新品發布,詳細介紹,NGP傳出新名稱,參數信息,已知支持遊戲,外觀與配置,5.0英寸OLED觸控屏,四核處理器,支持3G網路,上市信息,放棄3D因技術不成熟,選用NGM存儲卡的連鎖反應,
新品發布 「Playstation meeting 2011 」 次世代PSP : 「NGP 」的訊息。前後配置攝像頭,2011年底發售。.
支持多款遊戲,外觀是5.0英寸OLED觸控屏,處理器為四核處理器,支持3G網路。
詳細介紹 隨著
索尼愛立信 PSP遊戲手機即將發布,索尼新一代
PSP 的推出也同樣受到了更多的關注。2011年1月27日,在東京舉行的“Playstation Meeting 2011”會上,正如之前媒體預期的那樣,索尼正式發布了PSP新一代產品。但出人預料的是,索尼沒有將該機命名為PSP 2,而是稱為“
Next Generation Portable ”,簡稱NGP。其主要特色除了沒有採用類似 PSP GO 的滑蓋式設計方式之外,還增加了對3G網路的支持,在整體上更具吸引力。
此次索尼全新發布的NGP外型和外界預期不太一樣,沒有採用類似
PSP GO 的滑蓋式設計方式,反而是和最初的PSP比較類似,所不同的地方僅僅是機身線條更圓潤和流暢。
索尼NGP也在機身正面設計了兩個看起來手感不錯的模擬遊戲桿,背面還配備了一個很大的觸摸板,其特色是正面的觸控螢幕可以和背面觸摸板同時操作。由於在按鍵方面該機相比PSP增加右側
類比搖桿 ,因此索尼NGP掌機也成為“全世界第一台擁有雙類比搖桿的
掌上游 戲機”。
NGP傳出新名稱 來自2CH的訊息,很多人可能認為NGP計畫的最終名稱為
PSP2 ,但是最新訊息顯示並非如此。 下面的兩幅圖片中展示了NGP的最終名稱,PlayStation VITA(簡稱PS VITA)!VITA在拉丁文中的意思為“生活、生命”之意,符合NGP早先的宣傳理念“Play For Life”。同時,psvita域名也已經被NetNames Ltd這個專門註冊域名的公司註冊。
參數信息 主機名稱
PS Vita
主機參數
CPU:ARM Cortex A9的核心(4核心)主頻未知
GPU :SGX543MP4+(4核心)
螢幕:5英寸,16:9,解析度 960*544(為PSP的4倍),16.7M色彩,OLED多點觸控電容屏,同時觸摸點數多達6個
背觸摸板 Multi Touch Pad 多點觸摸板(電容式)與正面顯示屏尺寸相同
發售日期
2011年10-12月
售 價
wifi 版 美版249.99美元 歐版249英鎊 日版24980日元 人民幣約1613元 3G版 美版 299.99美元 日版 29980日元 人民幣約1937元
續航時間
4.5~7小時 非官方確認
遊戲載體
用一種暫稱New Game Media的類似快閃記憶體卡的載體
遊戲兼容
可向下兼容玩PSP遊戲、PS1遊戲並且可以輕鬆的移植
PS3 等高清平台的遊戲到NGP,保持遊戲品質的基礎上,節約第三方的
開發成本 並且降低開發難度,還可以從PSN上下載漫畫和視頻。
通信方面
支持3G、支持
WiFi 和藍牙2.1、支持視頻語音通話
操作方面
PSN
可以通過新機能 “LiveArea?”、 “Near” 、 “Activity”來接入PSN網路
三種新機能介紹:
LiveArea:和世界範圍的玩家一同
在線上遊戲 並交流,還能通過網路取得遊戲
和遊戲 廠商的最新信息。
Near:
PSP2 提供的基本服務之一,在PSP2上預裝套用軟體「Near」,可以提交本人的遊戲信息並且獲取其他玩家的信息,讓你知道周邊的玩家是玩什麼遊戲,玩到什麼樣的進度!你還可以通過Near來查找的好友或玩家,讓交流無界限。
Activity:使玩家通過網路更新獲得獎盃的情況,和世界範圍的玩家一較高下。
其他
雙攝像頭、內置GPS、內置麥克風、3.5mm耳機接口、雙搖桿、5寸EL螢幕 將支持WiFi定位和GPS定位
