“Metroidvania(類銀河戰士惡魔城,俗稱銀河城)”,是誕生自遊戲界的自造詞,合成自任天堂旗下的《密特羅德(Metroid)》和Konami旗下的《惡魔城(Castlevania)》。
專指在傳統橫版動作過關遊戲的基礎上加入可自由探索的2D沙盤地圖,裝備、道具和能力升級等RPG要素的類型。提出這個名詞的五十嵐孝司承認,比起塞爾達,改動後的惡魔城最終採用的是接近於密特羅德的風格。
基本介紹
- 中文名:銀河城
- 外文名:Metroidvania
- 來源:銀河戰士(密特羅德)、惡魔城
遊戲特點,歷史沿革,
遊戲特點
指在傳統橫版動作過關遊戲的基礎上加入可自由探索的2D沙盤地圖,裝備、道具和能力升級等RPG要素的特殊類型
歷史沿革
其設計目的,也就是Metroidvania的遊戲的本質其實已很明確:探索與解謎為過程,自由目標為體驗的動作冒險遊戲。《密特羅德2》在遊戲過程里增加新的要素、戰鬥。Metroid系列核心骨架逐步成型:在巨大世界裡探索,關卡須承載敘事,解謎獲得隱藏要素,與強敵戰鬥。