Mastercam X套用教程

Mastercam X套用教程

《Mastercam X套用教程》是2009年清華大學出版社、北京交通大學出版社出版的圖書,作者是胡仁喜、張樂樂、趙利明。

基本介紹

  • 書名:Mastercam X套用教程
  • 作者:胡仁喜,張樂樂,趙利明
  • ISBN:9787811235593, 7811235595
  • 頁數:331頁
  • 出版社:清華大學出版社,北京交通大學出版社
  • 出版時間:2009年7月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 叢書名:計算機輔助設計套用軟體系列
  • 正文語種: 簡體中文
內容簡介,目錄,

內容簡介

《Mastercam X套用教程》基於高等院校機械加工專業數控加工堂教育的需要,結合當前套用最廣泛、功能最強大的CAD/CAM軟體Mastercam X MR2,對Mastercam數控加工的各種基本方法和技巧進行了詳細介紹。令書分為9章,分別介紹了Mastercam X MR2軟體基礎知識,並從設計和加工兩個方面全面介紹了Mastercam的使用方法與技巧,設計功能方面介紹了二維以及三維圖形繪製與編輯、曲面和曲線的創建與編輯等知識;加工功能方面介紹了CAM通用設定、二維和三維加工以及多軸加工等知識。全書實例非常豐富,基本做到了一個知識點配一個實例,通過實例講解幫助讀者迅速掌握知識點的功能特點。《Mastercam X套用教程》可以作為機械製造相關專業大中專學校的授課教材,也可以作為機械加工從業人員或愛好者自學輔導教材。