支持的引擎
遊戲引擎 Blitz Games -BlitzTech Crytek – Cryengine Epic Games – Unreal Engine Terminal Reality – Infernal Engine Trinigy – Trinigy Vicious Cycle – Vicious Engine 物理/AI/動畫 Havok NaturalMotion 聲音 Audiokinetic CRI Middleware Firelight Technologies RAD Game Tools 用戶互動 AiLive Scaleform
已知支持遊戲 外觀與配置 外形與預期不同 因為此次索尼全新發布的NGP外型和外界預期不太一樣,所以沒有採用類似PSP GO的滑蓋式設計方式,反而是和最初的PSP比較類似,所不同的地方僅僅是機身線條更圓潤和流暢。
索尼NGP也在機身正面設計了兩個看來手感不錯的模擬遊戲桿,背面還配備一個很大的觸摸板,其特色是正面的觸控螢幕可以和背面觸摸板同時操作。由於在按鍵方面該機相比PSP增加右側
類比搖桿 ,因此索尼NGP掌機也成為“全世界第一台擁有雙類比搖桿的
掌上遊戲機 ”。
5.0英寸OLED觸控屏 至於該機的功能規格部分,索尼NGP裝載了5.0英寸螢幕,支持16:9,顯示和使用了OLED材質觸控螢幕,並且解析度由過去PSP的480×272像素升級為960×544像素,提升為過去的四倍。除此之外,該螢幕還採用多點觸控設計,同時機身背部的多點觸控板與正面
OLED螢幕 大小一致,並且同時支持觸控和按鍵操作。
此外,該機還內置揚聲器和提供了3.5mm耳機插孔。支持六軸感應和加速度感應功能,
四核處理器 為了獲得更流暢的遊戲體驗,索尼此次在NGP之上還採用基於ARM Crotex A9架構的四核處理器,並且
GPU 也為四核心的PowerVR SGX 543 MP4+。不過,在
機身記憶體 方面目前還沒有官方訊息,但坊間預計應該是內置16GB存儲空間以及512MB LPDDR2記憶體。另外,索尼NGP還確定取消
UMD 光碟機設計,改以專用存儲卡作為儲存媒介。
支持3G網路 上市信息 索尼27日正式宣布,預計將在今(2011) 年末尾,推出新一代掌上型主機PSP2,代號名為“Next Generation Portable”(NGP)。
索尼同時公開新
應用程式服務 “PlayStation Suite”,開放許多PlayStation 主機舊遊戲,在內建Google (GOOG- Android 系統)的行動電話和平板電腦運行。
新掌上主機NGP 具有5寸OLED 螢幕,前置及後置觸控面板,對應Wi-Fi 連線同時,也支持3G 無線網路。主機顏色有黑白兩種,將採用全新的遊戲儲存方式。
NGP 搭載全新的網路效能,在開啟連線狀態下外出,可沿途紀錄其他主機玩家的即時動態,對應GPS 功能標誌地名。
索尼表示此款新主機,將在今年末尾假日銷售期間上市,銷售價格目前仍不得而知。
NGP 的問世,將面臨以往未見的激烈競爭威脅。智慧型型手機的強勢銷售,在遊戲市場形成新的壓力,吸引休閒玩家目光同時,也逐漸引進更為複雜多樣性的遊戲,拉攏核心玩家。
索尼競爭對手任天堂也推出新的3D 掌上主機,3DS 將在2 月26 日於日本開賣,而在3 月於歐美上市;售價分別為25000
日元 和250 美元。
索尼推出的“PlayStation Suite”服務,讓使用Android 系統裝置的玩家們,能在其手機或平板電腦上體驗到近似過去PlayStation 掌機的遊戲質感內容。公司表示,本應用程式服務將在今年年底正式推出。
索尼網路產品服務集團總裁
平井一夫 (Kaz Hirai) 聲稱:“我們希望在PSP 以外的設備上,做出擁有 PlayStation 主機品質的遊戲。”
【日本】
上市日期:2011年12月17日
