信號腳位
包含:
IC對PHY作讀取與寫入用的一組信號:MDC(clock),MDIO(data)
輸入做為data sampling reference用的兩組clock,頻率應為25MHz(TX_CLK,RX_CLK)
各4-bit的輸出、輸入Bus(TX[0:3],RX[0:3])
通知對方準備輸入數據的輸出、輸入的啟動信號(TX_EN,RX_EN)
輸出、輸入信號的錯誤通知信號(TX_ER,RX_ER)
得到有效輸入數據的通知信號(RX_DV)
網路出現擁塞的colision信號(Col)
做為carrier回復用的信號(CRS)
電位可使用+5V或+3.3V
其中IC至PHY定義為輸出、PHY至IC定義為輸入。
電氣特性
使用8B/10B之編碼,故其運作在125Mbps時,可以傳送100Mbps之數據(包含標頭),使用NRZ編碼。
數據源: 此接口由IEEE 802.3u所定義。
乙太網
乙太網的標準
拓撲結構為
匯流排型拓撲,但目前的快速乙太網(
100BASE-T、
1000BASE-T標準)為了減少衝突,將能提高的網路速度和使用效率最大化,使用
交換機(Switch hub)來進行網路連線和組織。如此一來,乙太網的拓撲結構就成了
星型;但在邏輯上,乙太網仍然使用匯流排型拓撲和
CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection,即載波多重訪問/碰撞偵測)的匯流排技術。
接口 (程式設計)
接口或
界面(
英語:interface),泛指實體把自己提供給外界的一種
抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其互動的方式,就如
面向對象編程提供的多重抽象化。接口可能也提供某種意義上的在講不同語言的實體之間的翻譯,諸如人類與計算機之間。因為接口是一種間接手段,所以相比起直接溝通,會引致些額外負擔。
人類與計算機等信息機器或人類與
程式之間的接口稱為
用戶界面。計算機等信息機器硬體組件間的接口叫
硬體接口。計算機等信息機器軟體組件間的接口叫軟體接口,其存在於分離的軟體組件間,並提供一種機制使這些組件可以溝通。這條目主要述及程式編寫或設計的方法論中所關心的接口,這些接口作為程式組件功能的抽象化,屬於軟體接口的一類。
參見
抽象倒置
模組 (程式設計)
軟體組件化
接口 (信息技術)