲到FD。FD這么快就到來,是因為我們那兩天花掉的時間比平常一周的時間都多,自始至終都是25名固定的團員,這樣使事情變得簡單了許多。
J:你們公會的分配方式是怎樣的?
K:我們還是使用的傳統的DKP方式,簡單的說,分數最高的人獲得他需要的裝備。當他拿到一件裝備,所扣的分會導致他沒有足夠的分來買下一件裝備,這樣能很好的均勻化裝備的分配。我們會Call Loot主坦克,直到他們足夠硬為止。
J:作為一個已經100%完成WOW的公會,你們的感覺怎么樣?
K:我們的感覺棒極了。如果你問義大利人,當他們贏得2006年世界盃後的感覺,他們也會給你同樣的回答。(記者註:群嘲么?)(譯者註:這是本法國雜誌,06年世界盃決賽法國輸給了義大利)我們在資料片剛開放時制定了一個目標,我們很高興做到了,希望以後Nihilum都能保持在世界的頂端。
Nihilum不滿2.4宣布退出
在3月初,尚未上線的2.4版各種修改訊息讓人感到驚訝,公正徽章兌換的牌子裝備已經超越黑暗神殿和海加爾山,雖然這是暴雪出於滿足休閒玩家裝備需求的考慮,但是這一改動引起了包括Nihilum在內的頂級公會的不滿,他們認為:輕易獲得優秀裝備讓大多數公會失去了進軍高級副本的動力。在攻克高端副本的征程中,公會缺少的是對副本投入的玩家而不是裝備,一旦優良的裝備容易獲得玩家就失去了動力,這將直接導致公會系統瓦解。
來自歐洲瑪瑟里頓伺服器的Nihilum公會,以追求副本BOSS首殺為榮耀,正因為他們在這方面取得成績而被譽為世界最強公會。在開放第一個資料片《燃燒的遠征》前,Nihilum在2006年9月8日全球首度擊殺NAXX副本最終BOSS克爾蘇加德,進入外域後公會轉戰新開各大副本,幾乎囊括了外域大型副本所有BOSS的全球第一擊殺,2007年6月6日擊敗黑暗神廟伊利丹,四天后推倒海加爾山阿克蒙德。
隨著2.4在北美正式上線,公正徽章兌換的T6級別裝備已經無可避免的湧入了《魔獸世界》,Nihilum等公會對於2.4的不滿並沒有得到暴雪的回應。在萬般無奈之下,Nihilum公會與3月31日正式宣布:“Nihilum is finished and most of us have quit. Bye.”退出《魔獸世界》。該宣言發布於3月31日,並非愚人節玩笑。
以下文字翻譯自公會論壇,發表日期為3.31,發表者為Kungen,Nihilum的MT兼會長
Oh blizzard why hast thou forsaken us? -- Nihilum Quits.
BLZ,你為啥把我們遺棄?——Nihilum的退出
If you think you’re freaking hilarious (you’re not) and are thinking TOO LONG DIDN’T READ, let me sum it up for you. Nihilum is finished and most of us have quit. Bye.
如果你覺得字多沒有耐性看完我下文的東西,那么我來給你簡單地概括下:Nihilum到此結束,大部分的會員將會徹底和WOW說BYE BYE
It’s been a 3 year roller coaster ride. We have enjoyed ourselves, sometimes. But all good things must come to an end and all that. I think we have reached a point where enough is enough. There is only so much your face can take after repeatedly smashing it against a wall. It seems like we are fighting a multi-million dollar company whose sole purpose is to destroy every last bit of fun hardcore guilds can have. We’re a bunch of fishies swimming against the current. A rare breed of little fishies that don’t want everything given to them on a plate and are happy when they accomplish something that is a challenge.
3年來我們經歷了循環反覆的RAID,有時我們還是很享受這一過程的。但天下沒有不散的宴席,我們認為Nihilum公會已經無所追求。現在就留下你們這些公會去面對那堵無法擊碎的高牆吧。我們現在的對手是一家具有數百萬資產的公司,而這家公司的終極目的則是要抹殺所有大型公會的任何一點樂趣。我們猶如魚群一般,凝結在一起逆流而上,但是總會有個別的魚發現所希望獲得的東西毫無挑戰可言而覺得十分無趣。
It all really comes down to the state of the PVE game at the moment. It’s something that totally contradicts our reason for existence. We always try to use every single advantage given to us. And thus we are forced to “test” PTR content just to stay ahead or keep on par with other guilds. This is ridiculous, we should not be testing anything, an internal testing team should. Oh how incredibly awesome it would be to zone into and new instance and not have a CLUE what bosses exist, or what tactics to use to kill them, or what gear will drop.
這一切都要歸結於當前的PVE狀況,一切的一切都是在抵制我們——大型公會——的存在。我們也嘗試從他們的給予中獲取一些對我們有利的東西,因此我們選擇進入測試伺服器以證明我們公會的實力。說實話這個選擇非常可笑,我們要和其他的測試成員一樣測試一切東西,你是不知道這一切有多么的可怕,比如說你面對一個BOSS,但是你甚至不知道如何在同他的戰鬥中生存下來,或者是如何殺掉他,或者是殺掉他你能獲得什麼裝備。
I think the Sunwell gate “idea” was the final blow. Why bother trying to compete for world firsts if the leading guild has to twiddle their thumbs waiting for the next stage to be open, watching everyone and his mother catch up. Why bother race to the finish line when it’s only Kil’jaeden that matters? It’s like a four hundred meter race where everyone has to stop and wait for the last guy every hundred meters. It’s unreasonable, and makes me not want to bother. And when everyone in the guild has that mentality, it collapses.