目錄

第1章 Mastercam XMR2軟體概述.
1.1 Mastercam簡介
1.1.1 功能特點
1.1.2 工作環境
1.1.3 圖層管理
1.1.4 選擇方式
1.1.5 串連
1.1.6 構圖平面及構圖深度
1.2 系統配置
1.2.1 公差設定
1.2.2 顏色設定
1.2.3 串連設定
1.2.4 著色設定
1.2.5 刀具路徑設定
1.2.6 其他設定
思考與練習
上機操作與指導
第2章 二維圖形繪製
2.1 點的繪製
2.1.1 繪製指定位置點
2.1.2 動態繪點
2.1.3 繪製曲線節點
2.1.4 繪製剖切點
2.1.5 繪製端點
2.1.6 繪製小弧圓心
2.2 線的繪製
2.2.1 繪製任意線
2.2.2 繪製近距線
2.2.3 分角線
2.2.4 繪製法線
2.2.5 繪製平行線
2.3 圓弧的繪製
2.3.1 三點畫圓
2.3.2 圓心加點繪製圓
2.3.3 極坐標圓弧
2.3.4 極坐標畫弧
2.3.5 2點畫弧
2.3.6 3點畫弧
2.3.7 切弧繪製
2.4 矩形的繪製
2.5 變形矩形的繪製
2.6 繪製多邊形
2.7 繪製橢圓
2.8 繪製曲線
2.8.1 手動繪製曲線
2.8.2 自動輸入繪製曲線
2.8.3 轉成曲線
2.8.4 熔接曲線
2.9 繪製盤旋線
2.1 0繪製螺旋線
2.1 1其他圖形的繪製
2.1 1.1 門形圖形的繪製
2.1 1.2 階梯形圖形的繪製
2.1 1.3 退刀槽的繪製
2.1 2二維圖形的標註
2.1 2.1 尺寸標註
2.1 2.2 圖形標註
2.1 2.3 圖案填充
2.1 3實例操作
2.1 3.1 圖層設定
2.1 3.2 繪製圖形
2.1 3.3 尺寸標註
思考與練習
上機操作與指導
第3章 二維圖形的編輯
3.1 倒圓角
3.1.1 倒圓角
3.1.2 繪製串連圓角
3.2 倒角
3.2.1 繪製串連圓角
3.2.2 繪製串連倒角
3.3 繪製邊界框
3.4 繪製二維輪廓線
3.5 繪製文字
3.5.1 繪製文字參數設定
3.5.2 繪製TreeType文字
3.5.3 繪製Drafting文字
3.5.4 繪製MCX文字
3.6 二維圖形的編輯
3.6.1 編輯選單中的編輯命令
3.6.2 轉換中的編輯命令
3.7 綜合實例——繪製傳動軸
思考與練習
上機操作與指導
第4章 三維實體的創建與編輯
4.1 實體繪圖概述
4.1.1 三維形體的表示
4.1.2 構圖平面和工作深度
4.1.3 Mastercam的實體造型
4.1.4 實體管理器
4.2 三維實體的創建
4.2.1 擠出實體
4.2.2 旋轉實體
4.2.3 掃描實體
4.2.4 舉升實體
4.3 實體的編輯
4.3.1 實體倒圓
4.3.2 實體倒角
4.3.3 實體抽殼
4.3.4 實體修剪
4.3.5 薄片加厚
4.3.6 去除實體面
4.3.7 牽引實體面
4.3.8 布爾操作
4.4 綜合實例——軸承蓋
思考與練習
上機操作與指導
第5章 曲面.曲線的創建與編輯
5.1 基本曲面的創建..
5.1.1 圓柱曲面的創建
5.1.2 圓錐曲面的創建
5.1.3 長方體曲面的創建
5.1.4 球面的創建
5.1.5 圓環面的創建
5.2 高級曲面的創建
5.2.1 創建直紋/舉升曲面
5.2.2 創建旋轉曲面
5.2.3 創建補正曲面
5.2.4 創建掃描曲面
5.2.5 創建昆氏曲面
5.2.6 創建柵格曲面
5.2.7 創建牽引曲面
5.2.8 創建拉伸曲面
5.3 曲面的編輯
5.3.1 曲面倒圓
5.3.2 修整曲面
5.3.3 曲面延伸
5.3.4 填補內孔
5.3.5 移除邊界
5.3.6 分割曲面
5.3.7 曲面熔接
5.4 曲面與實體的轉換
5.4.1 由實體生成曲面
5.4.2 由曲面生成實體
5.5 空間曲線的創建
5.5.1 指定邊界
5.5.2 所有邊界
5.5.3 綴面邊線
5.5.4 曲面流線
5.5.5 動態繪線
5.5.6 剖切線
5.5.7 曲面曲線
5.5.8 分模線
5.5.9 相交線
5.6 綜合實例——滑鼠
思考與練習
上機操作與指導
第6章 CAM通用設定
6.1 刀具設定與管理
6.1.1 工具機和控制系統的選擇
6.1.2 刀具選擇
6.1.3 刀具參數設定
6.1.4 刀具路徑參數
6.2 材料設定與管理
6.2.1 材料選擇
6.2.2 材料參數設定
6.3 操作管理
6.3.1 按鈕功能
6.3.2 樹狀圖功能
6.4 工件設定與管理
6.4.1 加工參數設定
6.4.2 毛坏設定
6.4.3 安全區域設定
6.5 三維特定通用參數設定
6.5.1 曲面的類型
6.5.2 加工面的選擇
6.5.3 加工參數設定
思考與練習
上機操作與指導
第7章 二維加工
7.1 平面銑削
7.2 外形銑削
7.3 挖槽加工
7.4 鑽孔加工
7.4.1 點的選擇
7.4.2 鑽孔加工參數
7.5 圓弧銑削
7.5.1 全圓銑削加工
7.5.2 螺旋銑削加工
7.5.3 自動鑽孔加工
7.5.4 起始點鑽孔加工
7.5.5 銑鍵槽加工
7.5.6 螺旋鑽孔加工
7.6 文字雕刻加工
7.7 綜合實例——底座
7.7.1 加工零件與工藝分析
7.7.2 加工前的準備
7.7.3 刀具路徑的創建
思考與練習
上機操作與指導
第8章 三維加工
8.1 三維粗加工
8.1.1 平行銑削粗加工
8.1.2 放射粗加工
8.1.3 投影粗加工
8.1.4 流線粗加工
8.1.5 等高外形粗加工
8.1.6 殘料粗加工
8.1.7 挖槽粗加工
8.1.8 降速鑽削式加工
8.2 三維精加工
8.2.1 平行銑削精加工
8.2.2 陡斜面精加工
8.2.3 放射精加工
8.2.4 投影精加工
8.2.5 流線精加工
8.2.6 等高外形精加工
8.2.7 淺平面精加工
8.2.8 交線清角精加工
8.2.9 殘料清角精加工
8.2.1 0環繞等距精加工
8.2.1 1熔接精加工
8.3 綜合實例——飛機模型
8.3.1 加工零件與工藝分析
8.3.2 加工前的準備
8.3.3 刀具路徑的創建
思考與練習
上機操作與指導
第9章 多軸加工
9.1 多軸加工概述
9.2 曲線多軸加工
9.3 鑽孔多軸加工
9.4 沿邊多軸加工
9.5 多曲面多軸加工
9.6 流線多軸加工
9.7 旋轉四軸加工
思考與練習
上機操作與指導

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