基本介紹
- 中文名:法斯琪
- 其他名稱:法斯琪女士
- 登場作品:魔獸
- 種族:娜迦族
- 作品:《WARCRAFT3》
角色設定,故事背景,上古之戰,納迦海妖,詛咒變異,服侍叛徒,更多同盟,人物技能,遊戲攻略,第一階段,第二階段,第三階段,延伸閱讀,坦克,近戰DPS,遠程DPS,治療,
角色設定
被伊利丹召喚出海後發誓率領娜迦軍隊跟隨伊利丹,後又蠱惑血精靈王子凱爾撒斯跟隨伊利丹,使得整個血精靈因此脫離聯盟,走上了一條不歸路。成為娜迦女海巫的法斯琪在遊戲《WARCRAFT3》中擁有叉狀閃電、冰霜之箭、法力護盾和旋風四個技能。娜迦女海巫能夠在中立的小酒館中購買,在《WARCRAFT3》遊戲的比賽中使用頻率居中立英雄前列。作為上層精靈中的一員,法斯琪女士認為她生就是為艾薩拉女王服務的,她竭盡所能模仿女皇的髮型和衣著。從有幸成為女皇的貼身侍女那一天起,討取女皇的歡心就成了法斯琪唯一所關心的事。
故事背景
上古之戰
在上層精靈與泰坦薩格拉斯接觸之後,艾薩拉就被薩格拉斯的巨大力量迷惑住了。像女王一樣,法斯琪也期待著他在艾澤拉斯的降臨;兩個女人深信他將為艾薩拉不可抗拒的魅力所傾倒。女皇擁有不可抗拒的超凡魅力,但無疑這是得到魔法提升後的效果。只需一句話或一個眼神,艾薩拉就可以令人為她而瘋狂;而她最喜歡人們的激情和狂熱。在突然爆發的嫉妒心的驅使下,她的僕人有時會為贏得她的青睞而爭風吃醋,甚至於以捍衛她的榮譽之名而決鬥。女皇則以這種表演為樂,並不總是中止他們互相傷害的爭鬥。
納迦海妖
艾薩拉帶著她的侍女們探訪高階祭祀泰蘭德·語風時,這種爭寵的躁動情緒恰好影響著法斯琪。泰蘭德被燃燒軍團抓住並關押在宮殿中。女皇一時興起,提出可以讓泰蘭德成為她的女僕中的一員,但是泰蘭德稱自己已經對艾露恩宣誓而不能再效忠他人,從而禮貌的拒絕了她。泰蘭德的拒絕激怒了艾薩拉,然而她只是未動聲色地離開了。法斯琪無法輕易忘記女皇的這次邀請:這段記憶成為了對她的折磨。儘管泰蘭德已經拒絕了女皇,但法斯琪依然把女祭祀看作與自己爭奪女皇歡心的競爭者。這種毫無理性的念頭推動了她不理智的行動,她試圖殺死泰蘭德,但是沒有成功。在被發現對泰蘭德的生命做出威脅之前,她及時離開了牢房。
詛咒變異
儘管上層精靈竭盡所能幫助燃燒軍團召喚薩格拉斯,然而通往扭曲虛空的入口最終還是在薩格拉斯抵達艾澤拉斯之前完全關閉了。永恆之井無法承受過度的魔法張力而開始向其內部塌陷。在這突然變化的影響下,辛·艾薩琳和永恆之井開始陷入海底。在其徹底湮沒之前,永恆之井甚至穿透了這個星球充滿熔岩的核心。古卡姆利多分裂開來,海水湧入新大陸之間的裂隙。艾薩拉 、法斯琪以及其他許多上層精靈都被捲入奔騰的海水之中。不管是受到了什麼的影響,總之,法斯琪和其他人沒有被淹死,而是受到了詛咒變成了納迦。儘管外形發生了突變,法斯琪的記憶和人格卻得到了保留。她還獲得了永生,當然她並不是唯一獲得這個意外恩賜的納迦。
服侍叛徒