我認為太陽井開門的事件是一個敗筆,一個世界的FD讓我們覺得無比煩心。世界的一流工會全部都茫然地等待著下一道大門的開啟,看著其他的公會乃至自己老媽的公會有足夠的時間達到於自己不相伯仲的水準。為什麼不直接把這種隊伍扔到最終BOSS基爾加丹面前?現在就像是400米賽跑比賽,但是達到100米的人都很禮貌地等著最後的那個人,所有人都在一個起跑線上時才會向下一個100米奔去。這實在是太不講道理了,現在搞得我無比的心煩,公會的每一個成員都被折磨的精疲力竭。
“Make some positive suggestions instead of whining blah blah”
We are not the company with infinite resources and the best creative and design team gaming has to offer, we don’t need to come up with anything, we are useless bums living in our parents basements remember?
“來點有用的行動而不是現在說一些無關痛癢的廢話”
我們並沒有一個擁有無限財力,擁有最好的設計師的遊戲公司來支持,我們也從未想過要得到什麼,我們曾像乞丐一般蜷縮在父母的地下室中,你們還記得么?
So what will happen to Nihilum?
Some of us will go, some of us will stay and play the casual game it’s become. But eventually you will see us make a
comeback in a new game. Thanks to the fans. We pretended those level 1 whispers didn’t matter. But they made our days! We screenshotted every one, every single one! And we look at our screenshot folder on lonely days to cheer us up. Thanks to the sponsors that believed in us. We had such big plans coming for the website and the community...a pity really :(.
Goodbye cruel world...
...of Warcraft.
P.S “Activision Blizzard” doesn’t make sense.
那么,Nihilum接下來會怎樣?
會裡面一些人將會離開,一些人決定成為休閒玩家。但是你會在一個新的遊戲中重新見到我們。感謝那些我們的支持者。(後面就不翻譯了)
再見,殘酷的魔獸世界。
愚人節“Nihilum退出WOW” 澄清
昨天Nihilum的會長Kungen發布了關於Nihilum退出魔獸世界的文章後,受到了全球wow玩家的密切關注,不過,愚人節惡搞的說法終於成立了,4月2日的今天Kungen出面澄清:
Don't worry - Nihilum remains. Sorry for the scare everyone! :o)
別擔心,Nihilum還在,沒被嚇到吧?
Hi all,
The "Nihilum quits" story is an elaborate April fools joke that we tried to carry out as realistically as possible, hence the /gquit in-game and people joining other guilds. We're very thankful for the attention and appreciation that people have shown us, we had no idea that so many care so much about our little guild; We love you all too! - This website exist as the means for us to give back to you guys, the community. You can expect a lot of cool stuff for you all to view and read throughout Sunwell.
關於開門事件
我們依然認為暴雪的鎖門系統非常愚蠢,儘管作為愚人節笑話的一部分理由,我們依然認為PVE公會需要為這些封閉的高牆而疾呼,希望其他PVE公會能共鳴。作為一名資深的鐵桿raider,我認為這個系統會嚴重打擊和摧毀PvE的精華,PvE競速在MMORPG萌芽時期就存在於世,為什麼暴雪希望顛覆這些?
“拆掉這些高牆吧!”
正確的方式應該是讓玩家殺掉前一個boss才能開放之後的boss,去掉這些牆和門,所有PVE公會都樂於享受他們習慣的MMORPG樂趣。這一點不會擾亂任何類型的玩家。
目前的魔獸世界PvE事件狀況,可以從那些領先的伺服器看出:比如Tour de France 不得不幾次等待其他所有人都能跟上他們的進度才能被允許進入下一步。儘管這個設計多么符合邏輯,但是它公平嗎?
最後,希望所有關注我們主頁和論壇的朋友繼續你們在Nihilum社區的活動,我們會一如既往的討論遊戲和幫助別人。”
-Thomas "Kungen" Bengtsson
Nihilum會長
魔獸兩最強PvE公會Nihilum與SKGaming合併
世界上最強大的兩個《魔獸世界(專區 視頻)》PvE公會Nihilum和SK Gaming(Curse)在《巫妖王之怒》發布的前夕宣布合併。在兩家公會共同發布的聯合聲明中,他們表示此舉是為了創造NO.1的魔獸公會。目前他們只是透露了兩家合併的訊息,而合併後的公會名稱等細節要等到11月25日公布。為了吊大家的胃口,他們還以11月25日為名稱建立了一個新的網站。在網站首頁的左上角進行著距離11月25日的倒計時,而右上角而標明了公會所屬的伺服器MAGTHERIDON和所屬的陣營HORDE(部落)。
Nihilum和SK Gaming都是世界一流的魔獸世界PVE公會。Nihilum戰績彪炳,包括世界第二擊殺冰霜巨龍薩菲隆、四死亡騎士;首次擊殺安琪拉神殿BOSS奧羅、克蘇恩等;以及首殺魔獸世界地球時代最強BOSS克爾蘇加德,火星時代黑暗神殿的伊利丹、海加爾山的阿克蒙德。而SK Gaming則是在5月25號全球FD太陽井高地副本BOSS基爾加丹的歐洲公會。
魔獸世界
熊貓人中的Nihilum