建議售價:Wi-Fi機種24980
日元 【2073元(約人民幣)】;3G機種29980日元
【亞洲】
上市日期:2011年12月23日
建議售價:Wi-Fi機種2280港幣,【1858元(約人民幣)】;3G機種2780港幣
【北美】
上市日期:2012年2月22日
建議售價:Wi-Fi機種249.99美元【1593 元(約人民幣)】;3G機種299.99美元
【歐洲】
上市日期:2012年2月22日
建議售價:Wi-Fi機種249.99歐元【2190 元(約人民幣】;3G機種299.99歐元
放棄3D因技術不成熟 索尼代號為NGP的新PSP掌機在內部主要硬體、螢幕等方面進行了多方面的升級,雖然力推3D,但是索尼並沒有像
任天堂3DS 那樣將3D屏引入新掌機中。索尼高層表示,他們曾經考慮過3D屏的設計,但認為它不適合便攜遊戲機。
索尼SCEE總裁Andrew House日前在東京索尼總部接受了採訪,對於為何沒有引入3D屏他談了自己的看法。
他表示:“我們認為3D擁有巨大的市場潛力,就近期發展來看,我將它稱之為一種特殊的娛樂環境。它能夠在家中、電視旁提供共享的娛樂體驗,我們也在努力的嘗試能否將現在的3D共享體驗轉換到便攜掌機上。”
接下來Andrew House詳細談到了他們在開發過程中對3D技術的判斷。
他說:“在新掌機的開發過程中,我們也曾考慮過將立體3D引入到NGP中,但是最後卻沒這么做。我們的宗旨是通過革命性的用戶界面為玩家提供最終極的掌機體驗,在經過慎重考慮後,我們決定將重點放在硬體和新特性上。 ”
但他補充稱,SCE仍舊會連同索尼集團通過BRAVIA 3D電視繼續推廣其3D理念,用戶在家中不用去影院就可以享受到最出色的立體感受,索尼將盡其所能打造最純正的3D娛樂體驗。
不過NGP掌機3D的缺失使得任天堂裸眼3DS在該性能上一馬當先,後者很快就會在下個月上市。但Andrew House堅持認為,3D並不影響NGP與3DS競爭,其新掌機具備了其它特性同樣出色。
他說:“我知道你可能認為我在說大話,但我們的目標是在NGP發售後增加我們的市場份額,吸引更多用戶。換種角度講,我們在競爭用戶的消費時間,這也是我們的第一目標。”
Andrew House稱,為用戶提供最出色的體驗是我們的工作,我們的產品也值得玩家將時間花費在NGP上。
最後他總結說:“我們很自信的認為,NGP可以通過其配置,特別是其革命性用戶界面、網路連線特性,來很好的凸顯自己的優勢,與競爭對手的產品加以區分。”
索尼新一代掌機將在今年聖誕購物季期間上市,售價尚未披露。
選用NGM存儲卡的連鎖反應 老
UMD 遊戲如何支持NGP?
SONY 計畫說服發行商在PSN網店以數字發布的重新發行舊作.而帶來的問題是發行商若追求利益最大化,新作都會發行NGP卡?這對類似GameStop遊戲商店的衝擊頗大。而NGM存儲卡唯讀不可寫,NGP記憶體僅16G也帶來了破解的難題。以下為分析:
老UMD遊戲如何支持NGP? 儘管索尼保證下一代掌機(NGP)兼容PSP舊作,但玩家手中現存的UMD舊作如何轉換為被NGP支持的格式現仍存在不定因素。
SCE總裁
平井一夫 (Kaz Hirai)在接受採訪時稱,公司計畫說服各遊戲發行商在
PSN 網上商店以數字發布的形式重新發行以往的
UMD 舊作,但玩家是否能憑手中的UMD免費換取下載許可權仍未可知。
索尼也在考慮以”new game meida“卡的形式重新發行UMD遊戲,鑒於某些作品的發行權不受索尼控制,可以想見並不是每一款UMD作品都有對應的NGP卡,而擁有這些UMD的玩家是否要再掏一次錢,索尼對此不置可否。
NGP卡new game meida的外形尺寸十分迷你,基本與現存的SD快閃記憶體卡相當:
卡上除存有預載的全部遊戲內容外,還留有額外的可擦寫空間以容納遊戲的後繼更新(DLC)及玩家存檔。
網路商店發行越加重要 是否新作都會發行NGP卡?