在第三次戰爭結束的幾個月後,惡魔基爾加丹前往外域聯絡了伊利丹·怒風。雖然伊利丹過去的所作所為與燃燒軍團的利益相違,基爾加丹仍舊願意再給伊利丹一次機會。他向伊利丹承諾:如果伊利丹毀掉冰封王座,他會給他任何渴望得到的東西。從此,伊利丹找到了新的盟友。他施放的強力法術深入到了海底,法斯琪領導的納迦回應了他。法斯琪和其他人記起了伊利丹,那個在大崩塌之前就已聲名狼藉的傢伙。納迦們對他的力量充滿敬畏,特別是他已經變成了一個惡魔。他們願意效忠伊利丹。伊利丹帶領納迦重新找到了神器薩格拉斯之眼。他們施放了一個毀滅性的法術,期望通過薩格拉斯之眼的增強能破壞冰封王座。然而,他們的企圖被制止了,伊利丹匆忙地撤退到了外域,期望能夠逃避基爾加丹的暴怒。
更多同盟
在伊利丹的逃亡過程中,法斯琪女士和她的納迦遇到了凱爾薩斯.逐日者王子和他領導的血精靈。在對抗天災軍團的戰鬥中陷入絕望的王子一開始還猶豫是否應該接受納迦的幫助,但是最終緊迫的現實戰勝一切顧慮。不久凱爾薩斯的人類盟友發現了這個臨時聯盟,他們指控血精靈內通外敵,並且把他們囚禁起來。法斯琪帶領一隊納迦又一次出手相救,幫助血精靈逃離了達拉然的地牢。
血精靈對於魔法的渴望此時已經折磨得他們痛苦不堪。法斯琪向他解釋道納迦同樣沉溺於對魔法的追求,而伊利丹可以滿足血精靈們的渴求。接著,她把他們帶到克爾蘇加德在第三次戰爭中打開的傳送門前(致使阿克蒙德得以進入艾澤拉斯大陸的地點)。凱爾薩斯和他的戰士們沒有更好的選擇,跟隨法斯琪來到了外域。而後血精靈和納迦一起從守望者瑪維·影歌手中解救了伊利丹。凱爾薩斯宣誓效忠於伊利丹,隨後他和法斯琪女士加入了伊利丹的軍隊,一起擊敗了深淵領主麥格瑟里登並取得了黑暗神廟的控制權。然而伊利丹和他的同盟還沒來得及慶祝他們的勝利。在一陣憤怒的魔法風暴中,基爾加丹降臨到了外域,他命令伊利丹必須再次設法毀滅冰封王座。別無選擇,伊利丹只得帶領納迦和血精靈返回艾澤拉斯。戰鬥變成了伊利丹和死亡騎士阿爾薩斯·米奈希爾兩個人的較量。最後,阿爾薩斯取得了勝利,他警告伊利丹離開這個世界,永遠不要回來。從那以後,伊利丹和他的同盟,包括法斯琪女士在內,就龜縮在外域的黑暗神廟中。
人物技能
Warcraft III技能
叉狀閃電:對位於法斯琪前方的目標釋放閃電球(類似於龍息技能) 冰霜之箭:(注:法師的寒冰箭是frost bolt,這裡的寒冰箭指的是箭矢)同時造成冰霜和物理傷害,並有可能附帶有減速或者降低攻擊速度的效果.
法力護盾:與法師的類似,但是更強(注:廢話,不強能叫boss嗎),或許只在20%到30%血量的時候使用
旋風:強大的aoe技能,很有可能造成自然傷害,與奧斯里安戰鬥中的龍捲風類似
WOW技能
已確認的技能: 召喚小鬼,小鬼會釋放毒雲,造成大量傷害,小鬼會1800的靜電衝擊和3500的射擊。遠程技能:射擊。遠程技能:多重射擊,造成4000-8000傷害,隨機的釋放aoe的纏繞技能,造成每一跳500的傷害。說服:精神控制類技能,被控制的人物將不可阻擋,傷害增加200%,治療增加1000%,移動速度增加200%。4分鐘後激怒部分攻略:祈禱出現精神控制時你運氣比較好。祈禱法斯琪不要瞬間內對坦克造成2萬傷害。你的團隊dps必須高到一個令人發狂的地步,才能度過3個階段並在4分鐘內殺死boss,否則...當坦克被纏繞的時候使用自由祝福。躲開毒雲。
BOSS技能
震爆:在第一和第三階段隨即對當前目標使用,造成8325-9675的自然傷害並使目標昏迷5秒,目標在昏迷期間暫時會失去仇恨,LadyVashj會轉向攻擊仇恨列表中排第二娜恕?
靜態電荷:在第一和第三階段對隨即一人釋放(任何時候都只有一人會中),以DEBUFF形式存在30秒,對目標和目標周圍5碼內的所有目標造成每秒2775到3225的自然傷害。這個DEBUFF可以被陰影斗篷,寒冰屏障,神聖之盾等技能移除,但是不會被驅散魔法和清潔術移除。
纏繞:在第一和第三階段使用,纏繞LadyVashj周圍15碼半徑範圍內所有目標,使他們無法移動10秒並造成每2秒500點傷害。這不是魔法效果所以不能被驅散,但是可以被類似陰影斗篷和自由祝福的技能所移除。
多重射擊:在第一和第三階段纏繞後或者近戰範圍內沒有人時使用。對一個目標,對該目標和其周圍4個目標造成6475到7525點物理傷害。
射擊:在第一和第三階段纏繞後或者近戰範圍內沒有人時使用。對一個目標造成4097到5543點物理傷害
叉狀閃電:在第二階段不斷使用,對Vashj面前大約60度的錐型範圍內所有目標造成2313到2687點自然傷害
毒性孢子:在第三階段孢子蝙蝠使用,在地面噴射出一片綠色的污染,對站在上面的目標造成每秒1500點火焰傷害?(譯者按:按原文翻譯是firedamage,但是看過視頻覺得應該是自然傷害)
遊戲攻略
第一階段
隊伍組成:坦克:2 治療:8;DPS:15(包括4近戰,10遠程,1風箏職業:痛苦術士/冰法/獵人)。戰前準備:所有標準BUFF藥劑和合劑,沒有特殊抗性要求。在MT跑向LadyVashj時,治療需要對MT預讀治療,因為在MT跑向LadyVashj期間,他會受到大量傷害。當MT跑到指定位置後,所有人速度跑到第一階段指定位置就位,可以開始對LadyVashj進行DPS。戰鬥開始後不久,LadyVashj開始對一個隨即目標釋放靜態電荷。如果這個目標在外圍,那么他需要退後一些。Bigwigs等首領模組會在他頭上標一個骷髏。周圍的治療對他進行治療直到DEBUFF消失。如果近戰DPS中了靜態電荷,有2種選擇,要么他向內圈沒人區域移動,保證周圍5碼內無人,要么跑向外圈無人區域。如果MT中了靜態電荷,他可以跑向中間其他近戰DPS遠離他知道DEBUFF消退,或者副T嘲諷Vashj,然後他移動到無人區域。每當Vashj對MT施放震爆,她將會跑向副T直到昏迷結束。 戰鬥開始一段時間後,Vashj將釋放纏繞。每當她釋放纏繞,她會馬上跑到內圈的邊緣使用射擊和多重射擊。這時,聖騎士必須立即對MT使用自由祝福這樣他才能跑向Vashj繼續獲得仇恨阻止她對其他人釋放射擊和多重射擊。最好建立自由祝福鏈,以免重複。戰鬥將一直這樣重複知道Vashj血量降到70%進入第二階段。
這個階段的重點就是保證每一個人的存活。如果一個人死了並且沒有靈魂石或者戰鬥復活的話,之後戰鬥可能因為減員而造成團滅。
第二階段
當Vashj降到70%,第二階段就開始了。她將跑到平台的中央並在身邊製造一個護盾,在第二階段Vashj是無敵的。打破他的護盾的唯一方法就是關閉她身邊的4個ShieldGenerator,玩家可以使用腐化核心來關閉ShieldGenerator。腐化核心由4個樓梯下刷新的腐化元素掉落。
當第二階段開始,所有人迅速都到第二階段的指定位置就位。每一側的樓梯各留2個DPS和1個治療。MT和副T留在中間,準備拉住即將出現的毒牙精英。剩下的遠程DPS和MT、副T一起留在中間。
當第二階段開始後,魔化元素開始在每一側的樓梯下面出現並向Vashj方向移動。每一個魔化元素都有7800HP。每一個2DPS1治療的小組必須在他們移動到Vashj前把他們消滅。每一個成功移動到Vashj身邊的魔化元素都會為她增加5%的傷害。不用多說,1到2個魔化元素成功到達Vashj身邊都會使Vashj在第三階段擁有太高的傷害導致團滅。同樣的,1-2個人的減員也會造成團滅。Vashj將會不斷的使用叉狀閃電攻擊各個方向的人,無法通過距離和視野避免叉狀閃電的傷害,只有靠治療來解決。
第三階段開始後大約45秒,第一個毒牙精英將會出現。他是一個擁有17WHP的精英納加怪物。普通攻擊對板甲職業造成大約5000傷害,還會大約7500傷害的順劈。中間的遠程DPS在MT拉住後迅速消滅他,越快越好,因為一個新的精英將在45秒後出現。