對索尼來說,在PSN網上商店以數字發布的形式發行新作可使軟體利潤最大化;而發行NGP卡帶還需與電玩零售商分成。比如GameStop就對PSPGo的出現十分不爽,若將來遊戲機都採用這種形式來獲取遊戲,那賣遊戲的淘寶電玩店基本上都可以關門了。
GameStop 表示他們已與索尼就此達成了一項不可公開的協定。顯然,索尼認為零售渠道當前還有利用價值,為此需出作出一定程度的讓步。
同時,索尼繼續強調可從自己的PSN網上商店獲取遊戲,
SCEA (SCE美國分部)總裁Jack Tretton表示:“玩家可通過網際網路從PS Store將NGP遊戲及其它內容下載到自己的空白媒體上,或是去當地電玩零售店購買預載了遊戲的卡帶,進一步的細節我們稍後公布。”
New Media卡有效抵制盜版 唯讀不可寫
Sony NGP掌機將不再使用初代的
UMD 光碟機,也不會配備任何光碟機,
Sony 將其命名為New Game Media,直譯過來就是“新遊戲媒體”,New Game Media存儲卡造型的確是很像SD存儲卡,但頂部的弧形設計又不同於SD存儲卡,加上“New Media”字眼,基本可以確定這種存儲介質確實不是SD存儲卡。
New Game Media實際上就是Sony NGP掌機的“專用遊戲卡”(相當於
UMD 碟片),遊戲將被放在這種
新媒介 之中,並且“只支持讀不支持寫”以防止盜版,當然這只是目前的預測。但無論如何,Sony NGP掌機不再使用光碟機,那么對機器的重量控制和電池續航都會有積極的幫助。
在NGP發布會上,日本Kotaku編輯試用Sony NGP掌機之後表示:儘管NGP掌機看上去比PSP更大一些,但拿在手上感覺卻是十分輕巧。對此,SCE全球遊戲工作室CEO吉田修平將其歸結於拋棄UMD光碟機帶來的好處。此外很重要的一點,Kotaku編輯還盛讚Sony NGP掌機配備的OLED螢幕顯示效果驚艷。
破解成難題? NGP與 PSP go存儲卡不同
PSP go內置16GB快閃記憶體並支持M2存儲卡
令人疑惑的是,Sony PSP go掌機雖然拋棄UMD光碟機,但內置16GB快閃記憶體的同時還支持M2存儲卡。那么,如果Sony NGP掌機也是內置16GB
快閃記憶體 ,但沒有配備MMS存儲卡槽和SD存儲卡槽,多媒體運用如何拓展呢?倘若Sony NGP掌機機身只有New Game Media遊戲卡槽,那么破解就是個大難題。
我們知道,PSP大作遊戲超過1.4GB並不少見,而機能強大數十倍的NGP掌機遊戲容量極有可能在4~8GB之間,如此一來即便NGP掌機破解,內置的16GB容量恐怕只能裝下2個或3個NGP大作遊戲。
在這種情況下只能寄望於New Game Media盜版卡槽,但卡槽容量超過4GB甚至8GB的話,即便是盜版價格也不會太便宜(RAM的成本擺在眼前),看來Sony這次在抵制盜版的思路上還是做足了功夫。當然,這只是簡單的預測,具體什麼情況還得Sony NGP掌機問世之後才能知道。
來源:GameLook