戰鬥開始後60-70秒,一個毒牙巨人會出現。他同樣是一個擁有17WHP的精英怪物。對板甲職業的傷害在8000左右,會3000左右傷害的心靈震爆,並且有心靈尖嘯光環,每隔2-3秒發動一次持續5秒,增加被恐懼者50%移動速度的恐懼。
當然,這個怪物無法坦克。需要任意一個風箏職業來風箏,痛苦術士,冰法,獵人都可以。這個怪物需要在中間平台的外圈風箏。當風箏手建立2-3秒仇恨後,所有的術士牧師開始對他施放DOT,然後回到自己的工作中去。
毒牙巨人可以被寒冰劍、疲勞詛咒等減速,也可以被制裁之錘打暈。最簡單的方法就是放一個法師始終保持寒冰箭的效果。
同時大約每50秒左右,一個腐化元素會代替一個魔化元素出現。這個怪物同樣擁有7900生命,他不會移動,對當前區域內的一個目標射出毒箭,立即造成3000的自然傷害並產生一個每2秒2000傷害的中毒DEBUFF。他會經常切換目標,但有時候也會對同一目標施放。你可以做的唯一一件事就是迅速消滅這個腐化元素。如果你在10-15秒內沒有消滅他的號,他將會消失。如果一個腐化元素消失,10-15秒後他將會在其他樓梯那裡重新出現,也許是同一個。如果一個腐化元素消失超過2次,你們可能會因為刷新太多毒牙巨人和精英而團滅。
當一個腐化元素被殺死,在他旁邊的人可以拾取腐化核心。這個東西在你背包里是一個綠色的球,當你持有它時,你就無法移動。你可以把它扔給在你視野內40-60碼的其他人。通常這個人就是你們組內站在樓梯頂部的人,當你把腐化核心扔給他,他需要把腐化核心扔給ShieldGenerators附近的某個人,那個人對ShieldGenerators使用腐化核心就能關閉它。通常傳遞腐化核心的方法是讓第5小隊的人分別站在4個ShieldGenerators旁邊,4個處理樓梯小怪的隊伍的治療站在樓梯的頂部,那么腐化核心將會這么傳遞:DPS→小隊治療→ShieldGenerators旁邊的人每一個ShieldGenerators關閉,Vashj都是減少5%的生命。當4個ShieldGenerators都關閉後,也就是Vashj生命降到50%時,第三階段開始。
第三階段
當這個階段開始,場面是一般都會留下一個精英和一個巨人,玩家必須儘快處理掉他們。當Vashj脫離護盾的時候,MT應該迅速拉住她。第三階段和第一階段基本相同,只有一處不同:孢子蝙蝠出現。
在入口高空飛行的孢子蝙蝠將要在平台上方盤旋。然後每一隻蝙蝠會隨即對著一個目標腳下投擲毒性孢子,對站在毒性孢子上方的目標造成每秒1500點傷害。在刨子對你造成傷害前,你有2秒時間可以離開那片區域。孢子將會攻擊副本的任何一個角落:水下,電梯裡,入口處,任何地方。孢子蝙蝠就等於是一個激怒記時。當第三階段開始事,毒性孢子投擲相當緩慢。不過,孢子投擲速度每一秒都在加快。最後,大約5分鐘後,毒性孢子將覆蓋50%-60%的平台。除了這個,玩家可以重複第一階段的工作,知道Vashj倒下。
延伸閱讀
坦克
第一階段,在Vashj纏繞後要在同伴被多重射擊殺死前拉住她,越快越好。第二階段,要拉住毒牙精英,當看到他們出現,必須拉住他們,或者通知你的夥伴來拉住他們。第三階段,如果的坦克區域被毒性孢子覆蓋,試著拉著Vashj繞者外圈轉。
近戰DPS
第一階段,記住Vashj的第一階段不需要DPSRUSH,他可以持續無限長的時間。保證仇恨不要超過副T,不然可能會被一擊致命導致團滅。第二階段,被分配在樓梯組,通常每側都有一個近戰。第三階段,要先幫助清理精英怪(主要順劈),不像第一階段,盡可以的輸出更多傷害。時間是致命的。
遠程DPS
第一階段,等同近戰DPS。第二階段,你們中的4個將被分配在樓梯組,剩下的DPS精英;它們必須在第二個精英刷新前被放倒。注意不要OT,不然會被秒殺。 記得用DOT攻擊巨人,越早越好,並保持他們身上的DOT,當精英死了要去殺死巨人。第三階段,同近戰DPS。
治療
第一階段,治療要時刻注意MT。他承受著非常大的震爆傷害,沒人預讀治療他很可能被衝擊殺死。如果組裡的某個人受到傷害,唯一一個要去治療他的人,如果過多的治療停止對MT治療而去治療靜態電荷和多重射擊,坦克將會死在震爆下。第二階段,治療組裡的2個人,並在風箏手路過時治療他。第三階段,工作和第一階段一樣,除了治療工作將重很多,有可能會OOM,因為需要治療的人會變的越來越多。